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Command & Conquer Saga

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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. merci pour l'info... j'en profite pour compléter ta news.
  2. oui n'essayer pas de méler les univers entre eux. Il y a des clins d'oeil mais depuis de nombreuses années les séries sont totalement autonomes.
  3. oui c'est sûr... mais bon je doute que tu fasse un 1VS1 contre quelqu'un qui a tout débloqué si toi tu n'a rien débloqué.
  4. Le nouveau Questions/Réponses sur CnC4 vient d'être publié sur le forum officiel. Est ce qu'il y aura des paramètres d'handicap dans CnC4 comme dans CnC3 ? Actuellement, il n'y a pas de paramètres d'handicap. Étant donné que la conception de CNC4 est plus flexible que dans les précédents titres, permettant aux joueurs moins expérimentés de participer au multijoueur sans jouer contre les meilleurs, donc nous avons estimé que l'handicap était moins nécessaire pour CNC4 et nous avons consacrer notre temps à obtenir une balance générale du jeu aussi serré que nous avons pu. Quelle répercussion a le fait que certains joueurs ont débloqué toutes les unités et pas d'autres ? L'équilibre de CNC4 utilise un modèle différent de nos précédents jeux - ici, les unités, les structures et les pouvoirs de niveau supérieur sont conçus pour offrir une plus grande variété d'options tactiques au joueur, plutôt que de fonctionner comme des unités suprêmes. En tant que tel, un joueur de niveau 1 doit pouvoir tenir tête à un joueur ayant tout débloqué, mais le joueur qui a tout débloqué aura plus de choix tactiques à sa disposition. Est ce que les amis sont capables de se rejoindre facilement ? Oui. CNC4 a un système de partie unique, permettant aux groupes des joueurs de se connecter et de passer de match en match ensemble (que ce soit en PVE, en PVP ou Campaigne Co-Op). Est-t-il facile d'identifier les unités pour contrer l'ennemi ? Nous avons fait de gros efforts pour préciser la chaîne de combat dans CNC4. Nous avons tips détaillés pour chaque unité, marquant clairement la fonctionnalité de chaque unité. En outre, si vous avez une unité sélectionnée, les unités ennemies qui peuvent la contrer seront indiquées par des icônes "croix". En outre, si vous sélectionnez une unité ennemie, la zone centrale affiche les unités au sein de votre classe qui sont équivalentes. C'est un système assez robuste pour créer une image plus claire du fonctionnement sur le champ de bataille. Quel est l'IA la plus forte dans CnC4 ? C'est l'IA Hard basée sur le système déjà puissant nous avons développé pour CNC3 et qui a évolué avec RA3. Il y a des IA pour tous les niveaux de joueurs. Voir le sujet original : http://forums.commandandconquer.com/jforum/posts/list/35001.page
  5. il y a déjà des versions boites pour 40€ et y'en aura surement pour moi cher encore
  6. le site officiel vient de mettre en ligne trois nouveaux screenshots du solo de Command & Conquer 4 : Protéger le Transport Mondial Stratosphérique Brèche dans le Mur Combat sur une route Voir toute la galerie : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/42-tiberium-twilight/
  7. les plans des Crawlers seront diffusés pour ceux qui veulent par la suite.
  8. Le Trailer est enfin online ! Après des mois d'attente, on a enfin les premières images avec Kane, les officiers GDI, etc... Voir en HD : http://www.gametrailers.com/video/exclusive-the-command/62030 [yt] [/yt] Le trailer est assez court et comporte une intro avec des scènes du Teaser. Puis on peut voir : un politicien GDI qui vient vous libérer en prison Kane Générale du GDI et sur l'écran : le Général en chef du GDI et la présidente civile du GDI Kane se faisant soigner Un officier Une femme Noddie vous injectant un produit devant Kane Discours de Kane Discours de Kane La présidente civile du GDI Assaut Le Docteur Pascal et Alyssa Kane et Gideon Kane vous regardant On apprend enfin que Kane est là depuis des milliénaires et qui croit en l'ascension.
  9. Apoc nous annonce sur le site officiel et sur Facebook que le Trailer FMV sera dévoilé cette nuit sur Gametrailers (entre 6h30 et 9h30 du matin). http://www.gametrailers.com/show/gametrailers-tv
  10. c'est les 6 crawlers : GDI Attaque, Défense et Soutien et Nod Attaque, Défense et Soutien
  11. Les 6 Crawlers sont magnifiques en tout cas. Mais bon faudra patienter un peu pour tous les découvrir et pouvoir les gagner à partir de début mars.
  12. qui te dit que cela interesse personne ?
  13. C'est fort possible, vu le texte de présentation de la mission bonus : In this mission, a prequel to the C&C4 campaign, you assume the role of a commander working for Gideon, leader of the anti-Kane Nod Separatist movement, as he lays a trap for none other than the Tiberium Prophet himself. Dans cette mission, prequel à la campagne de CnC4, vous jouez le rôle d'un commandant de Gideon, le leader du mouvement séparatiste Noddie, il tend un piège pour nul autre que le prophète du Tiberium lui-même.
  14. pfff, Nathyel, si tu pars là dessus toutes opérations mener par une entreprise à forcément un but lucratif pour l'entreprise qui la mène : faut arrêter de croire qu'il y a des gentils et des méchants. Quand EA donne gratuitement TS, c'est aussi car il espère que cela va générer des ventes pour les suivants. Moi je trouve que ce genre d'opération a au moins pour mérite d'exister et celui qui allait acheter de toute façon de la musique gagnera peut être sans que cela lui ait couté plus cher. C'est mieux que le loto où là tu es sûr de te faire plumer pour rien.
  15. C'est un véritable travail de Titan réalisé par Vodka ! Encore bravo
  16. Date limite pour l'art-contest : 1er mars ! tous au boulot
  17. C'est de pire en pire sur le forum officiel, tous les sujets sont immédiatement floodés par quelques individus sans aucun respect et de plus en plus vulgaires.
  18. Dans une longue discussion sur le forum officiel, à propos de la modération sur les forums officiels, Aaron revient sur l'utilisation faite par l'équipe CnC des forums officiels, sur les leçons tirés des précédents CnC et de CnC4. Pour CnC4, il reste évidemment au conditionnel - les chiffres de vente étant dans l'industrie le premier véritable retour fiable. Il parle aussi des choses qu'on peut dire sur un forum et du respect minimum qui doit y avoir. Certains oublient effectivement parfois qu'on est une communauté de jeu vidéo. <- Apoc On that note, we read the Beta forums constantly, and while we agreed on some things and made changes, we disagreed on others and did not. We could not go back and massively change the design and scope of the game based on the Beta. Most betas are using for polishing and tuning and balancing. Cela dit, nous lisons les forums bêta constamment, sur certains points soulevés, nous étions d'accord et que nous avons fait des modifications, sur d'autres, nous étions en désaccord et nous avons alors rien fait. Nous ne pouvions pas revenir en arrière et modifier massivement le concept et la portée d'un jeu en phase bêta. La plupart des versions bêta servent au polissage, au réglage et à l'équilibrage. At the end of the day, if we take the risk in sticking to our guns and design when a large population is in discontent over it, that's the risk we run. It may be faulty risk and hopefully we can learn from it. I know one thing we learned from Red Alert 3, the same recipe doesn't work 3 times in a row. À la fin de la journée, si nous prenons le risque de rester fidèle à nos choix de conception alors qu'une grande part des gens est mécontent, c'est le risque que nous prenons. Cela peut être très risqué et j'espère que nous pourrons en tirer des leçons. Je sais une chose, nous avons appris avec Alerte Rouge 3, faire la même recette 3 fois d'affilée ne fonctionne pas. And if the lesson learned from C&C 4 is don't ever take my base building and tiberium harvesting away again, that's one we'll take great focus and pain understanding. Et si la leçon apprise de CnC 4 est "ne me retirer pas ma base et ma récolte de Tibérium", alors nous allons y prêter une grande attention et le comprendre dans la douleur. But I don't think any of the above gives anyone justification or right to break our ToS and go insane. Sure sarcasm, cynicism, negativity, that's fine, but don't do it to the point that just makes the forums a cess pool or that breaks our ToS. At that point, we HAVE to take action. Mais je ne pense pas que cela donne le droit de ne pas respecter les ToS (règles du forum) ou de devenir vulgaire. Bien sûr le sarcasme, le cynisme, la négativité, c'est bien, mais au delà cela va contre les ToS. Et à ce stade, nous devons prendre des mesures. Its a fine line, a double edged sword, its never easy or pretty, and someone will always get hurt. C'est une ligne étroite, une épée à double tranchant, ce n'est jamais facile, ni joli, et quelqu'un sera toujours de blesser. At the end of the day, this is gaming forum, there should be no personal vendettas, and we'll always listen whether we agree or disagree. À la fin de la journée, il s'agit d'un forum de jeu, il devrait y avoir aucune vengeance personnelle, et nous devrions toujours nous écouter que nous soyons d'accord ou en désaccord. What more can be asked? You're welcome to say "I told you so" if for some reason we fall flat on our face. You never know or learn unless you take bold risks, I know there is a future for C&C that can be learned from C&C 4 no matter what the outcome. Que peut-on demander ? Vous êtes les bienvenus pour dire "je vous l'avais bien dit" Si pour une raison quelconque, cela nous retombe dessus. Vous ne saurez jamais et vous n'apprendrez jamais sans prendre des risques, je sais qu'il y a un avenir pour CnC qui pourra tirer les leçons de CnC 4 quel que soit le résultat. I'm confident there will be a community to get involved and see that through. Je suis confiant, il y aura une communauté pour s'impliquer et voir cela. -APOC
  19. Oui, enfin la cuvée 2009 n'est clairement pas celle 2010

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