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Command & Conquer Saga

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tchutch

Administrateur

Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Retrouver nous sur Twitch le mardi 25 août 2026 à 19h15 pour la présentation du site : https://www.twitch.tv/cncsaga/ Il y aura à cette occasion un petit concours pour gagner une de nos cartes réalisée avec Dru "à la manière des cartes japonaises". On commence avec celle de Kane. Elles sont brillantes comme les vraies et dans un étui de protection rigide.
  2. Vaut mieux pas… mais ça aurait été marrant
  3. Hé oui ! On a tout gardé 🤪
  4. Mais non ! On est très jeune !! 😅😂
  5. A quelques jours de la gamescom, pouvons nous encore espérer pour notre franchise ? Et si EA se lançait et annonçait un deuxième remaster !
  6. Pensez à vous inscrire ! 😃
  7. Le module des connectés sur les serveurs de jeux communautaires a été débuggé, mis à jour et redesigné. Il est présent sur l'accueil "Communauté" du site : https://www.cncsaga.com/communaute et sur les pages "Comment Jouer en Ligne ?" : https://www.cncsaga.com/communaute/comment-jouer-en-ligne
  8. Il existe des projets de fans qui consistent à améliorer un vieux jeu. Et puis il y a ceux qui donnent immédiatement envie de ressortir une vieille carte 3dfx du placard. Frederik Schreiber, fondateur de Slipgate Ironworks et figure importante du renouveau du jeu PC à l'ancienne, vient de dévoiler un projet particulièrement intrigant : reconstruire la version Nintendo 64 de Command & Conquer pour PC, sous Windows 98. Baptisé pour l'instant C&C 3D, le projet vise à décompiler la version N64 puis à reconstruire son fonctionnement afin d'obtenir un véritable jeu PC natif. L'objectif est notamment de pouvoir exploiter les technologies graphiques emblématiques de l'époque, comme 3dfx Glide et OpenGL, tout en conservant les vidéos, la musique et l'interface originales. Un Command & Conquer très particulierSortie en 1999, la version Nintendo 64 de Command & Conquer constitue une curiosité dans l'histoire de la série. Adaptée du célèbre RTS de Westwood, elle proposait une représentation beaucoup plus orientée 3D que la version PC originale. Plutôt que de simplement émuler cette édition console sur une machine moderne, Schreiber veut donc la reconstruire comme si elle avait été conçue pour un PC de la fin des années 1990. L'idée est particulièrement séduisante pour les amateurs de rétro : imaginer ce Command & Conquer tourner sous Windows 98 avec une carte 3dfx, exactement dans l'esprit technique de son époque. Mais qui est Frederik Schreiber ?Le choix de Schreiber pour un tel projet n'est pas anodin. Fondateur et CEO de Slipgate Ironworks, il est depuis longtemps associé à la renaissance du jeu PC « old school ». Il a notamment travaillé sur des productions inspirées des classiques des années 1990 et a joué un rôle majeur dans le renouveau de 3D Realms, la société historique derrière Duke Nukem et Shadow Warrior. Mais c'est surtout Tempest Rising qui l'a rapproché du public Command & Conquer. Sorti en 2025, ce RTS développé par Slipgate Ironworks et 2B Games revendique ouvertement l'héritage des grands jeux de stratégie des années 1990 : construction de bases, récolte de ressources, campagnes scénarisées et affrontements rapides. Schreiber est lui-même un grand fan de Command & Conquer, et Frank Klepacki, compositeur historique de la série, a participé à la bande-son de Tempest Rising. Le passage de Tempest Rising à C&C 3D est donc assez logique : après avoir contribué à faire revivre l'esprit du RTS classique, Schreiber s'attaque maintenant directement à un morceau méconnu de l'histoire de Command & Conquer. Une véritable capsule temporelleC&C 3D reste pour l'instant un projet personnel, et non une nouvelle version officielle de Command & Conquer. Son avenir et sa forme définitive restent donc à déterminer. Mais l'idée est suffisamment originale pour mériter toute notre attention. À l'heure où les remasters modernes cherchent généralement à moderniser les jeux anciens, Schreiber semble prendre le chemin inverse : préserver l'expérience et les technologies de l'époque, jusqu'à Windows 98 et l'accélération 3D des cartes 3dfx. Pour les nostalgiques de Westwood, des cartes Voodoo et des grandes heures du RTS sur PC, ce projet ressemble ainsi à une véritable petite machine à remonter le temps. Et venant de Frederik Schreiber, difficile d'imaginer quelqu'un de mieux placé pour la construire. Le discord du projet : http://discord.gg/HmwY4KVbpy
  9. j'ai beaucoup aimé mes gamescom à Cologne mais les games conventions de Leipzig avait un côté un peu plus familial / bonne franquette
  10. Hello ! Content de te revoir :) Je vais regarder ce projet de près mais en tout cas c'est cool de se lancer ce défi !!!
  11. 10 fois à Cologne pour la Gamescom ?!?
  12. Très bonnes interviews qui donnent des informations intéressantes sur la conception des jeux
  13. ça permet de se mettre dans l'ambiance direct !
  14. Que de souvenir de ces salons... 2 à Leipzig pour ma part et 3 à Cologne...
  15. Dans le cadre de la modernisation du site, nous en profitons pour chercher des médias tout azimut sur les sites des artistes de la franchise pour compléter/constituer les galeries des jeux. C'est le cas avec Rivals, où nous venons d'ajouter plus de 30 images de concept-arts, de rendus 3D ou d'explication sur la création des maps (galerie interface). Retrouvez tout cela dans la page du jeu : https://www.cncsaga.com/wiki/jeu/rivals
  16. il faut ! :D Les 2 suivantes le seront aussi.
  17. Nous venons d'ajouter les 118 musiques des 6 CD du remaster dans le player du site ! Bonne écoute !
  18. Les inscriptions pour notre tournoi des 30 ans de CnCSaga sont ouvertes : https://www.cncsaga.com/tournoi Ce tournoi se déroulera tous les soirs du mois de septembre sur une grande sélection de jeux (RTS ou non, CnC et non CnC). Toutes les explications sont données dans la vidéo suivante et sur la page du tournoi.
  19. J'ai profité de cette refonte du site pour publier 2 nouvelles CnC Girls par Ganassa sur les 4 qui étaient restées depuis plus de 10 ans dans les cartons. A retrouver dans la partie "Communauté" du site.
  20. Cette nuit, suivez le festival en direct sur Twitch de notre cher Frank Klepacki - le concert commence à 3h50 du matin heure de l'Europe centrale ! > https://www.twitch.tv/magfest_concerts
  21. et encore une petite montée de version de bon matin !

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