Octobre 18Oct 18 Salut tout le monde juste pour vous dire qu'en ce moment j'ai deux projets un déjà bien commencé (pas aboutit hein lol ) War Of Generals et un autre que je commence en parallèle!War Of GeneralsC'est un RTS en ligne multi joueurs Ce jeu aura un gameplay proche de tout ce qui se fait en RTS , camera qui Zoom avancé en temps réel des unités , gestion des ressources....Un worldbuilder est en place pour les administrateurs du jeu afin de créer des maps pour jouer.Zero Hour OnlineComme le nom l'indique il vous sera possible de jouer à Heure H en ligne depuis votre navigateur, à cela une condition posséder le jeu avec un vrai serial !Nous en sommes qu'au début mais c'est prometteur, nous pouvons déjà utiliser tous les objets 3D du jeu et le pathfinding est en cours , en ce moment nous codons la collision ;-)Zero Hour online — prototype - Google Chrome 2026-10-18 08-07-18.mp4Voilà pour les nouvelles , à bientôt !!! Zero Hour online — prototype - Google Chrome 2026-10-18 08-07-18.mp4
Octobre 18Oct 18 sacrés projets ! en particulier celui sur le jeu via navigateur ! enfin c'est celui qui me parait le plus complexe mais peut être pas... "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
Octobre 18Oct 18 Auteur il y a 4 heures, tchutch a dit :sacrés projets ! en particulier celui sur le jeu via navigateur ! enfin c'est celui qui me parait le plus complexe mais peut être pas...Merci je pense qu'en fait l'intégration de Heure H (Zero Hour pour les puristes ;-) ) dans le navigateur est moins compliqué ou du moins plus rapide à intégrer que de faire un RTS de A à Z
Octobre 19Oct 19 Auteur test construction d'unités et de bâtiments quelques erreurs encore dans les textures
Octobre 19Oct 19 Auteur Test construction avec sens du batiments Soucis encore sur certaines animations ...
Octobre 21Oct 21 Cool 😃 "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
Octobre 22Oct 22 Auteur On voit nettement mieux les Bâtiments et le dozer c'est propre comme import et définition d'image.
Octobre 23Oct 23 Auteur vous pouvez dés à présent voir en tant que spectateur comment se déroule le jeu ...https://www.zho.warofgenerals.com/game.htmlAttention pour être spectateur faut avoir le jeu d'insatller sinon rien ça ne fonctionnera pas , c'est une des conditions pour être en règle avec EA Games
Octobre 24Oct 24 Auteur Voilà les bâtiments intégrés de la faction America !Ce n'est pas encore au point niveau animation mais ça avance , il faut créer de toute pièce les API qui vont se baser sur les INIS du jeu ...
Octobre 25Oct 25 Auteur La faction chinoise ;-) par contre je dois chercher pourquoi la texture plante sur le powerplant chinois ...
Octobre 25Oct 25 Auteur Une fois l'API créer les factions sont automatiquement intégrées . Une mise à jour se fait sur Generals ? pas de soucis l'API lit les inis et les nouveaux modèles ...
Octobre 26Oct 26 Auteur Création du lanceur du jeu Online:Direction : https://www.zho.warofgenerals.com/Ensuite mettez votre pseudoCréer une room avec le nom que vous souhaitez le nombre de joueursEnsuite vous attendez que un ou des joueurs rentrent dans l'arène et c'est parti !Jeu à 45% de son code , des fonctions sont manquantes , il vous faut impérativement avoir le jeu , c'est la seule chose qui est importante pour rester dans le légal , actuellement le jeu se base sur l'installation d'origine sur le C donc ...Un système de point sera en fonctions sur war Of Generals avec le classement.
Octobre 29Oct 29 Auteur Hum j'aurai du faire deux post diffèrent le jeu RTS War Of generals et un autre la portabilité de Zero Hour sous navigateur.
Octobre 29Oct 29 Ce n’est jamais trop tard :) "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
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