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De nouvelles info sur La Révolte

Réponses mises en avant

Le site anglais IGN.com nous livre de nouvelles informations sur La Révolte et plus particulièrement sur la campagne de Yuriko et du mode Défi des Commandants.

Article IGN.com

[justify]L'expansion se focalise sur le contenu solo. Certaines des unités créées pour la Révolte peuvent éventuellement apparaître en mode multijoueur, mais cela dépendra en grande partie des remarques des fans, et cela n'arrivera de toute façon pas avant un bon moment. La Révolte contiendra quatre campagnes, dont une Soviétique, une Alliée et une pour l'Empire du Soleil Levant ; chacune inclura des nouvelles cinématiques avec aussi bien des personnages déjà présents dans AR3 que de nouveaux personnages. La quatrième campagne est la plus intéressante, puisqu'elle se focalise sur le "super-soldat" de l'Empire, Yuriko Omega.[/justify]

align=chttp://www.cnc-addict.com/pixaddict/123283436501.jpg[/img]

[justify]Au lieu de disposer d'une base et de produire des unités, la campagne de Yuriko ressemble plutôt à Diablo qu'à un jeu de STR. Comme introduction, nous avons Yuriko s'enfuyant d'un complexe (sûrement militaire), et elle est le seul personnage contrôlable. En parcourant la zone, elle peut avoir accès à des nœuds de puissance, obtenant ainsi de nouveaux pouvoirs disponibles dans une "hotbar" en bas de l'écran. Son attaque de base télékinétique sera enrichi de nouvelles capacités, comme tirer des novas d'énergie psychique, contrôler l'esprit des troupes voisines ; soulever et jeter des objets.

Lorsqu'elle contrôle les esprits, les troupes ciblées ne peuvent toujours pas être dirigées. A la place, ils escorteront Yuriko et attaqueront tous les ennemis en approche. Sur son chemin, Yuriko peut se heurter à de nombreux gardes, comme le tout nouveau Ronin Blindé. Avec sa capacité télékinétique, elle pourra prendre des tables et autres objets éparpillés dans la zone et les jeter vers les ennemis, ou encore soulever des débris lui empêchant l'accès aux différentes parties de la carte. La capacité finale entrevue dans la démonstration est un bouclier personnel, qui rend Yuriko invulnérable aux attaques ennemies.

Tout le long de la campagne, Yuriko devra se battre avec des adversaires plus puissants et elle obtiendra aussi des compétences plus puissantes. En considérant le style de gameplay différent et l'accent mis sur une seule unité pour le combat, il devrait être intéressant de voir comment est la campagne toute entière.[/justify]

align=chttp://www.cnc-addict.com/pixaddict/123283437202.jpg[/img]

[justify]Pour le mode Défi du Commandant, EALA a créé 50 missions qui ont lieu partout dans le monde. Ce mode n'a aucun rapport avec les campagnes et dispose de sa propre interface et sa propre installation. A partir d'une carte du monde, vous choisirez quelle mission vous voudrez prendre, dont quelques unes consistent à nettoyer la carte de tous les adversaires, et d'autres ont des objectifs spéciaux comme protéger des plates-formes pétrolières, et toutes ces missions contiendront quelques cinématiques des personnages du jeu. Après que vous ayez complété une mission, plusieurs en seront ainsi déverrouillées. Vous serez aussi capable de débloquer des unités et des améliorations technologiques pour l'utilisation dans le conflit.

Les Alliés, par exemple, obtiennent un "Pacifier", un grand grand monté sur coussin armé de mitrailleuses et capable de se déployer et de tirer des tirs d'artillerie longue portée. L'Empire obtient des "Archer Maidens", des unités d'infanterie qui tirent des flèches pouvant atteindre les unités terrestres mais qui sont particulièrement efficaces lorsqu'elles sont utilisées dans le ciel. Comme capacité spéciale, ces troupes peuvent tirer des volées de flèche pouvant infliger des dégâts dans une large zone. La vraie réussite de l'Empire est la Giga-Forteresse, une unité amphibie massive qui peut lancer des tirs de canon et des missiles. Cependant, il peut se transformer en robot flottant en forme de tête émettant un laser ultra-puissant venant de sa bouche, qui peut détruire presque immédiatement tout ce qu'il touche.[/justify]

mini-missions contiendront de petites cinématiques avec de nouveaux acteurs se rajoutant au casting précédent de AR3.

C'est intéressant j'espère que ce mode donnera de l'importance aux commandants de chaque factions dont le potentiels avait été sous-estimé dans AR3.

Naturellement, c'est une unité normale -_-

Tu peut la comparer au Kirov (pardon Martin) en terme de taille, prix, puissance, résistance, etc...

le kirov n'est pas presque indestructible bone ;-) alors que la tête oui :lol:

Le Mode défi et ses 50 missions sur toute la planète, je trouve ça super :D

Mais j'espère que ce ne sont pas des missions qui se terminent en 5 min...

Cela me fait penser aux missions de MAD et Taïga, et ça c'est cool ; et le RTS/RPG avec Yuriko, c'est également très intéressant.

Je pense pas que Lebelge vous demande si ça traduction est nickel, c'est plus de l'ironie. Il aurait peut-être préféré qu'on lui demande un droit de diffusé sa traduction.

Et encore moins une médaille :D

Enfin je l'ai compris comme ça.....!!!

  • Auteur

Bah voyons, il ne manquais plus que ça...

J'ai estimé que je pouvais emprunter ta traduction, tout en laissant une source. Après, s'il y avait besoin de toute une procédure là-dessus, sachant que nous faisons ça pour la communauté, tout le monde peut faire ça dans son coin et rester égoïste et asocial.

Et puis, au lieu d'aller voir Zéphyr pour te plaindre, tu pouvais venir me voir directement, je ne suis pas inaccessible.

Une dernière chose : J'ai fini par traduire l'article d'IGN moi-même, puisque Monsieur est choqué qu'on ne lui ait pas demandé son autorisation pour poster sa traduction.

Sur ce, bonne journée sur CnCSaga.

P.S.: Pas besoin de répondre à ce message. Si ça te démange tellement, fais-le par MP.

Bah ... on va pas s'arracher la tronche pour si peu ... Quand je traduis un truc c'est pour le mettre sur TOW ... Si quelqu'un en a besoin, il demande et je lui file, j'ai jamais refusé. Je fais toujours comme ça lorsque je choppe des traductions sur d'autres sites et j'osais espérer que ce serait pareil pour les autres, c'est pas le cas on dirait ... Pas grave en soit.

Comme tu le dis, on le fait pour la communauté et bon, je suis content que ca lui serve c'est là l'essentiel. Pas besoin de faire de l'esbrouffe et de partir à 200 à l'heure, je me suis arrangé avec Zephyr parce que je l'ai ds mon msn et comme il était branché et co-admin du site ... D'ailleurs, je précise dans mon post précédent que le problème était résolu donc pas de suite blabla pour moi sur ce sujet ...

Modifié le () par Lebelge

J'espère, pour un soucis d'équilibrage : Quela tête puisse se déployer que dans l'eau, qu'elle coûte TRÈS cher, qu'elle n'ai aucun moyen de défense AA en mode tête, que son beam ai un temps de rechargement très long...

Pas de Shogun dans cette extension Diva..désolé ;)

La Giga forteresse est déjà assez puissante, et mettre 2 unités Epic pour une même faction ça le fait pas trop.

Modifié le () par Nathyel

La giga forteresse est "la nouvelle unité Epique" du Japon, attendez de voir une petite vidéo de ces capacité d'ici quelques semaines et vous comprendrez. ;)

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