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Command & Conquer Saga

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Les sub-factions GDI + 3 images

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Mais selon l'histoire de CnC3 les forces du GDI étaient en plein désarmement lorsque la guerre à commencé.

oui l'arsenal GDI n'est pas plus faible dans TW que dans TS... :rolleyes:

et le radar mobile ;) :evil:

c'était pourtant bien pratique ;)

et avec mes lycaon le commando n'est pas près de faire sauter mes titans :twisted:

il est pas furtif quand il bouge :lol:

Ce qui est d'ailleur totalement con et qui rétrograde la commando du Nod au rang de plus nulle des commandos du jeu.

Moi j'aime pas sa tête : la fille avec un bandeau noir sur l'oeil... :? :lol:

Mais avec le mod Retarded, elle est trop forte (2 coups de lasers pour péter un Predator). :shock:

Peut être que l'annonce du retour des Titans et des Lycaons serait le moment idéal pour parler un peu du mod CnC Rising qui continue le développement d'un Mod Tiberian Sun avec le moteur graphique de CnC3, en espérant que EA n'envisage pas de leur interdire de continuer à travailler dessus...

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Peut être que l'annonce du retour des Titans et des Lycaons serait le moment idéal pour parler un peu du mod CnC Rising qui continue le développement d'un Mod Tiberian Sun avec le moteur graphique de CnC3, en espérant que EA n'envisage pas de leur interdire de continuer à travailler dessus...

Il vont faire le mod pour KW. ça fait du travaille en moins pour les moddeurs

Pour info ce n'est pas un laser bleu ou un canon EM, ça s'apelle un rail-gun Wink

Oui, mais c'est quand même de couleur bleue les rail-guns des Zones Troopers. :P

Mais oui, tu as raison, c'est un rail-gun, je ne me souvenais plus du nom. ;)

Enfin sinon, les Titans de TS, on ne voyait pas trop avec quoi ils tiraient : ça faisait Pif en partant du canon et Paf en arrivant sur la cible, mais on voyait pressssque rien entre les deux (un peu de fumée peut-être ?) :lol:;)

J'ai hâte en tout cas. :D

et dans le ZOCOM si j'ai bien compris on peut disposer de Zones Troopers amélioré ? ça va etre génial a mon avis aussi bien de jouer avec les Steel Talons qu'avec le ZOCOM

ouai le plus difficile va etre de choisir qui prendre, d'un coté la faction sonique, la technologie que je préfère lol et de l'autre les wolverine et les titans qui pour tous les joueurs du gdi sont incontournables

Enfin sinon, les Titans de TS, on ne voyait pas trop avec quoi ils tiraient : ça faisait Pif en partant du canon et Paf en arrivant sur la cible, mais on voyait pressssque rien entre les deux (un peu de fumée peut-être ?) :lol:;)

Si, une fois, à force de me demander ce qu'ils tiraient, j'ai regardé de près un tir de Titan... Et il y a un minuscule obus ! :lol:

Enfin sinon, les Titans de TS, on ne voyait pas trop avec quoi ils tiraient : ça faisait Pif en partant du canon et Paf en arrivant sur la cible, mais on voyait pressssque rien entre les deux (un peu de fumée peut-être ?) :lol:;)

Si, une fois, à force de me demander ce qu'ils tiraient, j'ai regardé de près un tir de Titan... Et il y a un minuscule obus ! :lol:

C'est déjà mieux que les énormes obus en forme de boule de AR2 :lol:

les petits obus sont appelé obus perforant ;)

ils sont inefficace contre l'infanterie(C&C est donc réaliste 8) ;) )

mais extrêmement redoutable contre les char car ils percent un trou avant de péter :twisted:

les PETITS obus ne sont donc pas plus pourri que les GROS ;) :twisted:

:lol: C'est vrai que niveau explosions, AR2 était décevant par moment je trouve. :lol:

Par contre ça pétait bien dans TS, du rouge, du orange, du jaune, des débris, de la fumée et même des cratères et des creux !

C'est ça qui manque d'ailleurs dans TW, des trous fait par les explosions comme la Bombe A où ça noirci juste le sol... :rolleyes:;)

la déformation de terrain n'a été géré que sur TS dans les cnc, ils l'ont abandonnée car elle demandait trop de ressources, c'est pour ça que AR2 est si rapide avec le même moteur graphique.

Ook ; c'est clair que ça rame pas d'un poil AR2, c'est hyper rapide. :D;)

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