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Command & Conquer SAGA

Dead Space 2 annoncé officiellement


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On s'y attendait depuis quelques semaines, EA vient d'officialiser Dead Space 2 :

EA ANNOUNCES DEAD SPACE 2

Sequel to Award-Winning Horror Game Delivers Intense, Personal Saga that Sends Chills through Deep Space

Guildford, UK – December 7, 2009 – Visceral Games, an Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) studio announced today that the award-winning Dead Space™ franchise will continue to frighten gamers with its stunning sequel, Dead Space 2. Isaac Clarke returns for another heart-pounding adventure, taking the fight to the Necromorphs in this thrilling action-horror experience. New tools to gruesomely slice and dismember the Necromorphs complement Isaac's signature plasma cutter, empowering him as he meets new characters, explores epic zero-G environments, and fights against a relentless Necromorph onslaught. Survival isn't the only thing on Isaac's mind in Dead Space 2 – this time, he calls the shots.

“Like so many gamers worldwide, we love the Dead Space franchise and are very excited to announce a new game in the series,” said Nick Earl, Senior VP and Group General Manager at EA. “Visceral Games is quickly becoming known for delivering high-quality, action-packed games. Dead Space 2 is on target to deliver a jaw-dropping experience gamers won´t soon forget.”

“We´re thrilled to jump back into the series, making the next chapter in Isaac´s journey,” added Steve Papoutsis, Executive Producer of Dead Space 2. “The infection continues to spread throughout space and our hero Isaac Clarke is the only person able to contain it. There are still loads of Necromorphs that need killing. In Dead Space 2, not everything is exactly as it seems. Expect plot twists that will surprise you and a huge cast of twisted, disgusting monsters that are sure to scare the daylights out of you.”

Originally launched in 2008, Dead Space quickly became one of EA´s top rated wholly-owned intellectual properties. With close to 100 industry awards and an average critic score of 89*, Dead Space became a hit with horror and videogame fans worldwide. In 2009, EA launched Dead Space Extraction for the Wiiâ„¢, a prequel to the original Dead Space that expanded the fiction and brought the franchise to a new audience.

Dead Space 2 is being developed for the PlayStation®3 computer entertainment system, the Xbox 360® video game and entertainment system and on PC. This product has not yet rated by PEGI. Follow us on twitter at: www.twitter.com/isaacclarke. Become a fan on Facebook at www.facebook.com/deadspace. For additional information and news, visit www.deadspacegame.com

*According to Gamerankings.com and Metacritic.com

Espérons qu'ils seront capables de faire un aussi bon jeu que le premier.

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Nan mais pourquoi il devrait être online ? Le premier était excellent et était parvenu à créer une ambiance bien prenante. Comment maintenir une telle ambiance en online avec tous les gusses, types de joueurs, qui nuiront forcément à l'expérience de jeu. D'autant que développer un multi demande du temps et de l'investissement, chose qu'il sera difficile de rentabiliser si le second opus se vend comme le premier. Je préfère de loin qu'ils s'attardent sur les défauts du premier plutôt que d'aller recréer toute une facette du jeu qui n'existait pas avant.

Et si leur objectif est d'en faire un jeu moins confidentiel prévu pour un publique plus large et éviter la classification 18+ pour pouvoir investir facebookeuh et le online. Ca sera sans moi, et probablement sans les fans du premier.

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Pour le online moi je verrais bien un survival en groupe. Vous êtes plusieurs ingénieurs tueurs de zombies aliens et vous devez soit tenir une position, soit vous rendre quelque part sans crever. Évidemment faudrait augmenter le nombre de monstres selon le nombre de joueurs humains.

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C'est Ironman ton avatar ?

Inculte! OwO

*Fuit*

Très bonne nouvelle, Dead Space est un des seuls jeux a avoir réussi à me faire peur alors que je ne faisait que regarder des vidéos de gameplay. (l'autre étant Silent Hill =D)

Si mode Online il y a, il faudra plutot des modes du genre "survie", voir ses coéquipiers mourir un à un renforcera le stress! x)

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  • 1 month later...

les RTS sur consoles se vendent moins que sur PC et vu que les ventes PC des RTS sont en chute libre (tous titres confondus - même un StarCraft 2 ne devrait pas couvrir son coût de développement), je doute que l'expérience soit faite uniquement sur consoles et plus sur PC.

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  • 4 months later...

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