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Command & Conquer Saga

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Cyann - Black Dawn

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Tout ce qui a été publié par Cyann - Black Dawn

  1. BLOG DU 12 JUILLET (PAR CHRONOJAM) Désolé pour ce blog en retard, mais j'ai été très occupé, tout comme le staff et les testeurs. Beaucoup de gens font ds activités en été, nous privant de leur travail pendant un mois ou deux. Enfin, évidemment, nous avons eu beaucoup de choses à faire. PointlessAmber a récemment posté un blog détaillant son travail sur un nouveau Launcher, qui devrait beaucoup plus de choses et les faire mieux que le Launcher actuel. Il devrait être fini à temps pour Nuclear Winter (prochain patch de la Beta et Cold Fusion), qui devrait y être en essai avant qu'il soit étendu pour couvrir les fonctionnalités de Gamma. Vous en saurez plus bientôt. Il a aussi montré la paire de jumelles qu'auront les Capitaines, leur permettant de voir à grande distance des objets et de vérifier leur état. Tout bon officier devrait en avoir. LES BOMBES DU BOMBARDIER BADGER (BLAIREAU EN V.F.) Voilà ce que viennent de finit TheBeerinator et r34ch. Hautement explosives, les bombes larguées par le bombardier soviétique Badger pourraient être dotées d'un parachute pour retarder l'impact sur la zone visée. Comment la visera-t-on d'ailleurs ? Cela devrait probablement impliquer un Aérodrome et un Fumigène. Il se pourrait aussi qu'ilo intervienne lors de raids une fois que les canons antiaériens d'une base alliée ont été neutralisés. Ce serait une sorte d'objectif secondaire - un équivalent allié pourrait impliquer des Longbows ou des tirs d'artillerie. http://www.apathbeyond.com/forum/uploads/post-16-1278918875.jpg AMÉLIORATION DES MAPS Nous avons dit que beaucoup de cartes étaient en ce moment refaites et améliorées. ChopBam effectue un travail basique sur les maps, transformant leurs fichiers sources en très pratiques .3DS, ce qui signifie qu'on pourra aussi améliorer leurs textures, et leur ajouter des surprises. Comme des champs de mines préétablis. Vous serez avertis par ces panneaux, vous informant de l'emplacement du champ, son type de mine, et parfois la direction à prendre et d'autres dangers. Beaucoup de maps que nous avions retirées du jeu auront une seconde vie, une fois refaites elles seront réintroduites dans APB. Il y a récemment eu tout un débat à propos de Camos Crossing [NDT : une carte retirée dans Cold Fusion, avec de l'infanterie seulement, où les Camions à Minerai ne pouvaient pas être reconstruits (quand ils étaient détruits c'était définitif) et qui se transformait en fête à nOObs et à snipers], si on pouvait la sauver ou non, je pense que la réponse est oui ; r34ch et moi allons essayer de la rendre viable. Il est en train de faire les nouveaux bâtiments civils qui iront avec. Notez que des cartes seront retirées, en particulier les cartes navales. Je ne pense pas que nous pourrons inclure les nouveaux mécanismes de combat naval à temps, elles seront donc dépourvues d'installations navales en attendant que tout ça soit fini. Est-ce que Pacific Threat sera intéressante sans navires et submersibles ? Les tests semblent actuellement suggérer que oui. Si vous vous souvenez la map Hostile Waters de Raapnaap, elle sera peut-être incluse une fois le retour du naval effectué. Pour vous donner une idée des maps présentes dans Gamma, nous allons commencer avec les 17 maps confirmées. Tout ce qui est marqué (new) est soit complètement nouveau, comme Guard Duty, ou complètement refait et différent, comme Fissure. Elles devraient encore subir quelques changements graphiques et d'autres choses mineures, mais vous les verrez à coup sûr dans Gamma. * Bonzai * Bunkers * Camos Canyon (new) * Complex * Fissure (new) * Guard Duty (new) * Keep Off The Grass * North by Northwest (new) * Pipeline (new) * Ridge War * River Raid * Stormy Valley * The Woods Today * To The Core (new) * Volcano * Wasteland * Zama Voici 10 maps qui devraient sans problème être terminées quand Gamma sortira. Ce sont des maps en grande partie finies que nous voulons y inclure, malgré une petite chance d'être retirées. * AS_Seamist (new) * Camos Crossing (new) * Canyon River (new) * Fjord (new) * Forest of Illusion (new) * Glacier (new) * Killfields (new) * Luna (new) * New Moon (new) * Under (new) On pourrait compter Pacific Threat dans ces dernières, mais ce n'est pas sûr. Les maps qui sortiront après Gamma (post-2.0.0) sont : * Alpine Lake (new) * A Path Beyond (new) * Coastal Influence (new) * Equal Opportunity (new) * Excavation (new) * Hostile Waters (new) * Hourglass (new) * Metro (new) * Nottingham (new) * Pacific Threat * Partium (new) * Shake It Baby (new) GUARD DUTY Pour vous faire une preview, voici des screenshots finaux de Guard Duty, qui est basée sur une carte solo d'Alerte Rouge au lieu de l'habituelle inspiration directe du multijoueur. L'objectif ? Raser la base ennemie, bien sûr. MetalFej en est à l'origine, mais ChopBam l'a beaucoup retouchée. Le niveau technologique sera assez bas. Je sais qu'il y a une Bobine Tesla dans la base Soviétique, mais elle a été remplacée par deux Tours Lance-Flammes. http://www.apathbeyond.com/forum/uploads/post-16-1278920765.png http://www.apathbeyond.com/forum/uploads/post-16-1278920779.png NORTH BY NORTHWEST Vous devez vous demander pourquoi North by Northwest a été marquée comme nouvelle sur la liste ci-dessus. Occult13 travaille actuellement sur des maps enneigées, dont un remake de celle-ci. Le bord de la map sera plus marqué avec des falaise et une rivière. Notez que les textures sur ces screenshots ont juste été appliquées pour vous donner un idée d'à quoi ressembleront celles de la version finale, c'est normal que le chemin soit mal fait. Des murs et des défenses de base devraient normalement être ajoutées. http://www.apathbeyond.com/forum/uploads/post-16-1278921467.png http://www.apathbeyond.com/forum/uploads/post-16-1278921489.png http://www.apathbeyond.com/forum/uploads/post-16-1278921457.png VIDÉO DE CAMOS CANYON ET FISSURE Voici 10 minutes de gameplay de Camos Canyon et Fissure filmées par quelques testeurs. Notez bien que c'est comme toujours un version de test. Tous les sons et explosions sont en cours de réalisation, notamment pour le V2 et l'Artillerie. Ces "pics" dépassant de la neige dans Camos Canyon sont des arbres qui n'ont pas été complètement supprimés. Notez bien aussi que Camos Canyon sera disponible dès Nuclear Winter [NDT : à la fin de la vidéo, c'est Complex / vivement conseillé de visionner sur YouTube, HD disponible] [yt] [/yt]
  2. BLOG DU 10 JUILLET (PAR POINTLESS AMBER) NOUS SOMMES EN RETARD JE SAIS, JE NE VAIS PAS M'ÉTERNISER http://www.apathbeyond.com/forum/uploads/post-96-1278752311.png http://www.apathbeyond.com/forum/uploads/post-96-1278752321.png http://www.apathbeyond.com/forum/uploads/post-96-1278752329.png http://www.apathbeyond.com/forum/uploads/post-96-1278752340.png Je réalise en ce moment un nouveau Launcher pour le jeu. Comme vous pouvez le voir, il marche, enfin du moins sa fonction Connexion Directe. Il sera inclus dans Nuclear Winter. ET VOICI UNE PAIRE DE JUMELLES Les Capitaines et les Kapitans auront une paire de jumelles dans Gamma. Elles remplissent leur rôle habituel, vous permettre de voir loin. Voici l'alliée. Leur zoom est bien plus puissant que celui des lunettes des snipers, vous permettant de surveiller toute une carte. Excellent pour la reconnaissance. Nous pensons aussi donner des jumelles aux commandos (Volkov et Tanya).
  3. En fait, plus on parle de "choc des titans" et compagnie, plus le 0-0 s'impose.
  4. J'aime bien l'Uruguay. Le sélectionneur est un ancien professeur, et surtout, ils ne lâchent jamais rien. Ils se battent à 100% jusqu'au bout.
  5. Bonne idée de forcer à se de rempaqueter et l'écraser. Dojo Core FTW !
  6. Ah non, c'est carrément épique ! Mah Monster is stronger ! Surtout les logos PEGI qui s'accumulent d'ailleurs je ne vois pas d'autorisation du VodKGB
  7. Justement, NON ! On peut pas se passer de la plupart. Sinon, adios la mayonnaise qui ne tourne pas, la mousse au chocolat tout court, la confiture non-maison, et je voix en passe des meilleures !
  8. De toute manière CnC 4 n'a pas de LAN >.>
  9. Quels Command & Conquer ? Tiberian Sun, Alerte Rouge 2 CnC 3 ou Alerte Rouge 3 ? Generals ? (Pas CnC 4 en tous cas ) ou le premier du nom ? O.o'
  10. +1, Mi-26 FTW Et au Mi-12, avec un missile nucléaire dedans
  11. @ Atlantis : tout courant électrique produit un champ magnétique. CrashMan, t'es un peu systématique quand même. Un sorbet maison c'est bon, mais comme tu le dis un sorbet Haggen-Daz, c'est excellent. Bien meilleur.
  12. Heu... faut aimer le hélicos C'est sympa, une bonne fan-armée hélicoptèresque.
  13. Aaaaargh, vous me faites penser que je dois continuer ZA et la 7SD, mais je dois d'abord bosser sur World War >.>
  14. Non Heart, ce que j'ai posté correspond trait pour trait à sa 4ème Flotille. Déjà réalisée.
  15. Fais moi pas trop baver dude, je vais bousiller mon clavier.
  16. Les équipes sont épiques aussi : "Inconnue" pour les KE et "Barbecue" pour les Scrins
  17. La résolution est bonne ? Je me suis un peu lâché pour en bas comme tu as pu le remarquer >.>
  18. Merci Zekka, on a toujours l'air plus intelligent quand sa citation est exacte et qu'on en connaît l'auteur.
  19. "Tout est toxique, rien n'est toxique, tout dépend de la quantité." Une belle citation dont j'ai malheureusement oublié l'auteur.
  20. Corrigé ! J'espère que mon séjour à Zéphyrianopolis ne sera pas trop long
  21. Et voilà ! http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?pid=251913#p251913
  22. Suite à l'idée épique de Moody du grand Zéphyr dans un sujet dédié au bourrinisme le plus total ( http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=7806 ), qui était de faire des écrans à la Generals des RP CnC Saga, voilà justement son écran : http://i48.tinypic.com/jinggx.jpg
  23. Pour ça, il y a le clan APB-FR clique sur ma bannière pour accéder au forum.
  24. Beaucoup ! Sur le serveur officiel d'APB, le soir il y a beaucoup de monde, on arrive facilement à du 10v10 ou 15v15. Et ne parlons pas de la nuit, quand tous les joueurs US jouent !

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