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Command & Conquer Saga

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Cyann - Black Dawn

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Tout ce qui a été publié par Cyann - Black Dawn

  1. Je crois que tu peux supprimer une compétence et réinvestir l'expérience du membre d'équipage dans une compétence. La compétence camouflage est surtout recommandée pour les chasseurs de chars et les canons automoteurs... ça pourrait servir aux chars "snipers" mais leur valeur de camouflage est en générale bien trop mauvaise.
  2. Mais lol, les chaussettes sous les sandales Enormissime cet épisode !
  3. Deux nouvelles vidéos de Frenchie Fresh : http://www.youtube.com/watch?NR=1&feature=endscreen&v=P3S9zWAC8Y4 J'ai aussi trouvé une version sous-titrée en anglais de l'extrait de documentaire russe sur l'IS-8. C'est mal traduit, mais ça en vaut toujours la peine : [yt] [/yt]L'E-50 : 60 tonnes à 60 km/h. L'IS-8 : 50 tonnes à 50 km/h.
  4. Voici le compte-rendu d'une interview des cofondateurs de BioWare Ray Muzyka et Greg Zeschuk, réalisée par Stephen Totilo, de kotaku.com. [justify]Lors de ma récente interview avec les cofondateurs de BioWare Ray Muzyka et Greg Zeschuk, nous avons bien évidemment parlé de Mass Effect et de Star Wars: The Old Republic. Mais nous avons aussi parlé de Command and Conquer. Pourquoi ? Plus précisément, comme je leur ai demandé, en quoi Command and Conquer Generals 2 sera-t-il un jeu BioWare ? Après tout, Generals 2 n´était-t-il pas en développement à l´ancien studio EA Los Angeles, que nous avons brièvement connu sous le nom de Victory Games ? Et ce dernier n´a-t-il pas tout simplement été rebaptisé BioWare Victory ? Y´aura-t-il vraiment dans ce jeu quelque chose de BioWare, à part le nom ? Est-ce que je devrais être aussi cynique ? “ J´espère que non ”, m´a répondu Muzyka. “ Nous voulons y apporter la qualité de BioWare ”, a-t-il poursuivi. “ Nous voulons apporter une histoire passionnante à un RTS unique en son genre. ” Muzyka voit néanmoins une "occasion vraiment intéressante d'ajouter plus d'histoire dans cet espace. Nous voyons ça comme une opportunité d'innover et de donner plus aux joueurs." Assez vague, bien sûr, mais Muzyka a la présence d'esprit de tempérer les attentes, en disant que l'histoire qui sera créée sera approprié à ce genre de jeu [RTS]. Nous voulons la faire plus convaincante pour une expérience de jeu plus immersive pour les fans de stratégie en temps réel. Actuellement, Zeschuk et lui sont tous les deux cadres supérieurs à BioWare. Ils ne créent pas directement le jeu au jour le jour, mais leur vision influence leurs équipes. Ils respectent le genre du RTS pour ce qu´il a été. “ Ironiquement, Command and Conquer [premier du nom, NDT] a été le premier jeu auquel nous avons joué au sous-sol quand nous étions censés travailler sur BioWare. ” Et Muzyka remarque que “ si vous vous penchez sur les mécanismes de combats dans Baldur´s Gate [l´un des premiers jeux de BioWare], vous pouvez voir qu´ils sont grandement influencés par les mécaniques du RTS. ” Les jeux de BioWare ont toujours été une histoire de scénario et de choix. Il est encore difficile d´imaginer comment ces principes s´appliqueraient à Command and Conquer, tout comme il est encore difficile de juger si BioWare Victory est plus que l´application du nom d´un bon studio à des créateurs déjà existants. Avec un peu de chance, nous en saurons plus sur Generals 2 dans les mois à venir. Et nous saurons ce qu´il y a de BioWare dans ce jeu – que Command and Conquer en ait besoin ou non.[/justify] Merci à Nathyel pour avoir trouvé l'article et à Tchutch pour m'avoir aidé à la traduire ;-)
  5. 980 points d'expériences sans compte Premium et en retirant le bonus x2 pour la première victoire du jour, deux arties violées à l'obus HE de 105mm, 12 tirs reçus, pas un seul ayant pénétré mon blindage (une chenille à peine endommagée), une médaille Steel Wall, le tout dans une bataille de niveau 7... Mon M4A3E2 Jumbo Sherman mérite son nom d'"Unstoppable Wall of Derp".
  6. Moody se régale des âmes d'EA Phenomic.
  7. [yt] [/yt]Modern Warfare 3, le seul jeu où des poulets dansent sur fond de musique blade disco. (Quoique, ça reste à essayer dans Minecraft.)
  8. Alternative intéressante à l'incinération des cartouches invendues d'E.T. au Nouveau-Mexique.
  9. *EARGASM* [yt] [/yt](La vidéo s'übercharge à 1:25.)
  10. Les lolcats, animaux sacrés de l'Internet.
  11. Enormissime la Communist Party restera dans les mémoires. Dude, pourquoi tu ne mets pas le Painterly Pack ? Il rend très bien l'Apokirov. By the way, une autre vidéo montrant Eomer en action : [yt] [/yt]
  12. [yt] [/yt]Eomer sur le serveur de Zéphyr hier soir.
  13. L'IS-2 a des problèmes pour engager les chars de niveau 8 et plus à cause de la pénétration relativement faible du D-25T, mais c'est sans doute le char lourd de niveau 7 le plus efficace contre des chars moyens et/ou de niveau inférieur. On ne dit pas que c'est un "bully tank" pour rien. Quand à l'IS-3, j'avoue que son blindage frontal continue à me jouer des tours parce que c'est toujours une question d'angles. Mais dès que j'ai eu mon Panther et atteint 200mm de pénétration, il ne m'a plus vraiment posé de problème.
  14. Tu sais Martin, tous les chars lourds soviétiques du KV-1S à l'IS-7 (en remplaçant par l'IS-4 par l'IS-8) sont des gros mediums avec un canon de heavy...
  15. http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=OJ-iqBZGybk C'est ce qu'on doit entendre au paradis.
  16. Mais c'est absolument génial ! On peut en avoir sur le serveur ? (Mes bases en C: me serviraient à quelque chose comme ça) By the way, une chance que le serveur soit online ce soir ou ce week-end ?
  17. C'est confirmé par le Q&A #12, le KV-2 sera au niveau 6 ! Aussi : - le T30 en tant que chasseur de chars de niveau 9 perdra des points de vie et de la vitesse, mais gagnera en précision et en camouflage - le StuG E-100 arrivera à la mi-2012 - le travail sur l'arbre britannique a commencé Il est gros, il fait peur et il a un weakspot énorme (tourelleau), c'est le Tortoise, un chasseur de chars lourd britannique - le matchmaker sera mis à jour avant la sortie de la version 7.2
  18. C'est le grand soir : - j'ai dépassé le cap des 3000 batailles ! - j'ai recherché le VK 4502(P) Ausf. A ! - j'ai recherché et acheté l'E-50 !
  19. Merci ! Je vois la place de DSK, il en manque une pour le directeur de la Banque Centrale Zéphyrienne ("c'est la fête à la saucisse !")
  20. Vous trouverez ici la liste des nouvelles compétences d'équipages introduites avec la version 7.2 : http://worldoftanks.eu/news/1358-72preview-crew-skills-fr/ Y'en a presque trop là :mad:
  21. Pour ton canon à TNT, tu peux utiliser de l'eau pour éviter à avoir à mettre de la bedrock.
  22. @ Simon76 : *regard haut, main sur le coeur* (Au moins) 20% plus cool que l'original : [yt] [/yt]N'oubliez pas de regarder les dernières secondes de la vidéo, c'est absolument énorme

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