Tout ce qui a été publié par Unixorn
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EA Community France
Et encore là c'est que sur le net. IRL Zéphyr a un CV qui m'a impressionné, et il ne fait que commencer. Si demain il viens sur msn me dire qu'il est devenu le président de son état ça ne m'étonnerai même pas.
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Internet en 1969 ?
Il dit une phrase particulièrement intéressante : "circulation extraordinaire, nouvelle, libre d'images et des sons". Plutôt que de discourir sur le côté technologique, qui comme Zéphyr le dit, n'est pas pleinement utilisé (au niveau des applications, qui se déploient sur de nouveaux matériel chaque années), je vais plutôt traité le côté de la liberté. Actuellement le net et le web sévit une guerre pour les contenus et leurs libres diffusions. Du côté du web, les technologies existantes sont textuelles, donc lisible côté client par tous les monde, pour s'en inspirer, ou le traiter avec les outils que l'on souhaite (le navigateur web est un de ces outils). Les évolutions actuelles, poussés par de grosses firmes, tendent à imposer du contenu binaire lié à une plateforme d'exécution (flash, silverlight, javafx), ce qui enferme l'utilisateur sur un logiciel, voir sur un OS. A partir du moment où le client n'est plus en mesure de traiter lui même le contenu qu'il reçoit, tout les abus sont possible pour les distributeurs de client binaire. Du côté du net, ça fight sévère pour partager du contenu sous copyright. Tant qu'on aura pas réinventer collectivement (ie les consommateurs et les éditeurs légaux de contenus) des moyens de partager ces informations la guerre va continuer avec de sale effets de bords pour tout le monde (filtrage, attaques ddos, argent dépensé inutilement, ...)
- Battleforge
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Battleforge
Je comprend pas comment télécharger le jeu (gratuit) : il n'y a pas de code de déverouillage et le téléchargement n'est pas disponible dans EADM.
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Battleforge
Owi j'ai toujours voulu une photo de Zéphyr nu Quoi, c'est pas ça? Ceci étant je vais devoir aller me connecter sauvagement, de nuit, sur le campus de la fac pour lire le mail parce que je n'ai pas l'internet dans l'appart où je vais ce soir pour la semaine (Unixorn en mode pré-travail )
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J.Hannigan - Yuriko Theme (MLV vs. Empty Mall Mix)
Pas tout à fait. Il y a aussi la licence Art Libre. Et quelques autres. Il y a aussi la free software song version piona sous GPLv3
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Vidéo du stand d'EA par EAFR
L'intérieur du stand c'était des petit trucs gris carrés pour s'assoir avec un casque. Un écran au centre, un type qui parle au micro à droite et un gus à l'ordi à gauche qui joue la démo.
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J.Hannigan - Yuriko Theme (MLV vs. Empty Mall Mix)
Les 3 plus beaux mots du monde Pour en revenir au mix je n'aime pas du tout. Je n'aime pas le genre de musique, du coup (par héritage) pas cette piste en particulier.
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J.Hannigan - Yuriko Theme (MLV vs. Empty Mall Mix)
Ce n'est pas de cela dont il s'agit. Nathyel écrit que le téléchargement d'oeuvre est illégal, or Youtube et DailyMotion sont des moyens de télécharger du contenu. Le contenu est bel et bien chargé depuis des serveurs distants, stockés sur le disque local et lu sur le poste qui en fait la demande. Il n'y a qu'à regarder du côté de /tmp sous Linux si on est sceptique. Je trouve totalement contradictoire qu'on interdise et autorise en même temps le téléchargement d'oeuvre protégé. C'est soit l'un soit l'autre, mais cette situation bâtarde nuit légalement à CnCSaga et à ses utilisateurs puisque si un éditeur veut vous faire plonger il a de toutes façon toutes les cartes en main nécessaire (actuellement vous êtes dans l'illégalité).
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J.Hannigan - Yuriko Theme (MLV vs. Empty Mall Mix)
Ce qui est en contradiction complète avec le début du post. Si tu veux vraiment être en conformité avec la loi tu doit retirer cette vidéo youtube.
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Battleforge
Bon puisque tu t'attarde longuement sur le système de paiement je dois dire qu'il ne me conviens pas non plus. En effet un des avantages du jeu numérique c'est d'être "illimité". Je veux dire avec une collection de 10 ou 1000 cartes dans la sauvegarde de son jeu ça coûte la même chose. Dans Yu-Gi-Oh! 200x Championship Tournament c'est ultra kiffant d'aller acheter des boosters gagnés avec les points dans la boutique du jeu, on peut finir par avoir toutes les cartes de toutes les éditions ça qui n'arrivera pas dans la réalité. Ce franchissement des limites physiques est aussi valable plus généralement pour un ordinateur : on aboli les distances, on abstrait le physique des gens, etc ..., bref on s'écarte de certaines contraintes physiques et matérielles sans regret pour taper dans quelques chose de plus abstrait et de plus puissant. Or ici la matériel (argent) revient à la charge et bride le numérique, alors que celui ci est là justement pour la tendance inverse. En dehors du fait qu'il me reste pas un rond, c'est ce point qui me dérange particulièrement. Jusqu'à quel point les éditeurs et les constructeurs vont-ils brider artificiellement leur produits pour vendre plus? Quelques exmples en vrac : les éditons de Windows (MS développe la version Intégrale, mais la divise pour faire payer plus de bénéfice), fermeture de l'iPhone : Apple développe des protections pour empêcher la concurrence, et ici BattleForge qui vend des cartes virtuelles.. J'ai la sale impression que des efforts immenses, qui pourrait être alloués plus utilement ailleurs, sont mis au service de la rentabilité et non de l'utilisateur final. C'est ce que j'appellerai du dévellopement à plus value négative. Pour moi ce n'est pas du commerce éthiquement sain. Dans le cas présent je suis sur que cela a demander beaucoup d'efforts à EA de développer une plateforme de paiement sécurisé, d'implanter dans le jeu des limitations alors que cela aurait pu être investi dans la production du jeu lui même. D'un autre côté, celui des producteurs, ce modèle est bien plus rentable. Si j'avais personnellement le choix entre vendre un soft classique développé par mes soins et fournir gratuitement le produit mais qu'il nécessite un abonnement ou du micropayement pour des fonctionnalités supplémentaires, c'est à coup sur le second modèle que je choisirai. Je ne parlerai pas de l'épouventail du piratage, qui bien que dans le cas d'un petit producteur soit plus impactant que dans le cas d'EA, mais je vois simplement qu'il y a plus d'argent à ce faire comme ça, ce qui est le but de n'importe quelle entreprise commerciale ici bas. Je dirai que le secteur du jeu vidéo passe progressivement d'un type industriel, où l'on vend un produit une fois, à un modèle ternaire, où l'on vend du service. Cette tendance est également présente plus généralement dans la branche logiciel (l'économie du logiciel libre se base d'ailleurs quasi-exclusivement dessus). Or ici on se rend bien compte qu'on paye un service plus qu'un jeu. Pas juste un service de mise en relation comme tu le dit, mais un service "d'entertainment". De la même façon qu'on se paye un tour en hélicoptère pour le fun, on va se prendre une tranche de jeu (puisque dans ce modèle il est impossible d'avoir en main le jeu réellement complet, c'est à dire avec toutes les cartes), et payer pour. Et qui se plein de payer pour aller à la piscine? Cela parait normal à tout le monde -- et ça l'est, parce qu'il faut payer l'investissement de base, l'entretien et le personnel. Ici on paye implicitement le développement, l'entretien de serveurs et des admins qui font tourner la baraque. Dans l'esprit de centralisation actuel, il n'est pas concevable de faire autrement (ceci étant on peut bien imaginer des jeux en peer-to-peer pour changer ça). Une fois encore le domaine numérique, qu'on crois souvent le plus avancé, viens en fait simplement de rejoindre en partie la réalité, en tout cas dans son modèle de paiement, qui est celui de nos sociétés, celui du service. Ceci étant le modèle de paiement, bien qu'étant partie intégrante du jeu, et la controverse qui porte dessus, ne doit pas occulter le jeu lui même et son gameplay.
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Battleforge
Je trouve le concept pas mal. Je pose le background : amateur de jeu de cartes à collectionner et de RTS. Le paysage du jeu de cartes à collectionner numérique à l'heure actuelle est un peu moisi. Sur pc pour commencer on a types de plateforme, toutes financé par le micropaytement quand elle sont payante : les jeux web par navigateur, et les soft traditonnels du style Magic Online. Le problème de ces jeux vient de leur conception même : coller au plus près du jeu de carte, mais la numérisation n'apporte pas de plus value, hormis seul de jouer à distance. Or un joueur et a fortiori un collectionneur aime à toucher du carton, c'est physique, tactile, auditif, ça sens bon les cartes neuves... Un truc sympa aussi c'est de faire son Gollum devant sa collec de carte, moi c'est les dragon. Bref, jusqu'à présent, avant EA, un seul éditieur avant pensé à compenser ce manque par autre chose. Cette boite c'est Sony et son The Eye Of Judgment, le problème vient ici de la plateforme de base qui est très couteuse (ps3) et que le jeu à quand même l'air d'être limité. Mais on se rapproche du point important : utiliser vraiment l'ordinateur et le réseau internet pour fournir au joueur un plus value par rapport au jeu de carte traditionnel. Dans ce schéma, on perds le physique pour gagner autre chose, en plus, ce qui n'existait pas avant. Ici nous fournit un produit qui justement vient apporter ce "plus numérique" : - des parties avec beaucoup de joueurs (12), ce qui n'est pas possible dans les jeux de cartes traditionnels - du gros monstre numérique bien modéliser MAIS surtout qui sert à quelque chose En effet, dans EoJ les monstres sont modelisé mais ont un rôle globalement statique, de décoration, comme dans les arènes holographiques de Yu-Gi-Oh! alors qu'ici les cartes sont acteurs : on viens on fight avec son monstre sur un terrain, il n'est pas réduit à faire le beau sur sa case d'invocation. - différents mode de jeu : la campagne solo est un bon pointp d L'intelligence artificiel dans les JCC n'est jamais très intéressante à combattre et on sens en dessous des petites astuces de programmation comme un deck de meilleurs cartes... Ici on profite des années d'expérience de l'AI en matière de STR. Croiser les 2 types d'IA est quelque chose qui peut donner de bons résultats. Du point de vue du jeu de cartes numérique BatteForge est indubitablement un révolution. Rien à l'heure actuel ne semble aussi cool du point de vue fun, pour les raisons énoncés plus haut. Du côté du STR, sur lequel je m'étenderai moins longuement, je vois une sorte de MMOisation : l'accumulation de meilleurs cartes ressemble fortement à l'accumulation d'expérience dans les MMO. D'ailleurs les univers des JCC traditionnels, en particulier Magic, a lourdement influé les MMO. C'est une tendance intéressante, qui nous intéresse particulier ici parce qu'elle touche aussi C&C! On peut penser qu'avoir un deck de débutant vous handicapera sur la partie, et c'est juste. mais d'espérience ce n'est pas forcément le joueur avec le deck le plus cher qui gagne. La différence entres les cartes doit ici être compensée sur le plan du STR. Ici aussi nous avons une innovation par rapport aux JCC traditionnels, ou le deck et la (mal)chance ne pouvais être que faiblement comblées avec de la réflexion. De la même manière que les pouvoirs de généraux dans Generals ont ajouté de la tacticité au gameplay traditionnel du STR, ici jouer cartes en main pousse la logique à l'extrème. Le point précédant vient en fait de traiter implicitement le problème du paiement. Dans les JCC plus on est riche plus on a des chances de gagner. Ici le gameplay mixte laisse espérer que ce ne sera pas le cas. En conclusion c'est une vrai révolution dans les secteurs du JJC numériques et du STR. Ce jeu à l'air vraiment prometteur, et très intéressant pour tout joueurs de cartes et de stratégies vidéo ludique (a fortiori pour les gens comme moi qui adorent les deux). Vous avez ce post en entier? Si oui bravo c'est rare de nos jours
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Commandant Faton
Moi je préfère les jours fériés supplémentaires
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Commandant Faton
On est au moins 4 avec Tchutch
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Commandant Faton
Elsass represent! \o/ Je ne peux qu'appuyer le bon goût de jouer GDI et JAPAN ; bienvenue.
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Bienvenue Commandante ou Commandant ?
@Apolyon : Ouais ça risque rapidement de devenir le forum number one en nombre de message ce forum!
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CnC et les filles
Ma soeur et ma mère na touchent pas aux jeux vidéos pcs*, et pas conséquent pas à C&C. * ma soeur a une ds, mais il y a pas de port C&C sur cette machine je crois (et heureusement pour elle sinon elle se la ferai taxer tout le temps >] ) Quand à mon hypothétique future copine (aller soyons fou, tablons sur cette année, fac de lettre powa) j'espère au moins, qu'à défaut d'avoir de bon goût vidéo-ludique elle sache se servir de son PC correctement.
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Bienvenue Commandante ou Commandant ?
OMAGAD!! Un forum pour les FILLES! L'internet n'est plus ce qu'il était :/
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Qui veut acheter Command-and-Conquer.com ?
Il suffit d'exploiter le domaine, par exemple en faisant un fan-site, histoire de prouver sa bonne fois devant le juge. De plus il doit y avoir pas mal de boite qui préfèrent signer un chèque et régler ça à l'amiable que de faire un procès et un scandale.
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Qui veut acheter Command-and-Conquer.com ?
Je trouve ça pas trop cher, ce genre de truc pour des domaines de grosse boite partent à beaucoup plus. Ca genre de spéculation peut rapporter pas mal faudrait que je me lance là dedans.
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Interview d'Apoc par CNCczech.com
4:37 Kaiser fumant son fameux cigare
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L'histoire de CnC par Louis Castle
Non. Tu a plusieurs moyens de la réaliser, et certains sont bien plus propres que d'autre au niveau du système. De plus une installation comme celle des opus précédant, avec de l'ambiance, fait vraiment plaisir ; c'est sur ce genre de détail que s'illustre la plus value d'un logiciel (chèrement) payer par rapport au soft lambda téléchargé sur le net. Une petite merveille cette affiche
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Légendez cette photo !
- CnC4 un jeu pour le 5vs5
Supreme Commander a le bon goût d'être un petite merveille technique : - il gère nativement le bi-écrans - il utilise les plusieurs coeurs d'un processeur - il a des options vraiment sympa en ligne de commande, dont le lancement du jeu dans une fenêtre de taille choisie - j'ai pas testé, mais il parait facilement customisable via le langage de programmation LUA - le jeu comporte un vrai système de zoom / dézoom Donc oui SupCom peut se permettre de demander des ressources énorme parce qu'en contre partie on a un produit vraiment bien fait (techniquement parlant), ce qui n'est pas le cas du tout des autres produits du genre, notamment C&C. Ce genre de commentaire est particulièrement agaçant, c'est du niveau "la France tu l'aime ou tu la quitte". J'estime que l'on devrait pouvoir formuler nos critiques, aussi négative soit elles, ainsi que nos appréhensions et nos doutes sur ce futur opus sans se prendre une salve de commentaires aussi peu constructif, peu aimable et peu utile.- CnC4 un jeu pour le 5vs5
Sauf que les précédant opus avait réussit à mixer le jeu 1vs1 avec du 3vs3 (ok c'est pas 10 joueurs mais ça reste du multi). Or ici ce n'est pas le cas, c'est donc une régression. Et on paye pour de l'évolution, pas de la régression que je sache. - CnC4 un jeu pour le 5vs5