Tout ce qui a été publié par Tigrou
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Besoin d'une précision quand à la chronologie des campagnes.
Oh que je vous aime communauté de CnC
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Besoin d'une précision quand à la chronologie des campagnes.
=O En effet je ne connaissais même pas l'existence de mission hydre. J'irai me renseigner =) (si quelqu'un a une base de donnée des cinematiques en VOSTFR, ou VF, ca serait gentil =) )
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Pour CnC4...
Remarque la différence est normale. Avant tu avais un centre météorologique, maintenant un canon. ^^
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Besoin d'une précision quand à la chronologie des campagnes.
Kane, si je me souviens bien, était dans un four à micro-onde mobile à la fin de TS... ... Qui se passait avant TW, logiquement... ... J'ai du mal à faire le rapprochement ... Si des gens pouvaient m'expliquer pourquoi khane, après avoir réussis son plan pour la divination, se retrouve à dire qu'il en avait prévu un autre, avec cette fois des portails créés par des tours scrins... J'ai vraiment du mal à cerner la transition entre les 2 opus ^^
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Si vous ne deviez en choisir qu'une ?
Le Lycan (ou wolverine en francais je crois)
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MISSION 5 Nod : Washington DC, J'y arrive pas...
Je proteste ^^ La rapidité est sympa, mais les chars lance flammes sont plus appropriés je trouve pour cette mission ^^
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Pour CnC4...
Mon avis est partagée. Pour moi, les scrins sont la race en trop, qui ont fait leur apparition dans CnC, mais qui maintenant feraient mieux de moissonner d'autres planètes. En même temps, il serait intelligent de prendre en compte que ceux ci font partie du plan de kane... C'est assez complexe, mais un retour à une norme pré-invashion serait sympathique... Personnelement, les Bipodes me manquent cruellement, même si les griffes d'aciers nous propose les mythiques, cela me semble toujours bien peu =(. Pour le NOD, les avatars me dépriment un peu, pour être franc... Je ne me souviens pas si dans TS ils en avient, mais leur ciborg à 4 pattes étaient bien sympa je trouvais Néenmoins, un peu de travail niveau aviation pourrait être sympa ^^. Le principe d'unité chasseur et bombardier, est sympa, mais un peu trop classique au final ... Le systeme de mur était sympa aussi, pour proteger une base entiere d'ingénieur, ou d'unité rapide.
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MISSION 5 Nod : Washington DC, J'y arrive pas...
Techniquement je pense que le patch 1.9 a surtout été mauvais pour le GDI. En effet j'ai finis la campagne du NOD hier, sans vraiment de difficulté, comparé à la difficulté du GDI. Puis il ne faut pas oublier que cela reste un jeu de stratégie, faire allez sa tête donne plus d'avantage que d'être tres rapide a la souris ^^
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Version Deluxe CnC3 le 4 septembre
C'est celle que j'ai achetée en faite XD
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MISSION 5 Nod : Washington DC, J'y arrive pas...
Bon, si je me souviens bien. Premiere étape, destruction de la base nord du GDI. Pas de difficulté, tu fais plus d'unité, et tu les écrase ^^. Ensuite, tu prend un avant poste la, pendant que tu fortifie ta base principal a l'est. Une fois que c'est bon, même technique que pour avant, une dizaine d'escadron d'infanterie, et tu avance dans le village a l'est. Pour t'aider, 3 chars lance flamme suffise. Une fois que tu as réussis a entourer l'unité de renfort avec tes troupes, tu le capture. La, tu continue a te defendre. Si je me souviens bien, tu as l'acces au bombardier non? si oui, tu cré 3 aéroport, tu en fais 12, et tu go déglingé la cible de la mission. Si pas, tu y va au mass scorpion accompagné de char lance flamme, qui détruise les batiments en tres peu de temps. Mais je pense que les bombardiers sont dispo.
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MISSION 5 Nod : Washington DC, J'y arrive pas...
Heu, au début ils t'envoient des grenadiers, après je n'ai plus eu ce soucis la.
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MISSION 5 Nod : Washington DC, J'y arrive pas...
Hmmm, je pense que depuis le temps tu l'a finis, mais si ces conseils peuvent t'aider : (réalisé a l'instant en moyen) avec bonus. Déjà, tu es en territoire urbain. Une troupe d'infanterie vaut 3 fois plus qu'un predator. Car même lorsque le batiment est détruit, tu peux encore changer, ainsi de suite, jusqu'a ce qu'il n'y ai plus de batiment ou plus de survivant. DOnc, infanterie a gogo, dans les buldings, puis tu progresses, tes nouvelles troupes tu les mets tjrs un peu plus loin. Quand tu te trouve face a une impasse, un batiment baricadé par exemple, tu prend 2 chars lance flamme, tu brule les soldats a l'interieur, et tu le met en garnison a ton tour. Pour les batiments, a la fin, je n'ai utilisé que 2 chars lance flamme au grade3. Mission réalisée en 21min, sans aucune menace dans ma base ^^
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Allo Maman bobo, pourquoi tu as fais le 1.09 je suis pas beau.
Donc, si les suisses ne sont pas des kevins, on peut conclure qu'alors, ce sont les kevins qui sont des suisses. Ce qui au final, rend la vie bien dur aux suisses non-kevin.
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Allo Maman bobo, pourquoi tu as fais le 1.09 je suis pas beau.
Oh mon dieu... horrible Mais non, c'est la première impression ça .
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Allo Maman bobo, pourquoi tu as fais le 1.09 je suis pas beau.
A vrai dire c'est une expression qu'on utilise sur les forums de WoW donc bon ^^' Campagne GDI terminée ! Bon, même si j'avoue j'ai eu du mal pour sarajevo et berne... les 2 dernieres missions laissent sur la faim... Allez, j'entame la campagne NOD, repartit pour quelques jours d'amusement xD ! En esperant qu'elle soit moins dur... Après j'installerai KW ^^
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Allo Maman bobo, pourquoi tu as fais le 1.09 je suis pas beau.
Nan, belge, pourquoi ^^?
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Allo Maman bobo, pourquoi tu as fais le 1.09 je suis pas beau.
Berbe passé... Enfin... en facile Bref, la stratégie que j'ai utilisé était celle que vous me conseilliez, en effet, les semis sont bien plus pratiques que je ne pensais. Voici, en gros, comment s'y prendre : Ne construire qu'une raffinerie en plus au début, a ma grande erreur, trop rushé sur les ressources n'aident en rien, vu que même si nous sommes un peu mieux lotis au début, au final l'économie évolutive de l'IA (de plus en plus de troupe), nous permet d'économiser ces ressources. Des le début, 1 rafinerie, 1 caserne, 1 usine à tank, 1 labo. J'ai ensuite créer un petit nombre de mamouth, avec l'amelioration EM (les ressources de depart nous permmettent de le faire tres vite). Pour les attaques est, d'aviation, 1 seul tourelle au plus loin possible vers l'est, suffit, pour proteger efficacement les recolteurs. Simultanément, création d'un aéroport et de 2/3 chasseur firehawk, pas trop, cela ne sert a rien de se ruiner, c'est juste pour detruire les gros vaisseaux scrins. Une fois une demi douzaine de mamouth créé, et 1 semi au millieu d'eu, les attaques devraient commencer plus sérieusement. La, j'ai utilisé ce que mon cerveau à tres vite tilté : Si les aliens ont économies infinies, alors, si on capture leur tripode très vite, et presque a chaque fois, cela renverse la balance de notre coté, avec le temps. C'est ce que j'ai fais, et une fois une demi dizaine de tripode obtenu, je me suis avancé vers le milieu des terres, tiberium bleu oblige. Entre temps, envoyer une salve de canon a ion sur la base aéroporté est. Cela les calme déjà énormement. Apres la création d'un 2eme VCM et de son déploiement un peu avant le millieu de la base, et la destruction partiel du camp est, la récolte ne devrait pas être tres dur, les attaques ennemies auront tendance a se calmer. Pendant ce temps, preparer une petite armée de firehawk, une douzaine suffisent, et avec le tiberium bleu, les ressources s'engrangent rapidement (2raffineries au centre de la map suffisent a avoir une bonne économie temporaire) Ensuite, avec une petite armée de predator, explosé la base nord ouest (canon a ion juste avant ca facilite ^^) Entre temps, le vaisseau mere s'approche, mais vos 12 fire hawk l'élimineront aussi vite qu'il est possible. Pour la derniere base, j'ai utilisé un tir de canon a ion sur la structure principal, puis avec quelques firehawk detruit les premieres defenses legere a missile plasma, et une fois cela fait, les envoyer sur le batiment ennemi. Si on les perd, pas grave, les ressources libérés par les 2 autres camp permettent de recommencer l'opération ^^. NOrmalement le batiment ne se répare pas, du moins je n'ai pas eu le cas =) Et apres, GG
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Allo Maman bobo, pourquoi tu as fais le 1.09 je suis pas beau.
Ce qui m'intéresse surtout, c'est les premiers ordres de parties, les ordres de constructions, création d'uniter, les positionnements, ou récolter les ressources pour ne pas perdre les récolteurs, etc. Je suis a la mission BERNE, ou je dois attaquer 3 bases scrins. Pour la suite, je pense gerer, m'enfin =/ Généralement ma technique dans les missions dur était de faire une douzaine de firehawk, et de raider avec ca, l'ennui c'est que la, ils ne peuvent rien de tres utile, vu la résistance qu'oppose les chars scrins a l'aérien.
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Sous faction préférée
Les Griffes d'Aciers vainqueront ! J'en suis plus fanatique que les membres de ce clan, IG x)
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Allo Maman bobo, pourquoi tu as fais le 1.09 je suis pas beau.
Pour l'instant je joue en normal, question de principe. N'étant jamais été boulet en offline a ces jeux, je pense avoir le potentiel... mais j'avoue que pour la mission ou il faut detruire le temple prime de kane, j'ai été obligé de le faire en facile X_X Et même en facile je trouvais hardcore d'arriver a les matter.... Par contre, chose amusante, en escarmouche je joue tres facilement, contre un IA normal XD....
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Allo Maman bobo, pourquoi tu as fais le 1.09 je suis pas beau.
Si tu as passé la mission avec la destruction du batiment Prime de Kane, c'est déjà vachement bien ^^ J'ai bloqué une demi soirée la dessus ^^ Sinon, même si j'aime vos solutions, souvent je remarque qu'on parle de faire des mamouths avec laser EM, etc, mais déjà avant cela j'ai du mal XD. Je veux dire, faire 4 raffinerie, c'est bien mais ca consome les ressources en une fois, et les collecteurs sont vite perdus par un raid aérien, etc... De toute facon, je garde espoir, jusqu'a ce que j'ai finis TW pour allez sur KW ... Et alors, oui mes frères, les Griffes d'Aciers vainqueront ! (comme vous pouvez le constatez, je suis un nostalgique des lycans/titan/juggernaut, sur CnC TW 2
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Allo Maman bobo, pourquoi tu as fais le 1.09 je suis pas beau.
Merci, c'est gentil =) Je n'aime pas tricher, et j'aimerai finir TW avant d'installer KW ^^
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Allo Maman bobo, pourquoi tu as fais le 1.09 je suis pas beau.
Heps. Pour mon premier message, je whine, quoi de tel pour mettre tout le monde a dos Bref, je me présente, Tigrou, ou jonathan IRL . Toujours été fan des command and conquer, j'ai terminé avec succes alerte rouge 2, GT2, Generals. Par contre, j'ai commencé celui ci, avec au début, une bonne impression. Je l'ai toujours, mais j'ai vraiment du mal à comprendre... Autant avant, j'enchainais les IA en brutale, autant la, je suis bloqué dans presque chaque mission du GDI pendant la campagne X_X. Je preferais avoir en face de moi 2 IA brutals sur generals, que d'avoir un seul ennemi facile contre moi ici. Vous l'aurez compris, je ne sais trop pour quelle raison, les unités ennemies arrivent toujours par masse, et sans gestion d'économie chez eux. J'ai beau détruire leur rafinerie, il me sorte un un anylateur non stop xD. J'ai entendu dire que la difficulté abusée de la campagne venait du patch 1.09, qu'auparavant, c'était même le contraire, elle était facile... Bref, je suis un peu ici déjà pour me plaindre, mais étant donner que cela ne changera rien, j'aimerais connaitre quelque astuce/solution, dans le genre : "Ah mais ici ce n'est pas comme dans alerte rouge, tu dois créé full infanterie roquette, ou etc !". Fin, je pense que vous serez plus apte que moi, a trouver une réponse a ceci xD Pour info, je suis arrivé a berne, ou je bloque contre les 3 bases d'alien, qui apparement ont des unités qui tue 3 fois plus de mon coté =O (d'ailleurs je suis décu, le mamouth dans les vidéos/cinematiques nous parait être puissant, il sert juste a tanker les defenses de bases, et a liquider les chars moyens.