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Command & Conquer Saga

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odd

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Tout ce qui a été publié par odd

  1. Tiberium était quand même en avance sur son temps quand on regarde l'aspect managment des unités dans un FPS, aujourd'hui il y a plein jeux qui propose à peu de chose près la même chose mais sans interaction avec eux (For Honor, Titanfall, ...) et je penses que c'est le bon moment pour EA de replancher sérieusement sur ce projet (le confier à DICE par exemple).
  2. Très honnêtement, j'ai encore plus envie de vomir de l'annulation de Tiberium. J'étais très loin d'imaginer tout ce contenu qui aurait très certainement permis à Tiberium de devenir un jeu culte. Espérons qu'EA ont eu une apparition du Christ pour leur dire de ne pas TOUT jeter à la poubelle, pour que le projet soit remis sur la table un jour ou l'autre. Veuillez m'excuser, j'ai un saladier qui m'attend ...
  3. "Tu ne peux pas me traiter de salope parce que je le suis déjà" - Zéphyr 2017
  4. Ce qui donne l'importance aux vidéos dans la saga Tiberium c'est la présence de Kane. Hors contrairement à ce dernier, notre ami Joe ne possède pas sa mystérieuse longévité ! On va se retrouver avec papy Joe en déambulateur, obligé de changer sa poche à caca à chaque réplique enflammé. En plus, sa vieillesse ne sera pas raccord avec son speech "you can't kill Messiah", il devra annoncer ensuite "you can't kill Messiah, but Alzheimer will". Bon j’arrête sur cette projection horrible de notre Papa Joe, c'est une hypothèse valide si la saga s'entend encore sur plusieurs décennies (ce qui est fort improbable) ou si elle fait un break d'une dizaine d'année. Tout cela pour dire qu'il faudra peut-être se préparer à du full animation. =/ [/mode CnCBoy]
  5. "*soupir* j'adore détourer des Nazis" - Eomer
  6. Ça sent plus la politique Boylienne
  7. Je ne vois pas pourquoi le GDI irait combattre les Scrins chez eux parce que : - après C&C4, le GDI aura énormément de travail pour rétablir la stabilité des zones jaune et pour recoloniser et reconstruire le monde après des décennies de corruption du Tibérium et de terreur du NOD - Ça serait ultra ballsy de s'attaquer à des extraterrestres qu'ils ne connaissent quasiment pas (ni où ils habitent, ni combien ils sont, ni la limite de leur niveau technologique (parce que la première invasion n'était qu'une sorte de patrouille de reconnaissance)) - Bien que le GDI possède des vaisseau stratosphérique, je doute qu'ils ont les moyens de voyager au delà du système solaire.
  8. je ne vois pas l'intérêt d'un c&c avec le GDI qui combat les Scrins dans l'espace. Le GDI a été créé pour en réponse des attaques terroristes du NOD et combattre la propagation du Tibérium. A la fin de C&C4, le Tibérium a presque disparu de la Terre ainsi qu'une grande partie du NOD
  9. Il y a pas l'feu au lac !
  10. Pour ma part, j'ai une chiée d'idées de jeux autour de Command and Conquer, l'une des plus intéressantes, qu'on en avait discuté avec Logue, serait un telltale-like racontant la vie côté GDI et côté NOD divisé en 4 saisons (une saison par guerre). Une de mes idées les plus folles serait de faire un jeu conquête de territoire entre GDI et NOD débutant lors de la première guerre du Tibérium, avec un fort côté gestion : - Composition d'unités et bâtiments avant chaque bataille. - Personnalisation d'équipements et de modules sur les unités (ex: choisir l'arme, armure, capacités que l'infanterie va prendre, ex2: création d'un véhicule en choisissant son type de chassie (roues, chenilles, walker (bipode, quadripode), hover, ...) et sa tourelle (canon, double canon, pod de roquettes, railgun, ...), type de munitions (normal, incendiaire, perforante, heat, ...) et capacités secondaire) - Une tonne de recherche à faire pour débloquer de nouvelles technologies et ainsi débloquer de nouvelles armes, capacités, armures ... - Un terrain de jeu dynamique (ex: la dégradation du terrain de Company of heroes mais avec des répercutions comme un véhicule qui roue au pas sur un sol tapis de cratères d’obus).
  11. Il est quel level ton nécromancien Kaiser ?
  12. Bonjour, jeune recrue de CnCSaga ! Tu souhaites nous rejoindre sur notre TeamSpeak pour passer un bon moment avec d'autres fans de Command and Conquer, mais un méchant tag dégrade ton expérience social ? Si tu ne connais pas l'adresse du TeamSpeak ou tu l'aurais égaré dans les toilettes d'un resto Mexican food, tu n'as qu'à taper "cncsaga.com" dans la section "Adresse du serveur" comme sur l'image ci-dessous. Je vous ai concocté un petit tutoriel vous permettant de virer ce méchant tag pas beau tout plein !
  13. Connaissez-vous RimWorld, ce jeu de gestion vous mettant aux commandes d’une colonie crashé sur une planète inconnue ? Rêvez-vous de voir votre monde se faire corrompre par ce précieux mais mortel cristal vert ? Le mod TiberiumRim pour Rimworld est fait pour vous. Ce mod rajoute le Tiberium dans votre monde RimWorld, grignotant petit à petit tout espace vivable afin de préparer votre monde à l’arrivée des Scrins ! Néanmoins, comme dans l’œuvre originelle, vous pouvez récolter ce précieux cristal et le raffiner en matériaux utiles pour votre colonie ! A vous de maitriser son caractère invasif. Contenus disponible dans la version 1.0 : Types de Tiberium : Vert qui une fois raffiné donne de l’acier. Bleu qui une fois raffiné donne du plastacier. Rouge qui une fois raffiné donne de l’or. Constructions : Table de recherche de Tiberium. Adaptateur d’artisanat pour la table de recherche de Tiberium. Raffinerie de Tiberium. Recherches : Tiberium : vous permet de rechercher la technologie du Tiberium. Le savoir du Tiberium : vous permet de fabriquer les objets issus du Tiberium. Raffinage du Tiberium : Vous permet de construire la raffinerie. Equipements : Masque de protection contre le Tiberium. Combinaison de protection contre le Tiberium. Scenario : Conflit du Tiberium : Vous commencez la partie dans un monde infecté par le Tiberium. (Scénario fortement déconseillé aux nouveaux joueurs de RimWorld) Evénements : Cratère de Tiberium vert (fréquent) : fait apparaitre un foyer de Tiberium vert sur la carte de jeu d’où se propage le Tibérium. Cratère de Tiberium bleu (rare) : fait apparaitre un foyer de Tiberium bleu sur la carte de jeu d’où se propage le Tibérium. Météorite de Tiberium (Très fréquent) : fait apparaitre une météorite sur la carte qui, une fois désassemblé, vous rapporte un peu de chaque type de Tiberium. Arbre à graine (peu fréquent) : Fait apparaitre un arbre à graine jouant également le rôle de foyer de Tiberium. Eclat de Tiberium (rare) : fait apparaitre un cristal monolithique de Tiberium rouge, foyer du Tiberium rouge Météo : Tempête ionique : purement cosmétique. Equipe du mod : Telefonmast (Auteur) Profugo Barbatus Nephlite Page du mod : https://ludeon.com/forums/index.php?topic=28843.0
  14. J'ai cru que c'était CnCBoy qui parlait à ce moment là de la vidéo
  15. Vous l'attendiez ? Là voici ! Après quelques mois (quelques années plutôt), voici la nouvelle version de Rise of the Reds v1.85 ! Au programme : - Réduction drastique du lag lors des matchs contre l'IA - Intégration du service multijoueur SWR.net - de nouvelles maps - remodélisation des factions Russe et ALM - de nouvelles unités et compétences pour toutes les factions - version supporté par la Ultimate collection sur Origin - toutes les maps déjà présentent ont été revu et corrigé - de nouvelles voix pour beaucoup d'anciennes et de nouvelles unités Page Moddb : http://www.moddb.com/mods/rise-of-the-reds/news/rise-of-the-reds-version-185-released Lien download : http://www.moddb.com/mods/rise-of-the-reds/downloads/rise-of-the-reds-version-185 Lien direct download : http://www.moddb.com/downloads/start/82709/all A vos souris !
  16. Happy Birthday CnCSaga ! =P
  17. "C'est l'homme qui se fout de la charité" - Zéphyr
  18. Après des années de développement sur l'Unreal Engine 3, l'équipe de Totem Arts vient de mettre en ligne le tant attendu Renegade X. Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu, il s'agit d'une reprise du jeu de Westwood Studio, sorti il y a 12 ans, C&C Renegade. L'ancienne équipe de Westwood studio (dont Frank Klepacki) ont tenu à féliciter Totem Arts pour leur travail sur Renegade X. Vous pouvez le télécharger le jeu en cliquant sur le lien ci-contre : http://renegade-x.com/download
  19. odd a répondu à odd dans Rdv online
    Europa
  20. odd a répondu à odd dans Rdv online
    ben non
  21. odd a répondu à odd dans Rdv online
    Je crois que je n'ai jamais tué autant d'unités en une partie !
  22. odd a répondu à odd dans Rdv online
    untitled

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