Maximus

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Everything posted by Maximus

  1. Maximus

    CnC Girls : Tanya Adams

    Lynne Litteer, la plus digne des 3 actrices ! Pas comme les stars de films pour adultes ados des 2 épisodes suivants !
  2. KANE vit dans la mort !
  3. Cela ne fonctionne pas sur une machine virtuelle (avec Win 95 comme OS)?
  4. Question : Cela concerne-t-il également les autres serveurs online des autres C&C (par exemple AR3)?
  5. Tout à fait d'accord avec toi Pierre . Malheureusement on ne rapporte pas assez ou dans le cas présent, il n'y avait pas assez de pigeons clients potentiels pour financier ce F2P. Après l´échec de C&C 4 (sorti sous les ordres de ces mêmes gens) et les succès relatifs des autres C&C depuis Generals ont surement scellé le sort de la franchise. Dommage je le sentais bien ce nouveau C&C
  6. Petit éclairage : Ce dont tu parles, le capitalisme entrepreneurial (ou fordiste) est mort depuis longtemps en ce qui concerne les multinationales et à dire vrai, toutes les entreprises cotées en bourses !!! Il n'y a plus que les TPE voire un certain nombre de PME qui pratiquent encore ce genre de philosophie. Aujourd'hui ce qui domine c'est le capitalisme financier sauvage dans lequel on attend un Return (retour sur investissement) à court terme et dont les principaux actionnaires sont souvent des institutions financières toutes plus vautours les unes que les autres. Leur seul objectif est d'empocher une plus-value, même si cela nécessite de bazarder des emplois, des projets ou encore de favoriser les organisation de travail néo-tayloriennes abrutissantes, y compris dans le tertiaire ! Donc clairement il faut arrêter de croire que ces actionnaires en ont quelque chose à foutre du projet, des moyens ou des travailleurs (et dans notre cas des clients) comme c'était encore le cas 100 ans plus tôt ; ils s'en tapent complètement ! Une fois de plus les actionnaires qui se soucient un minimum (du projet) on les retrouve dans le petites structures, plus les grosses !
  7. Il me semble aussi que c'est eux qui bossaient sur End of Nations dont le concept a l'air pas mal
  8. Espérons que cela ne sonnera pas le glas d'une époque oh combien remplie de bonheur et de plaisir...
  9. Maximus

    17 ans d'Alerte Rouge !

    @ Général Juhziz Lorsque je parle des successeurs je fais référence aux autres Alerte rouge (2 et 3). Effectivement, même si je la place en 2e position,la série Tiberium (excepté le 4) était très bien scénarisée également. Soit dit en passant la victoire soviétique dans AR1 est le lien direct entre les 2 séries (Nadia la spécialiste du thé). Pour rappel les succès de Alerte rouge 1 avec ceux de Dune 2, Dune 2000 et C&C 1 ont attiré les vautours d'EA qui rachetèrent Westwood en 1998 pour fermer le studio en 2003 et enfin enterrer la série en 2013, l'actualité récente étant assez éloquente là-dessus. C'est également EA qui a rameuté des actrices plus connues pour leurs prestations cinématographiques dans des films pour adultes ados que le reste et c'est ainsi qu'on retrouve des Athena Massey, Kari Wuhrer, Aleksandra Kaniak, Ivana MiliÄević, Jenny McCarthy ou Gemma Atkinson pour vous allumer briefer entre 2 missions et vous inviter à les culbuter sortir à la fin des différentes campagnes (le repos du guerrier vous savez). Les plus curieux trouveront surement ce qu'ils veulent savoir en plus sur ces dames de peu de vertus via les bons mots-clés... Bref, je pense qu'il y a un lien implicite entre EA et la qualité des C&C qui suivirent : Ainsi Soleil de Tiberium était très déséquilibré au départ, le Nod ayant alors un net avantage niveau équipement ; déséquilibre partiellement corrigé avec Firestorm. Autre facteur, le multi online qui était peu répandu dans les années 1990 (par rapport à aujourd'hui) a fini par supplanter la qualité du solo, l'aboutissement final de cette politique étant C&C 4 qui soit-disant correspondait aux attentes de la majorité (quelle blague !) et dont le gameplay n'a de C&C que le nom. Par ailleurs l'avidité d'un ensemble de gens combinée à la détérioration de la conjoncture économique ont bien évidement aussi pesé là-dedans. J'espère vivement que le travail accompli dans ce qui était encore il y a peu C&C Generals 2 sera récupéré par des fans qui avec l'aide de modders passionnés, redonneront à C&C la place qui lui revient. Idée de titre : C&C Phenix. Après tout KANE vit dans la mort !
  10. Maximus

    17 ans d'Alerte Rouge !

    Sans doute le meilleur C&C niveau immersion campagne (même si C&C 3 était pas mal dans le genre). Ses successeurs en revanche sont indignes de lui, ayant viré au cartoon et au porno-chic en passant par la science-fiction à outrance.
  11. Maximus

    Le jeu est annulé ! (MAJ)

    Bof, EA ne fais pas pire que d'autres boites, l'argent seule compte. Pour les salariés, cela doit être dur de voir son travail massacré d'un trait de crayon mais j'ai presque envie de dire que c'est dans l'air du temps. Pour ceux que çà intéresse je vous invite à (re)voir ce docu en 3 parties paru en 2009 sur France télévision. C'est pas mal fait et cela effleure à peine le sujet. http://www.youtube.com/watch?v=1QvH9pRTox0 http://www.youtube.com/watch?v=elSrxjMs1tE http://www.youtube.com/watch?v=H5xR63HVqao Il dure 3 heures mais çà vaut le coup et ceux qui ont déjà bossé comme salariés trouveront surement l'un ou l'autre passage très parlant.
  12. Maximus

    Le jeu est annulé ! (MAJ)

    Fermer Saga et TOW? Ben c'est sûr que c'est une décision qui appartient aux admins et leurs assistants, cela dit même si la série C&C est finie (à confirmer), ce n'est pas pour çà que plus personne ne jouera aux C&C existants, même si les serveurs officiels étaient arrêtés. Pour le reste, la véritable raison ne me surprend pas du tout. Quant à BF4, pour avoir eu la BETA, j'ai l'impression que c'est un BF 3.5 pour consoleux, ce qui en soit n'est guère surprenant quant on regarde le "poid" de ceux-ci par rapport aux PCistes. Dommage car pour moi RTS et FPS sont plutôt des jeux PC que consoles. PS: lol pour la pub qui rapporte plus que les jeux !
  13. Maximus

    Le jeu est annulé ! (MAJ)

    Le coup du jeu annulé à cause des allemands? Non c'est bidon comme motif, à mon avis c'est une histoire d'argent ou de rentabilité, faut pas chercher plus loin. L'autre hypothèse, c'est tester la réaction de la communauté "frustrée"; un peu comme quand ils disaient au départ qu'il n'y aurait pas de solo. Si le jeu est vraiment annulé, autant le donner "en l'état" à la communauté, les modeurs feront le reste.... (je sais ce n'est pas dans la logique capitaliste) Gardez la foi mes fils, l'ascension est proche !
  14. Maximus

    Act Of Instinct

    Je pense que le titre mythique de Klepacki est Act on instinct
  15. Jusqu'à une certaine époque je pensais que les traductions (FR) avaient été confiées aux canadiens, eux au moins savent traduire. (Le doublage VFq c'est autre chose). On comprend mieux la baisse de qualité, y compris dans les dialogues eux-mêmes comme par exemple en 2007 dans C&C 3 - campagne GDI mission 10 (après l'arrivée des Scrins): Version originale : Granger : "The connection between the liquid tiberium and this invasion seems, well beyond coincidence" Telfair : "Whatever the connection is, it is not just Blue Zones bearing the brunt. Several prominent Yellow Zones are also under attack, and Nod's been unable to mount a defense." Granger :"Which puts the burden squarely on GDI" traduit en : Granger : "La connexion entre le tiberium liquide et l'arrivée des envahisseurs ne relève pas d'une simple coïncidence" Telfair : "Mais quelque soit le lien, ce ne sont pas seulement nos zones bleues qui sont prises d'assaut. De grandes zones jaunes, du Nod, essuient également l'attaque des envahisseurs" Granger : "Ce qui aggrave encore plus la situation" Pour ceux qui ont un certain niveau d'anglais, vous concéderez la perte de qualité. Pour les vidéos, je vous renvoie au jeu ou sur youtube. Enfin comme dit le dicton italien, "traduttore traditore"...
  16. C'est sûr qu'il y a plusieurs façons de prendre les "shows" en tant que tels suivant pas mal de facteurs propres à tout un chacun et le moment de la journée ; Néanmoins les "célébrités" qui y figuraient n'étaient surement pas payées 1€ de l'heure sans parler des autres frais en tout genre qu'il y avait autour. Pour moi c´était clairement de l'argent jeté par les fenêtres et ce même si c'était à des fins promotionnelles, auquel cas le "niveau" de ces shows en disaient aussi long sur le "niveau" du public visé même si je sais d'expérience personnelle que les nord-américains ont tendance à être de grands enfants (ce qui ne les empêchent pas d'avoir d'autres qualités). Bref, je pense profondément qu'il y a moyen de mieux allouer le budget dédié à ce genre de "prestations" pour au final avoir un bon jeu et non pour claquer du fric dans le but de rameuter des casuals et autres Kevins à tours de bras, ce qui au final n´apporte pas grand chose dans la durée. Pour le reste, on peut toujours voir ce qu'ils comptent inclurent dans leurs nouveaux BC, histoire de garder l'esprit ouvert et de voir si cela est pertinent pour la qualité du jeu/série ainsi que son suivi.
  17. Pitié non ! Autant investir l'argent dans le jeu et son suivi plutôt que dans ces bouffonneries !
  18. Maximus

    Review alpha, par CnCBoy

    Très le bon le relevé de compte !
  19. Je m´interroge quand même sur le nombre de généraux annoncé et l'équilibrage de ceux-ci : Qu'ils correspondent à un certain style de jeu, OK ; mais au final cela peut se révéler handicapant. Par exemple imaginons que joueur A a pris un général "spécial rush" et son adversaire B a pris général "spécial campeur". Si le rush de A échoue, B sera en position de force du coup, à moins que B soit un cave fini, la partie est pliée et c'est un exemple parmi d'autres. L'autre truc sur lequel je m´interroge c'est la marge de manœuvre dans notre propre gameplay : Si c'est comme dans les anciens C&C, on avait une certaine marge. Par contre dans un autre style tel que celui présent dans Stracraft 2, le BO et tout le reste est assez minuté, figé ; un peu comme devoir faire une dictée sans fautes, du coup cela tue la profondeur tactique sans parler des patchs à foison. Or je me demande si à force de faire des généraux par gameplay on ne risque pas de tomber dans ce schéma-là et par conséquent tuer l'intérêt du jeu, faute de variété dans les stratégies possibles. J'espère que la BETA me permettra de juger cela plus en avant. Autre question, ceux qui jouent déjà (pour diverses raisons) vont-ils conserver leurs arsenaux et "affreux" acquis de sorte qu'ils auront déjà un vaste éventail face à ceux qui débuteront avec la version finale du jeu une fois sortie ou un Reset est prévu ?
  20. Maintenant que je pense à çà ; le leveling dont tu parles (de nombreux matchs) fonctionne-t-il aussi dans des confrontions de type escarmouche ou campagne de sorte qu'un acharné pourrait augmenter son niveau artificiellement voire exclusivement en solo sans jamais passé dans le online ? Formulé autrement, cela est plus proche de C&C 4 ou de SC2 ?
  21. Débat intéressant... Au final tout ce qu'il faut retenir c'est que EA est une entreprise possédée par des actionnaires qui veulent leur Return, peu importe comment. De là, penser qu'ils sont philanthropes est manquer de lucidité voire d'intelligence ; quant au modèle F2P, ils ont surement dû constater que cela leur rapporterait plus que le modèle que nous avions connus jusqu´à présent, du coup il ne faut pas espérer que ce soit dans notre intérêt de joueurs plus "traditionnels". De notre point de vue (de joueurs), ce qui nous intéresse est d'avoir un jeu d'une qualité au moins équivalente aux anciens pour max 50-80 euros sur 1 an (et non pas par an) s'il l'on part de notre budget d'avant. C'est sûr que le modèle F2P est pervers pour les plus faibles et pue l'arnaque pour les plus simplets dont plusieurs intervenants sur ce forum et ailleurs ont décrypté l'arnaque pour les myopes. De là, reste à voir comment naviguer entre ces aléas, quitte à faire des parties entre nous sans kevins de service et ses "cheats" non mérités, mais bon c'est dans l'air du temps. Concernant l'histoire d'abonnement, cela me fait méchamment penser à World Of Warcraft dont le rendement est bien connu du milieu. Reste plus qu'à trouver les pigeons pour le faire tourner, ce qui dans le monde actuel ne devrait pas être trop dur à trouver. Seul point positif de tout ceci, comme le dit Pierre, c'est que le jeu sera suivi du fait du nombre de joueurs revu à la hausse, ce qui permettra - si le jeu suit - de revigorer la série (puisque l´assiette sera plus grande et les profits potentiels proportionnellement plus importants) ; et ce quand bien même ce nombre comportera surement blindé de Casuals, véritables plaies modernes pour les joueurs plus traditionnels que nous sommes pour la plupart mais dont le pognon paiera le travail accompli par la team tout en remplissant les poches des actionnaires et autres investisseurs car que l'on ne se leurre pas sur l'essentiel : Tout produit doit être rentable ! Reste à voir qui va passer à la caisse et franchement autant que cela soit ceux-là plutôt que nous...
  22. Mon premier jeu était celui-là, qui me fut offert par hasard pour les fêtes. Pour les ressources de l'époque j'étais plutôt séduit question qualité, histoire captivante et gameplay sympa même si IA basique. Je l'ai d'ailleurs je l'ai réinstallé avec quelques manips (Win7 64 oblige) et même s'il date, il fait encore effet malgré qu'il y a mieux depuis (et c'est normal) et j'avoue que Frank Klepacki me manque dans les derniers opus. Les points les plus immersifs sont, je trouve, la carte Europe / Afrique animée, les petites vidéos avant et après les missions ainsi que les briefings vidéos, chose encore plus approfondie avec Alerte Rouge 1, ce dernier restant mon C&C préféré question scénario (les suites furent nettement plus affligeantes par contre) ainsi que pour les navires qui manquent dans cet univers même si le Tiberium et le Nod explique en grande partie cette lacune. Autre mention spéciale, les voix Fr du Commando (celles de Frank Klepacki en Vo sont dans la même lignée), un mec cool au franc-parler toujours amusant quand on peut le contrôler. Je le préfère à Tanya (je parle de l'unité, par de l'actrice, hein). Cette série (Tibérium) est également la seule qui soit restée un minimum sérieux comparé à Alerte Rouge 2 et 3, trop "enfantin" et "cartoons" je trouve (le gameplay c'est autre chose) et Kane assure dans son rôle charismatique même si les autres intervenants ajoutent encore plus de profondeur. C&C Generals est sérieux lui aussi, mais le solo est peu scénarisé contrairement aux autres séries. J'ai quelques doutes quant au prochain, mais on verra bien à l´autopsie. Seul bémol le dernier C&C 4 dont de nombreux anciens et moi-même avons déjà exprimé tout le mal que nous pensons de ce "C&C" ; celui-ci ayant avait réussit le comble d'une histoire foireuse combinée aux"gamineries" d'Alerte Rouge 2 et 3 sans parler du gameplay qui n'avait plus rien avoir avec C&C (et je passe les bugs de démarrage et la finition on ne peut plus bâclée). Pour moi c'est clairement celui qui a fait le plus de mal à la série et il met également la pression sur le prochain Generals pour redorer le blason. Si le prochain C&C a un multi aussi profond que le premier Generals et une campagne solo aussi bonne que Starcraft (2), je serais comblé mais bon ne rêvons pas non plus...
  23. Cela semble effectivement aller dans ce sens. Je suppose que tu possèdes une version Alpha, reste à voir si une version définitive en 64 bits sera de mise ou non à l'arrivée. C'est dommage que peu de jeux exploitent le standard 64 Bits. Il y a 5 ans j'aurais compris, mais en 2013, je pense que de plus en plus d'utilisateurs possèdent du matos (et l'OS) capable de gérer le 64 bits. Quoiqu'il en soit je suppose qu'on en saura plus d'ici 3 mois une fois les retours des salons et de la Beta. Après, l'important est d'avoir un jeu de qualité stable à l´arrivée et vu le nombre de généraux en perspective, cela promet de sanglantes batailles. Merci pour tes éclaircissements.
  24. Ce n'est plus une délégation çà... C'est carrément une équipe de choc ! Vivement des infos plus précises et surtout amusez-vous bien les gars ! Question technique : C&C sera écrit qu'en 32 bits ou également en 64 bits pour une exploitation maximale?
  25. Salut à Tous ! Bientôt fini avec l'unif et ce nouveau C&C m'a l'air pas mal malgré l'ombre du modèle Free To Play et de la réputation d'EA (C&C 4 même à 5 € m'a choqué).Ceci étant, je verrai par moi même lors de la BETA ce qu'il en est. Pour l'instant j'aurais qq questions pour les 2 veinards (Pierre et Jim) qui ont eu le privilège de joué à l'ALPHA : Pour le multijoueurs "classique" PvP.... Des bastons à 5 contre 5 (ou plus, soyons fous) comme dans C&C 4 sont-elles prévues étant donné que tout serait centralisé? Il-y-a-t-il un système de partage des ressources interallié comme dans SC2 ou encore la possibilité de donner le commandement de nos troupes à un ou plusieurs alliés? Pour les affrontement d'équipe genre 3-3, Quelle est la taille des maps ? Plutôt minuscules, ou plutôt vastes ? Configuration symétrique ou terrain assymétrique? L'idée de plusieurs factions et généraux distincts... Sur le fond cela peut être intéressant pour la variété dans les équipes lors de matchs 4-4 voire 5-5 (si c'est le cas) ; maintenant je me demandais : Les factions colleraient-elles à un certain style de gestion (comme c'est le cas dans les RTS actuels) tandis que les généraux à un style de jeu ou stratégie ? Clans A-t-on des infos sur éventuels outils à destination des clans? ==> Je sais que le jeu est encore en développement mais le cas échéant, pouvez-vous répercuter ces questions auprès de vos relations ? Ce nouveau C&C s'annonce bien, espérons qu'il tiendra ses promesses ! A bientôt pour de sanglantes aventures !