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EA a refusé le retour de Westwood?

Réponses mises en avant

Apparemment, EA aurait refusé de faire revenir les développeurs des C&C originaux, des développeurs de Westwood, pour plutôt créer Tiberium Alliances.

 

Voici son commentaire, qui circule sur le net:

My name is Joseph Hewitt. About 2-3 years ago I was Creative Director at Jet Set Games which was founded by Brett Sperry, Rade Stojsavljevic, and Adam Isgreen. You'll find these names in the credits of Westwood RTS games from Dune II till about Red Alert II, you know, when they series was good. I was an artist/designer from Dune II thru Red Alert II. Brett was co-founder and President of Westwood Studios (formly Westwood Assoc.) and he created the whole RTS genera. Rade was the producer on a number of them and Adam was lead designer of Red Alert & Tiberian Sun. Although Red Alert II was done at the Westwood Pacific office, it was balanced and such by Brett and Adam, you can tell the difference by comparing Red Alert II to Generals. Anyway, we were doing some stuff for EA and we approached them to do a C&C game, saying they could market it as the the return of the original C&C team. They turned us down in favor of doing Tiberium Alliances.

 

Traduction:

Nous étions en train de faire du contenu pour EA et nous les avons approché pour créer un jeu C&C, en disant que nous pourrions le commercialiser comme étant le retour de l'équipe C&C originale. Ils ont rejeté notre offre en faveur d'une autre: Tiberium Alliances.

 

Utilisons ici une expression du Angry Videogame Nerd pour qualifier cette nouvelle fort intéressante et macabre en ce jour déjà chargé en fail de la part de Electronic Arts :

 

"It's like puking on a pile of diarrhea"

 

Troquer un C&C développé par les créateurs de la franchise pour garder... Tiberium Alliance. Epic genious.

Date, source fiable? Quelques questions me taraudent sur ce post, surtout vu le contexte actuel...

De mon coté, j´ai pas vraiment besoin de contexte, je SAIS qu'EA fait de la merde depuis des années, donc ça me surprend pas qu'ils puissent avoir refusé la première équipe CnC.

Et à vrai dire pour faire un F2P axé multi, il leur fallait pas cette équipe mais bien celle de Victory Game qui avait fait un boulot formidable et comme General a historiquement un solo faible Victory aurait pas eu de mal à faire mieux.

 

Par contre pour faire une campagne solo épique avec le Nod ou Youri clairement il aurait fallu la 1ere équipe. Et Kucaan.

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