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Nyerguds

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Tout ce qui a été publié par Nyerguds

  1. Ah oui, ça peut être important: Tu peux utiliser le logiciel cncnet.exe (inclus dans le mise à jour) pour jouer sur l'internet. Remarque que tu ne peux pas voir ou communiquer avec des autres joueurs dans l'écran multijoueurs général; ça marche seulement après joindre (ou créer) un jeu.
  2. Le premier Command & Conquer a de nouveau reçu une nouvelle mise à jour! La révision précédente du mise à jour a introduit un système pour permettre aux cartes multijoueurs de fonctionner correctement, même si elles ne contenaient pas la quantité maximale (6) de positions de départ. Mais il y avais une problème qui empêchait le système de fonctionner correctement pour les cartes qui utilisent le nom du carte anglais originel, quand on joue le jeu dans une autre langue qu'anglais. Avec cette troisième révision, ce système fonctionne enfin parfaitement, pour n'importe quel langue, vous permettant de jouer en ligne contre des joueurs qui jouent C&C autres langues. Téléchargements: > Mise à jour 1.06c révision 3 > Pack d'installation complet du jeu avec No-CD (v1.06c r3, pas de vidéos, toutes les musiques incluses) Les nouvelles modifications du patch 1.06c révision 3: -Correction d'un bug qui gênait la détection du nombre des joueurs sur les cartes multijoueurs dans les langues autre que anglais -Correction d'un bug qui empêchait les mods de charger les fichiers de leurs propres musiques, rules.ini et curseurs de souris personnalisés -Ajout d'une nouvelle option pour limiter le nombre d'adversaires en jeux escarmouche. -L'option pour activer ou désactiver la musique spéciale du générique fonctionne maintenant correctement -La dernière image d'animation de la tourelle du lanceur SSM sans missiles correspond maintenant bien à la couleur de la faction. j'ai écrit un article sur ModDB (en anglais) qui offre plus d'explications sur les nouveaux changements.
  3. Donc, joue en 800x600? Tout simplement, si le jeu dois montrer plus de terrain, ça va plus lentement. Une des problèmes spécifiques là sont les arbres. Si la mission a beaucoup d'arbres, c'est toujours plus lent. Mais c'est une limitation du moteur de jeu. Désolé, mais je ne peux pas changer cela.
  4. J'ai fini révision 3, qui te permet d'activer dans l'outil de configuration une option qui peut aider avec cela. C'est l'option BackBuffer in conquer.ini ("Mémoire tampon dans la mémoire vidéo" dans CCConfig). Sur certaines systèmes ça peut aider à diminuer le lag. Tu dois comprendre que le jeu est très vieux. Il y a beaucoup de systèmes différentes, et c'est impossible de le faire marcher 100% sur tous.
  5. Il n'y a aucune méthode pour moi pour garantir que quelque chose marchera sur ton ordinateur. La mise à jour ne marche pas sur la version DOS, main mon site web a un paquet du jeu complet. Essaie-le toi-même?
  6. Oui. C'est même créé sur The First Decade. Si tu vas au site web de la mise à jour, tu peux voir cette message sur la page: Cette mise à jour est compatible avec la version The First Decade de C&C95 et la version CD normale. Ceci inclus les images CD diffusé par EA. Quand la mise à jour est installée sur une installation de The First Decade, elle activera automatiquement le mode No-CD dans le fichier de configuration du jeu.
  7. Le Projet 1.06 de Command & Conquer a finalement fini sa nouvelle version, plus qu'une année entière après la dernière publication. Combinant la méthode classique de modifier le fichier EXE du jeu avec la DLL externe de CnC-DDraw donne à cette nouvelle version une liste énorme de nouvelles fonctions. http://nyerguds.arsaneus-design.com/cnc95upd/cc95p106/news_106c-r2_logo-trans-sm.png[/img] J'ai écrit une article sur MoDDB qui montre tous les nouvelles fonctionnalités, mais c'est en anglais, bien sûr. Mais les images elles-mêmes méritent d'être examinés. Voici un bref aperçu des ajouts majeurs: - Le jeu peut maintenant être joué dans n'importe quelle résolution - Les vidéos, écran des scores, écran de selection des missions etc n'ont plus de lignes noir horizontales dedans. - Les vidéos peuvent être étirées en plein écran en haute résolution - Support du mode fenêtre - Meilleur support pour les cartes avec moins de 6 points de départ - Ajout d'un nouvel outil de configuration (CCConfig.exe), avec des options intégrées pour les options du jeu et les options de vidéo avancés de CnC-DDraw Quelques des nouvelles fonctions moins importantes: - Ajout d'un bip lorsqu'on reçoit un message en multijoueur - La mini carte du radar n'est plus en zoomé par défaut. - Toutes les polices de caractères du jeu ont été mises à jour pour corriger des erreurs - Les couleurs de la carte d'Afrique du Sud sur l'écran d'information de la dernière mission NOD ne sont plus foireuses La nouvelle mise à jour peut être téléchargée ici sur le serveur de CnCSaga Plus d'information et des choses à télécharger peuvent être trouvé sur le site web du projet 1.06. Les notes de sortie complète peut être trouvée ici.
  8. Ah, j'avais déjà fait une comparaison comme ca, même avec le bateau du GDI (qui est le "WPB 110-foot Island-class Patrol Boat", mais avec des roquettes. C'est surtout connu comme bateau du Garde Côtière des États-Unis), et l'ORCA (qui est basé sur un prototype français). Tout cela est dans la section "real-life equivalents" sur cette page: http://nyerguds.arsaneus-design.com/cncimg/img_archive/ Mais je n'avais pas inclus la comparaison du Mammouth avec le char P1000 Ratte... très bien, ça Tu peux ajouter ces véhicules que j'ai trouvé, bien sûr
  9. J'ai fini la version 1.06c, mais j'ai besoin de quelqu'un qui peut traduire le manuel en Français. C'est beaucoup, mais le plupart peut être copié du dernier manuel, de la version 1.06b révision 2. Il y a des gens ici qui veulent m'aider avec ça? Nouvelle mise à jour: http://nyerguds.arsaneus-design.com/cnc95upd/cc95p106/ (attention, tu dois aussi télécharger le nouveau fix comme indiqué) La version française du site n'est pas encore fini.
  10. ah, le programme c'est une "tray icon"... je ne sais pas comment ca peut marcher dans un Linux GUI.
  11. En Anglais, mais, ca marche http://nyerguds.arsaneus-design.com/cncstuff/cc1_ra1_screenshots.html
  12. Mais non, tu peut entrer sans s'inscrire. Tu recevras un nombre comme nom, mais tu peut le changer avec "/nick".
  13. E: "Herr Hitler?" H: "Ja? Was ist los? Ich habe keine Zeit, hier rumzustehen." E: "Ja... ich verstehe." E: "Monsieur Hitler?" H: "Oui? Que se passe-t-il? Je n'ai pas le temps de traîner ici." E: "Oui... je comprends." Ironiquement, cette partie du vidéo était coupé de la version Allemand du jeu XD
  14. on a le lanceur SSM dans Sole Survivor, avec les missiles incendiaires, mais il existe aussi dans C&C1.
  15. Ces screenshots ne sont pas de C&C95... ils sont de la version Playstation. Et ce sont des photos Oh, et le but de ca mission-là n'est pas de "protéger Moebius", c'est de lui évacuer. Tu dois détruire tous les SAMs pour faire cela
  16. Tu peux aussi télécharger le jeu complet ici (troisième lien dans la liste). Les versions française, anglaise et allemand sont toutes inclus. Pas de vidéos, mais je suis en train de créér des paquets pour les ajouter.
  17. ATTENTION! On m'a dit que j'avais accidentellement remplacé le fichier des briefings français par la version espagnole. Je l'ai corrigé maintenant, mais pour les gens qui ne veulent pas télécharger de nouveau la mise à jour complète, vous pouvez tout simplement ajouter le fichier avec les briefings français. C'est sur le site web de la mise à jour.
  18. Version 1.06b révision 1 est maintenant disponible., parce que j'avais trouvé plusieurs problèmes mineurs avec la mise à jour. - Le logiciel pour lancer le jeu dans la mode funpark n'a plus de mode No-CD automatique, parce que les mises à jour des théâtres ajoutés avec cette révision l'activeraient toujours - Le jeu ne demande plus le CD de Nod quand on charge des sauvegardes de la campagne Funpark; on peut maintenant les charger avec tous les CDs de C&C95 - Ajoutée la mise à jour du théâtre d'Hiver qui a été oublié dans le patch 1.06b. Cette mise à jour est nécessaire pour la mission "Alerte Zéro" des Operations Survie, qui a été changé en Hiver - Déplacé les fichiers des graphiques des carreaux noirs (pour les frontières des cartes) d'updatec.mix aux archives .mix spécifiques des théâtres - Ajouté plus de graphiques au théâtre de Neige, pour le rendre compatible avec le théâtre Tempéré - Un bogue mineur dans les graphiques de la Barrière Cyclone a été corrigé - Dans la langue allemande du jeu, le nom secondaire de l'unité CHAN, "Wissenschaftler" (Scientifique), est maintenant orthographié correctement.
  19. Site web (en français): http://nyerguds.arsaneus-design.com/cnc95upd/cc95p106/index_fr.html Cette mise à jour modernise Command & Conquer Gold à la version 1.06b. Celle-ci est constituée entre autres de corrections de bogues, d'améliorations visuelles, de corrections au niveau des missions et de nouvelles fonctionnalités telles les options avancées du document conquer.ini et une résolution 1024x768 accessible via CCSetup.exe. La présente n'est pas une mise à jour officielle. Elle a été conçue par Nyerguds, qui ne peut être tenu responsable advenant un bris du jeu, une destruction de votre disque dur ou la venue des Martiens dans votre cour arrière. Have fun (et oui, j'ai fini la traduction moi-même)
  20. nouvelle addition: les fichiers .ini des missions peuvent etre plus large que 15 kilobytes
  21. J'ai "Destructible Times" en haute qualité, sur le disque de la version Sega Saturn

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