Tout ce qui a été publié par Tehnloss
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Mod : MidEast Crisis 2, des screens
Ouais, avec les inscriptions en arabe c'est marrant.
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Mod : MidEast Crisis 2, des screens
http://www.isotx.com/~users/smurfbizkit/mec2/mec2_banner.gif[/img] Aujourd'hui nous avons le plaisir de pouvoir voir quelques nouveaux screen du mod Mid East Crisis 2 pour CnC3. On y vois les nouveaux éléments d'interfaces, l'aéroport (les migs ont les ailes repliées quand ils sont au sol) et des unités. le petit Mr. Stop sur le tunguska est expliqué ci-dessous Vous pouvez postuler pour la beta, une nouvelle session de recrutement a débuté. Website Dossier sur le mod MidEast Crisis 2 Plus sur les mods CnC3
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Images, Infos, photos...
Comme dans générals ? On dirait plutôt comme dans BFME2, d'après le nombre. Si c'est le cas c'est trop cool, j'adore ce système. Au fait c'est pas un fake le truc ? Il avait dit que la sidebar était de retour ?!?
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Infos suite et menu de départ... Maj 2
J'espère que la différence est plus grande (genre comme dans Blitzkrieg 2, d'accord c'est un wargame mais c'est cool)
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Contact établi avec la russie !
C'est cool, tu m'avais montré ça hier.
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Mod : CrosuS
Tu l'as lancé, t'as rien vu arrivé (même pas d'icône à tête d'hoplite) donc tu as relancé et ça a crashé. Depuis tu as redémarré ton ordi et réessayer de le lancer.
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Mod : CrosuS
ça te le fait tout le temps ? J'avais eu ça une fois mais c'est tout. Si ça fait tout le temps précise ce que tu fais avant d'avoir le bug.
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legal ou illegal ? tel esst la question
Depuis quand ? http://www.cnc-addict.com/discuter/viewtopic.php?id=1679 On ne peut donner de Crack, qui sont des modifications de logiciel non-autorisées ou des liens de téléchargement vers des jeux ou extensions dont la libre distribution n'a pas encore était annoncée. Le modding même a une existence juridique assez floue, les ayant-droit bien sûr ne vont généralement pas allaient embêter les moddeurs.
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Mod : CrosuS
Et ouais, d'ailleurs quand tu veux lancer Shockwave tu dois passer par le petit programme de lancement.
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Mod : Generation X
Stop ! On revient à Generation X
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Mod : Cold War Crisis
Dans Generals tu arrive à te souvenir que le aurora ça largue des bombes et que le raptor tire des missiles, alors là ce n'est pas vraiment plus dure, après les avoir utilisé une fois tu te souviens.
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Mod : CrosuS
Il n'y est pas parce que il s'installe proprement. Je l'ai installé normalement et j'ai CrosuS en parallèle, ça pose aucun problème.
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Mod : Rise of the Reds
le didacticiel est fait => http://www.cnc-addict.com/discuter/viewtopic.php?id=2451
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Mod : Generation X
Quelques mines, des lance-roquettes > plus de predator.
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kane wrath trop cour ?
EA a dit qu'aucun nouvel add-on n'est prévu pour CnC3.
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Mod : CrosuS
http://images0.hiboox.com/images/2008/fgsafeq4.jpg[/img] [justify]CrosuS est un programme créé par Isotx, developpeurs des MidEast crisis, qui resemble un peu à steam. Il permet la gestion et le téléchargement de jeux gratuits, de mods et de maps. Il permet notamment l'installation de plusieurs mods sur CnC:Generals. Voici un petit didacticiel d'utilisation. ! Attention : sur les dernières version de CrosuS le logiciel scan le dossier de CnC: Generals pour vérifier s'il n'y a pas de fichiers d'anciens mods mal désinstallés ; c'est bien mais ça pose un problème sur la version française du jeu car les fichiers présents uniquement dans la version française sont détectés, ne les supprimez pas, répondez donc "Non" ! Pour commencer téléchargez CrosuS et installez-le. Une fois que c'est fait lancez-le et créez-vous un compte. Maintenant passons à la présentation. Au sommet on peut voir les boutons : News : Il permet de visionner les news d'Isotx sur leurs jeux et leurs mods, les news de CrosuS, ainsi que les flux RSS de certains sites de jeux vidéo. Content : Il va être traité un peu plus tard. Upload : Permet de mettre en ligne vos mods, notez que pour ceux que ça intéresse il y a des prix chaque semaine pour les meilleures uploads. Forums : vous renvoie au forum de Isotx. Director : Page d'accueil personnalisable à la "speed dial" de Opera. Juste en dessous vous pouvez voir votre identifiant ainsi qu'un bouton "Download", il permettra de visualiser les téléchargements en cours. Ensuite on peut voir la plus grande partie, avec des onglets : My Games : en trois parties, Commercial Games pour les jeux commerciaux, Indie games pour les jeux indépendants et User Defined pour les jeux que vous ajoutez (clique droit dessus Add item, vous pouvez ajouter des jeux non reconnus). My mods : on peut voir les catégories au nom des jeux installés, dans ces catégories sont classés vos mods. My tools : on y trouve quelques logiciels téléchargeables sur dans CrosuS (expliqué plus tard). My Videos : section en travaux. Au fond se trouve trois boutons, "update" pour la mis-à-jour des mods, un "play" pour lancer le jeu ou le mod et "servers" qui permet sur certains jeux d'accéder à une liste de serveurs. Voila pour la présentation général, intéressons nous maintenant au bouton "Content". quand on clique dessus s'ouvre une fenêtre, elle se divise en six sections : What's new Les nouveaux jeux/mods mis en ligne sont disponibles ici selon la date de leur mise en ligne. Games Cette section permet de télécharger les jeux gratuit (qui se trouveront dans la section "Indie games") Mods Sélectionnez un jeux en cliquant sur son image permet d'accéder à ses mods. Lorsqu'on clique sur un mods une page de présentation apparait avec des images, un texte explicatif en anglais, des commentaires et surtout un bouton "Download" qui permet de télécharger ledit mod. Maps Cette section regroupe les maps disponibles, elle sont aussi classé par jeu. Videos Section en travaux. Tools Permet le téléchargement de quelques programmes. Voila une petite présentation ma fois assez exhaustive.[/justify] http://www.isotx.com/templates/isotx/images/logo.gif[/img]
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Mod : Rise of the Reds
Oui, mais son fonctionnement est très simple.
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Mod : Rise of the Reds
il y a une démo, je te conseil de l'installer avec CrosuS. http://www.isotx.com/index.php?view=4436
- Mod : Russian Invasion
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Mod : Russian Invasion
Russian Invasion, mod pour CnC: Generals - Heure, intègre une faction russe/soviétique au milieux des autres faction. Ce mod s'inspire librement de la saga Alert Rouge. Les graphismes sont vraiment très agréables et les unités puissantes. On retrouve les terror drones, les conscrits, les apocalypses,... Je vous conseil l'installer avec CrosuS ainsi vous pourrez installer plusieurs mods très simplement. Attention si vous ne suivez pas les indications ICI et bien, bonnes chance pour jouer. Website Plus sur les mods CnC: Generals
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Mod : Bug sur CnC: Generals
[justify]Dans CnC: Generals et son extension certains mods donnent une erreur sur le texte et sur certaines images. C'est dû au manque d'un dossier "french" dans le dossier "data". Ce problème peut simplement être résolu, je vais vous expliquer la démarche tout de suite. Pour faire cela il vous faut le programme TOWtools2005 ou tout autre programme capable d'explorer un fichier .big (le didacticiel se fera avec TOWtools). - Téléchargez TOWtools ici, puis installez-le. - Allez dans "options dossiers" d'explorer, allez à l'onglet "Affichage" et décochez l'option "Masquer les extensions des fichiers dont le type est connu" - Maintenant mettons les mains dans le cambouis, Rendez vous dans le dossier du mod. + Si vous l'avait installé avec CrosuS (ce que je conseil fortement, il permet l'installation de plusieurs mods en même temps) le dossier se trouve dans [c]"C:\Program Files\EA GAMES\Command & Conquer Generals - Heure H\MTVMods\[nom_du_dossier_du_mod]"[/c] + Sinon il doit se trouver dans le dossier racine du jeu (les explications supposent que vous avez utilisé CrosuS) [c]"C:\Program Files\EA GAMES\Command & Conquer Generals - Heure H\[nom_du_dossier_du_mod]"[/c] - Dans ce dossier doit se trouver des fichiers *.mod, l'un d'eux devra être modifier. Je fais une liste des dossiers qu'il faut modifier selon le mod (certains mod sont peut-être manquant, d'autre n'ont pas besoin de cette manipulation).[/justify] Imperial Assault => _ia01.mod MidEast Crisis => 0mecdatan.mod [justify]- Lorsque vous avez trouvé le bon ficher changez son extension *.mod en *.big - Ouvrez ce fichier avec TOWtools. - Aller dans le dossier "data" et faites un glisser-déposer du dossier "english" vers le bureau. - Renommez ce dossier "french", glissez ce nouveau dossier dans le dossier "data" dans TOWtool. - Enregistrez les modifications apportées. fermez ensuite TOWtool et renommez le fichier *.big en *.mod - Vous pouvez supprimer le dossier french qui se trouve sur votre bureau maintenant - ! Important ! Rendez vous dans le dossier [c]"C:\Program Files\TOWTools 2005\Temp"[/c] et supprimez les dossiers qu'il contient, il s'agit des fichiers temporaires de TOWtools, s'il ne sont pas supprimés la prochaine fois que vous pratiquerai cette manipulation des erreurs risqueront de ce glisser dans vos fichiers. Plus sur les mods CnC: Generals[/justify]
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Mod : Star Wars: Imperial Assault
Pour ceux qui ont essayé d'installé verront que les textes et d'autre chose ne s'affiche pas, je vais faire un topic pour expliquer comment corriger ça maintenant.
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Mod : Rise of the Reds
Tu peux essayer la beta 1.0, il n'y a que la russie. Mais c'est pas du tout fini.
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[Jeu] Quizz sur les armes
C'est bon maitenant le flood !!
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Mod : Star Wars: Imperial Assault
http://www.imperialassault.com/files/bannerblue.jpg[/img] [justify]Star Wars: Imperial Assault est un mod pour CnC: Generals - Heure H. Il s'inspire de la seconde trilogie de la saga Star Wars, la guerre civile galactique. On peut donc évidemment contrôler l'Empire et la Rébellion. Le panel des unités va du simple soldat rebel jusqu'à l'AT-AT en passant par le Bomber Tie et l'AT-ST. Une version est disponible, les deux factions sont jouables. Je vous conseil de la télécharger avec le programme CrosuS, ce qui vous permettra de jouer à Imperial Assault sans salir les fichiers du jeu.[/justify] Website Plus sur les mods CnC: Generals