La campagne Soviet-Nod est de retour ! Les Rouges sont revenus pour péter la gueule aux hérétiques, aliens, mutants, ennemis du Peuple, etc. dans cette nouvelle expansion : l'Opération Étoile Rouge. Vous découvrirez toutes les nouvelles unités et factions tout au long des missions. Il s'agit d'une campagne, alors c'est raconté comme si vous jouez au jeu et non comme une histoire continue. Bonne lecture !
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Campagne Soviet-Nod – Opération Étoile Rouge
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Acte 1 : Le retour
Le général MartinMb et son Armée Rouge ont disparus dans la nature suite à leur échec face au GDI il y a deux ans. La Russie a été reprise par le GDI tandis que les dernières factions du Nod se sont effacées : la Conférie et les rebelles soviétiques semblent avoir disparus, laissant le GDI seul maître de la Terre. Après des mois sans aucune traces d'activités terroristes, le GDI baisse la garde en diminuant son budget d'armement pour investir dans l'éradication du tibérium. Cependant cette manœuvre, une fois encore, est une erreur importante...
Les Scrins, décidés à s'emparer de la Terre et à se venger de leur précédente défaites contre de vulgaires indigènes, préparent une nouvelle invasion de la Terre par leur dernière Tour restée en activité : la Tour de Kane. Le GDI envoie le commandant Ricardo Vega enquêter, mais il sera trop tard pour faire quoi que ce soit : l'invasion des aliens commence ! Des hordes de monstres bio-mécaniques dix fois plus puissants débarquent en masse par le portail de la Tour et des vaisseaux Scrins arrivent en orbite terrestre...
À la surprise générale, la flotte Scrins se retrouve tout à coup prise dans une embuscade de l'Apokirov et se fait prendre entre la flotte GDI et Soviet-Nod. La principale force d'invasion Scrin est atomisée, mais au sol, les aliens continuent de débarquer et de tout ravager sur leur passage. Cette situation est inacceptable. MartinMb fait appel à vous, le général d'armée Ga3l, pour restaurer l'honneur de l'armée Soviet-Nod dans la guerre qui va suivre.
*cinématique d'introduction*
Vorikopa : Communication établie. Général Ga3l, Armée Rouge Soviet-Nod. Démarrage du briefing…
On voit la flotte Scrin se faire exploser en orbite de la Terre. D'un coté la flotte du GDI tire des rayons bleus tandis que de l'autre, des centaines de Nukes sont tirés par l'URSS-N Apokirov. L'écran change pour montrer MartinMb dans la salle de commandement de l'Apokirov en train de parler avec le directeur du GDI, Paul Cortez, sur l'écran géant.
Cortez : Je n'ai aucunement l'intention de recommencer cette guerre inutile entre nous, Noddie. Vous semblez doué de raisonnement et même si je déteste faire confiance en des gens comme vous...
MartinMb : Je n'ai rien à perdre. Je vais reprendre l'ex-URSS en entier et les territoires que réclament mes alliés du Nod. Si le GDI ne m'attaque pas, je ne l'attaquerai pas.
Cortez : Vous êtes dur en affaires. Je ne crois pas que mes collègues vont accepter de vous céder une seule parcelle de terrain, mais j'essaierai de leur expliquer les enjeux.
MartinMb : De toute façon, je crois que l'enjeu principal de nos deux armées en ce moment est l'extermination des ces aliens. Je pense aussi que vous n'aurez pas d'objections à ce qu'on débarque pour tous les buter.
Cortez : Débarquer ?
MartinMb : Bonsoir directeur.
Vorikopa : Communication interrompue.
Le général MartinMb se retourne vers vous.
MartinMb : Maintenant ils savent que nous sommes revenus. Mais peu importe... nous sommes revenus pour le Peuple. Camarade-Frère Général, les Scrins souillent le sol de notre planète ! Cette invasion sera l'occasion de montrer que nous sommes les Chevaliers Rouges du Peuple, car nos troupes sont plus puissantes que jamais ! Pendant les deux dernières années, nous avons entraîné les hommes et inventé de nouvelles technologies à bord de l'Apokirov. Aujourd'hui votre rôle sera de ressembler et d'organiser les troupes qui vont débarquer. Les capsules vont larguer au sol l'ensemble de l'Armée Soviet-Nod, actuellement sur l'Apokirov. Il faudra rapidement établir des bases et repousser les envahisseurs, l'ordre est la clé ! Purgez la Terre des Scrins infâmes, général !
*communication coupée*
Mission 1 – La Grande Purge
Localisation : inconnue
Les troupes Soviet-Nod pleuvent sur la Terre par nos capsules spatiales. La plupart des troupes sont composées de soldats d'élite, mais ils sont en nombre assez réduit. Nous aurons donc besoin d'une base pour recruter, ravitailler les troupes, récolter du tibérium et fabriquer des véhicules supplémentaires. Rassemblez l'Armée Rouge du Peuple et purgez les aliens infâmes !
Objectif primaire 1 : Établir une base pour recruter des forces parmi les civils de la région et pour construire plus de véhicules.
Objectif primaire 2 : Détruire toute trace des Scrins dans le secteur.
Objectif secondaire 1 : Fabriquer trois bases secondaires.
Objectif secondaire 2 : Protéger les deux villes de la région de l'invasion Scrins.
Objectif secondaire 3 : Fabriquer un relais orbital pour avoir accès aux frappes orbitales de l'Apokirov.
*cinématique de fin mission 1*
On voit des capsules rouges arriver du ciel au loin pendant que des troupes Scrin dévastent un village civil et massacrent tout ce qui bouge. Tout à coup le tripode du groupe explose et la caméra se retourne pour voir des soldats Soviet-Nod et un Char Apocalypse en train de tirer sur les Scrins.
La caméra revient en mode de vue commandement et on voit des troupes en noir du GDI arriver puis commencer à tirer sur les troupes Soviet-Nod.
Soldat Soviet-Nod : Qu'est ce que ça veut dire ! Le GDI viole notre cessez-le-feu !
Soldat du GDI : Jamais nous ne nous allierons avec des noddies, suppôts du chauve !
Confesseur Soviet-Nod : Repliez-vous vers la base !
La mission se termine sur les troupes Soviet-Nod qui se replient vers leur base.
*fin de la cinématique*
À suivre !