Tout ce qui a été publié par MartinMb
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Deux Patchs : C&C95 1.06a et TFD 1.03
O_O On va enfin pouvoir faire une LAN AR2 !
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Qu'est-ce que vous aimeriez avoir pour Generals 2 ?
J'ai bien aimé la mission de la GLA en Amérique dans Heure H. Ce serait bien si on pouvait en avoir plus.
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Commandant ArZeniSt
Dans le Nod, les conflits se règlent rapidement.
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Centre de recrutement du GDI
Ben quoi il faut bien que les centrales avancées servent.
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Opération Étoile Rouge
T'es assez rapide à comprendre Voltigore pour un GDIste. Sinon j'ai décidé de poster les cinématiques in-game dans le post suivant le briefing pour mettre plus de suspens. *cinématique mission 2* MartinMb est à nouveau dans la salle de commandement de l'Apokirov en train de parler avec Cortez. MartinMb : ET APRÈS C'EST LE NOD QUI PASSE POUR FOURBE !? Cortez : Ces troupes ne sont pas sous mon autorité, mais sous celle de Boyle ! MartinMb : Quoi ? En plus vous êtes scindé en deux ? Cortez : ...Les choses ont bien changé depuis votre départ ! MartinMb : J'imagine que vous n'allez pas m'informer là dessus. Cortez : Je n'ai pas à informer mes... opposants de la situation interne du GDI. MartinMb : Je comprend. Dans ce cas je vais m'informer moi-même. Vorikopa : Communication coupée. MartinMb se lève fait craquer ses doigts et vous tend une bouteille de vodka. MartinMb : Bon, Vorikopa, trouves-moi des informations sur la situation interne du GDI. Vorikopa : En cours... collecte et rassemblement des données... Le GDI a subi une scission interne suite à notre départ. Deux partis à idéologies opposées se sont livré une guerre sans merci au niveau politique et ont finalement décidé partir chacun de leur coté. Le directeur Redmond Boyle a prit la tête de la moitié extrémiste du GDI qui souhaitait continuer à lutter contre le Nod alors que le directeur Paul Cortez a prit la tête du GDI modéré qui prône l'élimination du tibérium. Le DarkGDI a pris beaucoup d'expansion suite à notre départ et constitue l'ensemble de l'aile armée du GDI de Boyle. MartinMb : C'est eux qui nous ont attaqué ? Vorikopa : Affirmatif. Le DarkGDI ne répond pas aux ordres du directeur Cortez et a probablement reçu comme objectif de nous détruire. Les deux partis sont extrêmement opposés et il est évidant que si nous attaquons l'un d'eux, l'autre ne va rien faire pour nous arrêter. MartinMb : En gros, le GDI est beaucoup plus fabile que je ne l'aurais cru... Vorikopa : Il semble en effet que l'invasion des Scrins ait mis à mal les forces du GDI sur l'ensemble de la planète. D'après mes données statistiques et mes capacités de calcul, le GDI, dans sa faiblesse ne devrait pas poser problème pendant notre établissement. MartinMb : Bien... En tout cas nos troupes auront l'ordre de riposter si jamais le DarkGDI nous attaque. En attendant, nous allons continuer d'attaquer les Scrins survivants. J'ai pris des nouvelles de nos alliés. Il semblerait que nos amis du Nod aient tous disparus, sauf notre camarade Vodka. Nous allons donc l'aider en Russie à se défendre contre les aliens infâmes. Il faudra en même temps penser à recruter le plus de camarades-frères et de civils possibles à notre cause. Je vous laisse le commandement des opération, mais contactez-moi dès que vous aurez contacté Vodka. *communication coupée* Mission 2 – Alliance et recrutement Localisation : Forteresse du VodKremlin, Moscou, Russie Nos troupes sont bien établies maintenant et combattent les Scrins. Par contre, nos alliés semblent avoir tous disparus, sauf le Grand Vodkamarade Vodka, chef de la Nouvelle URSS qui est en moment massivement attaqué par les aliens infâmes. Libérez Moscou et contactez Vodka ! Nous aurons accès aux tout nouveaux véhicules Faucheurs, Drones de terreur et hélicoptères Twinblades soviétiques pour cette mission. Objectif primaire 1 : Détruisez toute trace des Scrins dans Moscou. Objectif primaire 2 : Envoyez un Émissaire près du VodKremlin pour contacter Vodka. Objectif primaire 3 : Capturez et protégez au moins un centre de recrutement abandonné. Objectif secondaire 1 : Détruisez les camions de propagande du DarkGDI. Objectif secondaire 2 : Capturez et protégez tous les centres de recrutement. À suivre...
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CnC Kane lies : Boyle's Vengeance (extension campagne DarkGDI)
MartinMb va atomiser la Terre avec des Nukes pour se venger du DarkGDI ?
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Fiction : On The Path Of War : The War Is Not Over Commentaire
Ceci est uber-uber épique ! Rejoignez la Résistance ! Pour les filles sex ! Oupse...
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Virtual element:red alert
C'est un remix de quelle musique ?
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Nuclear Eagle
Ça de vient moins marrant quand les tanks arrivent et tuent tes bébés en deux trois coups...
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Opération Étoile Rouge
La campagne Soviet-Nod est de retour ! Les Rouges sont revenus pour péter la gueule aux hérétiques, aliens, mutants, ennemis du Peuple, etc. dans cette nouvelle expansion : l'Opération Étoile Rouge. Vous découvrirez toutes les nouvelles unités et factions tout au long des missions. Il s'agit d'une campagne, alors c'est raconté comme si vous jouez au jeu et non comme une histoire continue. Bonne lecture ! ----- Campagne Soviet-Nod – Opération Étoile Rouge http://i73.servimg.com/u/f73/11/03/08/79/atoile10.jpg[/img] Acte 1 : Le retour Le général MartinMb et son Armée Rouge ont disparus dans la nature suite à leur échec face au GDI il y a deux ans. La Russie a été reprise par le GDI tandis que les dernières factions du Nod se sont effacées : la Conférie et les rebelles soviétiques semblent avoir disparus, laissant le GDI seul maître de la Terre. Après des mois sans aucune traces d'activités terroristes, le GDI baisse la garde en diminuant son budget d'armement pour investir dans l'éradication du tibérium. Cependant cette manœuvre, une fois encore, est une erreur importante... Les Scrins, décidés à s'emparer de la Terre et à se venger de leur précédente défaites contre de vulgaires indigènes, préparent une nouvelle invasion de la Terre par leur dernière Tour restée en activité : la Tour de Kane. Le GDI envoie le commandant Ricardo Vega enquêter, mais il sera trop tard pour faire quoi que ce soit : l'invasion des aliens commence ! Des hordes de monstres bio-mécaniques dix fois plus puissants débarquent en masse par le portail de la Tour et des vaisseaux Scrins arrivent en orbite terrestre... À la surprise générale, la flotte Scrins se retrouve tout à coup prise dans une embuscade de l'Apokirov et se fait prendre entre la flotte GDI et Soviet-Nod. La principale force d'invasion Scrin est atomisée, mais au sol, les aliens continuent de débarquer et de tout ravager sur leur passage. Cette situation est inacceptable. MartinMb fait appel à vous, le général d'armée Ga3l, pour restaurer l'honneur de l'armée Soviet-Nod dans la guerre qui va suivre. *cinématique d'introduction* Vorikopa : Communication établie. Général Ga3l, Armée Rouge Soviet-Nod. Démarrage du briefing… On voit la flotte Scrin se faire exploser en orbite de la Terre. D'un coté la flotte du GDI tire des rayons bleus tandis que de l'autre, des centaines de Nukes sont tirés par l'URSS-N Apokirov. L'écran change pour montrer MartinMb dans la salle de commandement de l'Apokirov en train de parler avec le directeur du GDI, Paul Cortez, sur l'écran géant. Cortez : Je n'ai aucunement l'intention de recommencer cette guerre inutile entre nous, Noddie. Vous semblez doué de raisonnement et même si je déteste faire confiance en des gens comme vous... MartinMb : Je n'ai rien à perdre. Je vais reprendre l'ex-URSS en entier et les territoires que réclament mes alliés du Nod. Si le GDI ne m'attaque pas, je ne l'attaquerai pas. Cortez : Vous êtes dur en affaires. Je ne crois pas que mes collègues vont accepter de vous céder une seule parcelle de terrain, mais j'essaierai de leur expliquer les enjeux. MartinMb : De toute façon, je crois que l'enjeu principal de nos deux armées en ce moment est l'extermination des ces aliens. Je pense aussi que vous n'aurez pas d'objections à ce qu'on débarque pour tous les buter. Cortez : Débarquer ? MartinMb : Bonsoir directeur. Vorikopa : Communication interrompue. Le général MartinMb se retourne vers vous. MartinMb : Maintenant ils savent que nous sommes revenus. Mais peu importe... nous sommes revenus pour le Peuple. Camarade-Frère Général, les Scrins souillent le sol de notre planète ! Cette invasion sera l'occasion de montrer que nous sommes les Chevaliers Rouges du Peuple, car nos troupes sont plus puissantes que jamais ! Pendant les deux dernières années, nous avons entraîné les hommes et inventé de nouvelles technologies à bord de l'Apokirov. Aujourd'hui votre rôle sera de ressembler et d'organiser les troupes qui vont débarquer. Les capsules vont larguer au sol l'ensemble de l'Armée Soviet-Nod, actuellement sur l'Apokirov. Il faudra rapidement établir des bases et repousser les envahisseurs, l'ordre est la clé ! Purgez la Terre des Scrins infâmes, général ! *communication coupée* Mission 1 – La Grande Purge Localisation : inconnue Les troupes Soviet-Nod pleuvent sur la Terre par nos capsules spatiales. La plupart des troupes sont composées de soldats d'élite, mais ils sont en nombre assez réduit. Nous aurons donc besoin d'une base pour recruter, ravitailler les troupes, récolter du tibérium et fabriquer des véhicules supplémentaires. Rassemblez l'Armée Rouge du Peuple et purgez les aliens infâmes ! Objectif primaire 1 : Établir une base pour recruter des forces parmi les civils de la région et pour construire plus de véhicules. Objectif primaire 2 : Détruire toute trace des Scrins dans le secteur. Objectif secondaire 1 : Fabriquer trois bases secondaires. Objectif secondaire 2 : Protéger les deux villes de la région de l'invasion Scrins. Objectif secondaire 3 : Fabriquer un relais orbital pour avoir accès aux frappes orbitales de l'Apokirov. *cinématique de fin mission 1* On voit des capsules rouges arriver du ciel au loin pendant que des troupes Scrin dévastent un village civil et massacrent tout ce qui bouge. Tout à coup le tripode du groupe explose et la caméra se retourne pour voir des soldats Soviet-Nod et un Char Apocalypse en train de tirer sur les Scrins. La caméra revient en mode de vue commandement et on voit des troupes en noir du GDI arriver puis commencer à tirer sur les troupes Soviet-Nod. Soldat Soviet-Nod : Qu'est ce que ça veut dire ! Le GDI viole notre cessez-le-feu ! Soldat du GDI : Jamais nous ne nous allierons avec des noddies, suppôts du chauve ! Confesseur Soviet-Nod : Repliez-vous vers la base ! La mission se termine sur les troupes Soviet-Nod qui se replient vers leur base. *fin de la cinématique* À suivre !
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Deux Patchs : C&C95 1.06a et TFD 1.03
100mo... mais ça vaut la peine ! Le patch 1.03 fait plein de choses utiles.
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La divination
Les petit poney magiques et merveilleux ressemblent donc à des Zergs et floodent.
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Nuclear Eagle
Une belette ? /me te donne à manger à ses bébés.
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Nuclear Eagle
Ton jeu est uber épique ! J'ai tout de suite été attiré par le nom...
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La divination
Je savais que Bone était un alien, je savais...
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CnC Kane lies : Boyle's Vengeance (extension campagne DarkGDI)
La finale elle arrive ?
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Centre de recrutement du GDI
C'est aussi beaucoup plus honorable pour un Nodiste de se faire écraser par un Titan que par des chars laids.
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Quel est votre meilleur moment dans Renegade ?
Tu sais t'es pas obligé de citer le message juste en haut du tiens... Je ne sais pas comment j'ai réussi à faire la dernière mission... moi qui à l'époque savait à peine viser.
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Centre de recrutement du GDI
Les speech Okrs sont d'une telle profondeur d'esprit... dommage que c'est toujours les Space Marines qui gagnent contre eux.
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Quel est votre meilleur moment dans Renegade ?
Ça devait être hilarant.
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Commandant ArZeniSt
Atlantis cours
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Armée Rouge Soviet-Nod - OPÉRATION ÉTOILE ROUGE
BoneWerks tu sais qui sont mes ennemis dans Opération Étoile Rouge ?
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Quel est votre meilleur moment dans Renegade ?
Tu lui racontais ça tranquillement tout en butant les Mains Noires et les mutants ?
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Armée Rouge Soviet-Nod - OPÉRATION ÉTOILE ROUGE
Je ne la posterai que quand j'aurai tout fini, c'est à dire l'armée principale et les deux divisions spéciales. J'hébergerai les fichiers PDF sur Saga. Préparez-vous à voir la campagne sortir bientôt par contre !
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Centre de recrutement du GDI
Nécromancie de sujet... “ Un esprit ouvert est comme une forteresse à la herse levée et sans gardiens ” Archiviste, Warhammer 40k Dawn of War