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Command & Conquer Saga

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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Là c'est plus très clair... Je supprime les commentaires dans l'autre sujet ?
  2. Nan mais ça c'est la Main Noire du Québec. À présent tu sors. Ya la Steel Legion qui est cool, mais Vodka trouve qu'ils font trop boches lol !
  3. Il est loin d'être mort, on a de nouvelles cartes chaque deux semaines.
  4. Il a un remplaçant en tête CnCBoy et tu le connais bien je pense
  5. Supposé que d'après les testeurs, ça rend complètement dingue. Ça crée donc une distraction assez monumentale.
  6. Tu reviendras Zéphyr et ce sera pas beau à voir (sauf pour toi).
  7. Voici le second dossier sur le mod Red Alert : A Path Beyond réalisé par le clan APB-FR. Ce dossier sur les unités Alliées écrit par killian31 sera suivi d'un autre sur les unités Soviet. De l'excellent travail de la part notre camarade Killian ! Consulter le dossier sur le site : Dossiers APB-FR Les unités de APB – Forces Alliées Si tu es fort tu peux battre un Volkov avec. C´est une bonne unité, mais c´est vraiment qu´en début de partie pour les rush, après sa sert a rien sauf à défendre la base contre l´infanterie ennemie (ou hélicoptères, mais c´est pas très efficace). Faut pas utiliser un Rifle contre les véhicules, ça donne rien (sauf contre les véhicules légers). Note : le Rifle Allié et moins puissant mais plus précis que le Rifle Soviet. Le Techie sert a réparer les bâtiments et si tu es fort, à tuer les personnes qui t´attaquent avec son pistolet. Je pense que je n´ai plus rien a dire sur lui, non ? Le Sergent, s´il vous plait, est fort contre les bâtiments, quand il attaque le Master Control Terminal à l'intérieur, et contre l´infanterie de prés. Le Capitaine, avec sa mitrailleuse lourde, est très puissant contre l´infanterie. On peut conclure que les véhicules n´ont pas peur de lui. Le RS est efficace contre les véhicules, moins contre l´infanterie et très efficace contre l´aérien ! À part ça, il est fragile, mais puissant. Note : Très efficace quand il est à couvert. Le Sniper doit tirer dans la tête pour tuer un mec d´un coup. Astuce : appuyer sur V pour déplacer le curseur de visée sans déplacer le champ de vision ce qui est plus pratique (fonctionne seulement en vue à la troisième personne, touche F pour changer). Nul contre les véhicules, mais invisible au radar ! L´ingénieur dispose d'un explosif contre les bâtiments, d'un outil de réparation ainsi que d'une clé pour réparer les bâtiments et désamorcer les balises ou le C4 instantanément ! Attention : il faut utiliser la clé de très près et en pointant le Master Control Terminal, sinon ça ne régénère pas toute la vie du bâtiment. Il a un petit pistolet pour se défendre. Le voleur fait bien chier les Soviets : il vole les ressources ennemies et peut se défendre avec son pistolet. Explication : - Voler un silo est très simple, il suffit de se tenir à coté pour voler l´argent Soviet. Pas toute, mais une bonne partie. - Voler la raffinerie est plus difficile : vous devez vous rendre au 3e étage du bâtiment et vous entendrez “ Credits Stolen ”. Les Soviet perdront énormément d'argent. L´espion est invisible au radar, peu résistant et armé d´un pistolet pour se défendre. Il peut : -Réinitialiser le compte à rebours du silo à missiles, ce qui retardera l'obtention du Signal Flare pour les Soviets. -Envoyer a l´équipe Alliée le nombre de véhicules ennemis et leurs types en infiltrant la WF, le type et le nombre d´infanterie en infiltrant la Caserne, et le nombre de crédits en infiltrant la Raffinerie Soviet. - Arrêter pendant 30 secondes la réparation automatique des bâtiments en infiltrant le chantier de construction Soviet. Le médecin soigne les hommes près de lui et peut se défendre avec son pistolet. Cette unité sert surtout sur les cartes infanterie seulement. Le Mech est bon pour énerver les Soviet en sortant sans arrêt de son Medium Tank pour le réparer et donc gagner face à un Mammouth. Sinon, il a un pistolet pour se défendre. Son pire ennemie est Volkov, sauf si on parvient à le toucher avec des armes Tesla qui freinent sa réparation. Si vous débutez, Tanya est faite pour vous, car elle tue très bien l´infanterie (aiming assistance) et elle a deux explosifs qui permettent de détruire un bâtiment si vous les placez sur le Master Control Terminal Ses explosifs sont aussi efficaces contre les V2, mais pas contre les chars. Le Ranger est une bonne bonne unité, très rapide, peut même éviter les obus des tanks. Il a une bonne porté, mais il est peu résistant et contre les Rifle il résiste 30-40 secondes. C´est plus une unité utilisée pour les déplacements. Le Radar Jammer, pour l´instant, est vraiment inutile. Peu résistant, il enlève le radar des ennemis quand il est près de leur dôme radar. Dans la version Gamma, il servira à plus de choses. L´artillerie et très efficace contre l´infanterie, les véhicules et les bâtiments. Hélas sa résistance et sa vitesse sont très faibles, donc il faut la protéger. Le Gap, bonne cette unité, sert a couvrir les unités Alliées en les rendant invisibles et en créant une zone de distorsion géante. Quand les unités ennemies entrent dans cette immense boule, ils ne voient plus rien. Permet de nombreuses stratégies. Le LT est souvent utilisé en début de partie pour les rush. Il est puissant, peu résistant et rapide, mais il ne faut plus l´acheter quand les soviet commencent à avoir des Mammouths. L´APC est un très bon véhicules anti-infanterie. Il permet de transporter, en plus du conducteur, 4 personnes, ce qui est beaucoup. Souvent utilisé pour rusher et faire du Killwhore (Technique pas très fair-play qui consiste a massacrer les ennemis pour augmenter son KD au lieu de détruire les bâtiments, donc la partie dure trop longtemps et devient mortellement nulle pour les Soviet). Le Med est l´unité la plus utilisée des Alliés et connu pour le duo med+mech. Puissant, résistant et assez rapide, il est indispensable face aux chars monstrueux des Soviet. Volkov est son pire ennemi, capable de le détruire très rapidement. Le Mine Layer pause des mines anti-véhicules très puissantes. Il est le pire ennemi des tank, à condition de ne pas être vu. Si vous avez envie de collecter et de faire gagner plus d´argent a votre équipe, prenez-le. Il est utilisé pour encaisser les dommages lors du rush “ OT+DEMO+GAP ” sur le Tesla Coil, bien que collecter soit moins dangereux. Véhicule le plus résistant des Alliés. Le Phase Tank est le véhicule le plus puissant des Alliés. Ses 8 missiles peuvent endommager gravement un tank Mammouth et détruire un Tesla Tank. Hélas, pas résistant du tout, mais très rapide ! Le Demo, connu par les plus grands noobs d´APB qui l´ont sorti dans leur base pendant que l'ennemi attaquait et BOOM (c´est interdit et passible de bannissement sur le serveur officiel). Avant d'acheter un Demo, assurez-vous que l'ennemi est bien cloitré dans sa base ! Il est très puissant contre les bâtiments, hélas pas du tout résistant, mais rapide. Le LB est une unité puissante qui endommage gravement les véhicules et également efficace contre les bâtiments. Le problème, c´est que les SAM Sites l´empêchent d´aller là ou il veut. Le Gunboat est vraiment pour quand on ne peut pas acheter de Destroyer ou que l´ennemi a créé un barrage de V2. Peu résistant, rapide, puissant contre les véhicules et les sous-marins. Le Destroyer est très puissant et résistant, le problème est sa vitesse qui ne lui permet pas d´éviter les missiles V2. Il est puissant contre tout (l´aérien, on sait pas encore, car il n´y a pas de map qui mélange l´aérien et l´eau), bref il est bien ! Le transport naval est la version amphibie de l´APC. Vulnérable a tout et peu résistant, il permet de traverser la carte plus rapidement. [---] Cet article vous est une présentation du clan A Path Beyond-Fr. et a été écrit par killian31 pour CnCSaga. APB-FR est un clan axé sur le fun et la formation dont le but est de faire connaître Red Alert : A Path Beyond à la communauté francophone. Le clan possède le seul serveur francophone pour APB pour ses séances d'entraînement, serveur qui est également ouvert au public en tout temps. Nous recrutons et vous invitons à nous rejoindre dès maintenant pour vous entraîner et vous amusez avec nous. Pour nous rejoindre, rendez-vous tout simplement sur notre forum en cliquant sur l'images suivante :
  8. Il restera plus personne de la gang originale...
  9. C'est parce qu'il fut horrifié le soulèvement de la Garde sur Kronus contre les Space Marines. Il ne supporta pas de voir ses Frères mourir pour une telle stupidité. Personnellement je suis plus orienté Space Marines avec un fort penchant pour le Chaos. Je pense me partir un collection de figurines bientôt.
  10. L'épisode 38 est sorti sur le blog et sur le forum. http://www.cnc-addict.com/~martinmb/
  11. Dans l´épisode précédent de The Story : Apokirov C&C The Story : Apokirov – Épisode 38 – La Révolution Vodkalienne Deux semaine après le retour de l'Apokirov sur Poutine9. CnCBoy : Les forges de l'acide et les assembleurs nanotechnologiques fonctionnent à plein régime. Nous avons terminé plusieurs vaisseaux, environ les ¾ de ce que nous avions estimé pouvoir construire. Ce qui est excellent vu le niveau de technologie de cet endroit. Depuis notre arrivée, nous avons fait avancé cette planète d'au moins 50 ans en avant. MartinMb : C'est parfait. Combien de vaisseaux pour chaque nation ? CnCBoy : 2 pour les Doms, un pour les Nitrans et un pour la Confrérie. Vu leur équipement et comparé à la CW, ce sont d'excellents vaisseaux. MartinMb : Qu'en est-il de la Vodkalie ? CnCBoy : J'en sais rien, demande à Natalya. Je leur ai seulement envoyé les plans des nano-assembleurs. Je retourne à mon labo. J'ai laissé Ga3l superviser comme d'habitude. MartinMb : OK, je t'appellerai si j'ai besoin de toi. Où est Natalya ? CnCBoy : Je l'ai vue partir avec Mika tout à l'heure. MartinMb : Avec Mika ? Vorikopa... Vorikopa : Non. MartinMb : ...Où sont Mika et Natalya ? Vorikopa : Dans la chambre de Mika. MartinMb : Et qu'est-ce qu'ils font ? Vorikopa : Des choses... MartinMb : C'est quoi ces mensonges ? Natalya refuse toujours les avances de Mika et lui a cassé la gueule la fois où il a essayé de la toucher... Arrête de déconner avec moi, qu'est-ce qu'ils sont en train de faire sérieusement ? Vorikopa : Natalya est en train de sucer... MartinMb : DOH ! Je voulais pas savoir ce genre de... Vorikopa : ...Une glace avec Mika et Dieu. Ils jouent aux cartes. MartinMb : Dieu c'est Molock ? Jouer aux cartes ? Vorikopa : En effet. MartinMb : Et ils attendaient quoi pour m'inviter ? Ce sont des glaces à la vodka ? Vorikopa : Oui. MartinMb : Dans ce cas, j'arrive ! CnCBoy : Comptez pas sur moi pour venir... MartinMb partit en direction de la chambre de Mika. Bureau de Connerse, quartier général de la CW, Connersia. Connerse : MINES ! Viens ici espèce d'imbécile ! Mines : Oui Connerse... Connerse : Que fout cet idiot stupide de général Con ! Je lui ai demandé de venir ici ! Mines : Il a dit qu'il était en chemin... Connerse : En chemin ? Je l'ai contacté il y a trois jour ! Mines : Il réparait son vaisseau... Connerse : Ha oui, c'est vrai, j'avais oublié que cet imbécile s'était encore fait attaquer par une flotte de vaisseaux sortie de nulle part en attaquant la Vodkalie... Quel nom stupide d'ailleurs, la Vodkalie, ho la la... Et pour ce qui est des rebelles ? Mines : Reicha est sur le coup... Connerse : Excellent ! Je dois t'avouer que je n'ai pas vraiment confiance en Reicha, mais tant qu'il reste soumis à mon autorité, tout va bien. J'espère que je n'aurai pas besoin de me rendre une nouvelle fois en personne dans le secteur du général Con, sinon il sera renvoyé ! Non mais quel incompétent, perdre face à des sauvages et à des rustres communistes... J'aurais mieux fait du temps où j'étais commandant du C.W.S. Connerse1 à errer seul dans l'espace avec toi et un équipage de minables. Mines : Ouais... Connerse : Bon, parlons conquêtes et argent. Tu as les rapports des explorations galactiques ? Mines : On a perdu contacte avec le groupe d'exploration 1.... Connerse : Quoi, encore !? Ces minables se sont déjà perdu deux fois ! Je vais finir par les renvoyer ! Non mais, c'est pas croyable ! Je travaille avec des imbéciles. Mines : Le groupe d'exploration 3 aussi... Connerse : Comment le groupe d'exploration 3 aussi ? C'est à pas eux que j'avais donné le meilleur équipage ? Mines : Non Connerse, c'est au groupe 5. Ils se sont fait choper par un groupe de All Brain... Connerse : Merde ! Mais bon sang de bonsoir ! Combien on a de groupes comme ça qui sont disparus ou qui se sont fait détruire ? Mines : Tous les groupes en faite... le groupe 2 est porté disparu depuis un an, le groupe 4 s'est fait emporter dans un trou noir, les groupes 6 et 7 ont été attaqués par des... Connerse : Bordel ! Tout cet argent pour l'exploration jeté par les fenêtres ? Les commandants qui menaient ces explorations étaient des imbéciles ! Heureusement qu'ils sont morts... À cet instant, le général Con surgit dans le bureau de Connerse. Connerse : Général C... Général Con : Connerse, espèce de petite enflure mégalo ! Tu parles encore dans le dos de tes hommes ! Tu es chanceux de pouvoir bien payer les gens de cette organisation, parce qu'avec tous les échecs, les manquements et les conneries qui arrivent par ta faute, la CW aurait coulé depuis déjà bien longtemps ! Connerse : C'est toi qui ose me parler d'échecs ? Tu es chanceux que je ne t'aies pas déjà renvoyé ! Tu es un gros capricieux qui demande toujours plus que nécessaire et qui est trop incompétent pour gagner une guerre contre des... Général Con : Tu n'est pas sur le champs de bataille Connerse ! Tu n'as pas à me dire qui est l'incompétent ici ! On a eut droit à une vrai résistance sur Poutine9 avec une puissance de feu combinée que je n'ai jamais vu par le passé ! Sans parler que leurs hommes sont beaucoup plus déterminés que les nôtres, car ils se battent pour leur survie et pas seulement pour de l'argent ! Connerse : Ho, alors ce n'est plus une question de technologie ? Il n'est plus question non plus de vaisseaux géants en forme de dirigeables qui sortent de nulle part pour détruire ta flotte ? Général Con : Tu aurais moins fait le malin si ça aurait été toi qu'ils avaient attaqué ! Connerse : Sauf que moi je ne suis pas général espèce d'imbécile ! Tu es supposé de savoir comment gérer ce genre d'opérations pour ne pas perdre ton secteur de la galaxie à des petits cons venus de nulle part ! Général Con : C'est toi le petit con ! Tu n'imagine même pas le niveau de technologie de ces vaisseaux ! Ils sont plus avancés que nous et la dernière flotte que j'ai rencontré ne ferait qu'une bouchée de ton propre vaisseau supposément invincible ! Ils ont des lasers, des blindages, des boucliers, des intercepteurs et un système de propulsion bien plus puissants que tout ce que tu peux imaginer dans ta petite tête chauve ! Connerse : C'est assez général Con ! Tu es à deux doigts d'être renvoyé ! Je ne supporterai pas tes plaintes ridicules et tes contestations ! C'est moi qui donne les ordres ici ! Général Con : Dans ce cas ne n'ai plus rien à faire ici ! Si tu crois pouvoir te débrouiller sans mon aide, alors je démissionne ! Ce fut le silence dans la pièce. Mines observait à tour de rôle Connerse et le général Con qui se regardaient intensivement. Connerse : Tu démissionnes ? Général Con : Oui ! Connerse : Ho... dans ce cas... va t'en, espèce de pauvre vieux imbécile incompétent ! Débarrasse du plancher de mon bureau ! Tu n'as plus rien à faire ici, puisque tu es beaucoup trop lâche pour... Le poing du général Con s'abattit sur le nez de Connerse qui, pris par surprise, tomba sur le dos. Le général Con se retourna vers Mines en massant son poing. Général Con : Depuis le temps que j'en rêvais ! Je débarrasse le plancher Connerse. Adieu Mines, prend soi de toi mon vieux ! Moi je pars à ma retraite ! Mines : Heu... au revoir général Con... Le général Con sortit du bureau de Connerse avec un grand sourire. Connerse se releva avec l'aide de Mines. Connerse : Non mais quel... quel ! Rah, attends un peu ! Mon nez saigne, mais qu'est-ce que tu attends pour aller me chercher de la glace espèce de pauvre imbécile ! Mines : Tout de suite Connerse ! Connerse : Il démissionne, non mais qu'est-ce qu'il faut pas entendre... À bord de l'Apokirov. Ga3l : Où sont passés tout le monde ? Shadow : J'aime aussi bien pas le savoir... CnCBoy : Ils sont dans la chambre de Mika à jouer aux cartes Shadow : Je suis étonné qu'ils aient trouvé un passe temps pas trop weird. Ga3l : Et toi t'es pas avec eux ? CnCBoy : Je suis tout sauf sociable. J'effectuais les réparations sur l'Apokirov. Je travaille aussi sur un prototype de bouclier à partir d'acide et de tibérium. Les résultats sont plus que satisfaisants. Ga3l : Cool... CnCBoy : Non, pas cool. Il me reste à installer ça sur le vaisseau, ce qui veut dire que je vais devoir me salir les mains et soulever des objets lourds. Je ne suis pas mécano, je suis scientifique. Ga3l : Pourquoi ne pas demander aux ingénieurs Vodkaliens ? CnCBoy : Car ce sera fait n'importe comment étant donné qu'ils sont toujours saouls. Je préfère leur laisser des tâches faciles comme la fabrication de missiles nucléaires et l'installation des canons EM. Ga3l : Si on peut appeler ça des tâches faciles... CnCBoy : Donc moi je retourne poser cette merde sur le vaisseau. Je préfère encore ça que jouer aux cartes. Ga3l : Doh... Shadow : Bon, on va rejoindre les autres ? CnCBoy il est bizarre, ça me fout la trouille. Ga3l : Ouais... Quand ils arrivèrent à la chambre de Mika, une odeur de chips de de vodka les envahit. Le lit avait été tassé et une table avait été installée au centre de la pièce. Molock : GA3L ! SHADOW ! Ga3l : Doh... Shadow : Je savais, encore tous bourrés... Mika : Allez les gars, venez vous assoir et boire un verre ! Natalya : La vodka est bonne ! Mika : Les filles aussi ! Natalya donna une claque derrière la tête de Mika dont le visage alla s'écraser contre la table. Il était assez rempli et se contenta de ricaner au lieu de se relever. MartinMb : Hahahaha ! Un beau couple ! Vorikopa : Non. MartinMb : Oui ! Vorikopa : Peut-être ! Molock : Avion ! MartinMb : Magique ! Molock : Hem.. tu m'as owned. MartinMb : Oui. Vorikopa : Non... Shadow : Je pense que je vais m'en aller... Ga3l : Ouais, moi aussi j'ai des choses à faire... Mika (qui avait toujours la tête sur la table) : Roh, allez Ga3l ! Tu veux bien boire avec nous quand on joue à SimCity. MartinMb : Ouais, au pire tu feras des châteaux de cartes comme Molock ! Molock : Oui ! Les deux cartes que Molock avait tenté d'empiler tombèrent parmi la cinquantaine d'autres qu'il avait plié en deux. Ga3l : Bon ok, je viens... Molock : Yay ! Shadow : Je retourne sur Poutine9. Molock : Nooon ! Natalya : Laisse-le partir ! Il est indigne d'accéder au Bonheur Universel ! MartinMb : Ho, Natalya, parlant de ça, t'as contacté Vodka pour les vaisseaux ? Natalya : Mais qu'est-ce que tu crois ? Je ne suis pas une infâme social-traîtresse ! J'ai fait mon travail ! Ga3l : La Vodkalie a des vaisseaux ? Natalya : Biensur que oui espèce d'Ennemi du Peuple ! Ga3l : Doh... Natalya : Nous en avons même cinq au total ! MartinMb : Ce sera épique utile pour attaquer Connersia. Vu la flotte qu'on risque de rencontrer... Ga3l : C'est pas un peu du suicide ?... Mika : Stratégie Ga3l ! Stratégie ! Nous ferons comme Napoléon en son temps, prendre les vaisseaux CW un par un par surprise et ainsi décimer les armées ennemies en vitesse petit à petit ! Ga3l : Cool, qui a élaboré ce plan ? Natalya, MartinMb et Mika (en même temps) : MOI ! MartinMb : Hey ! Natalya : Bande de traître sociaux ! Je suis l'inventrice de ce plan génial ! Mika : Alors on me vole mes idées et ensuite on s'en réclame les auteurs ? Je pensais avoir des amis sur ce vaisseau ! MartinMb : Ouais c'est ça, comme si on était pas venu te chercher après que tu te sois enfui en Banshee comme un con pour te livrer à Zéphyr... Mika : Vous êtes venu pour Molock... Natalya : Bon la ferme sociaux-traîtres ! Jouez et buvez maintenant ! Mika : Si je suis docile, tu resteras dans ma chambre ce soir ? Mika se fit à nouveau écraser le crâne contre la table. Ils continuèrent à jouer aux cartes jusqu'à ce que tout le monde tombe endormi. Sur le ZES Zack Wind (ou ce qui en restait du moins) Silk : Maître, nous avons réussi à colmater assez de brèches pour remorquer le vaisseau dans l'Espace des Dieux ! Zéphyr : Bien. Qu'en est-il de Hellfire ? Silk : Cet incompétent a été exécuté selon vos ordres. Avoir laissé passé une faille aussi colossale dans le vaisseau personnel de l'Empereur ne se pardonne pas... Zéphyr : Je décide de ce qui est punissable ou pas. Maintenant passons dans l'Espace des Dieux pour éviter de trop vieillir dans cet univers... Je reviendrai pour Mika et MartinMb... Ma vengeance sera terrible et cette fois personne ne pourra les sauver... La flotte de Zéphyr partit dans l'univers de la faille spatiotemporelle en remorquant le Zack Wind. Le vortex se referma derrière. Sans que personne ne le remarque, un minuscule vaisseau Allié s'était glissé dans l'univers de nos héros. BoneWerks : Quand même, ces dudes Alliés ont été cool de pas me livrer à Zéphyr. Ce vaisseau est bidon, mais c'est mieux que rien. Bon, faut que je trouve une planète à squatter moi ! Le lendemain matin, en orbite de Poutine9 MartinMb : Ma tête... Natalya : Tonique anti-gueule de bois ! MartinMb : Merci... Mika : Pour une fois, c'était pas un de ces party de geeks devant un PC ! Ga3l : Doh ! Natalya : Je vous rappelle que vous devez vous mettre en forme, surtout Martin ! C'est aujourd'hui la réunion avec tous les chefs de la rébellion ! Molock : Je pourrais remplacer Martin... (vomit dans une poubelle) Hem... laissez faire. MartinMb : Ça devrait aller mieux après le déjeuner... Je veux tout le monde bien habillé et dans la salle de conférence à 13h. CnCBoy, tu iras chercher Greg, Shadow et Dom Dom. On va les assoir assez éloignés les uns des autres... CnCBoy : Évidemment. MartinMb : Vodka sera aussi présent à la réunion, ainsi que Maria de la Résistance Nivienne, Paul le chef de la Résistance de Café3, Lucas de la Résistance de Connersia et les autres leaders dont le nom ne me vient pas... CnCBoy : Et qui ne sont pas importants de toutes façon. Mika : Tout comme toi CnCBoy... MartinMb : Bon, vos gueule et mangez ! Je ne veux rien entendre de tel pendant la réunion ! Ils déjeunèrent donc avec une bonne quantité de tonique anti-gueule de bois. Dom Dom, Shadow, CnCBoy, Gregorian, MartinMb, Natalya, Mika, Molock et Ga3l se rendirent à la salle de réunion après avoir diné. Vorikopa établit la communication avec tous les systèmes rebelles qui avaient décidé de participer à la rébellion, puis la réunion commença. Vodka : Bonsoir messieurs dames ! Ga3l : Heu, c'est le jour ici... Vodka : Hé bien, allez de l'autre coté de la planète de ce sera le soir ! Ga3l : Doh... Vorikopa : Bienvenue à cette réunion spéciale de la Résistance galactique. Je suis votre hôtesse, Vorikopa. Le thème du jour : casser la gueule de la CW. Veuillez zipper vos braguettes et fermer votre pr0n... MartinMb : Calisse Vorikopa ! Vorikopa : Veuillez surveiller votre langage. Natalya : Donc, la réunion peut commencer. Si Vorikopa est trop chiante, n'hésitez pas à lui dire “ ta gueule Vorikopa ”. Tous : Entendu ! Natalya : Bien. Martin a proposé que nous passions directement à l'aspect militaire de l'opération, est-ce que ça convient à tout le monde ? Vodka : Mais bien évidemment ! Ces chiens de la CW ne méritent que la mort et la désolation ! Maria : Si je peux me permettre, qu'est-ce qui arrivera une fois nos nations libérées ? Elles seront annexés à votre empire ? Natalya : Biensur que non, mais pour se protéger contre les menaces telles que la CW, une confédération d'entraide militaire sera créée. Si une planète est attaquée, les autres répondront pour l'aider. Maria : Bien, bonne idée ! Natalya : Passons maintenant à l'aspect militaire. Je laisse le général MartinMb, capitaine de l'Apokirov, vous expliquer le plan de Libération. MartinMb se leva de sa chaise. MartinMb : Donc... Molock : Oui. MartinMb : … Le plan d'attaque est le suivant... La flotte de Poutine9, guidée par l'Apokirov se dirigera par Connersia en détruisant toute résistance en chemin. Pendant ce temps, vous commencerez vos opérations pour mettre le chaos chez la CW sur vos planètes. Destruction de radars, capture de spatioports, attaques sur les centres de commandement et utilisation du matériel de la CW contre leurs troupes. Leur nombre n'est pas important puisqu'il est très facile d'atteindre leur moral, ce qui les rend inefficaces. Si vous pouvez le faire, larguez massivement de la propagande dans leurs rangs. Il faut en virer le plus possible contre l'autorité. Lucas : Oui, bonne idée, mais la CW est beaucoup plus spécialisée en propagande de la plupart des Résistances. J'ai même perdu des hommes qui sont passé dans le camps de la CW à cause de leurs campagnes de recrutement. Vodka : Quelle honte ! Laissez-moi vous expliquer ce qui fait de la bonne propagande et laissez-moi vous dite que la leur n'en fait pas partie ! La meilleure propagande est inspirée de causes justes. Pensez à la liberté et au Peuple de votre planète ! Pensez à tout ce que la CW a broyé dans son appétit d'impérialisme infâme ! Ce que nous allons faire dans quelques jours n'est pas seulement un soulèvement, c'est une Révolution ! Connerse et son régime de terreur social-traitre ont assez souillé les sols de nos planètes... Lucas : Oui, vous avez raison ! Si c'est une révolution, alors nous pourrons convaincre les régiments les plus dissidents de la CW... en temps normal, ils n'appuieraient pas ce genre de soulèvement, mais... Shadow : Écoutez, j'étais dans le doute moi aussi autrefois. Quand j'ai appris la puissance de la CW, ne n'ai pas osé me soulever contre eux. Mais j'avais un leader qui m'a inspiré. Son nom était Igor Nitram. Cet homme m'a appris à me tenir droit et à combattre contre le mal, aussi grand soit-il ! Aujourd'hui, nous avons aussi un leader. C'est Vodka ! Vous devez lui faire confiance, car il est surement passé à travers autant d'épreuves que vous ! Il sait comment défaire la CW, mais il sait surtout que c'est possible. Alors oui, demain nous amorcerons une révolution... ce sera la Révolution Vodkalienne ! Dans le prochain épisode de The Story : Apokirov
  12. C'est quoi cette farce ?
  13. Très cool. Aura-on droit à des vers de sable ?
  14. Nuke ! \o/ À mort les mutants, comme dans Opération Étoile Rouge. Sinon Lex : Continue Killian, c'est du bon travail !
  15. C'est pourquoi quand EA vend en Europe des jeux le même nombre d'€ que son prix en $, c'est de la grosse crosse comme on dit. 50$ US, ils ont été presque raisonnables. Trop en faite, le prix se ra surement monté à la sortie.
  16. On est obligé d'avoir Renegade pour y jouer surtout.
  17. Moi je trouve que c'est la chose la plus cheap jamais fabriquée. Ça te casse n'importe quoi d'un seul coup, incluant le chantier. Le impact drone sera surement plus équilibré...
  18. J'ai conçu ces documents pour être lus en continue et non page par page, voilà pourquoi. Si j'avais voulu faire une belle mise en page, les documents sortiraient dans 3 mois.
  19. Clique sur la vidéo, le lien est dans la description sur Youtube.
  20. J'ai téléchargé la chanson en MP3, elle est trop cool.
  21. Les Space Marines ont été conçus pour combattre les Scrins, surtout les unités trop puissantes pour les forces conventionnelles. J'aurais voulu sortir ces documents pour Opération Étoile Rouge, mais bon... Je pense que vous avez compris quand même à quoi ressemblaient les deux divisions. Sinon Heart et Bone, on se calme. ^^ Chacun regarde ce qu'il veut dans une armée.
  22. Ça donne envie de connaître l'univers de Dune. Très bon travail !
  23. Ça semble aussi être un recyclage du drone Hunter-Seeker de TS. Ce mod promet !

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