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Command & Conquer Saga

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Alex06

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Tout ce qui a été publié par Alex06

  1. J'ai essayé Fallout et je dois dire; Génial! Je le préfère bien à pas mal n'importe quel autre mod et CNC récent (CNC3, AR3 et CNC4). Il a plus un gameplay du style Generals, sans être plus compliqué qu'il est nécessaire (MidEast Crisis 2), mais mélangé avec le système de construction classique de C&C. Bref, pour moi, c'est le C&C parfait.
  2. CNC Fallout 0.1 CnC Fallout est une total conversion pour Command and Conquer 3 en cours de développement depuis 2003. Commencé sur CnC: Generals, il migrera sur CnC3 en 2007. Après 9 ans de travail, CnC Fallout sort sa première beta publique. Contrairement à ce que l'on pourrait penser, ce mod NE SE SITUE PAS dans l'univers de la saga de jeu rôle Fallout. CnC Fallout prend place dans une histoire alternative (un concept très présent dans la saga CnC), le leader de l'URSS, Mikhail Gorbachev a été assassiné en 1988. Les factions de CnC3 sont donc logiquement remplacé par 3 autres factions : L'URSS, l'OTAN et l'Australie. Malgré le virage historique tardif par rapport à notre réalité, le mod se veut d'inspiration futuriste. Aussi vous croiserez entre deux tanks actuels des canons à plasma et des robots marcheurs. Voici quelques captures permettant d´apprécier le travail graphique réalisé. Mais CnC Fallout n'est pas seulement visuellement beau, il inclus également des compositions musicale originales qui valent le détour. Alors pourquoi ne pas l'essayer? Télécharger le mod Cette version pèse 719 Mo. Un manuel des opérations est également disponible en anglais. CnCFallout est également disponible sur Desura. [---] Tiberium Wars Advanced 1.71 La version 1.71 du mod Tiberium Wars Advanced pour C&C3 à été mise en ligne sur ModDB. Cette dernière version finalise l'art et la traduction en anglais, tout en réglant les quelques bugs mineurs présents dans la version 1.7. Vous pouvez télécharger la dernière version du mod ici. Vous pouvez également consulter le changelog complet pour 1.71 en cliquant sur ce lien.
  3. Finalement, on me dit qu'on ne peut qu'accéder les nouveautés, et non pas se servir du mod comme un outil pour en créér d'autres...Quoi que ça devrait être possible aussi, puisque c'est ce que les créateurs de ce mod on du faire pour créér ces interfaces personalisées. J'ai donc modifié la news en conséquence... C'est une carte, qui, selon son créateur, est située sur le monde des Scrins.
  4. Pour avoir accès au code source de l'application entière, il ne suffit que de contacter OmegaGroup sur ModDB via cette page (en anglais): http://www.moddb.com/members/omega-group
  5. OmegaGroup vient d'annoncer et de publier son tout nouveau projet, C&C3: A New Experience, traduit sous le titre de "C&C3: Une Nouvelle Expérience", sur ModDB. A New Experience est un mod, qui permet aux utilisateurs et aux moddeurs de changer l'interface in-game, d'avoir des nouveaux effets météorologiques, une caméra et un zoom plus extensibles et des menus personalizés pour C&C3. Une autre de ses caractéristiques, est le nouveau répertoire de textures de ciel disponibles pour les cartes créées sur World Builder, aussi disponibles sur plusieurs cartes venant avec le mod. D'autres possibilités de personalisation viendront dans les versions suivantes. Pour plus d'informations, d'images et des vidéos, veuillez visiter la page ModDB de "A New Experience" par ici (page web en anglais). Pour télécharger le mod, c'est par ici (page web en anglais), avec des instructions pour l'installation (en anglais aussi).
  6. J'admets, les screenshots de Tiberium Essence ne suivent pas un format, donc elle brisent un peu la formalité des images dans une news. Mais en ma défense, c'est pas ma faute.
  7. Plusieurs mods C&C ont eu des news sur ModDB ou ont eu leur galleries d'images mises à jour. Tiberium Essence Tiberium Essence, un mod pour C&C3, reçoit 2 nouvelles unités Scrin, une nouvelle défense pour le Nod, et un nouvel effet graphique pour le Désintégrateur. Pour voir la gallerie de screenshots de Tiberium Essence, c'est par ici. Rise of the Reds Rise of the Reds, un mod pour Generals, nous montre un nouveau véhicule de la GLA - Le Centre de Commande mobile, qui peut se remballer en véhicule et se déplacer. Pour voir la gallerie de screenshots de Rise of the Reds, c'est par ici. Tiberian History Tiberian History, un mod pour C&C3, a remplacé 2 unités et 2 bâtiments, par des versions venant de Soleil de Tibérium. L'Usine D'Armement du Nod, le Laser du Nod, Le Char Furtif et le Collecteur du GDI se voient relookés à la C&C2. Le Silo de Tibérium du Nod a aussi été relooké pour ressembler à celui de C&C1. De plus, Le Nod reçoit une nouvelle unité, le Cadre d'Élites, qui est basée sur l'infanterie légère du Nod dans C&C2. Pour voir la gallerie de screenshots de Tiberian History, c'est par ici. MAJ - Tiberian History viens de recevoir une autre image promo; Ce sont les 3 tours de défense du GDI venant de C&C2.
  8. Veuillez noter que chaque C&C, sans compter l'expansion, contiens généralement 5 véhicules de combat par faction, c'est à dire des unités qui ont comme but principal d'entrer en combat et de battre certaines unités ennemies. Les expansions rajoutent 1 ou 2 unités de combat par faction, généralement. Si le lanceur SCUD est bien le véhicule inconnu dans l'image en haut, nos aurions potentiellement découvert toutes les véhicules de combat de la GLA; Jeep Quad Scorpion/Maraudeur (Il est clair que dans le 2e, on n'aura qu'un de ces deux, puisque leurs roles se mélangent dans le 1er Generals) Buggy lance-roquettes Lanceur SCUD Il y a aussi possibilité d'un camion de démolition (ou camion piégé, si l'on se fie au nom de l'unité dans le 1er jeu), j'imagine...A part ça, on dirait que l'arsenal de GLA semble complet. Il se peut bien que le tank remplace la fonction de tracteur biologique. S'il y en a un, on se retrouve encore avec beaucoup trop de véhicules de combat pour la GLA, ce qui risque d'affecter le balancement en multijoueur. Déjà la Jeep, le Quad et le Lanceur SCUD sont puissants contre l'infanterie, une unité de plus ne fera que du mal et rendra la GLA une faction anti-infanterie. Il se peut aussi que le saupoudreur bactériologique ne soit qu'un pouvoir de général, de la même manière que le Spectre ou les A-10 des USA ou sinon, l'attaque furtive de la GLA. Finalement, le tank de l'UE (J'espère qu'ils vont remplacer par l'OTAN, plus logique) ressemble beaucoup à ce tank (à gauche dans l'image): C'était le Crusader des USA dans la version alpha du jeu, nommé "Predator" ou "Leopard". On dirait bien que c'est le char de l'UE, maintenant.
  9. Cette fin d'année marque la 2e fois que les prix annuels "Indie Of The Year" (Indie De L'Année) ont lieu sur IndieDB, séparément des prix "Mod Of The Year" (Mod De L'Année) sur ModDB. Pour la catégorie "Choix du Joueur", les voteurs ont pu voter pour le jeu indépendant à venir qu'ils préfèrent. Les résultats sont maintenant publiés et Renegade X a eu l'honneur de tomber en 2e place dans la catégorie "IOTY Players Choice - Upcoming" (Choix du Joueur - À Venir). Ceci marque la 7e fois que Renegade X a reçu un prix, à ce jour. http://www.cncsaga.com/pixaddict/1324794076Rx_AwardHistory20111.jpg[/img] Pour voir les résultats, c'est par ici. (Page web en anglais)
  10. Je pensais que c'était rien qu'une blague, avec toutes ces phrases négatives venant de jeux d'EA, pas une sorte de gros "aller chier" envers les fans...
  11. Euh, les développeurs de Generals 1 et du 2e ont dit dans des interviews que Generals 1 et 2 se passent dans le "future proche". Tiberian Dawn, par contre, il l'ont jamais dit. C'est plutot présent alternatif, dans le cas du premier opus, puisqu'il est sorti en 1995 et se passait en 1995. Pareil pour Renegade; Sorti en 2001, se passe en 2002. Alors que Soleil de Tibérium se passe dans le futur proche (2030, tout comme Generals 2 se passe en 2030, mais dans l'univers de Generals, et Generals 1 se passe en 2020). C&C3, c'est plus science fiction, alors que C&C4, c'est futur lointain (2077, seule l'intro se passe en 2062). Donc Generals 2, c'est futur proche. C'est juste qu'il est plus réaliste coté drame de guerre, évènements, ressource, etc. alors que C&C1 est plus réaliste du coté de l'arsenal et de la technologie. (Car sérieux, des tracteurs bactériologiques? Des chars lasers? Van de combat? Nuclécanon? Bombardier Aurora? L'utilisation de missiles nucléaires? L'architecture des batiments GLA et Chinois? Les soldats Chinois sont des gardes rouges? Vraiment? Le Char Dragon? Un remplacement pour l'Abrams américain mais pas pour le Humvee en 2020? Ridicule tout ça.) Future proche, c'est vraiment plus dans les 10-20 prochaines années, donc d'en pas plus d'une génération. 50 ans plus tard, futur proche? C'est un peu trop, c'est la différence entre les années 90 et la 2e guerre mondiale! C'est plus que la moitié de l'espérance de vie d'un humain n'importe ou dans le monde. Donc on peut pas dire que C&C3 et C&C4 sont dans le "futur proche".
  12. Kane, le GDI et le Nod ne sont pas vraiments sous leurs droits.
  13. L'image suivante est apparue sur la page Facebook de Gary L. Freeman, connu aussi sous l'alias d' "Evil Gary" ou "Evil G". Gary Freeman est un artiste qui a travaillé chez Westwood sur C&C: Soleil de Tibérium, son extension, Mission Hydre et sur 2 projets annulés: C&C: Continuum et C&C3: Incursion. Voici la description de cette image (traduite de l'anglais): Voici la page Facebook de Gary Freeman: https://www.facebook.com/pages/Gary-Freeman-AKA-Evil-G/27247196187 De ce qu'on peut voir, il y a deux factions et des tanks. Un de ces tanks ressemble à l'Empereur Chinois dans Heure H et aussi, a deux canons, ce qui est un ingrédient de base chez un C&C. Le style artistique de cet STR, à première vue d'oeil, est très semblable aux jeux C&Cs. Les proportions et la vue de haut sont pareils aux C&Cs. Puisque les développeurs de ce jeu et les dirigeants de ce studio sont des vétérans venant de chez Westwood, il semble raisonnable de penser que ce prochain jeu qu'ils sortiront sera une sorte de "clone" de C&C, sans étant par contre sous le nom de la franchise. Pour en savoir plus sur Jet Set Games, vous pouvez visiter leur site web par ici. (en anglais) Jet Set games est dirigé par Brett Sperry et Rade Stojsavljevic, qui ont travaillés chez Westwood dans le passé. Brett a fondé Westwood et la franchise Command & Conquer avec Louis Castle, qui travaille maintenant chez Zynga. Sperry est aussi l'esprit derrière l'univers du Tibérium. Rade à été producteur sur Soleil de Tibérium et son extension, Mission Hydre. Jet Set Games travaille principalement sur des jeux mobiles destinés pour les plate-formes iOS et Android. Ils ont aussi de l'expérience avec les plate-formes Google Chrome, Playstation Store et Playstation Home. Leur premier jeu fut Highborne, un jeu de stratégie par tour, situé dans un univers fantastique, avec des épées et de la sorcellerie. Le jeu est disponible pour n'importe quel dispositif iOS ou Android.
  14. Ouais, moi non plus j'y croiras pais, c'était peut-être juste un truc que certains disaient par espérance que ce soit vrai. On voit nullement ce genre d'info sur le site web du jeu.
  15. J'ai un ami qui y joue en ce moment. Ca ressemble beaucoup aux jeux facebook. Chacun a sa base sur une carte géante sur un monde spécifique. Tu construis ta base et tu produits des troupes pour attaquer des camps ennemis. Les camps neutres deviennent à toi et ceux ennemis te donnent leur argent. Comme ça: http://www.facebook-games-list.com/facebook-games/infinite-realms#.TugLSPKuMtU http://www.facebook-games-list.com/facebook-games/global-warfare http://www.bbgsite.com/socialgames/content/edgeworld/guide/buildings.shtml Mais sans level up ni pay-to-win. Les batiments level-up mais pas toi en tant que joueur. C'est totalement gratuit. Graphiquement, le jeu ressemble à C&C3 mobile.
  16. Le jeu est developpé par EA Phenomic (En Allemagne), pas BioWare Victory (Los Angeles - Texas - Shanghai).
  17. http://www.cncsaga.com/pixaddict/1323820689CCTiberiumAlliances_gpd_logo.png[/img] Sur le site d'EA, on peut voir trois annonces; La sortie du MMORPG de BioWare - Star Wars: The Old Republic, C&C Generals 2 et... C&C: Tiberium Alliances ! http://www.cncsaga.com/pixaddict/1323820738command_conquer_generals_2_news_image_582x200.jpg[/img]http://www.cncsaga.com/pixaddict/1323820727command_and_conquer_tiberium_alliances_news_image_582x200.jpg[/img] Dans la première image, on peut apercevoir des véhicules de la GLA dans Generals 2 (Un véhicule dont on voit à peine - Surement un Lanceur SCUD, un Camion Piégé, ou un Engin de Chantier, Deux Chars bactériologiques, Scorpions ou Maraudeurs, deux "Crop Duster" bactériologiques, deux Buggy lance-roquettes, deux Jeep et un Quad) ainsi que dans la deuxième, des unités du GDI présentes dans C&C3. Voici le liens vers la page du jeu : http://www.ea.com/tiberium-alliances?intcmp=EACom_tiberiumalliancesannounce_latest_1211 Selon la page, ce jeu est developpé par EA Phenomic (En Allemagne), et non pas BioWare Victory (Los Angeles - Texas - Shanghai). Description du jeu: Suivant la description du jeu, il est possible de deviner qu'il s'agit d'une sorte de jeu de stratégie style Facebook, similaire à Global Warfare. C'est un jeu Free-to-Play. Le site TiberiumAlliances.com est hors-ligne en ce moment, mais certains on pu soumettre leur inscription à la béta du jeu pendant que le site était encore en ligne. Voici une petit aperçu laissant voir à quoi ressemblait la page web de Tiberium Alliances : Selon certains ayant vu le site complet avant sa fermeture temporaire, des informations suggèrent que les trois factions jouables sont Le GDI, La Confrérie du Nod et Les Oubliés, et que le jeu se situe à la place de C&C4, qui deviendrait alors un "spin-off" et qui ne serait plus la vrai suite de C&C3. [source - Forums Officiel C&C d'EA] http://www.cncsaga.com/pixaddict/1323820345CCTiberiumAlliances_450x197.jpg[/img] Les images de Generals 2 et de Tiberium Alliances ont disparues de la page principale d'EA (www.ea.com), laissant deviner, qu'en effet, c'était une erreur de la part d'EA et que la page, le site, ni les deux images ne devaient être visibles. Certains ont réussi à rentrer dans la béta du jeu et à y jouer. - MAJ - 00h33 Une page en cache par Google vient d'être découverte, annonçant officiellement C&C: Tiberium Aliances. La béta privée commencerait le 15 Décembre 2011. C'est par ici. Un screenshot viens aussi d'être découvert: http://www.cncsaga.com/pixaddict/1323841950OQPy1.jpg[/img] Le jeu devrait être annoncé officiellement plus tard dans la journée ou demain. - MAJ - 05h45
  18. MTV Networks a enlevé la vidé de mon channel youtube mais pas du votre, je comprends pas?!
  19. Lis mon post juste au-dessus du tiens. Et change les vieilles petites images par celles officielles.
  20. J'ai un logo de plus haute qualité! Cette image: Venant de ce topic: http://www.commandandconquer.com/forums/showthread.php?4788-High-res-screenshot-%28Annotated%29 Pourrait aussi aider. Au fait, ca m'fait plaisir.
  21. [yt]http://www.youtube.com/watch?v=DPgyQJeXSio[/yt]
  22. La qualité graphique de l'in-game me semble trop bonne pour que ce soit un STR. Et si c'est un FPS ou un TPS et y'a pas de nouveau C&C?

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