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Atlantis

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Tout ce qui a été publié par Atlantis

  1. alors, je suis avec le GDI face aux scrins alors, toute les missions sont assez simples, le titan montrant sa puissance face au prédator par contre, la mission Sarajevo, croyez moi, maintenant, il y a du sport je vous conseil d'essayer, je supose que si vous jouez NOD, vous ne tarderez pas a voir un MK2 dans la campagne nouveau logo pour le mod "Tiberium essence, il va y avoir du sport !"
  2. meme si c'est pas énorme, j'ai 4 FTP de 600MO si il faut
  3. ben, 2 MK3, 2 wolverine, 2 titan, 2 MLRS et 2 desintégrateur + 1 semi en sont pas venu a bout
  4. de plus carnius (le moddeur) a modifié l'IA a la mission de Sarajevo, le NOD envoie des commandos cyborg la défense va etre rude
  5. parce que j'ai laissé personne avoir le temps de s'en plaindre
  6. Whaaaaaa vous plaignez plus les nNODies le commando cyborg vaut son homologue de TS , meme le MK2 a du mal face a lui (si il a une escorte quands meme)
  7. tres simple, tu tue tout le monde, et apres, tu prend ton temps pour chercher
  8. depuis ce matin, la V1.3 est téléchargeable sur MODDB NEWS : (a traduire) This version brings you another bunch of forgotten technologies from tiberian sun era and seriously change look of Gdi and Nod. Also I have put some more significant balance changes in to v1.3 which affect all factions and game play. It was really hard work this time and despite that I know it's still not perfect, but so far I see no mayor bug so I think is good enough to be released. And as always i hope you enjoy v1.3 as good as previous release. So what you can expect in new version. Gdi Wolverine replaces Pitbull and Titan replaces Predator in warfactory Predator - removed from warfactory, added machinegun and Ap Ammo upgrade, now only accessable via new Warhound support power Hover Mlrs - fires 2 strong missiles per salvo, maximum range 10% increased Mammoth MKII - maximum range 15% increased, 20% more health, do not spawn husk after death (husk removed due balance issue), now is produced on Dropship Command as ordinary units in warfactory which makes computer Ai build this unit too so watch out! Disc Thrower Squad - replaces Grenadiers, Discs do not scatter - significantly improves Disc Throwers effectiveness vs infantry Rifle Soldier Squad - 25% more health, new model Sniper - new model Vulcan Tower - replaces Watch Tower Warhounds - New support power, replaces Bloodhounds, Deploys three Veteran Predator Tanks New upgrade AP Ammo - affects Wolverine, APC, Predator, Vulcan Tower New units - Disruptor Sonic Tank, Medic Nod Militant Squad - 25% more health Scarab APC - subterranean attack ability range doubled Beam Cannon - charge defense ability bonus incresed by 50% Reaper - do not spawn tiberium when dies (it distract harvesters too much and slow down income) Add Ensnare ability to Reaper - slow down enemy units Flame Tank - removed from warfactory Avatar - 10% more firepower, 10% less health, do not commandeer technology, got two upgrade sets Purifier set and Sentinel set, Purifier add flamer and secondary laser, Sentinel add stelth generator, scaner and anti aircraft laser, you can buy only one of them at a time, you must chose if you want more firepower avatar or more flexible avatar, this make avatar not too expensive and also not too powerfull and you do not need shred your own units anymore Tech Lab - new model (Resemble Nod Pyramid) Secret Shirne - produces Cyborg Commando New units - Devils tongue, Cyborg Commando New upgrade Tiberium Core Missiles - affects Attack Bike, Reaper, Stealth tank Scrin Manta - is no longer transport, deploy Ion Storm - need upgrade Ion storm Generator Annihilator tripod - has conversion beam Storm Rider - detect stealth Planetary Assault Carrier - do not detect stealth anymore, ion storm ability requires upgrade - Ion storm Generator New unit - Stalwart Squad New upgrades Tiberium Shards affect Seeker Tank and Gun Walker Ion Storm Generator - unlocks Ion storms for Manta and Planetary Assault Carrier Neutral New unit - Mutant Rocket squad I wish say only good news but this time i fail in certain things. Scrin got only one new unit. I have one more, but i realised i have to rebuild this unit because i dont feel is good enough to release so maybe in next version. Free transports removed - it didn´t work right, some people were confused because they can carry only some vehicles and also becouse call for transport ability which is better keep in game due campaign so i chose to remove them for now. I will try handle this issue Cyborg Commando do not turn in to legless version when critically damaged, also i have to removed legless version from ordinary cyborgs becouse it did not work right, cyborgs fell out from squad and survive even when killed on destroyed bridge and inside killed transport, so i remove it for good. The reason for this solution is that it did not work right and i did not find other way to make it possible in CnC3. I will work on this even further but for now no legless cyborgs in Tiberium essence Lien MODDB Download
  9. Atlantis a posté un sujet dans Espace Détente
    bon, plusieurs le connaissait, j'avais lancé un site sur Homeworld (HW Saga) cependant, depuis presque 6 mois, le nombres de visiteurs (déja pas nombreux) équivalait 0 ou 1 maxi le forum est en mode fantome depuis novembre de plus, ormi Tehnloss qui s'est bougé pour les logo et autre graphisme, je n'ai pas put compter sur les autres membres de mon staff pour le boulot et de mon coté, le boulot IRL va pas tarder a arrivé, ce qui fait que j'ai plus trop de temps et plus de motivation a tenir un site au bord de la fin de vie je décide donc de fermer mon site a moins que d'ici a ce que je vide l'FTP et la base de donnée, quelqu'un serait pret a reprendre une partie du boulot et a me faire refaire un staff ...
  10. Atlantis a répondu à Logue dans Fan-arts
    c'est possible plus sérieusement, faudrait que MB ou Lego les sortent , je prend
  11. Atlantis a répondu à Logue dans Fan-arts
    je prend ton véhicule, je le copie pour mon armée et je te le rend (enfin ce qu'il en restera )
  12. Atlantis a répondu à Logue dans Fan-arts
    un défi a la hauteur de la DSN
  13. Atlantis a répondu à Logue dans Fan-arts
    ca me dérange pas d'assieger ta maison , et je crois que martin va me suivre sur ce coup la, vodka aussi
  14. Lycos mais eux, c'était certain , leurs service devenait de plus en plus mauvais un exemple, les site créé sous lycos, 50MO, et une surcharge phénoménale de pub sur ta page (pub au dessus, pub en dessous et pub sur le coté droit), pire que ca, tant que la pub en flash n'était pas finie, tu savais cliquer sur aucun lien filefront parle de mise en suspend, pas de fermeture définitive il y a quand meme un espoir
  15. Atlantis a répondu à Logue dans Fan-arts
    Bave commande m'en un meme 100
  16. c'est vrai que la puissance de feu et la vitesse compense largement le faible blindage
  17. [Mode Zephyr ON] je lock [mode Zephyr OFF]
  18. ma plus grosse déception : il existe pas de MK 2 dans la vrai vie
  19. normal, quand le sujet a été créer, il était sobre
  20. je l'ai, ouach assez hard pour la prise en main O_O
  21. toutes ces musiques sont dispos sur CD j'admet néenmoins qu'il est débile de devoir faire importer un CD du japon pour écouter la musique d'un jeu vidéo mais tout lien vers une musique protégée est interdit
  22. j'ai déja fait un sujet la dessus il est dispo en version inter depuis hier, la VF est pour demain

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