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Command & Conquer Saga

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Zéphyr

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Tout ce qui a été publié par Zéphyr

  1. Il est pas mal dites moi...
  2. Mon cousin l'a acheté, c'est vrai qu'ils ont mis le paquet pour le jeu. La boite est vraiment pas mal. Par ailleurs, si tous les éditeurs faisaient ça, ils vendraient plus de jeux... après je dis ça, je dis rien.
  3. La musique de Gran Turismo 5 est vraiment pas mal.
  4. J'ai toujours pas fini le 1, et j'ai à peine commencé le 2...
  5. Joyeux Noël à tous
  6. Oui oui, je prends contact avec Tchutch et avec vous cette semaine pour tout envoyer pour janvier 2011...
  7. Bienvenue à toi, n'hésite pas à participer au forum
  8. Bien sûr que c'est inspiré de la Seconde Guerre Mondiale. C'est même parodique. L'attaque de Pearl Harbor, contrôlée par les Japonais, n'est pas fait au hasard : Dans AR3, l'île est japonaise, et c'est les américains les méchants dans l'histoire.
  9. Perso, je suis sous linux depuis 1 semaine (marre de Windows qui plante tout le temps) et pour le moment, mes jeux C&C marchent bien sous Wine. Sauf C&C3 que j'arrive pas à installer. Faudrait que je suive le tuto sur mon propre forum, ça m'aiderai je crois
  10. Et on peut avoir les informations que tu as découvert au cas où quelqu'un pose la même question ?
  11. Faut la mettre dans le dossier des maps de AR3. Sauf erreur c'est dans le Local Application dans Mes Documents.
  12. Ebay. Bon tu risques plus de trouver des Tshirt C&C4 et AR3 en ce moment, que d'autres.
  13. Pour moi Soleil de Tibérium, même si il est incomplet, reste le meilleur C&C. Bien sûr faut jouer à Missions Hydre pour avoir le complément d'infos qu'il manque pour comprendre l'histoire entre C&C1 et C&C2.
  14. Les coréens du nord ont quand même une technologie sovéitique, face aux chars que l'Armée Américaine a vendu au sud, ça risque de faire un bon gros remake du conflit qu'il y a jamais eu pendant la guerre froide.
  15. Il y en a 6. HM1 HM2 HM2 remix (par Franck Klepacki) HM3 HM3 remix (par cdshaw)
  16. Industrioscout est vraiment pas mal. Faudrait réunir tout ça en MP3.
  17. Dans le manuel, c'est là qu'il y a marqué, EADM. Et oui c'est Black Ops, le 7.
  18. Vous lisez mes news ? Y a DICE oui, mais pas que.
  19. Ouais, il est difficile de ce faire une opinion claire sur ce sujet, étant donné le flux d'information qui part dans tous les sens. Après ça, c'est presque "évident" que c'est 2 projets différents. Je corrige parce que ça a pas de sens sinon. Merci à Odyssee pour le lien des infos.
  20. Depuis plusieurs jours, la Communauté C&C est en ébullition. Comme vous avez pu voir ces derniers jours, on a essayé de sensibiliser l'opinion au travers de news sans commentaire de notre part, car les informations dont nous disposions étaient minces et sans source officielle, ce qui réduit considérablement la valeur des informations du coup. Mais là un recoupement d'informations permet d'en savoir plus : - Le projet LMNO, un projet mené par Steven Spielberg lui-même, était en fait un mélange FPS et RTS dans l'univers de Command and Conquer Generals. [source - Lire l'histoire du projet LMNO] Le projet a donc été annulé, car orienté trop causual dont vous pouvez voir des rendus ici : - Un autre projet, était aussi en développement, qui devait être un jeu ressemblant à Borderlands voir même l'esprit d'un jeu facebook avait été envisagé à une certaine époque... mais très peu relaté dans les faits donc pas plus d'information dessus, et il a été aussi annulé : - EA a toujours voulu faire de C&C un FPS, comme Renegade qui fut un demi-succès, mais selon nos confrères de FactorNews "il serait peut-être plus judicieux d'en faire un jeu de stratégie au tour par tour à la Advance Wars". - Du coup, il y a un bien un Command and Conquer en développement à EALA. Et actuellement, les seuls développeurs qu'il y a à Los Angeles, c'est des dev de FPS : l'équipe Danger Close Games qui s'est chargé du solo de Medal Of Honor. - Ces mêmes devs sont allés parler à des étudiants, et bien sûr un sujet sur le forum officiel de Command and Conquer a donc fleuri. Et on apprendrai que : * Il y aurait trois factions dont on ne connait pas les noms mais juste les couleurs : Argent, Rouge et Noir. Sachant que Command and Conquer 5 devrait théoriquement changer de saga, que le GDI, Nod et Scrins n'existeront plus (information confirmée à la GamesCom de Cologne en Août 2009 à la Communauté C&C et relatée sur CnCSaga plus d'une fois), je peux être un peu plus précis sur cette information. * Il y aurait une gestion des ressources différente pour chaque faction. Les Rouges utiliseraient l'énergie pour les bâtiments et les défenses et les Argents utiliseraient l'énergie pour les unités. * Les factions ne seraient plus cloisonnées dans un rôle. * Les Rouges auraient un super-canon permettant de faire revivre ses unités. * Le jeu s'appellerait pour l'instant Command and Conquer: Future Wars. Ces informations sont bien évidemment à mettre au conditionnel. Mais cela confirme déjà pas mal de choses au niveau de la récente ébullition de la Communauté.
  21. Non pas retour au sujet, mais retour au sérieux s'il vous plait.

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