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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Qui dit jeu Play4Free dit jeu gratuit mais avec achat de boost. Tiberium Alliances ne fait pas exception et pour amorcer la pompe, EA Phenomic vient d'annoncer une opération de promo jusqu'à jeudi. Vous pourrez pour l'achat de 12.000 crédits à 50.000 crédits profiter de 10 à 25% de crédits en plus gratuitement. Get yourself some extra Funds! It´s time to fill your vaults and bags with some bonus Funds for future purchases as we´re now offering discounts of up to 25%! This promotion is valid from Tuesday, 27.03. 07:00 UTC until Thursday 29.03. 06:59 UTC. Don´t lose any time to get your bonus Funds with the following conditions: 5000 Funds: No bonus 12000 Funds: 10% bonus (13200 Funds total) 15000 Funds: 15% bonus (17250 Funds total) 21000 Funds: 20% bonus (25200 Funds total) 50000 Funds: 25% bonus (62500 Funds total)
  2. pour le nom des membres du conseil, je suis en train de voir pour les récupérer.
  3. avec hâte de te relire !
  4. je crois que c'est ça le soucis... il n'y a plus de serveur officiel. il faut utiliser les serveurs communauté. je regared pour plus d'infos, ça fait très longtemps que je n'ai plus fait de Generals en ligne.
  5. je vais essayer de voir si je trouve la raison de ce problème. il me rappelle quelque chose.
  6. je pense que la production est continue maintenant mais elle reste au niveau des structures
  7. Je viens de mettre en ligne deux petits dossiers sur l'histoire Command & Conquer 4 (parmi les très nombreux ajoutés récemment) : Le premier sur Idris Corporation (traduit par Darkhand) : http://www.cncsaga.com/2034-idris-corporation.htm Le deuxième est sur le Conseil GDI de Manchester : http://www.cncsaga.com/2035-le-conseil-de-manchester.htm -
  8. c'est expliqué là : http://www.cncsaga.com/454-mods-pour-guerres-du-tiberium.htm
  9. les ponys ne sont pas les bienvenus sur Saga. Merci de les laisser là où ils sont.
  10. il faut juste faire un CTRL+F5 pour forcer le cache de ton navigateur à se vider.
  11. encore un serveur en Europe ! We are glad to announce, that Europe Server 10 will go online today at 11am UTC. The server holds slots for another 25.000 Players!
  12. on prépare déjà le terrain, mais effectivement ça arrivera quand on sera prêt.
  13. celui là : http://www.cncsaga.com/2019-guerres-du-tiberium.htm (les couleurs ne sont pas tjs exactes)
  14. Le nouvel épisode de Community BattleCast Primetime réalisé par DooMTanker, NSG et Sybert propose une interview de THQ TINY TANK alias Apoc alias Aaron Kaufman. Notre ancien Community Manager travaille maintenant chez THQ sur les jeux WWE et UFC. Il y révèle que CnC Generals 2 a toujours été dans le pipe d'EALA pour être le prochain CnC puis à chaque fois décalé et à chaque fois relancé avec pleins de projets. C'est aussi selon lui le jeu le plus attendu et le plus demandé par la Communauté depuis Generals. Il a été surpris par l'annonce de l'association avec Bioware mais il est plutôt content de ce choix et est sûr que cela apportera beaucoup de bien à CnC. [yt] [/yt] Plus d'infos sur Apoc à l'époque où il était en charge de CnC : http://www.cncsaga.com/63-le-fan-club-d-apoc.htm Compte twitter actuel : https://twitter.com/#!/THQ_Tank
  15. Je viens d'ajouter les 28 tshirts de CnC3, AR3 et CnC4 : http://www.cncsaga.com/1983-les-t-shirts.htm
  16. La page Facebook de Tiberium Alliances vient d'annoncer deux nouveaux serveurs aujourd'hui pour la côte Est et Ouest des Etats-Unis. Le jeu attire visiblement de plus en plus de personnes, même si certains joueurs commencent à critiquer le manque d'objectifs et d'animation dans le jeu. On me dit que cela pourrait bientôt changer avec la sortie du jeu qui se rapproche à grands pas. Il est également possible que les francophones ne soient pas oubliés et nous croisons les doigts pour une version localisée du jeu. .
  17. merci pour ces textes de description
  18. Plus je joue à CnC4, plus je pense qu'il avait de très bonnes idées et véritable potentiel. Mais je ne reviendrai pas sur ce sujet.
  19. bon j'ai commencé à préparer la suite et on va plutôt être à 25-26 nouveaux t-shirts... je crois qu'il y en a déjà 16 (de mémoire) pour CnC3...
  20. y'en a pas mal de phrases sympas comme ça dans le marketing de CnC
  21. Skyther, le community manager Tiberium Alliances, vient de communiquer aujourd'hui quelques évolutions dans le jeu. http://www.cncsaga.com/uploads/Image/cb/WEB_CHEMIN_11856_1330900321.jpg[/img]We have reworked the economy bonus system for higher transparency. - The connection types between buildings stay exactly the same as they were (e.g. connected Accumulator and Power Plant result in additional Power resources). - Connections between buildings will now generate additional resources continuously instead of bonus resource packages. The amount of additional resources per hour is displayed in each of the connected buildings. The complicated timing rules of bonus resource package production have been removed. - The buildings will now produce the collectible resources packages as their general production. It will also be possible to relocate buildings in a base without losing any partial resource package production. - If you lack resources, the displayed time until enough resources are available will be more precise since it will consider collectible resource packages too. It shows the earliest point in time at which the base has enough resources. - A new button to automatically collect all resource packages of a base with a single click will be offered as soon as the player researches the ability to found a second base. Nous avons retravaillé le système de bonus pour l'économie pour une plus grande transparence. - Les connexions entre les bâtiments restent exactement les mêmes (par exemple un accumulateur lié à une centrale continue de produire de l'énergie supplémentaire). - Les connexions entre les bâtiments généreront désormais des ressources supplémentaires en continu au lieu que par vagues. Le montant des ressources supplémentaires à l'heure est affichée dans chaque structure raccordées. Les règles de synchronisation complexes de production des packs de bonification des ressources ont été supprimées. - Les bâtiments produiront désormais des packs de ressources comme une production générale. Il sera également possible de déménager des bâtiments dans une base sans perdre toute la production. - Si vous manquez de ressources, le temps affiché jusque vous ayez suffisamment de ressources sera affiché de façon plus précise. - Un nouveau bouton pour collecter automatiquement tous les packs de ressources d'un simple clic sera accessible dès que le joueur aura effectué des recherches pour fonder une seconde base.
  22. j'ai un t-shirt avec ce drapeau (celui de droite dans cette actu) donc oui on doit pouvoir le faire refaire...
  23. mise à jour du t-shirt Nod de Soleil de Tibérium avec ajout du texte de la phrase de Kane au dos. a priori pour le moment 21/22 t-shirts sont à ajouter : 12 (ou 13) pour CnC3, 7 pour AR3 et 2 pour CnC4.
  24. ajout des pins Alerte Rouge 2 oubliés lors de la création de la rubrique.
  25. Le travail de fourmis de recensement de tous les objets dérivés Command & Conquer continue avec ce soir les T-shirts. Au vu du nombre de t-shirts réalisés sur l'ensemble de la franchise, j'ai décidé de commencer par les 20 premiers qui correspondent aux jeux de Command & Conquer à Generals inclus. Pour des raisons de présentations, de qualité des photos (je n'ai sur cette série que 7 t-shirts sur les 20), etc., il ne s'agit pas directement de photos mais de montage à base de photos. MàJ : Ajout des 28 suivants Voir les 48 t-shirts : http://www.cncsaga.com/1983-les-t-shirts.htm Voir toute les autres rubriques : http://www.cncsaga.com/417-collection.htm

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