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Command & Conquer Saga

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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Après un concours à très forte participation, plus de 110 reponses, pour la statuette de Kane, remportée par ArZeniSt, nous lançons un nouveau concours aujourd'hui. Le lot de ce 9ème concours est le pack "Command & Conquer Saga". Il s'agit d'un pack en anglais comprenant "The First Decade" (tous les jeux CnC de 95 à 05 sauf Sole Survivor Online + DVD Bonus) et le jeu Tiberium Wars. Il s'agit d'une occasion unique d'avoir tous les jeux et en particulier le tout dernier CnC3 juste avant la sortie de son add-on "La Fureur de Kane". Il s'agit aussi d'avoir le pack au nom de votre site préféré ! Pour cela, il vous suffit de m'envoyer par message privé la réponse à la question suivante : "En quelle année votre site préféré a changé de nom pour prendre celui de CnCSaga ?" (Depuis quelle année CnCSaga s'appelle CnCSaga ?) Le gagnant sera tiré au sort dans les bonnes réponses. Concours valable du : 22 décembre 2007 au 2 janvier 2008. Le prochain lot à gagner sera normalement un bonnet du GDI. Ce concours est ouvert à tous : membre Staff Saga ou simple visiteur, ancien gagnant ou non, habitant n'important où sur Terre. Les lots sont expédiés sous six semaines.
  2. non c'est un pouvoir donc ce n'est pas permanent
  3. je metterai la liste et des images de ces modes bientôt...
  4. oui je sais pour avoir vécu tout l'avant renegade sur saga
  5. c'est bon, pas la peine de l'agresser Bienvenue sur Saga ! (je mets ta demande en news)
  6. Gamespot vient de publier un dossier sur les Scrin : :arrow: http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandconquer3kaneswrath/news.html?sid=6184146 Les Scrin sont violents... La secte Reaper est encore plus violente et dans cette secte, la section 17 est la plus violente... (ça fait beaucoup de violent tout ça) Les Reaper-17 pratique l'auto-mutilation et absorbe beaucoup de Tibérium : leurs corps ont mutés. Ils n'ont pas comme les autres Scrin le goût des combats aériens et du contrôle mental, ils sont pour des combats terrestres avec des armes au Tibérium à l'image du Reaper Tripod. Toute société a ses espions, la secte Traveler est chargée de l'espionnage. Ils s'infiltrent en territoire ennemi grace à leur capacité de téléportation et prennent le contrôle des ennemis grâce à leur pouvoirs mentaux. Traveler-59 est une des meilleures sections Traveler. https://forum.cncsaga.com/gallery/category/36-tiberium-wars/
  7. si faut que je checke ce soir ma liste, mais il est possible que ce soir la même que celle des grenadiers.
  8. Il ne vous reste que jusqu'à demain soir (21.12.07) pour tenter de gagner la statuette de Kane ! Dépêchez vous d'envoyer votre réponse à la question ! Pour en savoir plus sur le concours : :arrow: http://www.cncsaga.com/discuter/viewtopic.php?t=1701
  9. ouai, il a une bonne tête, je lui fait donc confiance
  10. faut croire... même moi ici dans le sud j'en bois pas autant visiblement
  11. il n'est jamais là... en temps normal j'aurai dit que ce n'est pas bien de flooder un topic profil mais vu que son proprio flood dessus avec... no problem
  12. pas à ma connaissance... ne me demander surtout pas pourquoi cette unité à CABAL dans son nom.
  13. que dire... ... ... juste "LOL" peut être...
  14. Re-bienvenue vu que tu es là depuis longtemps n'hésite pas à poster
  15. ah ! une bonne nouvelle pour cette nouvelle année
  16. ajout de la photo de ce fameux Chris
  17. Apoc revient sur la pétition pour le mode CnC dans Tiberium. Pour ceux qui l'ignorent le mode CnC est le mode multijoueurs de CnC Renegade. Il dit d'abord qu'il n'a jamais dit qu'il n'y aurait pas de mode CnC, ni qu'il y en aurait un, il faudra attendre pour savoir. Il revient ensuite sur Chris Plummer, le producteur du jeu. Cet homme n'est pas nouveau à EA ou Westwood. Il a même travaillé pour Renegade et en particulier sur ce fameux mode CnC. Il y aura un blog de Chris Plummer sur le site officiel dès le mois prochain. Tiberium est une histoire liée à TW. Mais il ne sera pas nécessaire d'avoir à TW ou un autre CnC pour jouer à celui là. Tiberium apporte de nouvelles idées pour les FPS Tactiques et n'est pas Battlefield. I have not confirmed "NO" on C&C Mode, however, I gather you guys can read between the lines of my statements and from the extensive information in the Game Informer article. With all due respect to C&C Mode, it was brilliant and awesome. Infact, you may not know this yet, and he'll explain it more in his blog next month, but our Executive Producer Chris Plummer was pretty much the LEAD on creating C&C Mode for Renegade. Chris Plummer has been with EA/Westwood for over 10 years, he was one of the key people behind Renegade. So, you have pretty much one of the best people on Renegade who is your Executive Producer on Tiberium. Where Renegade set the tone for big-time MP games like Halo and Battlefield to come, we of course aim to have Tiberium set a new tone for FPS-Tactical, and more importantly, getting fans extremely immersed in a very deep universe and story. If there is one thing I can promise you 100000% without a shadow of a doubt, its the story and universe behind this game are top notch and have so much fiction and background with it, its unfathomable. Tiberium is going to be an FPS-Tactical game, check out the Game Informer article and you'll realize more and more the direction we are heading. If we were making Renegade 2 outright, this would be a different story. I personally think Renegade stands on its own, as its own legacy. It was an off-shoot story of the Tiberian universe. Sure, sequels can be made from just about anything these days, but with Tiberium, it will connect the story from C&C 3, the ominous tower left at the end of the game (however, you won't need to have played C&C 3 or any C&C game to become immersed in the story of Tiberium), and it will introduce you to something entirely new that you've never seen before in FPS-Tactical. I wish I could say more about the game, but I cannot just yet. I promise once again that all of our decisions design wise, visually, etc, they are all with respect to our intent to create something amazing for FPS-Tactical and C&C fans. Enough of my mumbo jumbo schpeal ) Lastly, this game is certainly not Battlefield and isn't asking to be anything like it or mirroring it in any way that you may dislike. A lot of people just point to Battlefield because they enjoy their team-based multiplayer and relate that to squad-based gameplay. Don't believe everything you hear. -APOC Par ailleurs ils feront peut être une vidéo du type Havoc à Westwood Studio. How about a new "Havok invades EA-Westwood" video, just a sequel to that, hehe -APOC
  18. la main noire a de nombreuses unités surboostées. Les squads Confessor Cabal, Escadron lance-roquette et Main Noire commencent vétéran et le commando commence héroïque. Le purifier (avatar) est très puissant, il est plus puissant que le classique et je me demande s'il commence pas vétéran. Puis ensuite tout est question de prix et aussi de supers pouvoirs (je vais bientôt mettre la liste)... enfin vous testerez mais cette faction sans aviation et vous verrez qu'elle est quand même puissante.
  19. bienvenue sur Saga, profite à fond du site, des forums et des concours ! Et pour les raleurs du GDI je vous rappelle amicalement que vous êtes sur un site Noddie à la base, alors
  20. Havoc est GDI en même temps
  21. Le mois de janvier devrait nous apporter la réponse surtout qu'il y aura un premier trailer et tout ira très vite vu que le jeu est annoncé pour Octobre/Novembre

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