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Command & Conquer Saga

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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Mise à jour du moteur du forum v4.1.19.2 Sauvegarde des fichiers Sauvegarde des bases
  2. Jusqu'à la scène finale des soviets
  3. Si, bien sûr. Alerte Rouge 1 est le prequel de Command & Conquer.
  4. Je te laisse chercher et trouver
  5. Surtout dans CnC1. Un tir de canon à ions et on touche au maximum 20 soldats sur 2000.
  6. je l'ai mais pas encore sous blister. je ne suis pas un vrai collectionneur maniaque
  7. ben pour moi rien que la vidéo d'intro GDI m'a donné l'impression d'un jeu à part. jusque là pas de vidéos dans les add-ons
  8. tout à fait ! euh... fais voir la marchandise !
  9. non, je me suis arrêté à 2000
  10. tchutch a posté un sujet dans Actualités
    Bonjour à tous ! Aujourd'hui ça fait précisément 7500 jours que CnCSaga a débuté son périple sur internet ! Et bien qu'on soit le 1er avril, il ne s'agit en rien d'une blague. Je tenais à profiter de ce jour pour remercier tous les membres du staff actuel et passé, les membres de chez Westwood Studios, EA Los Angeles, EA France, EA Phenomic, EA Deutschland, Victory Games qui nous ont aidé au fil des années, les amis des autres équipes de la Communauté C&C, mais aussi de Community Network et bien sûr vous les nombreux visiteurs et membres du site avec qui nous avons pu partager cette passion de Command & Conquer. Alors bien sûr, la situation de la Franchise et de notre fansite est loin de ce qu'elle a pu être entre 2006 et 2013 mais nous ne perdons pas espoir que l'avenir nous réserve d'autres bons moments. Alors pour ceux qui se posent la question : 7500 jours cela correspond à 20 ans, 6 mois et 13 jours depuis septembre 1996. Merci encore ! Tchutch' - votre webmaster depuis 1996 ps : quelques petites surprises sont prévues dans les prochaines semaines d'avril et mai.
  11. moi j'ai tout acheté à l'époque...
  12. On continue avec les anniversaires, février-mars et octobre-novembre étant les 2 périodes souvent utiliser par Westwood et EALA pour la sortie des CnC, avec les 10 ans de Command & Conquer 3 ! Il y a 3 ans, EALA annonçait le retour de la franchise avec Alerte Rouge 3, puis silence radio. Et c'est finalement en 2006, que les premières images du jeu arrivaient et qu'il était devenu Command & Conquer 3 dans l'univers Tibérium. Beaucoup de questions, beaucoup de points positifs et inattendus -bien qu'espérés- comme le retour de Jo Kucan pour le rôle de Kane, beaucoup de déceptions comme l'absence des Titans du GDI et la faible présence du Tibérium (corrigé en partie avec la Fureur de Kane). Mais je pense que dans l'ensemble Command & Conquer 3 reste une des meilleures réalisations de la franchise et de la période EA Los Angeles. et ils ont fait pour ce jeu des dizaines de goodies qui sont presque tous,pour ne pas dire tous, stockés au QG de CnCSaga.
  13. Mise à jour du moteur du forum v4.1.19.1 Mise à jour du thème 1.2.2 Mise à jour du module music 1.2.5 Mise à jour du module steam 2.0.12 Mise à jour du module map 3.1.8 Sauvegarde des fichiers Sauvegarde des bases Achat du module commerce
  14. Voilà 7 ans que le dernier jeu Command & Conquer, en dehors de Tiberium Alliances, est sorti : Command & Conquer 4 : Le Crépuscule du Tibérium. Ce jeu, très différent, et non fini suite aux licenciements effectués par Electronic Arts, possède peu de points positifs, si ce n'est peut être la musique et certaines séquences vidéos. Aujourd'hui, après ce jeu, et après l'annulation de Command & Conquer 2013, tout laisse à penser que notre franchise préférée ne reviendra pas sur le devant de la scène et que nous devrons nous contenter de ce final incomplet. Au revoir Kane !
  15. licence du forum repayée pour 6 mois
  16. 17 ans de Missions Hydre !!! J'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois pour réaliser que l'extension de Command & Conquer 2 avait bien 17 ans aujourd'hui... j'ai l'impression qu'elle est sortie avant-hier... Nouvelles campagnes, nouvelles vidéos, nouvelle faction (non jouable), en plus des nouvelles maps, unités, etc. Missions Hydre a redéfinie à son époque ce que devait être un add-on pour un jeu de RTS.
  17. Ajout aujourd'hui de deux nouveaux artworks de Command & Conquer 3 Les Guerres du Tibérium. Le premier est une variante d'un artwork déjà connu au niveau du casque du soldat (voir la variante). Le deuxième montre un autre essai pour la faction extra-terrestre "Scrins". Voir tous les artworks CnC3 : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/11-tiberium-wars/
  18. sauvegarde des bases de données ; sauvegarde intégrale des fichiers.
  19. La pré-production de Tiberium a commencé avant celle de CnC3. et on nous a clairement indiqué au community summit de CnC3 que le jeu a été fait pour profiter de l'énorme travail de pré production du jeu Tiberium. alors oui l'histoire de Tiberium vient légèrement après celle de CnC3 mais ça c'est un positionnement choisi après le début de production de CnC3 mais ça ne dit rien du planning.
  20. Comme vous le savez peut être, après avoir sorti Heure H et le premier Battle for Middle Earth, EA Los Angeles avait commencé à travailler en 2005 sur Alerte Rouge 3 sous la direction de Mark Skaggs (producteur d'Alerte Rouge 2, Generals et BFME). Puis, le studio a décidé de changer d'idée et de prévoir Command & Conquer 3. De cette première version d'Alerte Rouge 3, nous avions jusque là que 2 concept-arts de bateaux : 1 allié et 1 soviet. Nous avons retrouvé aujourd'hui 3 autres et petits concept-arts de cet essai. Il s'agit de travaux sur le Tank Tesla. Voir la galerie Alerte Rouge 3 de 2005 : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/67-red-alert-3-2005/
  21. Non, Jim a raison en partie, niveau RTS c'était AR3 qui était prévu et le retard et l'argent investi sur Tiberium a poussé à faire CnC3
  22. Il y a 15 ans sortait avec beaucoup de retard le jeu Renegade : l'unique FPS dans l'univers de Command & Conquer. La campagne solo unique GDI n'était pas extraordinaire, mais le mod multi-joueurs "Command & Conquer" est encore aujourd'hui dans beaucoup de mémoire comme ultra fun avec ses véhicules contrôlables. Quel souvenir gardez-vous de ce jeu ?
  23. OpenRa propose demain un stream sur Twitch sur le mod d'Alerte Rouge 1 "Overhaul" demain (lundi 27 février) à 20h (heure de Paris) : https://www.twitch.tv/soscared
  24. On poursuit encore avec Tiberium avec 19 rendus 3D et animations ajoutées à la galerie du jeu : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/18-tiberium/ https://forum.cncsaga.com/gallery/category/71-3d-renderings/ On y découvre d'autres essais d'unités Scrin et on y revoit les casques du GDI.
  25. Nous poursuivons nos ajouts d'images de Command & Conquer et, aujourd'hui, nous venons ajouter 28 concept-arts du jeu annulé Tibérium (aussi repérés par nos amis de CnCNZ). Voir la galerie Tibérium : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/18-tiberium/ https://forum.cncsaga.com/gallery/category/70-portfolio-pencils/ https://forum.cncsaga.com/gallery/category/71-3d-renderings/

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