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Command & Conquer Saga

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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Jusqu'à présent CnCSaga était orienté en très grande partie (98%) aux jeux sur PC. J'ai décidé de changer un peu la donne en lançant une nouvelle rubrique Consoles CnC. Il y sera question de : - CnC1 sur PSP / PS3 - AR1 sur PSP / PS3 - Missions Tesla sur PSP / PS3 - CnC3 sur Xbox360 - Fureur de Kane sur Xbox360 - AR3 sur PS3 / Xbox360 - Tiberium sur PS3 / Xbox360 Pour faire ces tests dans les meilleures conditions, je me suis équipé d'une télé Full HD 40' et d'un home cinéma en plus de la PS3 et de bientôt la xbox360. En attendant le lancement des premières vidéos le week-end prochain, voilà déjà la présentation de cette news en une courte vidéo.
  2. Selon nos amis ce serait le compositeur James Hannigan, un habitué d'EA, qui serait aux manettes de la musique d'Alerte Rouge 3 : Ce cher monsieur n'est pas un débutant puisqu'il participe à de nombreux projets pour Electronic Arts. Dans son calendrier figure un "projet non annoncé" pour Electronic Arts. Si on ajoute à cela que pendant quelques heures, un diaporama montrait dans une de ses images une femme commando Soviet avec en arrière plan un ours en armure, on se rapproche de ce qu'on connait!
  3. Je viens de mettre à jour les galeries d'Alerte Rouge 3 avec les screenshots de gamespot et du site officiel déjà diffusés dans les news et avec 18 nouveaux concepts arts venus de CnC-Inside : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/12-red-alert-3/ https://forum.cncsaga.com/gallery/category/38-red-alert-3/
  4. Yssan nous offre quelques infos supplémentaires de son exploration du web : - l'espion et le grenadier sont de retour - certaines structures vous feront gagner de l'argent - plus ou mois de dégâts aux tank selon le point que vous visez - les mines auront des ressources limités - les chiens et les conscrits peuvent nager, ce qui n'est pas le cas des mitrailleurs alliés - les Kirovs peuvent perdre de l'énergie pour augmenter leur vitesse - les drones de terreur peuvent se cacher sous terre - les centrales alliées peuvent produire d'avantage d'énergie pendant un court laps de temps quelques infos en plus : - Pour construire un bâtiment Soviet vous devez le placer puis attendre qu'il se construise, cela veut dire qu'il peut être détruit avant que sa construction soit finie - La construction des bâtiments Alliés utilise le même système que les précédents Command&Conquer - La barre d'expérience de Generals est de retour, pour l'instant aucune information supplémentaire quant à son utilisation - Vous pourrez donner des ordres à vos alliés ordinateur - La minimap a été retravaillée pour être plus claire que celle de Tiberium Wars - Les ours et les chiens peuvent rugir et aboyer pour effrayer l'infanterie - Les mitrailleurs alliés peuvent se planquer derrière un bouclier anti-émeute, il ne peut plus tirer mais subit moins de dégâts et le rend invulnérable aux chiens, ours, et drones de terreur - Le commando soviétique peut tuer les pilotes des véhicules et ainsi permettre à l'infanterie de les voler - Les bâtiments japonais peuvent être placés instantanément et sont immédiatement utilisables mais la structure commence avec une barre de vie réduite au minimum et se répare lentement - L'infanterie japonaise tire avec ses yeux - Les mitrailleurs alliés n'ont en fait pas de mitrailleuse mais un fusil à pompe. Maj 2 : - Les récolteurs sont les même sur terre et sur mer - Le masque que l'on a vu sur certains artworks japonais n'est pas le symbole de leur armée - Il n'y aura pas de sous-faction, pas d'Epic unit ni de mode domination globale - Le département CGI dispose d'un budget plus important, ce qui veut dire que vous aurez droit à de belles cinématiques en images de synthèses montrant vos troupes à l'oeuvre - Il y aura des civils si cela n'a pas trop d'impact sur les performances - Il y aura des remixes de vieux thèmes de Alerte Rouge 2 - On peut jouer en Co-op en LAN - Le bombardier allié peut aussi larguer des parachutistes Par ailleurs, voilà ce que pourrait être le menu d'accueil du jeu :
  5. Plusieurs infos sur Alerte Rouge 3 débarquent sur le web : - Des images sur Gamespot : Voir les Images en grand : http://www.gamespot.com/pc/strategy/redalert3/images.html - Nos amis de ToW ont trouvé quelques infos sur FileFront : - Les MCV sont sous leur forme de véhicule au début des parties, à vous de choisir où vous installer et de choisir la direction de déploiement. - L'ingénieur utilise un bateau pneumatique pour se déplacer sur l'eau - Un bâtiment neutre permet de voir toute la carte une fois capturé - La célèbre musique Hell March est de retour mais bien entendu de nouvelles musiques seront composées pour l'occasion et les voix des unités seront comiques - Les Russes ont pour super arme la bombe vacuum, ou bombe aérosol, qui fut développée dans les années 60. - De nombreuses armes sont basées sur les recherches effectuées pendant la guerre froide. - L'altitude offre un atout stratégique. - L'unité japonaise présentée dans les images se nomme Roi Oni. Enfin le nouveau site russe redalert3.su diffuse des photos et images interessantes : Voir le site : http://www.redalert3.su/russian.html
  6. attendez ils ne vont pas tout montrer dans le premier trailer non plus, il y aura surement la sibérie et pour les sous-marins ils sont bien prévus. et pour ce qui est d'être le rts de l'année avec le nouveau report prévu de starcraft pour 2009 c'est possible.
  7. c'est une très grande star aux US, il n'y a pas d'équivalent en europe.
  8. ben c'est qu'actuellemnt pour les patchs et le cheat ils doivent prendre des ressources sur les équipes de jeux en développement qui sont déjà overbooqués. Là ils auront des personnes qui seront là à plein temps pour le support.
  9. qui te fait dire qu'il n'y aura pas de vcm ??? on voit un batiment entrain de se construire, on ne sait pas encore ce que c'est et puis il y a des batiments autour. enfin la beta devrait sortir en juillet donc on sera vite fixé.
  10. le problème avec l'abondonware c'est que la plupart du temps l'éditeur n'a rien dit et ces sites prennent la liberté de dire qu'ils sont gratuits ce qui n'est pas toujours vrai. d'ailleurs sans le fait qu'EA donne gratuitement le jeu, le fait qu'il soit dans le pack saga ferait qu'il n'est pas abandonné.
  11. et on voit le curseur de la souris ce qui laisse penser que c'est bien des scènes vraiment du jeu et non pas d'un quelconque rendu : donc on va vraiment avoir accès visiblement à ce dézoom de fou.
  12. suite dans le post du trailer, je ferme ici
  13. moi je me lasse pas de le revoir : les batiments et défense dans l'eau, le lancer d'ours soviétiques, les effets d'eau... ce jeu semble vraiment vraiment très fun et perso j'adore ses graphismes à la redalert2 puissance 1000 !!!
  14. Je suis encore choqué par ce super trailer gameplay d'Alerte Rouge 3 ! Hell march en fond, des scènes d'action en masse, une eau magnifique, un dézoom de folie par rapport à CnC3 et une bombe à la fin digne des plus beaux nukes !!! Mais n'attendons plus voilà le lien où vous pourrez télécharger le trailer en attendant sa mise sur YouTube : http://www.gametrailers.com/player/34141.html Les screenshots ont été pris à la volée donc certains sont flous...
  15. je poste la news dans 1 minute... il est trop beau
  16. y'a plus de mammouth dans AR depuis le 2
  17. lol, en même temps saga faisant partie du top 3 des sites cnc les plus importants au monde, cela demande effectivement un peu de mon temps.
  18. Aaron vient de poster une clarrification sur les infos qu'il a posté sur son blog concernant le patch de la Fureur de Kane. L'équipe regarde actuellement pour d'autres modifications concernants les upgrades (lames de bulldozers et autres), sur les capacités secondaires des epic units et sur les techniques anti-infanterie sans oublier ZOCOM. In light of several buffs to specifically anti-tank units, we are still taking a solid look at the dozer blades upgrade, and several other notable upgrades (don´t think we forgot about you, ZOCOM!). In addition, the secondary abilities of all epic units will also be receiving some attention, as was posted in a previous patch update. Finally, significant consideration is being given to anti-mass infantry tactics, so you may want to reconsider pledging your allegiance to Marcion =) Par ailleurs il revient sur le problème de ressources actuellement à EALA : les équipes travaillent activement sur la Fureur de Kane sur Xbox360 et sur Alerte Rouge 3 d'où la difficultés de trouver du monde pour ce patch n'aillant pas jusque là de service affecter à cette tache. The unfortunate truth right now is that we are in the middle of a number of projects, Red Alert 3 and Kane's Wrath for XBOX 360 and our resources are limited at the current moment. We didn't anticipate being bottlenecked after KW released for PC nor did we anticipate the issues which arose. Mais le nouveau CEO d'EA (nommé l'an dernier) à donner l'autorisation à Mike Verdu de monter une équipe pour le support du jeu online pour les franchises CnC. Ils ont déjà embauché le chef de cette équipe (Live Team Director) qui d'après nos sources n'est autre que Peter Larsen et comptent monter rapidement toute une équipe. We are in the early stages of finally building a dedicated resource team, but this take time to build, and more importantly, time to find the right people (engineers, artists, producers, etc). We recently just hired the very first person on this team, his title is Live Team Director. It's going to be a long process, but in the end, we will have the right resources which I wish I could tell you we should have had a number of years ago, unfortunately, the business doesn't always drive in the direction we (you and me and many others on team)...want. Thankfully, our new CEO of the past year, JR, understands this and is providing our GM Mike Verdu the ability to create such a support mechanism in our studio and on our RTS team as described above.
  19. moi perso je m'en fous du nombre de posts que vous avez, et je m'en fous du flood dans la mesure où les posts sont pas complètement hors sujets.
  20. oui ça arrive demain matin ou début aprem... désolé mais là je suis trop naze, une semaine de fou entre le boulot et les réunions nocturnes avec ea france juqu'à 1h du mat...
  21. je crois qu'il parlait plutôt du premier trailer de Starcraft2
  22. ultra lol... enfin on n'a pas encore vu les deux autres...
  23. kler rien que le logo EA est sympa... depuis cnc3 ils font des efforts pour le faire coller au jeu mais bon vivement le jeu car le logo reste un détail.
  24. Le site officiel confirme la sortie du premier trailer officiel ce samedi et il s'agira d'un trailer gameplay. It's been nearly 3 months since Red Alert 3 was announced and our development team has been suspisciously quiet. Well, trust us, it's been for good reason as we are about to blow you away once again with our first brand new gameplay trailer for Red Alert 3, set to debut worldwide at WWW.GAMETRAILERS.COM (GTV) at 1:30AM Pacific Standard Time (PST) this Saturday at Gametrailers.com. You may think you know Red Alert 3, but you ain't seen nothing yet. Catch this new explosive trailer Saturday! et voici le trailer de ce trailer : http://www.gametrailers.com/player/33973.html
  25. en même temps sur le concept art elle n'était pas blonde non plus...

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