Novembre 26, 200916 yr Continuant sa traque sur le web, CnCRussie vient de publier de nombreux artworks de différents Cnc dont Tibérium, CnC3, Ar3 et CnC4. Voilà les liens des news en question chez eux : http://cncrussia.ru/novosti/novosti-c-c3-tw/kontsepti-sketchi-i-renderi-c-c3-i-tiberium http://cncrussia.ru/novosti/novosti-c-c-rossiya/bol-shoe-media-obnovlenie Voilà les liens vers les sites des artistes : http://www.fridasahono.com/ http://www.blacksheepproductions.net/portfolios/blacksheep/command-and-conquer-3/ http://www.blacksheepproductions.net/portfolios/blacksheep/command-and-conquer-x/ http://ikindoflikegames.com/ http://kevinswartz.blogspot.com/2009/09/tiberium-concepts.html http://www.gilhacco.com/DemoReel.html http://www.gladysdiaz.com/ http://www.ilovemysleep.com/ http://www.andrewhwang.com/ http://www.michaelzimmermandesign.com/ http://portfolio.nvsn.net/ http://www.ottens.co.uk/ http://www.felixj3d.com/ http://evilg.com/ http://junohan.smugmug.com/
Novembre 26, 200916 yr Auteur Nous publierons toutes ces images et vidéos très prochainement dans les galeries de Saga
Novembre 26, 200916 yr L'interface de Tibérium ressemble un peu à celle qu'on trouve dans FEAR2. Faut que j'arrête de regarder ce genre de news Tchutch, car je regrette de plus en plus qu'EA ait abandonné Tiberium. Tu crois qu'ils ont tout jeté à la poubelle ? (de ce qui a été développé à EALA)
Novembre 26, 200916 yr Tu parles de l'ambiance Battlefield ? (pour le gameplay) Car c'est clairement ça.
Novembre 26, 200916 yr Je plussoie à fond Zeph, c'est cruel de nous montrer ça. Le jeu avait vraiment l'air excellent, il aurait pu être un des meilleurs FPS du moment...
Novembre 26, 200916 yr Je continue de dire qu'ils ont fait une grosse erreur d'abandonner le projet et de faire CnC4 dans le moule de Tiberium...
Novembre 26, 200916 yr Les concepts de Tiberium sont pour la plupart bien meilleurs que ceux de CnC4... Je ne comprendrais jamais pourquoi n'ont-ils pas puisé dans le lot... La Zone Rouge ne me laisse pas sans me rappeler Fallout 3 !
Novembre 27, 200916 yr Trés beau !!! Dommage en effet et je remarque que t'aime bien remuer le couteau dans la plaie hein ? Modifié le (Novembre 27, 200916 yr) par Kicklee
Novembre 27, 200916 yr Il y a un lien manquant: http://cncrussia.ru/novosti-tiberium/media-obnovlenie-tiberium
Novembre 27, 200916 yr Juste une question: comment se fait-il que personne ne les ait trouvés avant? Pourquoi ressort-on tout ça maintenant. Un soif de nostalgie incontrolable causée par l'annonce de la fin de la franchise a moins qu'EA nous prépare une surprise (ce dont je doute un peu)...
Novembre 27, 200916 yr Auteur Non en fait ça sort car tous simplement ces artistes publient avec du décalage leurs créations et qu'on ne les voit pas toujours. CnC-Russie et nous même sommes en train de remettre en place nos galeries et donc on en profite pour refaire des recherches.
Novembre 27, 200916 yr Le flingue 4 en 1 Je voulais un Star Wars Republic Commando version Tiberium... C'est bien dommage.
Novembre 29, 200916 yr http://jhua.blogspot.com/ Jeff Hua vient de mettre des nouveaux artworks sur son blog...
Novembre 29, 200916 yr Auteur Attends, si EA juge que le jeu est mauvais (après avoir dépensé autant d'argent pour) c'est qu'il devait vraiment avoir des problèmes et qu'il n'aurait jamais pu faire face à la très forte concurrence sur le secteur des FPS. D'ailleurs certains développeurs de l'équipe ont fortement critiqués les responsables de leur équipe à l'annulation pour n'avoir pas assez cadré le projet.
Novembre 29, 200916 yr D'autre jeux, d'une autre boîte de prod, ont posés ce principes de FPS/STR, et il s'est avéré que le jeu était difficile à prendre en mains et que les stratègie étaient répétitive, je pense que c'est à cause de se problème de prise en main qu'EA à stopper son développement.
Novembre 29, 200916 yr Les joueurs de FPS sont assez... basiques, pour eux c'est "j'achète CoD le scénario est nul on s'en fout la campagne fait 2 heures on s'en fout on va direct sur le multi bourriner sans stratégie"... c'est le joueur MOYEN de FPS ça.
Novembre 29, 200916 yr Je crois surtout qu'ils ont annulé parce qu'EA savait déjà que leur situation n'était pas toute rose (il n'imaginait peut-être pas aussi mal que ce qu'ils sont maintenant) et que ça n'aurait servi à rien de développer un jeu qui ferait doublon avec les Battlefield.
Novembre 30, 200916 yr et que ça n'aurait servi à rien de développer un jeu qui ferait doublon avec les Battlefield Sauf que les fans eux ont été oubliés : ça aurait été un "aprés-renegade"
Novembre 30, 200916 yr Auteur Et puis les fans de Renegade se sont montrés très hostile à ce jeu qui n'était justement pas à leurs yeux un Renegade 2.
Novembre 30, 200916 yr Il avait l'air pas mal quand même pour quelque chose de nouveau. Et qu'ils y soient hostiles c'est bizarre, déjà qu'un FPS c'est le bout du monde pour CnC... enfin bon, deux échecs, c'est fini pour les FPSs.
Rejoignez la conversation
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.