Novembre 13, 200916 yr Le premier shoot, je me reconnait tout de suite ! Orcas magnifique. Avatar mocheté sans nom.
Novembre 13, 200916 yr Si ça continue, on va bientot dire que Kain a été entrainé par Chuck Norris Ben quoi, c'est quand même la vérité.
Novembre 13, 200916 yr Houla, dans ce CnC, le GDI à des mammouths ET des MKII O_o Gare à nos fesses :X Sinon on voit quasiment aucun bâtiment (hormis crawler et une raffinerie), aussi bien sur ces screens que dans le trailer, ils veulent vraiment abandonner la construction ? O_o PS : C'est du cannabis géant tout en bas et en haut à droite sur la deuxième image ?
Novembre 13, 200916 yr Ca vaut le coup, à mes yeux Tiberian Sun reste le meilleur épisode de la série... Et moi donc. Le matos présenté ici est pas encore assez badass par rapport à mission hydre. Mais ça leur couterai quoi de remodeliser TS? les nouveau de la serie pourrait pas raler que c'est les même, ils connaissent que dalle au vieux matos de TS ( et même à l'histoire de CnC, d'où les scénarii creux de CnC3, KW et AR3).
Novembre 13, 200916 yr Tu m'as pas l'air très au courant, on ne pourra plus construire de bâtiments qu'avec le Crawler de défense, et ça sera des tourelles... Tout le reste tourne autour du Crawler. Sinon c'est pas des Mk II mais des Mastodons, c'est moins balèze =(
Novembre 13, 200916 yr CnCBoy ça te suffit plus de t'en prendre aux jeux et a EA tu vas t'en prendre également a la communauté maintenant?? On dirait qu'il y a de l'amélioration au niveau des échelles, et les effets ont l'air assez prenant
Novembre 13, 200916 yr Auteur Faut pas faire gaffe à CnCBoy... Le scénario de CnC3 était loin d'être creux, bien moins que celui de TS en tout cas. Mais peut être que t'as pas tout compris.
Novembre 13, 200916 yr C'est du cannabis géant tout en bas et en haut à droite sur la deuxième image ? c'est du cannaberium, la plante utilisée pour le kane-abis en fait, je vais vois faire une fleur, dans CNC 4 , les missions du NOD c'est de récolter le cannaberium et celle du GDI les en empecher
Novembre 14, 200916 yr Tu m'as pas l'air très au courant, on ne pourra plus construire de bâtiments qu'avec le Crawler de défense, et ça sera des tourelles... Tout le reste tourne autour du Crawler. Ben je suivait plus trop l'actualité CnC ces derniers temps, j'avais entendu parler de ça au tout début de l'annonce mais j'avais pris ça pour une blague, j'aime tellement construire des grandes bases ... ce jeu n'aura aucun intérêt pour moi :X Sinon c'est pas des Mk II mais des Mastodons, c'est moins balèze =( Moins balèze, vue leur taille, je resterais pas devant xD
Novembre 14, 200916 yr Il sont tout de même trois fois plus petits et n'ont pas de railguns de 2000mm.
Novembre 14, 200916 yr Oh non, ils font la même taille que le Mk II selon moi (un peu plus petit tout au mieux, mais pas de beaucoup), mais il leur manque les doubles railguns de destruction massive, ouaip.
Novembre 14, 200916 yr A cette époque les hommes étaient de taille raisonnable. Bon ok pour le MkII, il est plus gros, mais ça peut aller quand même xD
Novembre 14, 200916 yr Un exosoldat mesure 4 fois la taille d'un homme actuel sur l'échelle du Titan.
Novembre 14, 200916 yr Auteur Faut arrêter de rêver aussi, dans TS yavait 3 unités d'infanteries différentes si on exclut les unités uniques. Là il y en aura 3 voire 4 fois plus. Si vous voulez des unités tellement petite qu'on ne les différencie pas et que du coup on galère à jouer libre à vous...
Novembre 14, 200916 yr Non, mais il n'y a pas que la taille dans la vie. Mais c'est sûr que si dans CnC 4 y'a que des exosoldats et des cyborgs alors là ce sera difficile.
Novembre 14, 200916 yr Non, mais il n'y a pas que la taille dans la vie. je sais pas si ta copine est d'accord avec ca
Novembre 14, 200916 yr J'en ai pas et j'en ai jamais eu, jeunot du forum oblige mais ça ne saurait tarder. Mais dans TS c'était complètement différent, avec une faible résolution réduisant tout à un tas de pixels que le cerveau interprétait ensuite... d'où plein de déraillages de ma part.
Novembre 14, 200916 yr Auteur Pour certains un nouveau CnC ça devrait être le précédent avec des graphismes améliorés...
Novembre 14, 200916 yr Tu pourrais même dire ça devrait être [uniquement] Tib' Sun avec des graphismes améliorés. L'évolution dans l'immobilisme. >] Pour les tailles...Je rappelle qu'on peut mettre 5 Soldats Tesla dans un bunker soviet dans RA3, alors bon on va faire un cake pour un Mastodonte plus petit qu'un MK. II. Modifié le (Novembre 14, 200916 yr) par LexRage77
Novembre 14, 200916 yr Ya une différence aussi, les AR a partir du 2 ont jamais voulu se montrer sérieux, donc le délire scénaristique et cartoonesque faisait que les proportions étaient certes non respectées mais pas forcement horribles. Ici dans CnC c'est plus "sérieux" ça doit etre pour ça que ça choque.
Novembre 14, 200916 yr Ouaip, je me souviens de cette mission Soviet où il fallait Teslatiser la Tour Eiffel! Rien de très réaliste, mais tellement fun! (et qu'est ce qu'elle était efficace oO)
Novembre 14, 200916 yr Les proportions sont des valeurs relatives. Un Mastodon on dit partout "c'est immense, c'est immense". Et bien non, il fait la taille d'une maison. Chose que les chars Mammouth font depuis longtemps. Et je ne parle pas de l'über-Avatar encore plus haut.
Novembre 14, 200916 yr Comparé à l'infanterie il fait la taille d'une maison. Comparé aux éléments du décor il fait à peu près la même taille que le MkII.
Novembre 14, 200916 yr Donc l'infanterie fait environ 10 mètres de haut. - ... - Modifié le (Novembre 14, 200916 yr) par Cyann -Black Dawn
Novembre 14, 200916 yr De toutes façons, si on etabli que les soldats sont de tailles normale on a des maisons et des voitures (pas des bus) 5 fois trop petites pour eux... Encore, là ils ont réduit un peu, je préfère de l'infanterie de 4 mètres que de l'infanterie de 18.
Novembre 14, 200916 yr Les tailles de l'infanterie dans C&C n'ont jamais été réalistes alors arrêtez de couiner.
Novembre 14, 200916 yr Auteur A croire qu'il n'y a que ça dans le jeu... Si vous voulez un jeu réaliste jouez à cossacks...
Novembre 14, 200916 yr ouaiiii cossacks 1er du nom il est extra mais le 2 a atteint un sommet niveau réalisme
Novembre 15, 200916 yr Effectivement on a pas entendu certains raleurs que je ne nommerai pas faire de commentaire sur le MKII qui n'est pas a la bonne taille dans TS
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