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Command & Conquer Saga

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2 unités : Awakened et Enlightend

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si tu as fait la campagne de Kane's Wrath tu as du aussi voir que le Nod a perdu toutes ses archives et toutes ses technologies et qu'il doit les revoler au GDI.

Oui, mais ils disent aussi que le projet des Marqués de Kane était sur le point d'aboutir complètement quand la Confrérie s'est fait déch' ! Donc, dans ces labo' du moins, l'avance technologique n'aurait pas dû être perdu ! ;)

N'empèche que nous chez le nod on peu utiliser le tacitus sans faire des connerie :P et être sur le point de l'auto détruire.

si j'en dit trop je supprime ce message ok tchutch ?

Ce qui est fait est fait, peut-être, mais ils peuvent quand même remettre ça comme avant avec un patch ... Et si vous pensez vraiment que ça les avantagerait trop, on pourrait eventuellement monter leur prix, et celui du pouvoir du Nod.

Je viens de penser à un autre truc : l'infanterie "normale" du Nod ne perd pas de vie dans le Tib' une fois infusée, mais on pourrait modifier cette amélioration pour les cyborgs : on monte le prix de l'amélioration, mais au final, au lieu d'être "immunisés" (chose qui devrait y être dès le début, mais bon ...) ils regagnent de la vie !

Modifié le () par Silk

  • 1 mois plus tard...

Oui exact c'est tout a fait l'idée

D'ailleurs je trouve que renegade d'un point de vue technologie empietait un peu trop sur TS avec ses cyborgs voir dépassaient toute la série (canon a ion portatif, mitrailleuse laser ect...)

Mais parcontre je reproche a KW de ne pas avoir ressorti le commando cyborg et leur régénération dans le tibérium...

le canon a ion portable et la mitrailleuse laser sont les seul probleme de C&C renegade:l les tank moyen et X-66 font bien partie de C&C1 ;)

et je rappelle que y a pas que le commando cyborg qui se soigne sur le tib', le cyborg normal aussi ;)

oui moi ausi je suis triste que les comando cyborge ai disparut ... mais aussi si il avait eté remis il y aurai eu 2 comando pour le nod et 1 pour le gdi . qui al a place du comando avait le mammout mak II

Bah oui, on est un duo de choc :D

Même si j'avoue que c'est quelque peu bourrin comme unité, le soin pa le Tiberium m'a sauvé une fois ^^

Mais reste en sniper, tu fais chier l'ennemi avec :lol:

ha oui dsl j'ai oublié mdr ca fait des lustre que j'ai joué a tibsun lol ^^

et oui ca serai bien qu'il ne prene pas de degat car si jem erapel bien seul les organisme vivant sont vulnerable au tib non ? ...

Oui, mais c'est normal. Les cyborgs de TS sont fais à base de mutants. Ceux de KW sont fais à base de machabbés. Et puis c'est pas des godasses à semelles de plomb qui protègent des radiations, il faut une armure complète Moebius, celle des exosoldats/sentinelles.

ok , jene suis pas pros en ce domaine et je m'interresse vraiment a la saga CnC depuis peu a vrai dire depuis cnc 3 ^^ donc je ne suis vraiment aps qualifier pour te contredire a se sujet ^^

et il y avait les creature du tiberium .. perso je suis un peu decu par le tib et tout ce qui est en rapport dans cnc3 car il est sencé etre beaucoup plus developpé et tout que dans tibsun bah perso le tiberium a l'air plus developpé dans tib sun . vous trouvez pas ?

Ben... il a changé de forme. D'abord la ''plante'' ne parait plus à la surface du sol et ensuite il parasite maintenant les non-vivants ce qui est une avancée remarquable.

mouai .. le tiberium en lui meme n'a pas changé des masse mais les creature issue du tib on disparue comme par enchantement .. si elle sont issue ou mutée du tib elle n'on aps disparue a moin d'avoir etée exterminée par le gdi .. le nod ne l'aurai pas fait car il venere le tib et tout ce qui en dérive ... au contraire ils aurai du evoluer comme nous l'a montré le passage de tibsun a mission hydre ils on evolué ..

corrigez moi si je me trompe ..

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