Tout ce qui a été publié par Zéphyr
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EN DIRECT: Toutes les infos sur Generals 2! [MAJ8]
- D'après quelques recherches sur le web (voir screenshot), un game designer (en modélisation 3D), Generals 2 est en développement depuis au moins Février 2011, et un ingénieur software serait également engagé par EA depuis Mars 2010. - Suite à la traduction, on peut clairement comprendre qu'il y aura des DLC pour les maps, missions solo, et des ajouts pour les factions dans ces dits DLC. - MAJ5 - 00h57
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EN DIRECT: Toutes les infos sur Generals 2! [MAJ8]
Ce que dit Daniel, mon collègue de CnCSaga.de n'est pas vraiment vrai, vu que quand c'est officiel, on a un communiqué de presse. Qui sortira dans 1h10 min. Donc je prends vraiment une petite précaution à l'annoncer vraiment.
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EN DIRECT: Toutes les infos sur Generals 2! [MAJ8]
- Le jeu sera sur Frostbite 2 donc il n'y aura pas de mod possible. - MAJ4 - 00h06
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- Avec l'agrandissement du screenshot, on peut deviner l'usine d'armement, un aéronef, des orcas, des tanks (peut-être du Tier 2), le retour du chantier de construction (donc du VCM ?), de la caserne et SURTOUT les murs ! (Wall !) - MAJ3 - 23h57
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On a un Docteur ès News en tout cas, en la présence d'Alex ! - On vient de trouver un nouvel indice, puisqu'il s'agit, directement sur le site de EA Origin, l'achat de Generals 2 avec le logo svp ! - MAJ2 - 23h26 http://cc.bingj.com/cache.aspx?q=command+and+conquer+generals+2+origin&d=27023716227944318&mkt=en-AU&setlang=en-AU&w=ac19b13f,cb341f73
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D'après nos calculs savants, cela sera entre 1h et 3h du matin.
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Qu'est-ce que vous écoutez en ce moment ?
Oh putain. Bouboule qui joue en batman à batman. xD
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Evidemment, tu crois quoi La rédaction de CnCSaga est au taquet !
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Chères (oui il y en a ) et chers membres de CnCSaga, C'est avec un plaisir non-dissimulé, que le staff de CnCSaga sera continuellement online pour vous, ce soir, pour vous donner les meilleures informations que nous suivrons attentivement avec une équipe de choc composée de Alex06, Divadawm, Tehnloss, Nathyel, MartinMB et moi-même ! Cela fait plaisir de faire une news sur du Command and Conquer ! Vous pourrez donc suivre, ici, sur cette news qui sera éditée à chaque information que nous aurons du VGA ainsi que de l'annonce officielle du futur Command and Conquer. Voici pour le moment, les infos que nous avons : - Depuis quelques jours, les rumeurs parlent du futur nom qui serait C&C Alliances. Il semblerai que cela soit une sorte de réseau social C&C à l'image de Battlelog (pour Battlefield) ou Autolog (pour Need For Speed). - Une vidéo à mis le feu aux poudres, et cela laisse à penser à un univers style Generals 2. [yt] [/yt] - Quelques informations circulent sur le fait que Victory Games serait devenu un studio du légendaire EA BioWare (Mass Effect, Dragon Age Origin's, ...). BioWare deviendrait un label EA (au même style que EA Games, et EA Sports). - Récemment, des petits malins auraient trouvés de le code HTML du site officiel C&C avec des mots contenant "cncgenerals2". Le nom de domaine cncgenerals2.com serait réservé, après vérification de la rédaction de CnCSaga, il s'agit là d'une simple procédure de EA qui réserve les noms de domaine (puisqu'ils ont réservés cncgenerals3.com et cncgenerals4.com) donc rien de nouveau là-dessus. - Depuis quelques minutes, plusieurs images sur internet circulent, et les rendus laissent à penser qu'il s'agit de la suite du Command and Conquer le plus vendu, à savoir Generals 2. MAJ1 - 18h45 - On vient de trouver un nouvel indice, puisqu'il s'agit, directement sur le site de EA Origin (en fait en cache), l'achat de Generals 2 avec le logo svp et un nouveau screenshot ! - MAJ2 - 23h26 http://cc.bingj.com/cache.aspx?q=command+and+conquer+generals+2+origin&d=27023716227944318&mkt=en-AU&setlang=en-AU&w=ac19b13f,cb341f73 Voici la config minimale et recommandée : Minimale : OS: Windows Vista (Service Pack 1) 32-bit Processeur: 2 GHz Dual Core (Core 2 Duo 2.4 GHz ou Athlon X2 2.7 GHz) RAM: 2 GB HDD: 20 GB Carte graphique (AMD): DirectX 10.1 compatible avec 512 Mo RAM (ATI Radeon 3000, 4000, 5000 or 6000 series, with ATI Radeon 3870 ou mieux) Carte graphique (NVIDIA): DirectX 10.0 compatible avec 512 Mo RAM (NVIDIA GeForce 8, 9, 200, 300, 400 ou 500 series with NVIDIA GeForce 8800 GT ou mieux) Carte son DirectX Compatible Clavier et souris DVD ROM Recommandée : OS: Windows 7 64-bit Processeur: Quad-core CPU RAM: 4 GB HDD : 20 GB Carte graphique : DirectX 11 compatible avec 1024 Mo RAM (NVIDIA GeForce GTX 570 ou ATI Radeon 6950) Carte son DirectX Compatible Clavier et souris DVD ROM La description du jeu (en anglais) - le français arrive : Traduction (powered by Alex06 - CnCSaga.com 11/12/2011) : - Avec l'agrandissement du screenshot, on peut deviner l'usine d'armement, un aéronef (des orcas ?), des tanks (char Palladin, peut-être du Tier 2), le retour du chantier de construction (donc du VCM ?), de la caserne et SURTOUT les murs ! (Wall !) - MAJ3 - 23h57 - Le jeu sera sur Frostbite 2 donc il n'y aura pas de mod possible. - MAJ4 - 00h06 - D'après quelques recherches sur le web (voir screenshot), un game designer (en modélisation 3D), Generals 2 est en développement depuis au moins Février 2011, et un ingénieur software serait également engagé par EA depuis Mars 2010. - Suite à la traduction, on peut clairement comprendre qu'il y aura des DLC pour les maps, missions solo, et des ajouts pour les factions dans ces dits DLC. - MAJ5 - 00h57 - C'est Command and Conquer Generals 2 ! Spike TV vient de l'annoncer à l'instant. La vidéo youtube est disponible ci-dessous. Il sortira en 2013 ! - MAJ6 - 02h29 [yt] [/yt] - Après une courte nuit de sommeil, récupération des dernières infos, il semblerait que cela soit l'Union Européenne qui remplace les USA. D'après ces deux screenshot (merci à Yssan pour le premier) : - MAJ7 - 09h28 Egalement, le site officiel Generals 2 est disponible (et en français!) : http://www.commandandconquer.com/fr/games/bygameid/cncgenerals2 - De plus, on a la communiqué de presse officiel, ce matin envoyé à tous les fans sites : - MAJ8 - 09h39 Traduction (par moi-même, CnCSaga.com - 11/12/2011) Et en bonus, le logo officiel HD
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Minecraft
Suite à la demande de CnCBoy, voilà ma minimap : http://minecraft.fr/reis-minimap-1-0-0/ Ca ralenti très légèrement mon minecraft au démarrage. Mais à part ça, pas besoin de patch ou autre, juste copier-coller ce qu'il y a dans l'archive téléchargée dans le minecraft.jar
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C&C à l'honneur en ce 10 Décembre sur Origin
T'es dur là. C&C3, KW, et AR3, Uprising méritent pas ça non plus.
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C&C à l'honneur en ce 10 Décembre sur Origin
Oui, il s'agit d'un problème sur le serveur qui n'est pas à l'heure. C'est la machine qui est décalée. C'est une des nombreuses choses que je dois faire quand j'aurai les droits que Tchutch doit me donner depuis 2 mois :/ Mais visiblement, y a un problème procédurier à me donner les droits. Vous plaignez pas, y a un décalage de deux heures sur certains autres sites qu'on héberge x)
- Minecraft
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Minecraft
A tous, merci de faire un saut sur le serveur. Vos droits ont pétés suite au changement de map. Et vous vous trouverez au spawn à votre arrivée. Oui, mais disons que... bah il appartient à la ville maintenant Petite erreur de ma part, j'ai oublié de l'intégré. C'est désormais chose faite. Y a déjà une maison des petites annonces. Rien ne t'empêche de l'agrandir en sous-sol pour en faire une imprimerie d'Etat. Tu as ma validation à ce propos. Non. Je réquisitionne le design pour ma propre tour >]
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Minecraft
Citoyens, Cet après-midi, votre Empereur-Dieu a décidé de changer la carte du monde. En effet, nous passons dans cet univers : Vos constructions, ont été sauvegardés. Ne vous inquiétez pas. Mes pouvoirs de Dieu du serveur m'ont permis de maîtriser avec grande légèreté la map. Bon, officiellement 3 raisons : - La map était en 1.8.1, donc quand vous alliez plus loin, la map devenait en 1.0.0, là, où il y a le carré tout moche et la séparation plus que béante face à vos yeux, est la fin de la map 1.8.1 (ça, ça va être corrigé prochainement par régénération du terrain) - La map a été collée et racordée avec les chunks donc aucun soucis d'incohérence. Incohérences qu'il y avait entre la map 1.8.1 et 1.0.0 d'avant, à savoir qu'il y avait d'immenses bandes de terre mal découpées comme si ça avait été fait avec les commandes admins. - Je veux un biome neige. Et accessoirement, je voulais moins d'eau sur la map. Et une map plus belle aussi. Celle là, est parfaite. PS : Vous avez perdu tous vos droits de creative et vous vous retrouverez au spawn.
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Le prochain C&C se nommera... Alliances ?
Je viens de la recevoir aussi. En allemand, comme d'hab donc.
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Le prochain C&C se nommera... Alliances ?
On peut donc dire clairement, que Bioware reprend C&C donc. Parfait.
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Le prochain C&C se nommera... Alliances ?
D'un côté, ça pourrait être vrai, car le Nod n'a pas fait alliance avec le GDI ? x)
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Minecraft
Evidemment que oui. Mais quand la ville sera terminée... >] En tout cas, il est hors de question que la Maire-Gouverneur de Zéphyrianopolis soit hors du Parti Zéphyrien.
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Calisse de tabarnak, esti de crisse de neige
C'est tout à fait correct. En Suisse Romande en tout cas. Traduction directe de l'allemand, Es regnet. Donc Martin, you've got the point.
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Je parle anglais et vous???
Le truc qui m'énerve, et le truc sur lequel je tique, c'est Command and Conquère. Alors ça, ça, si vous êtes sur TeamSpeak, Skype ou que sais-je et que j'entends ça, si vous m'avez jamais entendu balancer une volée de bois vert, c'est le moment. Bon après, en plus général, je suis pour l'anglicisation des mots. Parce que franchement "bourdement" pour "buzz", "téléverser" pour "to upload", et j'en passe, étant dans l'informatique et étant suisse de surcroix où beaucoup de mot en romand sont repris de l'allemand et francisé (genre putzer, ça les français connaissent pas) donc ça me dérange pas plus que ça. Fort heureusement pour moi, la Suisse ne suit pas le diktat des impérialistes français Donc mon cher Nathyel, toi qui est pour la francisation des mots (et Dieu sait que tu nous as cassé les noix dans le forum du staff ) je te trouve quelque peu hypocrite quand ton pays s'amuse à traduire idiotement des mots qui suffiraient de reprendre tel quel car à tout hasard, avant que vos académiciens commencent à crouler dans leurs chaises en ayant deux neurones qui se cognent de temps à autre, avant c'était repris tel quel. Et le massacre de l'orthographe, alors ça, je suis intransigeant. Je fais rarement des fautes, mais dès que je vois ne serais-ce qu'une faute car le gars s'est pas relu ou fais exprès, pour moi, il est bon pour l´échafaud. Et si j'en fais, ça m'énerve d'autant plus. Et je remarque souvent, que les plus mauvais en orthographe, sont les belges Loin de tirer sur vous messieurs, mais statistiquement sur ce forum, c'est vous que je corrige le plus Pour ce qui est de Resident Evil, c'est la faute à Capcom qui a embauché des incapables lors de la publicité du jeu à l'époque sur toutes les TV francophones, et qui a essayé de corriger le tir comme une vieille maladie vénérienne avec ses dernières pubs sur le dernier Resident Evil, mais que nenni, tout le monde continue à parler avec la faute de prononciation. Tant pis. Il fallait faire plus attention à l'époque.
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Le prochain C&C se nommera... Alliances ?
Et pourtant, ça marche bien. Autolog sur NFS, Battlelog sur BF, ... Et devrais-je vous rappeler qu'un tel système a déjà existé bien avant NFS et BF, et sur Command and Conquer ? Par hasard sur Generals ? Et par hasard sur C&C3 ? Même si c'était différent, je suis d'accord, mais ça a toujours été expérimenté et personne ne s'en ait plaint.
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Minecraft
Oui mais le modloader sert que pour 5 mods tout au plus. Sur minefield, ils ont installés des mods (c'est là que j'ai vu) et j'ai pas eu besoin d'installer quoique ce soit sur mon minecraft.
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Le prochain C&C se nommera... Alliances ?
Oui alors on s'est mal compris. C'est pas une annonce officielle ça, c'est un trailer. L'annonce officielle, c'est le communiqué de presse d'EA. Enfin bref, si il fait plus de 10 secondes ce trailer, pour moi, je serai content (et c'est pas pour être pessimiste).
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Recherche jeux d'avion
Combat Flight Simulator ? :x