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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Macgames.fr propose la version dématérialisée d'Alerte Rouge 3 pour Mac (en anglais) à 19.99€ au lieu des 49.99€ auquel le jeu était encore proposé. Voir l'offre : https://www.macgames.fr/produits/Command-Conquer-Alerte-Rouge-3-Mac-5030930074029.htm -
  2. À l'occasion du Memorial Day aux États-Unis, Electronic Arts en profite pour baisser le prix sur une cinquantaine de jeux de son catalogue. Certains jeux, comme Command & Conquerâ„¢ Alerte Rougeâ„¢ pour iPad, sont disponibles à 0,79 €. En savoir plus sur Alerte Rouge 2.5 : http://www.cncsaga.com/635-cnc-alerte-rouge-2-5-mobile-ios-ipod-iphone-ipad-.htm -
  3. non, pas de temps pour ça... mon emploi du temps est bien trop chargé pour jouer à un MMO (j'ai arrêté de jouer à Kraland en 2003 car déjà plus assez de temps à l'époque).
  4. il sort demain donc non
  5. L'équipe de CnC:TA vient d'annoncer l'arrivée du jeu et des serveurs dans les langues suivantes pour demain 10 heures du matin UTC+2 (ce qui correspond au fuseau horaire de la France actuellement) : espagnol, russe, polonais, portugais (Portugal et Brésil), turc, italien, néerlandais, français. et en bonus, un "invité spécial"
  6. le succès était sûr et heureusement d'ailleurs après un tel développement surtout quand on sait que 80% des ventes d'un jeu se concentre sur les 2 premières semaines. Pour ma part, tous mes potes qui y jouent (une bonne dizaine si pas plus) en sont très content et il y a peu de retours négatifs.
  7. avant je pense... sans doute mars 2013
  8. Cette semaine GameVision Brand Map a fait une étude sur le jeux de stratégie en temps réel et plus particulièrement sur la Franchise Command & Conquer. Ils ont publié un extrait de cette étude (l'étude complète étant en vente). Ils ont interrogé 6724 joueurs (de jeux EA), ils ont réduits aux 586 qui avaient joué dans les six derniers mois, puis se sont concentrés sur 267 joueurs. Aspects les plus apprécié de cette franchise sont "les combats" et "le défi mental" (avec 27% chacun), suivis par "l'exploration et découverte" (25%), "être un héros" (21%) et "vitesse et concentration" (20%). Un quart de ceux qui jouent encore sont toujours fan des principes de Command & Conquer Generals (sorti en 2003) - de bonnes nouvelles pour la suite à venir en 2013. Command & Conquer jouit du plus haut niveau de notoriété en Allemagne, où 56% des joueurs connaissent la franchise. Le Royaume-Uni vient en deuxième position avec 52%. 10% des joueurs italiens y jouent, suivis par les joueurs allemands à 8%. Command & Conquer est joué en moyenne 10,4 heures par semaine soit près d'une heure de plus que le jeu moyen. 83% des joueurs de Command & Conquer sont des hommes. Les 25 à 29 ans constituent la principale tranche d'âge avec 19% (contre 10% pour la moyenne des jeux), suivis par les 15 à 19 et 20 à 24 à 18% chacun. Les hommes âgés de 35 à 39 sont également un peu plus que la moyenne sur ce jeu. 3% des joueurs sont des femmes âgées de 30 à 34, ce qui est là par contre dans la moyenne. Les autres jeux joués par ceux qui aiment C&C sont Grand Theft Auto (62%), Medal of Honor (60%) et Unreal Tournament (55%). Gamers play Command & Conquer titles for 10.4 hours per week on average – almost an hour more than the typical game. This week, GameVision Brand Map turns to the real-time strategy genre to take a look at one of its earliest franchises: Command & Conquer. We asked 6,724 gamers about the EA brand, of whom 586 had played it in the last six months. Of these, we sought more detail from 267 gamers. This brand´s most enjoyed aspects are ‘fighting and combat´ and ‘mental challenge´ (27 per cent each), followed by ‘exploration and discovery´ (25 per cent), ‘being a hero´ (21 per cent) and ‘speed and concentration´ (20 per cent). A quarter of those playing are still enjoying these aspects in 2003´s Command & Conquer: Generals – good news for the upcoming sequel in 2013. Command & Conquer enjoys its highest levels of brand awareness in Germany, where 56 per cent of gamers are aware of it. The UK comes in a close second with 52 per cent. Italian gamers have the highest play rates at 10 per cent, followed by German gamers at eight per cent. This game is played for a mean of 10.4 hours per week, compared to 9.5 hours for the average game. 83 per cent of Command & Conquer players are males, with 25 to 29-year-olds making up 19 per cent of those playing the game (compared to an average of 10 per cent), followed by users aged 15 to 19 and 20 to 24 at 18 per cent each. Males aged 35 to 39 also score slightly more than average on this game. Three per cent of players are females aged 30 to 34, which is the same as the average game. Other popular games played by those who enjoy this brand include Grand Theft Auto (62 per cent), Medal of Honor (60 per cent) and Unreal Tournament (55 per cent). Voir l'article : http://www.mcvuk.com/reports/read/brand-map-command-and-conquer
  9. Eric "CIRE" Krause, le Community Manager Command & Conquer chez Bioware Victory vient de poster une photo sur son profil Facebook : Cette photo était accompagnée de la phrase : "It's almost that time in the year, where we all see the future!" Vu son poste et vu le type de phrase, très C&C, tout laisse à penser que Generals 2 sera bien présent à l'e3 début Juin.
  10. Nos amis de CnCNZ.com relance le débat sur Generals 2 suite à un tweet de Johan Andersson, qui travaille chez DICE sur le moteur Frostbite 2. D'après ce tweet certains jeux prévus pour 2013 et basés sur ce moteur seront uniquement 64bits ; et de conseiller aux personnes étant sur des Windows 32bits de passer à Windows 8 (à sa sortie).
  11. pourquoi pas impartial ? je suis content pour lui et je dis juste la réalité.
  12. A l'occasion de la sortie de Diablo 3 et de Max Payne 3, Sam Bass, le Lead Designer de Generals 2 félicite les équipes de ces deux jeux pour avoir su mettre au goût du jour leur franchise sans perdre ce qui avait fait l'essence de ces jeux. Il dit aussi que c'est l'objectif que l'équipe de Generals 2 s'est fixé... Maintenant nous les attendons au tournant Si vous voulez discuter de Diablo 3, l'une des plus grosses réussites de l'année, rendez-vous sur ce topic dédié : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=2621 -
  13. félicitations et bienvenue dans la plus belle ville de France
  14. bienvenue sur Saga
  15. http://www.cncsaga.com/~zephyr/images/moderation-info.png[/img] effectivement, on va éviter de parler sécurité car on n'aura jamais de consensus sur ce sujet. pour conclure là dessus : Il faut voir que 1- la sécurisation des produits contre le piratage est un véritable enjeu surtout dans le cadre du déclin grande vitesse du jeu vidéo PC (un peu moins de 20% du volume des jeux vidéos vendus sont des jeux sur PC et 80% l'est sur console) et 2- la sécurisation par connexion permanente n'est pas une bonne idée et n'est pas défendable si cette connexion n'apporte pas dans le même temps un véritable service au joueur. Sujet clos là dessus. maintenant retour au sujet du jeu en lui même, les posts troll et autre sur ce sujet seront supprimés.
  16. ben chez le pote chez qui j'étais hier, ça marchait parfaitement, donc les problèmes n'ont pas touchés l'Europe très longtemps (contrairement aux US visiblement où il doit y avoir beaucoup plus de joueurs ou moins de serveurs).
  17. =)
  18. pour certaines des prochaines ça sera le cas.
  19. trop bon Martin =)
  20. encore bravo =)
  21. ça reste une libre interprétation de l'artiste
  22. http://www.cncsaga.com/pixaddict/1337019202girl6m.png[/img]Les derniers préparatifs pour le transfert de la plateforme de forums sont en cours et nous allons bientôt relancer les envois d'écussons que vous avez pu commander ces derniers mois afin de passer sereinement vers le nouvel outil. En attendant nous sommes déjà le 14 mai au soir et il est temps de dévoiler, pour ne pas dire plus, une nouvelle CnC Girl (voir aussi la preview de six nouvelles girls). Aujourd'hui c'est au tour de Sandra Telfair d'avoir sa version dessinée par notre artiste milanais Ganassa. Voir en entier : http://www.cncsaga.com/1795-command-conquer-girls.htm (dans la sous rubrique Ganassa) Retrouvez par ailleurs la présentation du personnage de Sandra : http://www.cncsaga.com/164-sandra-telfair.htm Enfin une petite vidéo de Sandra trouvée sur Youtube : [yt] [/yt] Prochaine Girl le 31 mai / 1er Juin -
  23. Petite preview de la 13ème, 15ème, 17ème, 18ème, 19ème et 20ème CnC Girl qui viennent d'arriver au QG de Saga. Alexa Kovacs : prévu pour le 1er septembre || Zhana Agonskaya : prévu pour le 1er octobre Lissette Hanley : prévu pour le 1er novembre || Izumi : prévu pour le 15 novembre Nadia Zalenkov : prévu pour le 1er décembre || Takara Sato : prévu pour le 15 décembre Vous pouvez retrouver toutes les girls déjà en ligne et les aperçus des suivantes dans le dossier CnC Girls section Ganassa : http://www.cncsaga.com/1795-command-conquer-girls.htm Et rendez-vous ce soir pour la sortie de la prochaine CnC Girl !!! -
  24. ben c'est cool ! un squad Nod sera efficace devant chaque situation.
  25. félicitations ! en espérant que tu as bien fêté ça à ton QG de campagne.

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