tchutch
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Tout ce qui a été publié par tchutch
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Alors quel système de protection pour AR3 ?
ben si cnc3 tu as déjà épuisé plus de la moitié (vu que c'est 3)
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Nouvelle image de la campagne co-op
au lycée ? il fait quand même pas si jeune
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Alors quel système de protection pour AR3 ?
en solo, faut pas rêver non plus.
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Alors quel système de protection pour AR3 ?
les prix on les connait : à priori 49,99€ pour PC et 69,99€ pour Xbox360.
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Nouvelle image de la campagne co-op
le scénario dit que l'Empereur et son fils sont en conflit... et perso je ne pense pas qu'un officier puisse tirer la gueule comme ça devant l'Empereur.
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Patch 1.05 pour très bientôt !
la beta sera ouverte jusqu'à la sortie du jeu normalement, donc jusque fin octobre.
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Alors quel système de protection pour AR3 ?
càd ???
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Nouvelle image de la campagne co-op
En tant que grand fan de starwars, cela ne me choque pas du tout après avoir vu les Jedis et leur équipement de pointe.
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Nouvelle image de la campagne co-op
En me promenant sur le net, j'ai trouvé cette petite image de la campagne solo. Elle n'est pas grande mais elle a le mérite de montrer un peu le coté japonais : je pense qu'il s'agit du fils de l'empereur à gauche (à vérifier)
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Alors quel système de protection pour AR3 ?
il ne le cache pas : "As you might imagine, I´m a lot less respectful of those people who take the position that they will illegally download a game simply because it has DRM."
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Patch 1.05 pour très bientôt !
Aaron Apoc Kaufman vient d'annoncer sur le forum officiel la sortie imminente du patch 1.05 pour la beta d'Alerte Rouge 3. Ce patch contient le support des replays, les 3 armes suprêmes manquantes et des corrections de bugs et d'équilibres. Ce patch sera un très gros fichier (sauf si vous utilisez l'auto-update) et Apoc vous demande de ne rien télécharger avant l'annonce officielle car là encore le patch n'est pas encore totalement validé. Hey everyone, Nothing like a Monday surprise right? Apologies first-off for the inept (non-existant) communication on the login errors. That problem has been resolved and everyone should be able to get in without issue. That said, we have been working on a 5th beta patch which we will be releasing very soon. Yes unfortunately you'll have to download a big file again, or simply use the auto-updater. With respect to auto-update, please give it some patience, sometimes it can timeout, but it should work. Worst case, download the big file. Our retail version will not have the "big patch file" issue. As for the upcoming 1.05 beta patch: - its going to finally add REPLAY support! Hurray! - Tier 3 super-weapons (woot!) - Loads of balance changes - primarily off beta tester feedback from these boards - Loads of bug fixes It will update your software with very targeted changes on top of what we mentioned above, so it should be a good update to provide a new playing experience. I'll let you know when it is live. I REPEAT, DO NOT DOWNLOAD ANYTHING UNTIL I SAY IT IS LIVE If you ignore my friendly warning, you risk errors that I cannot help you fix. Please don't do this. New patch is coming soon. Cheers, APOC
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Régularisation Concours beta...
Mél reçu aujourd'hui Salut Pierre, Merci pour ces infos. J'en profite pour te dire qu'Aaron m'a dit que les clés beta devaient être envoyés la nuit dernière pour nous, ou aujourd'hui. Les gagnants recevront donc leur clé. Si d'ici vendredi ce n'est pas le cas... préviens-moi. [...] Grégory Queste EA France - Community Manager
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Festival du Jeu Vidéo à Paris [MàJ]
Grégory Queste, notre community manager, sera aussi présent en particulier pour les sélections aux WCG
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Festival du Jeu Vidéo à Paris [MàJ]
bon à l'heure actuelle 10 des 25 membres du staff ont confirmé leur venue : Tchutch' Nathyel Kaiser-Scott Gargeto Divadawm ArZeniSt Zéphyr Vodka Jios Odyssee
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Alors quel système de protection pour AR3 ?
voilà le mél d'apoc avec le lien pour le sujet officiel : Hey everyone, Our Executive Producer Chris Corry has really taken the SecuROM/DRM debate and fires very seriously with respect to Red Alert 3, our customers, and most importantly, our community. Meaning, we are taking very special care to let you know exactly what our plans are and how we are aiming to be very lenient with respect to Red Alert 3 and cater as much to the gamer as we possibly can while continuing to protect our software. I know this is a very hot subject right now, so please take a moment to read Chris Corry´s official post on our forums where he tells you exactly what you can expect, and how we are really trying to make this a pleasant, enjoyable, and transparent experience. I think the details of our Securom/DRM technology in Red Alert 3 will mildly surprise you. There are some very good wins in there for you guys, but of course we´re very respectful to all opinions on this matter. Here is the thread from our EP Chris Corry: http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=430797&start=0&tstart=0 Feel free to post around. If you have any questions, please feel free to drop me a line. Cheers, -APOC C&C Community Manager “Every day is community dayâ€
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Alors quel système de protection pour AR3 ?
pourtant c'est bien le cas : SecuROM est sur CnC3, Fureur de Kane et Bfme2 et son add-on Rotwk... pour ce qui est de comment ça marche ensuite, aucune idée... toujours est-il qu'il y a le forum officiel pour remonter vos critiques et doléances à ce sujet. moi j'y connais pas assez pour transmettre vos demandes.
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Alors quel système de protection pour AR3 ?
perso je ne sais pas trop quoi penser de cela, aucun retour négatif à ce sujet sur cnc3, ksw ou bfme2. donc si des membres ont des exemples concrets de prob liés à cela sur ces 3 jeux, qu'ils l'expliquent.
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Alors quel système de protection pour AR3 ?
les 5 installs sont uniquement en cas de changement d'ordi ou de format complet, pas en cas de réinstallation sur le même poste. Et le service client te réactive le droit sans payer quoique ce soit. le système de spore est un choix de maxis et ce n'est pas le choix d'EALA perso je veux bien de l'inquiétude mais dans la mesure où l'on nous certifie que c'est le même système que cnc3 et bfme2 je ne vois pas pourquoi ils mentiraient
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Alors quel système de protection pour AR3 ?
c'est à priori le système de CnC3 avec quelques améliorations pour le joueur dont jouer sans disque.
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Des DRM pour AR3 qui risquent de mettre à mal les ventes du jeux.
suite du débat : http://www.cnc-addict.com/discuter/viewtopic.php?id=3570
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Alors quel système de protection pour AR3 ?
Aaron Apoc Kaufman nous informe que Chris Corry, le producteur d'Alerte Rouge 3 a posté un topic sur le forum officiel concernant le sujet brullant de la protection d'Alerte Rouge 3 ou DRM. Salut J'ai entendu vos inquiétudes sur la protection DRM et j'ai voulu vous donner quelques renseignements sur nos plans. Pour Alerte Rouge 3 (et tous les prochains titres PC d'EA) nous allons utiliser SecuROM - le même système de protection que le groupe RTS d'EALA a utilisé pour ses 3 derniers titres. Cette fois, pourtant, la protection contre la copie sera configurée pour être plus indulgente que dans le passé. Je sais que c'est un sujet très polémique donc voilà la réalité dans les faits : - Nous authentifions votre jeu en ligne quand vous installez et que vous lancez le jeu pour la première fois ; - Nous ne réauthentifierons jamais l'installation en ligne après le premier lancement. Autrement dit, pas de serveur central de post-install pour voir si on "êtes autorisé" à jouer. - Vous êtes autorisé à installer et jouer au jeu jusqu'à 5 ordinateurs. - Ce système signifie que vous ne devez pas jouer avec le disque dans votre ordinateur. Personnellement, je crois que c'est une énorme amélioration sur nos exigences de protection contre la copie précédentes, qui exigeaient toujours un disque pour jouer. - La vie se passe. Je sais que cela arrive parfois; des malchanceux ont leurs machines détruites à l'arme atomique (virus, réinstallation d'OS, changement important hardware, etc.) vous pouvez réinstaller cinq fois, ensuite le Service Clients d'EA devra vous fournir des autorisations supplémentaires. - Vous pouvez, évidemment, jouer hors ligne sans obstacle ou peine. Alerte Rouge 3 s'annonce pour être un jeu RTS de classe mondiale qui vous donnera beaucoup d'heures de plaisir. Je crois que ce serait une honte si les gens décidaient de pas jouer à un grand jeu simplement parce qu'il est venu avec des DRM, mais je comprends que c'est une décision très personnelle pour beaucoup d'entre vous et je la respecte. Comme vous pouvez l'imaginer, je suis beaucoup moins respectueux des gens qui téléchargeront illégalement un jeu simplement parce qu'il a des DRM. Toujours est-t-il, nous sommes très fier du dur travail que notre équipe a mis dans ce jeu et nous espérons que vous tous l'apprécierez quand il sortira. Hi guys -- I´ve been hearing your concerns about the DRM situation and wanted to get back to you with some information about our plans. In the case of Red Alert 3 (and all PC titles coming out of EA), we will use SecuROM – the same copy protection that the EALA RTS group has used on our last three titles. This time around, however, the copy protection will be configured to be more lenient than we've supported in the past. I know this can be somewhat of a polarizing topic, and I thought it would be best to open the lines of communication with some facts: - We will authenticate your game online when you install and launch it the first time. - We will never re-authenticate an installation online after the first launch. In other words, no reaching out to a central server post-install to see if you´re “allowed†to play. - You will be able to install and play on up to five computers. - This system means you don't have to play with the disc in your computer. Personally, I think this is a huge improvement over our previous copy protection requirements, which have always required a disk to play. - Life happens. I know it´s unlikely, but for those unlucky few who install the game and have their machines nuked (virus, OS reinstall, major hardware upgrade, etc.) five times, EA Customer Service will be on hand to supply any additional authorizations that are warranted. This will be done on a case-by-case basis by contacting customer support. -You can, of course, play offline without impediment or penalty. Red Alert 3 is shaping up to be a world-class RTS game that will give you many hours of enjoyment. I think it would be a shame if people decided to not play a great game simply because it came with DRM, but I understand that this is a very personal decision for many of you and I respect that. As you might imagine, I´m a lot less respectful of those people who take the position that they will illegally download a game simply because it has DRM. Either way, we´ re very proud of the hard work our team has put into this game and we hope you will all enjoy it when it launches.
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Des DRM pour AR3 qui risquent de mettre à mal les ventes du jeux.
oui à prendre avec de grosses pincettes, cnc n'a jamais eu les systèmes d'ea de protection mais d'autres. Et Cnc c'est essantiellement des joueurs solo et eala le sait donc ça serait mal venu de forcer une activation par le net.
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Régularisation Concours beta...
bon on a les infos au compte goutte donc EA France passe par EALA pour l'activation d'où le retard... Greg m'a promis d'appeler Aaron ce soir (début de journée à LA) pour accelérer cela. Je vous tiens au courant.
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Et vous ? où serez vous le 12/09 ?
lol non, ça c'est mon bureau (enfin un bout) au travail et les échantillons sur la table c'est pour le site d'un client.
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Commandant MxX
bienvenue sur saga