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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. ils ont, au vue des screenshots, bien soigné les détails. ça a l'air vraiment bien foutu.
  2. je ne suis pas certain que c'était une erreur : Alerte Rouge 3 c'était un certain humour, c'était un cast de folie, c'était des cinématiques de Richard Taylor III, etc... La promotion vidéo collait avec cela. et je trouve que cette promotion était un bon reflet de l'ambiance créée dans le jeu. On aime ou on n'aime pas mais la promo est la bonne au vue du titre. Maintenant CnC4, c'est un nouveau réalisateur, c'est un cast plus modeste (en matière de stars) mais des gens qui sont à priori + crédibles dans leur rôle, c'est + sérieux, c'est un plateau immense (le vaisseau du GDI), c'est filmé différemment (plus immersion). Alors ok, je suis d'accord que pour ça la promo vidéo à la AR3 ne colle pas du tout mais je pense, comme toi, qu'il y avait quand même de la place pour des vidéos.
  3. le solo sera effectivement bien moins présent que dans le 1er de la srie Bad Company. Si tu vises un solo solide, je pense qu'il faudra plus voir du coté du prochain MoH.
  4. justement ils n'en font pas de marketing. Pour moi c'est le gros point noir. Les jeux à très gros succès récents montrent que le succès est finalement que peu lié à la qualité d'un jeu mais au marketing placé avec. Et le moins qu'on puisse dire c'est que CnC4 n'a eu droit à aucune promotion. Pour les commentaires agressifs, je te rassure Cyaan, il n'y en a pas plus que d'habitude. En 13 ans et demie de fansite, CnC4 n'a pas été différent des autres CnC à ce sujet.
  5. On verra déjà. Moi je crains justement plus le scénario et les vidéos. Mais je ne trouve pas qu'il y a plus d'hypocrysie maintenant que par le passé. On n'interprête juste pas les choses dites de la même façon : pour moi c'était certain depuis CommandCOM qu'ils n'allaient pas changer le gameplay.
  6. pfff... arrêtez avec ces termes. Et puis ces concepts-arts sont du pain bénie pour les moddeurs. Perso je trouve que cela est une bonne chose. Et j'espère que la bd sera une reprise de Tibérium.
  7. oui mais en même temps c'est ces remarques constantes qui ont enlevé du temps au développement. Certains fans ont oublié qu'en voulant transformer CnC4 en une copie conforme de CnC3 (ce qui ne pouvait de toute façon pas arriver), ils n'aidaient pas CnC4 a être un très bon jeu. D'ailleurs la plupart qui ont cet avis le reconnaissent, ce qui les dérange n'est pas tant ce gameplay que le fait que cela s'appelle CnC. Donc dès fois, faudrait peut être être moins royaliste que le Roi... cracher est pour moi un terme trop fort, mais j'estime que j'ai souvent eu l'impression que certains fans pensaient réellement que je ne pouvais pas être un vrai fan de CnC car j'aimais CnC4. Et pourtant je pense qu'on n'a rien à me dire sur mon fanatisme. Perso je comprends que des fans n'aiment pas CnC et j'espère qu'ils peuvent comprendre que d'autres fans, aussi nombreux qu'eux, aiment.
  8. car ils ne peuvent tout simplement pas, des technos, des licences, des éléments d'un jeu sont sous licence. Par exemple on arrête demain Saga, on ne pourrait pas donner le site en état à quelqu'un d'autre car on a un contrat pour le cms et pour d'autres éléments qu'on ne peut pas céder ou vendre.
  9. On peut dire ce qu'on veut mais bon comme le dit Voltigore, les autres CnC avaient toujours qu'un seul mode (sauf peut être certains add-ons) et au vue de la situation d'EA, heureusement qu'ils n'ont pas tout repris à 0 car sinon le dernier Cnc aurait vraiment été la Révolte et tout dont les cinématiques sur la fin de l'histoire seraient parties à la poubelle car le jeu aurait tout simplement été annulé en novembre au moment des licenciements massif et des arrêts de projets. Je pense que ce jeu peut marcher, je n'en suis pas sûr mais perso ce nouveau gameplay ne me dérange pas plus que cela et c'est malheureux à dire mais peut être qu'il aura le mérite de supprimer toute cette partie de la communauté qui ne veut aucun changement et que le prochain Cnc pourra vraiment être innovant. Je rêve vraiment d'un renouveau de la franchise à la Medal of Honor ou à la NFS
  10. oui tu pourras mais bon ça aura moins d'intérêt que du 5vs5. Un peu comme jouer à Renegade en 1vs1
  11. ? Cela veut juste dire que le seul mode multi est celui GDI vs Nod. Ensuite tu joue avec qui tu veux.
  12. Comme je m'en doutais, et comme je l'ai toujours dit, Aaron vient de confirmer que le mode Domination 5vs5 sera le seul mode multi disponible dans le jeu à sa sortie (et donc dans le jeu, car la chance de voir un mode ajouté après revèle du miracle et les miracles n'arrivent pas dans le monde du jeu vidéo). The current mode in the multiplayer beta is the only mode slated for release at launch as of right now. Not to dash hopes, or necessarily build hopes, just telling you upfront so expectations are set. -APOC Par ailleurs, l'Equipe CnC invite tous les beta-testeurs à remplir la dernière enquète sur ce qu'ils pensent de la beta et du mode domination : Ladies and gentlemen of the C&C 4 Beta, please take a couple minutes and complete our latest C&C 4 Multiplayer Beta survey. Your feedback is extremely desired. 3, 2, 1, GO GO GO! http://forums.commandandconquer.com/jforum/posts/list/30839.page
  13. Oui et ils ont jugé que c'était injouable. et puis tu peux avoir un produit fini à 99% et réaliser que le sortit coutera plus cher que ce qu'il va te rapporter et que ce qu'il te coute déjà. Donc dans ces cas là...
  14. Bravo au gagnant ! Et j'insiste sur le fait que si vous gagnez, pensez à envoyer à Jim votre adresse par mp car je ne peux pas envoyer de lot sans adresse... Bonne chance à tous !
  15. Erreur de ma part, il s'agit en fait d'un premier concept du Wolf, une unité de la classe offense et non pas une unité annulée.
  16. On est dans AR3 là pas dans Tiberium Wars
  17. Le studio Concept-Art-House, un des principaux studios de concept-arts sur CnC4, diffuse aujourd'hui un premier concept art d'une unité du GDI : le Char Gatling appelé maintenant le Wolf (classe offense). On peut y voir, sur ce concept (moins sur l'unité finale) une très forte similitude avec le Tank Futur X-1 de FutureTech dans la Révolte. Mais bon il est vrai que FutureTech est présent dans les deux univers Alerte Rouge et Tibérium.
  18. il est possible que ça se fasse, EA Mobile travaille sur de nombreux jeux et le fait plutôt bien. Et puis le Crawler pourrait bien s'y prêter.
  19. il faut voir sur Gamespot et c'est actuellement (si pas déjà fini) : http://www.gamespot.com/test/command-conquer-4/index.php
  20. Oui mais bon tous les fans de Renegade actuellement ne jure que par son multi, pas vraiment par son solo.
  21. La réponse a été donnée par Peter Larsen en 2003 : - Command and Conquer Renegade 2â„¢ : Command and Conquer Renegadeâ„¢ a eu un succès en allemagne mais pas beaucoup aux Etats-Unis ou au Royaume-Uni. Peter explique cette différence par le fait qu'en Allemagne, les joueurs voyaient avant tout dans ce jeu un Command and Conquerâ„¢ alors qu'aux Etats-Unis tout le monde attendait surtout un très bon FPS. D'après lui, il aurait fallu retardé la sortie d'encore quelques mois. On lui a alors demandé pourquoi le jeu n'avait pas été développé par un équipe spécialisé en FPS. Il nous a alors dit que ce serait une bonne idée que l'équipe de Médaille of Honorâ„¢ fasse un FPS CandCâ„¢, et inversement. Mais que cela n'arrivera surement jamais car toutes les équipes ont trop de travail pour faire ce type de projet. Command and Conquer Renegade 2â„¢ a été annulé car la direction d'EA ne voulait pas d'un jeu qui ne dépasserait pas la 5ème place du classement FPS. Maintenant c'est à moitié vraie car Dice fait bien le multi du prochain Medal of Honor d'EALA.
  22. De toute façon, pour Louis Castle le fondateur de Westwood, le mode solo de Renegade n'aurait pas dû être fait car ils ont dû recommencer plusieurs fois le développement du jeu (à chaque amélioration du moteur - ils n'allaient pas vite n'étant pas une vraie équipe de FPS) et au final c'est le multi que les gens retiennent. Sans solo le jeu serait sorti plus vite, et il y aurait plusieurs mode multi. Pour Renegade 2, un jeu prévu pour être surtout multi, il ne s'est pas fait et une partie de l'équipe du premier Renegade a sorti Battlefield, mais Battlefield n'a pas tué Renegade 2.
  23. Un nouveau questions/réponses vient d'être publié : [justify]Quelles sont les unités souterraines dans le jeu pour le Nod ? Chacune des classes Nod dans CnC4 a au moins une unité qui a une capacité d'aller sous terre. Le char Scorpion, le Tank Spider, et le Widow form pour la classe Offense. La Classe Support a le Tyrant, un canon laser qui améliore les unités alliés proches et peut rapidement inverser le cours de la bataille. La Classe Défense utilise des souterrains de deux façons. Le Reckoner peut être amélioré avec une pointe de forage et des armures supplémentaires, permettant à l'infanterie de se mettre en position pour une embuscade. Lorsqu'elles sont mises à jour, de nombreuses défenses peuvent également s'enterrer, permettant au joueur de cacher ses structures clés en cas de représailles surprises. Par quels moyens peut-on gagner de l'expérience pour le système de progression du joueur ? Les joueurs peuvent gagner de l'expérience à travers une variété de mécanismes de jeu dans CnC 4. Chaque unité ennemie tuée, guérie, ou endommagée donne de l'expérience au joueur. Collecter des cristaux de Tiberium fait aussi gagner de l'expérience, en plus des points upgrade pour l'équipe. Pour les joueurs de la classe Support, quand leurs pouvoirs contribuent à endommager ou à détruire une unité ennemie, ils acquièrent de l'expérience. Gagner des achievements en donne aussi, et les plus difficiles donnent jusqu'à quatre fois plus d'XP. Est-ce que chaque niveau de progression de joueur demandera plus d'XP que le niveau précédent ? Chaque niveau de progression exige la même quantité d'expérience, ce qui rend l'afflux de nouveautés constant. Y-a-t-il un système de balises dans CnC4 ? Oui. Le système de balises dans CnC4 comprend un nouveau mode sensible. Par exemple, lorsque vous placez une balise sur une unité ennemie, ou un Crawler, il va dire: “détruire”. Lorsque vous la placez sur un cristal de Tiberium ou sur une structure technologique neutre (comme la Tour Uplink) il va dire: “capturer”. LEGION sera-t-il de retour dans CnC4 ? Oui, dans le rôle de la voix E.V.A. pour le Nod.[/justify] Source : http://www.commandandconquer.com/news/developer-qa-session-13
  24. c'est une réponse diplomatique pour dire que le jeu n'était pas à la hauteur malgré un univers magnifique.

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