Mars 7, 201214 yr [yt] [/yt] C'est officiel depuis 10 min Et c'est de nouveau Maxis qui reprend la main avec l'échec de SimCity Societes, qui était bien, mais c'était pas comme les autres.Le titre sera uniquement "SimCity" sauf modification.Et fonctionnera, selon les rumeurs, sur le Frostbite 2 (moteur de Battlefield, de Generals 2). Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
Mars 7, 201214 yr Cool <25/06/2012 18:35:57> "Kaiser-Scott": j't'avoue qu'un p'tit sordet en été j'dis pas non
Mars 7, 201214 yr Enfin, je ne sais pas combien de milliers d'heures j'ai passé sur SimCity-2000-3000-4+Rush Hour. J'espère qu'ils remettront les scénarios qui étaient l'un des seuls manque du 4. Je ne suis pas Dieu mais il est mon second.
Mars 7, 201214 yr J'ai passé de très nombreuses heures sur SimCity 4 et j'espère qu'il sera aussi bien ! En tout cas, j'aime bien la vidéo mais j'attends d'abord de voir la suite des évênements avant de me faire une opinion réel.
Mars 7, 201214 yr Et c'est de nouveau Maxis qui reprend la main avec l'échec de SimCity Societes, qui était bien, mais c'était pas comme les autres. C'est une m***e oui. Du niveau de CnC4 pour la Saga Sim City. Simplifié à l´extrême, le courant arrivait par la magie du saint esprit car on n'avait pas à tirer les câbles. Et ne parlons pas des citoyens lobotomisés, qui sont contents même à coté de grosse décharges polluantes. Par ailleurs le jeu faisait même de la pub. Y avait les méchantes usines polluante no-name et les gentilles usines BP non polluante. Le graphisme approximatif se payait même le luxe d'être plus moche que Sims City 4. C'était la sale époque où EA cassait des studios et des licences. Westwood avait par exemple fait partie des victimes. Depuis EA a compris que les studios sont leur vrai richesses. EA a mis en avant Visceral pour Dead Space et Dante Infermo ainsi que Bioware pour Mass Effect. EA est vraiment bien reparti. On se mange bien moins de jeu à licence merdique de leur part. Bref, EA va surement faire un bon truc car ils sont mis les developpeurs D'ORIGINE. CnCBoy, serviteur de Goldman Sachs et des tentacules de l'enfer.
Mars 7, 201214 yr Voilà qui va faire plaisir à mon frère, le tyran écrasant sa ville sous les péages dans Sim City 4...
Mars 7, 201214 yr Encore un jeu que je n´achèterais pas. CALLIOPE Channel 88 Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark ... where no one as gone before.
Mars 7, 201214 yr j'y jouerais que si on peut traumatiser les gens avec des volcans qui popent au milieu des villes...
Mars 7, 201214 yr Encore un jeu que je n´achèterais pas. Bien-sûr. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Mars 7, 201214 yr Auteur Encore un jeu que je n´achèterais pas. LIAR ! Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
Mars 7, 201214 yr ENFIN un nouveau Sim City j'espere qu'il va être facile a prendre en mains Les GDI protégeront le Canada ainsi que le Québec.
Mars 8, 201214 yr Encore un jeu que je n´achèterais pas. Dit t'il, alors qu'au fond de lui, il est du genre "SHUT UP AND TAKE MY MONEY !" En tout cas ça s'annonce bien, ils ont l'air de s'être rendu compte des erreurs de simcity societies. Dommage que le multijoueur ne soit que par région et pas sur la même carte, ça à été fait une seule fois dans l'histoire de la saga : avec simcity 2000. Sinon j'espère le retour des zones, en mieux qu'avant, cet à dire en polygones libres, du style des fermes dans Cities XL, franchement poser chaque bâtiment un par un voire chaque élément comme dans societies me donne plus l'impression de dessiner une ville que d'en gérer une. Et pour dessiner une ville, j'ai minecraft maintenant.
Mars 10, 201214 yr Les graphismes vont ressembler à ça ? Autant geeker sur City Ville . CALLIOPE Channel 88 Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark ... where no one as gone before.
Mars 10, 201214 yr Auteur C'est un concept art. Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
Mars 10, 201214 yr C'est plus sur la dernière image que je dis ça. CALLIOPE Channel 88 Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark ... where no one as gone before.
Mars 10, 201214 yr Sinon j'espère qu'il y'aura pas trop d'effet kikoolol du genre certains qu'on voit dans la vidéo : Centrale nucléaire construite quasiment instantanément à coup de bâtiments "largués" sur l´île. Ça me paraîtrait plus logique que même les bâtiments qu'on construit nous, soit construits avec des grues et que ça mette un certain temps de construction comparable à celui des bâtiments des habitants. Et une mauvaise nouvelle sinon, j'ai été voir le truc de pré commande : http://store.origin.com/store/eaemea/fr_FR/html/pbPage.SimcityFrance/ThemeID.9475600 Il y a déjà deux éditions différentes dont une avec des DLC incluse ...
Mars 10, 201214 yr Pourtant déjà dans simcity 2000 les centrales et bâtiments public étaient construit instantanément Ga3l.
Mars 10, 201214 yr Oui, et c'était le cas aussi dans simcity "1", 3000 et 4. Sauf qu'a l'époque, il pouvait y'avoir des justifications : "Ça fait moins de choses à gérer", "Ça évite de devoir mettre des trucs assez lourd à jour ailleurs que pendant une action utilisateur", "Ça évite de devoir faire des graphismes 2D de grues 4x4 ou 5x5 juste pour un bâtiment" etc. Depuis le simcity 4, on à suffisamment de puissance de calcul pour pouvoir gérer la construction des bâtiments publics, au lieu de ça, on a un effet "Bâtiment posé + écran qui tremble + nuage de fumée". Et simcity socities, j'en parle même pas ... Sinon j'espère le retour des aéroport et port zonés, ça permet de les adapter à la place disponible et au relief, au lieu de poser un énorme truc de 15x20 qui coûte la peau des fesses et qu'il faut détruire/reconstruire si on veut plus de capacité. Modifié le (Mars 10, 201214 yr) par Ga3L
Mars 10, 201214 yr J'espère une construction moins rectiligne. CALLIOPE Channel 88 Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark ... where no one as gone before.
Mars 13, 201214 yr Premier hic : le multijoueur sera accessible par abonnement uniquement sous prétexte de l'entretien des serveurs et de la capacité de stockage de ces derniers. CALLIOPE Channel 88 Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark ... where no one as gone before.
Mars 22, 201214 yr Auteur Ca, c'est pas un concept-art : Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
Mars 22, 201214 yr Auteur Hm, ça sent Frostbite 2 au niveau des effets là. Oui. Ils l'ont annoncé. Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
Mars 23, 201214 yr Et bien... Il va falloir penser tout doucement à me repayer un PC digne de ce nom... Enfin, si j'accorde le pardon pour la fin de ME3.
Mars 23, 201214 yr Selon les spécialistes le moteur Frosbite 2 ne sera pas du tout adapté au jeu. CALLIOPE Channel 88 Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark ... where no one as gone before.
Mars 23, 201214 yr Auteur Selon les spécialistes le moteur Frosbite 2 ne sera pas du tout adapté au jeu. Bah à toi de voir dans cette vidéo si c'est pas adapté. A mon humble avis, ça n'est pas trop mal réussi : [yt] http://www.youtube.com/watch?v=riUwtIZAneI[/yt] Et Frostbite 2 a des ressources graphiques standardisées qui permettent d'être utilisées sur tous les jeux possibles, c'est pour ça que Generals 2 comme Battlefield 3, peut être exploité. Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
Mars 23, 201214 yr Ca à l'air vraiment pas mal sur la vidéo <25/06/2012 18:35:57> "Kaiser-Scott": j't'avoue qu'un p'tit sordet en été j'dis pas non
Mars 23, 201214 yr Selon les spécialistes le moteur Frosbite 2 ne sera pas du tout adapté au jeu. Les spécialistes en quoi ? "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Mars 23, 201214 yr Auteur Ca à l'air vraiment pas mal sur la vidéo Surtout le fait de "upgrader" tes bâtiments. C'est un peu comme augmenter les salaires de tes employés. Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
Mars 23, 201214 yr On pouvait déjà gérer le budget d'un bâtiment dans SimCity 4... mais là apparemment, on devrait pouvoir ajouter des fonctionnalités. Intéressant.
Mars 23, 201214 yr Les graphismes sont trop cartoon à mon goût. Dommage si ils veulent faire de la simulation donc. Modifié le (Mars 23, 201214 yr) par Kaiser-Scott CALLIOPE Channel 88 Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark ... where no one as gone before.
Mars 29, 201214 yr Sim City 5 demandera Origin ET obligera a être connecté à Internet à chaque lancement du jeu. Contrairement à Assasin Creed, si la connexion se coupe pendant le jeu, vous ne serez pas déconnecté. Je m'en tiendrai à cette annonce, vous savez tous déjà ce que je passe de ce genre de pratique. Je pense que General 2 aura droit à la même punition sinon pire. Source: http://korben.info/le-nouveau-sim-city-et-son-drm.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+KorbensBlog-UpgradeYourMind+%28Korben%27s+Blog+-+Upgrade+Your+Mind%29 CnCBoy, serviteur de Goldman Sachs et des tentacules de l'enfer.
Mars 30, 201214 yr City XL est nettement plus abouti que Sim City 4. CALLIOPE Channel 88 Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark ... where no one as gone before.
Mars 31, 201214 yr Auteur Ah oui ? Vraiment ? Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
Mars 31, 201214 yr Ton image veut prouver quoi exactement ? CALLIOPE Channel 88 Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark ... where no one as gone before.
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