Février 7, 201214 yr Note : Mais lol quoi, j'ai été contraint à créer un compte pour pouvoir avoir le lien de mon image... Go noelshack !
Février 8, 201214 yr Auteur Le problème avec les autres solutions c'est que tu n'es pas sur de la pérennité du truc. http://imagilive.com/ semble pas mal et existe depuis longtemps.
Février 8, 201214 yr Yop tout le monde, comment peut on faire pour avoir plus de points de réparation et pour que ça coûte moins cher ? D'avance merci
Février 8, 201214 yr Plus de point de réparation on ne peut pas, ou du moins, peut être pas encore. Pour les faire baisser un peu il faut que tu améliore la vitesse de réparation des tes unités en upgradant ta caserne, ton aéroport et ton usine d'armement.
Février 8, 201214 yr Rentabilité de porc sur un mec que j'ai attaqué ce matin ^^ http://img819.imageshack.us/img819/9836/rush1.png http://img443.imageshack.us/img443/483/rush2.png http://img859.imageshack.us/img859/1900/rush3.png Modifié le (Février 8, 201214 yr) par Odyssee
Février 8, 201214 yr perso j'ai toujours pas reçu de clé ... ça devient chiant ' date=' s'normal ?[/quote']C'est pareil chez moi, de toutes façons je n'aurai plus de temps a consacrer a ce jeu y a bientôt l'Ultimate édition de New Vegas qui va sortir. j'ai acheté NV + toutes les extensions pour à peine 40 euros sur steam
Février 9, 201214 yr le prochain patch est assez bien, et des chose moins bien. Mon anglais et pas top, mais ce que j'ai compris On pourra transférer le tiberium bleu et vert entre chaque base, le cout du transfert depent de la distance entre les deux base et le taux a transfere. Il ont augmenté les dégât des juggernaut contre les structure les point de recherche et les credit augmenterons plus vite les cout des recherche on été augmenté le classement a été revue par rapport au nombre de base des oubliés détruites et le nombre de base des joueurs ils ont augmenté la santé des mamouth etc... le patch note sur le forum de la beta http://forum.alliances.commandandconquer.com/showthread.php?tid=1232
Février 9, 201214 yr Oui, bon, en attendant, j'étais à deux doigts de me développer le soutient canon à ion et maintenant j'en ai encore pour un bon bout de temps.
Février 9, 201214 yr La recherche des supports est gratuit... Par contre j'ai eu un aperçu de ce que ca allait être et c'est effrayant Les recherches ont été multiplié par 40 (en coût) Les gains de recherche sur les camps a été multiplié par 10 Les camps ont une légère augmentation défensive Nos stocks de recherche et cash à été multiplié par 8-9 Les silos et accumulator ont diminué de capacité Le coût des échanges de ressource entre base est égal à la quantité x la distance entre les 2 bases et se payent avec du cash ($) Il faut être sur sa base qui réceptionne l'échange et sélectionner celle qui sera dépouillé J'ai aussi noté qu'il y aura un second serveur bêta fermé avec 50.000 places disponibles, par contre il n'y aura aucune clé à fournir pour jouer et le gameplay sera sensiblement différent...
Février 9, 201214 yr C'est bien de pouvoir transférer des ressources d'une base à l'autre, sinon je me demande bien à quoi ça sert d'avoir plus d'une bases (mis à part un backup si la première base se fait détruire...).
Février 9, 201214 yr Aux dernières nouvelles, non. Elle coutaient dans les 50 000$ et points de recherche.
Février 9, 201214 yr Tu as dû raté une mise à jour ou alors ils ont refait une autre parce que quand je les ai pris il était gratuit et je ne suis pas le seul...
Février 9, 201214 yr Bha il y a eu une mise à jour alors... D'ailleurs, un des mission était de développer un des deux bâtiment. Mais bref, on a été gavé de points de recherche, j'ai pu développer à la fois le soutient à ion et les firehawks.
Février 9, 201214 yr Bon apparemment ça a encore beaucoup changé entre le moment où j'ai pu me connecter après une première MàJ et la définitive...
Février 10, 201214 yr Wowww... les bases mutantes sont beaucoup mieux défendu maintenant... voir trop...
Février 10, 201214 yr Auteur A mon avis les mecs allaient trop vite vers le centre de la map. Donc ils ont augmentés. Bon sinon c'est vrai que les Jugg c'est un peu mieux. Le rapport cout/résultat et un peu moins désastreux. Par contre le Kodiak c'est de la merde. En tout cas ça vaut pas le prix, je vais essayer de le monder un peu plus encore, mais c'est plus cher que le Jugg et moins efficace. Edit: effectivement les missions n'ont plus aucun intérêts, attaquer 100 joueurs = 10000 de recherche, mais lol Modifié le (Février 10, 201214 yr) par Rio Grande
Février 10, 201214 yr Wowww... les bases mutantes sont beaucoup mieux défendu maintenant... voir trop... J'ai cassé 2 fois toutes mon armée avec 465 points de réparation et j'ai réussi au 3ème passage mais maintenant il faut que j'attende 3 heures d'avoir assez de point de réparation pour réparer mes unités...
Février 11, 201214 yr Je pense que 2 semaines et déjà trop, mais tu peux aussi virer ceux qui n'ont jamais joué et qui sont toujours niveau 1... (je parle des 2 du fond bien entendu) Sinon, un petit truc que j'ai remarqué aujourd'hui par rapport aux structures de support : "Si le support de la base A cible une base B et que la base A est attaqué. Alors le support ne fait rien. Par contre, une fois que la base A est en alerte. Alors tout les supports des bases avoisinnantes, ainsi que la tienne, se focalisent sur la base A, en plus de la base qu'elles supportent par défaut."
Février 11, 201214 yr Auteur Ouais ou un million de TV ou TB, ça rapportait 2 fois plus avant... Je vais être en sur-production d'électricité sur toutes mes bases avec ces conneries...
Février 11, 201214 yr Même chose... Va falloir que j'augmente mon rendement en tiberium vert et bleu.
Février 12, 201214 yr Auteur Le premier était supportable, mais le 2e c'est vraiment dégeu, tu reçois plus rien avec les camp. Je sans que je vais commencer à attaquer du player...
Février 12, 201214 yr Ca tu peux le dire !! J'ai fait fuir mes derniers protagonistes dans mon secteur, nous avons maintenant une zone sécurisé :cool:
Février 14, 201214 yr Auteur Bon maintenant j'ai compris... Lors de la dernière MAJ j'avais dis à Apolyon qu'ils ont encore changé les slots pour l'attaque. Et il m'a dit "ça n'a rien changé chez moi". En fait j'ai trouvé, c'est enculé (ouais pas se censure ) on augmenté le nombre de slots que prend les snipers ! de 5 à 10 !
Février 14, 201214 yr C'était écrit dans le patchnote --- · Defensive and offensive Sniper Team now require 10 points instead of 5 La petite traduction en français par notre ami CnCBoy : http://forum.alliances.commandandconquer.com/showthread.php?tid=1307
Février 16, 201214 yr Heu les mecs, CnCBoy et moi avons un problème avec la Titan Rampage. Ils viennent d'intégrer un mec dont la base siège encore à côté des ruines de la base de CnCBoy. Il a déjà détruit la base de CnCBoy par 3 fois et m'a aussi demandé de quitter Saga pour le rjoindr (et en russe en plus). Il a rejoint les Russian Bears pendant une journée et puis maintenant rejoind la Titan Rampage, juste au moment où je m´apprêtais à l'attaquer. Ce type vient d'en plus pourrir un de nos alliés de Time of War qui se trouvait juste à côté. Alors j'aimerais, si c'est possible, qu'on touche deux mots au boss des Rampages à ce propos.
Février 17, 201214 yr Auteur Salut, bah on peut pas faire grand chose. On peut parlementer avec le boss comme tu dis, mais je me sens pas trop de lancer une longue tirade en anglais
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