Septembre 11, 200817 yr [justify]The Red Alert est une nouvel et ambitieux mod pour Command and conquer: Red Alert 3. Oui vous avez bien lu et j'ai bien écrit Command and conquer: Red Alert 3 !! Ce mod a pour but ultime de recréer l'univers passionnant de CnC: Red Alert 1 et son extension ! Le projet est déjà suffisamment avancer pour nous présenter de superbes unités, remarquez que vous pourrez la comparer avec l'ancienne qui se trouve en haut à gauche de l'image.[/justify] Website "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Septembre 11, 200817 yr Franchement, c'est extra comme mod! Il est vraiment cool! - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Septembre 11, 200817 yr arf, le jeu est pas sorti qu'un mod est déja la Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Septembre 11, 200817 yr le light Tank est trop zarb' avec sa tourelle ronde Le style en général, je l'adore - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Septembre 11, 200817 yr Auteur J'adore cette tourelle ronde. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Septembre 11, 200817 yr Ah tiens eux s'y prennent en avance Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
Septembre 11, 200817 yr le light Tank est trop zarb' avec sa tourelle ronde parce que dans AR1, il a une tourelle ronde Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Septembre 11, 200817 yr Les Baraquements ressemblent vraiment aux originaux... Juste les drapeaux qui sont troublant, on croirait qu'ils sont trempés dans de l'amidon Modifié le (Septembre 11, 200817 yr) par BoneWerks - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Septembre 11, 200817 yr Auteur Il aura surement une animation (il y en a dans RA3), le seul problème du Sage Engine c'est qu'il n'a pas de gestion du vent (enfin, qui donne la direction du drapeau) comme dans Age of Empires 3. Donc tu auras deux drapeaux allant dans deux direction différentes. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Septembre 11, 200817 yr Mon rêve deviendrait-il réalité ? RA1 en 3D ? pourvu qu'il aillent jusqu'au bout ! Hé hé! D'la main gauche!
Septembre 11, 200817 yr OUAAAA VIVEMENT LA SORTIS DU JEU !!!!! lol je croi que je vais téster le mod avant même d'avoir touché au jeu originale(si j'amais le mod sortais en même temps que la sortis du jeu) , de toute façon dans le jeu originale...ya des Yaponais tching techang tchoug OUAAAYAAA !!!...bref sa colle a pas l'univers xD. J'adore les unité entierement coloré xD c'est trop comme sa qu'ils étaient à l'époque , et puis si j'ai bien lu , on aura les unité de Mission telsa alors ! TankTelsa a la réscouse , j'ai hate de voir la gueulle de l'infanterie avec leur visage à 2 pixel xD . je me souvient aussi d'un tank bizard , du coté allies qui provoquais un séisme et explosait , c'était la version allies du camion de démolition , vous vous souvenez , arf comment il s'appelle ? je suis tou exité de voir se mod *saute partous*
Septembre 11, 200817 yr je me souvient aussi d'un tank bizard , du coté allies qui provoquais un séisme et explosait , c'était la version allies du camion de démolition , vous vous souvenez , arf comment il s'appelle ? Le char M.A.D non ? Je ne suis pas Dieu mais il est mon second.
Septembre 11, 200817 yr Auteur Pour le site => http://www.cnclabs.com/mods/ra3/theredalert/ Sinon tu as bien compris il y aura aussi les unités de l'extension. Par contre pour éviter les double post tu peux utiliser la fonction "Modifier". "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Septembre 11, 200817 yr Auteur ça donne envie de se faire un petit RA1. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Septembre 11, 200817 yr J el'ai toujours sur Playstation et aussi en PSP... Et puis ça donne des envies d'APB aussi Homo Sovieticus Vodkalis à votre écoute!
Septembre 11, 200817 yr je me souvient aussi d'un tank bizard , du coté allies qui provoquais un séisme et explosait , c'était la version allies du camion de démolition , vous vous souvenez , arf comment il s'appelle ? C'est bien le tank MAD comme l'as dit Volti', mais il est des deux côtés - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Septembre 11, 200817 yr Le tank MAD est uniquement Soviet. Le camion de démolition est Allié et Soviet (tout du moins dans les escarmouches) Mais comment ont-ils fait pour récupérer le SAGE Engine amélioré de RA3 ??? Ou c'est juste celui de C&C3 qu'ils vont remettrent sur RA3 pour le mod ?
Septembre 11, 200817 yr Le tank MAD est uniquement Soviet. My Bad, je ne me laisserais plus tenter par Apb - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Septembre 11, 200817 yr The Red Alert est une nouvel et ambitieux mod pour Command and conquer: Red Alert 3 ???:|:| Le worldbuilder d'AR3 est pas sortie à ce que je sache. :/ Tu voulais peut être dire que c'est un mod reprenant l'univers d'AR1 sous C&C3, c'est ça? "Le contrôle des médias, c'est le contrôle des esprits"
Septembre 11, 200817 yr Auteur Non, ils font déjà les modèles, avec le logiciel 3DSMax, c'est toujours pareil (pour le sage engine). "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Septembre 11, 200817 yr et ben il perde par leur temps lol "Le contrôle des médias, c'est le contrôle des esprits"
Septembre 11, 200817 yr En effet, ça ne chôme pas ,de vrais stakhanovistes, une affaire à suivre de trés prés selon moins, le jeu e vaut vraiment la chandelle... Homo Sovieticus Vodkalis à votre écoute!
Septembre 11, 200817 yr Hourra! Une équipe de moddeurs compétant en plus, ils ont fait les modèles d'avance! -=* The Story : Apokirov *=-
Septembre 11, 200817 yr Merci pour vos réponse , c'est bien se tank. Et merci pour le lien du site et dsl pour le double poste (comme sa tous est dit xD) On n'autera également que dans Missin telsa , les sovietes était avantagé , entre le char lourd et le tank mamouth et des V2 , contre des chars léger et moyen et de l'artillerie...même si ma faction favorite est avantagé faudrais pas un déséquilibrage tous de même. On vérra comment se débrouillerons les moddeurs. Modifié le (Septembre 11, 200817 yr) par FilotasElios
Septembre 11, 200817 yr Mission Tesla était vraiment pas équilibré, mais s'ils font comme dans APB ils devraient arriver à changer ça. -=* The Story : Apokirov *=-
Septembre 12, 200817 yr Mission Tesla était vraiment pas équilibré, mais s'ils font comme dans APB ils devraient arriver à changer ça. *tousse* M'oui, on espère Des modèles pour les moddeurs sinon! Ils font bien leur boulot - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Septembre 12, 200817 yr Le tank MAD est uniquement Soviet. Pourtant : http://www.cncsaga.com/redalert/missionsmad/article-unites-alliees-missions-mad.html Une erreur sur Cnc-Saga !!!! Perso je n'ai pas les add-on de alerte rouge. Modifié le (Septembre 12, 200817 yr) par voltigore Je ne suis pas Dieu mais il est mon second.
Septembre 12, 200817 yr oui les deux factions l'ont en multi comme les missiles nucléaires "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
Septembre 12, 200817 yr Aah oui, en multi, mais pas en escarmouches (ou je n'ai jamais fait gaffe). Ok, ok, Désolé
Septembre 12, 200817 yr normalement si en escarmouche aussi. "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
Septembre 12, 200817 yr Je vais voir ça, je vous confirme (en même temps, je prends très rarement les Alliés en escarmouches)
Septembre 12, 200817 yr Tchutch à raison, idem pour le Camion de Démolition ( à la base le MAD, camion de démo et missile nucléaire sont justes soviets...) Homo Sovieticus Vodkalis à votre écoute!
Septembre 12, 200817 yr le camion de démolition est allié et pas soviet Camion de Démolition : Transporte une bombe atomique réglée pour exploser à l'impact ou à la destruction, ces unités télécommandées ajoutent une puissance de feu importante à l'offensive Alliée. Envoyez un camion de démolition sur toute unité, structure ou force active sur le terrain. Le camion s'y déplace et explose. Soyez prudent dans son utilisation - de nombreux commandants imprudents ont perdu leur base suite à une attaque de MIGs Soviétiques sur l'unité avant que celle-ci ne parvienne à sortir de l'enceinte de la base Alliée. "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
Septembre 12, 200817 yr Je viens de faire deux petites parties en escarmouche : Le tank MAD est une unité spécifique aux Soviets Le Chronotank est une unité spécifique aux Alliés. Par contre, les deux factions peuvent avoir Tanya et le camion de démolition. Je joue sur RA1 missions MAD (le dernier add-on quoi). Ceci est en escarmouche solo ; en multi, Tchutch doit avoir raison
Septembre 12, 200817 yr ouai ça doit être multi alors... je n'ai plus joué au mode escarmouche depuis trop longtemps. "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
Septembre 12, 200817 yr Ce n'est pas grave, tu es pardonné... Si tu laisse le headcrab sur Zéphyr - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Septembre 12, 200817 yr Mais...c'est exactement RA1 en 3D ! Déjà un mod prometteur alors que RA3 est pas encore sortit ^^ Faction MIDGARD
Rejoignez la conversation
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.