Mars 11, 200818 yr Nos amis nous informent de quelques infos et images parus sur PCgamer.de : - La campagne sera linéaire, pas de choix de missions - Le code réseau a complètement été réécrit (pour le meilleur on espère...) - Les unités tirées à partir du Bullfrog seront sensibles aux tirs anti-air - Les généraux qui vous aideront dans une campagne seront vos adversaires dans d'autres - Les soldats Tesla seront capable de "booster" la puissance des tourelles Tesla et ont un nouveau nom: "Megavolt" - L'unité héroïque Soviet se nommera Natasha - L'héroïne japonaise se nommera Alexis - Les ombres seront améliorées - L'infanterie japonaise possède un casque qui émet de la lumière bleutée à leur pied - Les pays et villes visités durant la campagne seront (liste non exhaustive): San Diego, Cap Cod, Santa Monica, Amsterdam, Heidelberg, Moscou, le Mont Fuji, l'île de Pâques et Cuba - L'utilisation de DirectX 10 dans le jeu reste possible, mais pas certaine - Les Soviétiques useront plutôt de technologies "anciennes" - Les Alliés utiliseront des techniques modernes - Les Japonais ont un look manga, avec transformations, etc...
Mars 11, 200818 yr - L'utilisation de DirectX 10 dans le jeu reste possible, mais pas certaine bon , je suis déja bon pour ca avec Vista pour l'heure , il me parrait prometteur cet AR3
Mars 11, 200818 yr Auteur Retrouvez toutes les infos et images dans la partie AR3 : http://www.cnc-addict.com/redalert/alerterouge3/
Mars 11, 200818 yr Bon alors mis à part les posséceurs de vista, c'est plutôt une bonne nouvelle pour les autres !!
Mars 11, 200818 yr Natasha, un nom bien Russe ça ; Alexis par contre, ce n'est pas très Japonais... Campagne linéaire ? Dommage, mais c'est comme RA2 en fait. On va voir du pays apparemment
Mars 11, 200818 yr "- La campagne sera linéaire, pas de choix de missions" : un peu dommage mais pas trop revoltant. "- Les Japonais ont un look manga, avec transformations, etc..." Ouh la la ouh la la la la, personellement j'aime pas trop ce concept. Des femmes comme heroine, mouahahahah a quant des combats de catch dans la boue entre ces femmes :pervers: Mission a Moscou, génial des combat devant le Kremlin. Modifié le (Mars 11, 200818 yr) par voltigore
Mars 11, 200818 yr Ouais des femmes c'est marrant ; c'est juste le nom "Alexis" qui ne me plaît pas pour une Japonaise. Ils auraient pu pêcher dans les mangas : Sakura (elle n'était pas dans Renegade celle-là d'ailleurs ?), euh... j'vois pas en fait Modifié le (Mars 11, 200818 yr) par coasterwars
Mars 11, 200818 yr c'est que les début , donc on va pas avoir une super révolution graphique en 1 an , et fautpas que EA fasse un jeu qui ne fonctionne que sur les machines derniers cri a cause de sa puissance graphique
Mars 11, 200818 yr d'ici fin 2008,j'aurais toute la puissance de feu necessaire dans mon pc pour le faire marcher sans lag
Mars 11, 200818 yr J'attends de voir ce qu'il vaut vraiment, mais il a l'air fun quand même. Natasha... C'est ma copine qui va être contente héhé lol
Mars 11, 200818 yr Natasha... comme la fille du paysan vodkalien dans l'épisode 7 de The Story : Apokirov, celle qui sort une mitrailleuse RPK de nulle part pour défendre son père de Molock XDDD
Mars 11, 200818 yr Damned, je l'avais oublier celle la (ça part contre on va pas le dire à ma copine hein lol?)
Mars 11, 200818 yr J'aime bien les avions, mais c'est surtout l'eau qui déchire graphiquement. Les batiments sur l'eau sont une excellente idée.
Mars 12, 200818 yr - L'infanterie japonaise possède un casque qui émet de la lumière bleutée à leur pied Gné? Cela veut dire?
Mars 12, 200818 yr Ah...J'aurais espéré que cela leur permettrait de marcher sur l'eau un cours instant, en mode JiCé ^^
Mars 12, 200818 yr Perso y'a quelques petites choses qui m'ont fait tilter, en plus d'avoir que des héroines ^^: -D'abord la technologie soviétique "ancienne", ancienne peut être mais on est dans un Red Alert et qui plus est dans un épisode où les développeurs ont imaginé que toutes les experiences scientifiques et militaires, comme l'Incident du Philadelphia, ont été probantes. Donc la technologie soviètique ancienne, c'est à relativiser. Une technologie ancienne pour RA3 ce serait le contrôle psychique de l'URSS de RA2. - Le design manga pour les japonais, on pouvait s'y attendre; par choix commercial (jeux vidéos et mangas vont souvent de paire dans les goûts d'une personne), par continuité (les RA se veulent plus délirants) et par style graphique "comics" donné au jeu dès le menu. Je sais que j'ai été un peu long, mais je suis un très grand fan de Red Alert et je me plait à analyser tout ce que je peux sur cette saga géniale! ^^
Mars 12, 200818 yr Serait-ce le Apocalypse sur le screen? J'ai l'impression que le lance-roquette est inclus dans la tourelle...Et tout cas j'adore le rouleau compresseur sur le châssis XD
Mars 12, 200818 yr Erf...T'as comparé la bête au reste? C'est sûr qu'ils vont pas nous pondre un tank aussi gros que l'usine qui l'a construit! C'est pas le MARV non plus! XD
Mars 12, 200818 yr C'est vrai que dans alerte rouge 1, le tank lourd a deux canons aussi, je suis de l'avis de Tchutch, ce char n"est peut etre pas le Apocalypse v2
Mars 13, 200818 yr Tank lourd sinon... MartinMb pointe un nouveau Nuke vers EA LA. Ha c'est vrai... j'en avais déjà lancé un quand ils ont annoncé qu'il y aurait pas de technologie nucléaire dans AR3.
Mars 13, 200818 yr "je suis pas sûr que ce soit l'apocalypse, peut être juste un tank lourd" Oui, c'est ce que j'ai dit dans un post L'Apocalypse est censé être gros comme quatre grosses voitures ou un bus, comme on le voit dans une vidéo de RA2 quand ils traversent le Golden Gate. Ils reviennent à de l'armement plus ancien apparemment, donc peut-être que le tank Lourd de RA1 est compris dedans Modifié le (Mars 13, 200818 yr) par coasterwars
Mars 13, 200818 yr Auteur en même temps dans AR2 après avoir revu des screens il n'était pas si gros que cela par rapport aux autres tanks.
Mars 13, 200818 yr en même temps dans AR2 après avoir revu des screens il n'était pas si gros que cela par rapport aux autres tanks. Dans AR2 les graphismes ne permettaient pas de montrer la différence des tailles. On pense entre autres à l'infanterie vs les véhicules.
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