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Command & Conquer Saga

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Cyann - Black Dawn

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Tout ce qui a été publié par Cyann - Black Dawn

  1. Le gameplay spatial est complètement différent. C'est toi MartinMb qui dans Apokirov parle de la représentation en 2D de l'espace par le FBD, qui oblige l'équipage à en refaire une, en 3D cette fois.
  2. Saleté ! Non je ne pense pas. En revanche le Northtrop Spirit B-2 Vertigo sera de retour et c'est sûr.
  3. C'est logique... On verra bien dans CnC 4. Mais GDI et Nod au moins ça on sait que c'est fini. Mais je ne parle pas de scénario moi mais d'ambiance et de gameplay.
  4. Oui mais ce n'est que scénaristique ! Cela ne fait partie que des scénarios de Command and Conquer qui est toujours resté dans un futur proche et réaliste.
  5. Dans Fable aussi je crois on ne peut rien faire aux enfants. Même dans Fable la perversité a des limites.
  6. Le Canon à Ions tire sur son emplacement de mort ? Un Nuke à l'intérieur explose ?
  7. Un particulier... tout s'explique... et non de toute façon t'arriveras jamais même avec la fibre optique de poster autant de messages en un an que BoneWerks ! Donc Tchutch t'as réglé tout ça ?
  8. Je désapprouve... Même si je les aime c'est pas CnC.
  9. C'est ce que j'ai fait. Avec un manuel COMPLET à l'intérieur.
  10. Ou la première des Soviets dans AR2. Et même tout AR2 si on veut au fait...
  11. Ils ont dit qu'ils ne voulaient pas de version console :x Mais moi avec le nouveau gameplay Crawler-Petites maps je pense que c'est plus qu'intéressant question jouabilité !
  12. Ne sont pas à exclure. Ils en gardent la possibilité.
  13. La conclusion de la saga Tibérium c'est pas assez explicite ?
  14. Si on ne sait pas que CnC 4 existe on l'achète pas. Il faut faire connaître son produit. Ca pourrait être pas mal. Surtout s'ils mettent l'accent sur l'ambiance Tibérium.
  15. S'ils ne font pas de pub - j'entends par là RIEN -, CnC 4 se fera balayer par SC II. Et licence non rentable = mort de la licence, surtout que c'est très dur à rentabiliser un jeu.
  16. Ce ne jeu ne me fait pas vomir, c'est Yssan. Les véhicules ça va. Mais l'infanterie est vraiment ridicule. Ils ont repris beaucoup trop d'éléments d'AR3 en matière de gameplay, de conception et de procédés graphiques. Et ça me rend triste parce que pour moi TW/KW se rapprochait de mes idéaux en matière de conception et de graphismes, même si ça en reste loin question graphismes. Ce jeu est de la saga Tibérium, c'est le dernier, il est de notre devoir d'en faire le meilleur. La meilleure manière de le pourrir revient à acclamer ses défauts ou ne pas les signaler. C'est le principe même de la communauté.
  17. Je ne crache pas mon venin. Je dis que ça ne peut pas être plus sérieux que le jeu dont c'est inspiré. Le toy-style à la AR3 est le dernier problème à éradiquer avec le système PMG, maintenant que les proportions ont étés arrangées. Après je me la fermerai.
  18. Si, justement, va chercher un sachet de papier comme ceux des avions et regarde les screens.
  19. OK, le toy-style restera. Nos troopers du GDI ressemblent à des Action Men.
  20. Vous faites pitié à tout le temps vous en prendre à EA. Faites disparâitre EA et nous ne serions pas là à parler d'AR2, Generals, TW, KW, AR3 et TT.
  21. Rappel à nos cher amis : Tiberium c'est FINI après CnC 4 et affiliés. [dlm] [/dlm]Je ressors pour vous laisser délirer --->[]
  22. Ni la moitié de son nombre de posts.
  23. Hmm, cela colle bien avec le toy-style des unités... Plus sérieusement j'attends de voir quel style ils vont adopter.
  24. @ Nox : Quelle finesse, j'adore ! Atlantis, c'est pas à la AR1 mais aussi à la AR2. Une base entière explosée par les terroristes que j'accumulais (cuves de clonage powa) en réaction en chaîne à partir d'un accident, on s'en souvient.
  25. Bienvenue sur Saga ! On dirait que seule la Grande Union nous rapproche.

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