Voici mon armée après la réforme de la seconde guerre du tiberium.
Infanterie:
Recruté:Soldat de base de l'armée Eagleyenne(pas besoin de vous faire un dessin je suppose),armé d'un fusil a haute cadence de tir,l'executor.Protégé du tiberium sous toutes ses formes derrière son armure
Anti:L'anti sert de destructeur de char avec son missile ionique.Libère une décharge IEM à l'impact.Si la cible n'est pas éliminée,elle reste sans danger(sauf le gros truc embêtant de logue.)
Appelé:soldat de base armé d'un plasma mitraillor 45-zeta est capable de détruire toute l'infanterie ennemie,sans exeption.Elle détruit aussi les unités en garnison.Equipé d'une armure d'immunisation anti-tiberium.
Ingénieur:Classique,l'ingénieur capture,désamorce et répare.Il est armé d'un shootgun six.
Le sniper:unité particulièrement intéressante et redoutable:furtif,éloigné,mortel!il est équipé d'un bouclier à neutrons encore plus résistant que celui à photons,seul problème:le haut du dome qui déploie le bouclier d'abord en cylindre,puis en dôme ce qui lui fait un espace vide au dessus mais bon il faut déjà l'atteindre,peut être qu'une grenade...(seule unité d'ancienne infantrie gardée apart Lana)
Escadre de sabotage:Furtifs,ils se déplacent tranquilles dans votre base,écrabouille votre infantrie avec un gravitron rifle 6 et détruit vos bâtiments avec des charges G800.
Commando:Equipé de son bouclier expérimental,furtif et armé de son fusil Gauss, le commando est...à la hauteur.
Lana:Lana:C'est notre meilleure agent sur le terrain:Lana spécialiste en infiltration est extrêmement dangereuse,elle est armée de fusil antimatière à flux régulé et d'une tonne de gadgets marrants et secrets,bien qu'elle use généralement de ses charmes pour infiltrer l'ennemi...unité très intéressante,en tout points...
Véhicules:
Char terreur:Ce char porte bien son nom,armé d'obus a perforation ionique,blindé avec des boucliers énergétiques,il est mortel.Les ennemis le qualifient bien:"Une spirale bleue passe,un frère trépasse".
Perforeur:Cette unité bipède n'a qu'un seul but:laminer l'infanterie et l'aérien.équipé de mitrailleuses gatling lourdes et de lames à particules,ce véhicule est adapté contre ses adversaires.
Transports:Besoin d'un dessin?Armé uniquement d'un laser chain gun.Peut transporter 10 unités.
Char plasma:Il lance une grande flamme rouge sur l'infanterie,mais ce n'est pas du feu!Adapté contre l'infanterie en garnison.
MRLS:Devinez ce qu'on a récupéré?Efficace contre tout mais peu blindé.Equipé d'un bouclier ionique.
Collecteur:Description futile.Non armé.
Char laser mk2:Bipède,impressionnant,le NOD peut trembler face à lui.Son armement est composé de 2 laser chain gun anti-infanterie et anti-aérien;son canon laser amélioré aux gravitrons déciment tout.
Artillerie:Furtive et mortelle grâce a ces obus chronos qui envoient les ennemis dans les tréfonds inconnus du temps.
Tank furtif:Furtif(forcement ),il tire des obus à l'uranium(merci Martin )et projette des radiations de tiberium sur l'infanterie(merci Bone)
Le W-T-F:Le Watch Tank Fighter est le plus gros des tanks jamais réalisé.Il a un blindage en trinium renforcé et il est armé de doubles lance grenades,d'une gatling plasma,de double lance roquettes ioniques;mais aussi et surtout d'un énorme canon à gravitrons.
Dimensions:90-60-90(longueur-hauteur-largeur)
Aviation:
L'O-M-G:L'Omega Missile Gunship est l'un de nos avions les plus performant,C'est une sorte d'ORCA,en plus gros bien sûr,très blindé et équipé de bouclier de particules.Il est armé d'un double lance missiles plasma,d'une gatling a particules et surtout d'un lance missiles nucléaires.
Le pilonneur:Ce joli petit bombardier passe et repasse jusqu'à ce que l'ennemi trépasse.Il est armé d'un canon à particules anti-terrestre.
Fonceur:Chasseur rapide et maniable doté de boucliers et d'une gatling laser.Peut bombarder de petites zones avec ses missiles.
Le Disparition:Ce transport utilise la chronosphere pour faire apparaître une infinity gate et ainsi déposer ses troupes n'importe où.
Bâtiments:
Chantier de construction:Rien a dire.
Centrale à nano fusion:Des nanorobots font la fusion entre 2 atomes de type secrets,ce qui crée de l'énergie noire.Evitez de faire péter cette centrale ou un mini trou noir se formera pendant 1 minute.
Caserne:Par ici les volontaires(ou non d'ailleurs)
Raffinerie:Raffine le tiberium.
Nano usine:Utilise des nanorobot à mémoire.Les nanos se placent selon leur mémoire pour faire un tank.Celui ci se reforme même après avoir été détruit grâce aux blocs moteurs des nanos.Hyper fourbe!
Nano usine aérienne:Même fonctionnement,les avion se reforment aussi.
Centre de recherches:Débloque les technologies diverses ainsi que les bâtiments ci-après:
Satellite à drones:Balance des tonnes de drones sur des kilomètres.
Délateur:Révéle tout sur l'ennemi se trouvant sur le champ de bataille.
Satellite à gravitrons:Balance des gravitrons depuis l'espace.
Infinity gate:Un grand anneau avec 2 anneaux tournants,un à l'intérieur,l'autre à l'extérieur est muni de quatre chevrons doubles(le premiers sert aussi de 5e chevron,etc..)est démontable:on peut garder le vortex ouvert même sans anneau(il est requis pour le créer).On peut ainsi en faire évacuer les segments.
Unités spéciales:
Destiny Hand:Vaisseau Amiral de Paillette:25 km de long pour 12 km de large et 5 km de haut,ce vaisseau est la fierté des Knghts.Armé de multiples canons à particules,de canons à gravitrons,de dizaines de lanceurs de drones,de lances roquettes ioniques,D'une Infinity gate,de canons à ions et enfin de 8 boucliers.Ce
Rajouté depuis les récentes recherches
Générateur de trous noirs,6 lance torpilles à implosion,14 canons à fissions(L'énergie est accumulée et bloquée avant d'être subitement relâchée,créant un grand impact et de multiples brûlures et explosions sur la coque cible)et d'un rayon a énergie noire.
vaisseau est indestructible!
Frégate:Abat les chasseurs et les bombardiers ennemis.Equipé de 6 gatlings à particules et d'un générateur de bouclier.
Destroyers:Détruit les vaisseaux de taille moyenne.Equipé de 2 lance roquettes ioniques et de 2 canons à particules moyens et d'un générateur de bouclier.
Croiseur:Crée pour traquer et détruire les vaisseaux de grande taille.Equipé de 6 canons à gravitrons,de 3 lance torpilles à implosion et d'un générateur de boucliers.
Croiseur de bombardement:équipé de 2 lance drones,de 4 canons à ions et d'un générateur de bouclier.
Chasseur:équipé d'un bouclier et de 2 gatling a particules et de 2 lance roquettes.
Bombardier:équipé d'un rayon à particules
Transports:équipé d'un bouclier et d'un lance roquettes.
SUPERARME:
Générateur de sourire:ça peut paraître con au niveau du nom,mais cette arme est crainte par tous.Lorsqu'elle est activée,tous ceux qui sont dans la zone de tir ce figent et affichent un sourire béât,immobilisant les tanks (leur pilotent sourient aussi)et fait se crasher les avions et helicos.Cette arme fait cet effet durant une demie-heure,laissant le temps aux soldats de nettoyer le coin...
MAJ:le test sur les cyborgs ayant été un échec,les KE l'ont doté d'une onde nanomagnétique,grillant tout circuit y compris les anti EMP.
Technologies diverses et variées:
Arpenteur v2:Comme son nom l'indique,l'arpenteur a été vol...euh vendu dans de fructueux échanges commerciaux avec Logue.A la place de son Vieu canon EM pourri et de surcroît à deux balles,on l'a équipé d'un canon multi-fonctions :1:Le lance drones:Oh!C'est joli,c'est tout jaune brillant,et sa passe à travers les boucliers et visent en premier les armes.(anti-infanterie/aérien/véhicules)
2:Rayon de capture instantanée:Besoin d'explications?
3:Lance prisonnier:C'est rigolo et sa fait HHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!(lol).
Kirov nucléaire:Il trainait dans un hangar donc on l'a pris.Et puis de toute façon,Martin ne sait pas s'en servir.On lui a juste rajouté un bouclier nano et un canon a gravitrons.
L'apollo de la 4e flotille:Vu que ses pilotes ne savent pas le piloter sa leur fera pas défaut!