Tout ce qui a été publié par Nathyel
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Fiche Unité : le Crawler du Nod
Je trouve quand même dommage qu'on est pas autant d'info dans le manuel du jeu, depuis C&C3 tout est réduit au strict minimum, le manuel de TS et de son extension contenait des extraits de dossiers, pas mal d'infos sur les différents personnages principaux du jeu et un long synopsis pour résumer la situation et le background entre C&C1 et C&C2 ou entre C&C2 et son extension. Bon je dis pas c'est sympa de faire ces fiches unité, mais j'avoue que de ne pas voir ces petits plus dans la notice du jeu me manque. Car quand on voit le manuel de AR3 on se dit qu'ils ont poussé à l'extrême le minimum à mettre, y a même pas une page pour les crédits c'est pour dire.
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C&C4: Downfall
http://www.mettre-en-culture.com/img/visuels/La_chute.jpg[/img]
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C&C4: Downfall
Un petit indice: si je vous dit que sur internet on utilise très souvent un extrait de ce film pour faire par de sa déception et de sa rage vis à vis de tel ou tel sujet. Ça vous parle??? En plus C&C4 a eu le droit a sa propre version de cet extrait de film en aout dernier sur Youtube.
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C&C4: Downfall
Alors personne n'as reconnu l'affiche du film dont je me suis inspiré???
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C&C4: Downfall
Ben il y a aussi la phrase Scrins qui est très expéditive ^^
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C&C4: Downfall
Le slogan??? La phrase d'Aaron tu veux dire? ce n'est pas vraiment un slogan, cherchez un peu l'affiche du film auquel je fait référence et vous comprendrez mieux.
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C&C4: Downfall
Oui enfin bon on va pas refaire le débat, pour ça y a le groupe sur facebook. Là le sujet c'est plus de savoir ce que vous pensez de mon affiche
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C&C4: Downfall
http://www.cncsaga.com/pixaddict/1261179635Downfall.jpg[/img] Voici l'une de mes dernières créations, vous l'aurez compris celle-ci reflète clairement mon opinion vis à vis de C&C4 HS: D'ailleurs j'en ai profité pour créer un groupe Fessebouc ayant pour but de rassembler toutes les personnes déçues par le jeu tel qu'il est actuellement et surtout de donner votre opinion de façon courtoise afin de comprendre ce qui vous a déçu. Toute référence à un certain film n'est pas une pure coïncidence
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Le pourquoi de ces contours
Disons qu'à l'heure actuelle il reste un tout petit espoir, celui que EALA lâche le Worldbuilder de C&C4, mais il faudra être patient et pas s'attendre à l'avoir avant juin 2010 au plus tôt. Si EALA sort ce fameux Worldbuilder, on peut être sur que fans certains frustrés par ce gameplay s'amuseront a faire un C&C4 reconvertit au gameplay des anciens C&C, avec construction de bâtiments et refonte du design des unités. Le top serait que ce mod reconvertisse aussi et totalement la campagne solo. Bon là je rêve un peu mais qui sait quand on rêve à plusieurs ça peut devenir réalité.
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Le pourquoi de ces contours
@Divadawm: Le tiberium en capsule vient surement du gros porteur GDI/NOD qui est en orbite, j'ai oublié son nom c'est le stratomachintruc qui remplace le Philadelphia. @Tchutch: D'accord mais ça reste des changements minimes qu'ils ont adapté au contexte de guerre moderne, mais au final tu as toujours quand même le plaisir de pourvoir construire ta petite bases, les défenses qui vont avec et de récolter du flouse, c'est quand même ça la définition d'un C&C non???
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Le pourquoi de ces contours
Concernant C&C General, c'est différent car au final ça reste quand même un jeu avec l'esprit de C&C (construction d'une base, de ses défenses et récolte de fonds) après qu'on aime ou pas le contexte de guerre "moderne" je peux comprendre mais on peut pas lui reprocher ne pas avoir la structure d'un C&C. Or pour C&C4 c'est carrément un virage à 180° trop brutal selon moi, et où l'esprit C&C n'est plus du tout présent. Tout ce qui faisait un C&C au sens propre du terme a disparu à 90% dans C&C4. Honnêtement ce gameplay m'aurait peut être pas déplu si EALA l'avais mis dans une toute nouvelle franchise. Mais là terminer la saga tiberienne en gâchant tout le plaisir que j'ai eu avec le gameplay C&C1, 2 et 3 avec ce nouveau gameplay qui fait perdre à la franchise son esprit "C&C", c'est comme mettre du sel dans un bon vin pour moi.
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Le pourquoi de ces contours
[justify]Le jeu était encore dans mon estime quand EALA parlait de remettre le tiberium et sa collecte, et contrairement à ce que tu dis j'ai vu les changements, seulement ces changements sont minimes est ne correspondent pas du tout à la vision des fans , EALA ne fait que poser des vases fleuries pour faire plaisir au fans, mais je suis pas dupe car le gameplay reste à celui qui clic le plus vite pour taper sur l'autre tout en capturant des points de position, y aucune stratégie à ça. La seule chose que j'aime dans ce gameplay c'est la nouvelle gestion de l'expérience, que l'ont peut faire évoluer sur les servers à la fois en jouant à la campagne, en escarmouche et en ligne, car dans C&C3 il n'y a que en faisant des combats en ligne que c'est possible. Ça pour moi c'est une bonne innovation mais le reste pour moi n'a plus rien de l'esprit des anciens C&C.[/justify]
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Le pourquoi de ces contours
Ben dans ce cas là que EA arrête de se foutre de notre poire et qu'ils arrête de nous demander notre avis, vu que ça revient au même au final. C'est surtout ça qui m'énerve et me dégoute.
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Le pourquoi de ces contours
[justify]C'est ce que je disais, c'est à croire qu'il a jamais joué à C&C3 et aux autres références que j'ai cité plus haut. Sans compter que j'ajouterai, à quoi ça sert d'inviter 100 fans du monde entier pour leur demander leur avis sur le jeu, si de toutes façons ils ne prennent même pas compte de nos remarques, sauf si on râle en grand nombre et que l'on fout l'ambiance du forum privée et officiel en l'air (voir ce qui s'est passé pour l'Avatar) et encore là c'est juste histoire de calmer certaines grandes gueules. Bref on se fout bien des fans, puisqu'au final C&C4 restera tel qu'il est graphiquement et idem pour le gameplay. Moi perso je pense que vis à vis des fans EALA va droit dans le mur avec ce jeu, car il y a très peu de "vrai" fans qui l'apprécient tel qu'il est, il suffit pour ça de constater les différents sondage fait sur le forum officiel où une majorité écrasante des joueurs ayant eu la bêta détestent ce jeu. Mais bon EA s'enfiche puisque leur jeu au final pourra plaire à de nouveaux joueurs qui ne connaissent pas la franchisse et qui comme Aaron se fichent pas mal du réalisme tant que le gameplay est fun. Conclusion la Fureur de Kane restera pour moi le "vrai" dernier opus de cette saga tiberienne. =([/justify]
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Avatar nominé aus Oscars... techniques
Tu trouves que Titanic est un bon film????? Je préfère l'époque du Cameron de "The thing", de "L'antre de la folie" où encore de "Terminator 2" (qui reste pour moi le dernier film excellent qu'il est fait) Personnellement cet "Avatar" me tente point et l'opinion public me réconforte dans ce que je pensais déjà du film... un beau "Pop corn" sans plus et sans le caramel.
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Le pourquoi de ces contours
Sauf que malheureusement comme d'hab ils ne le feront pas, disant que c'est techniquement impossible, bref on aura le droit au même baratin que pour AR3.
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Avatar nominé aus Oscars... techniques
Nan que Cameron prend les gens pour des pigeons , et garder ces détails pour un prochain épisode
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Le pourquoi de ces contours
Aaron n'a certainement jamais jouer à World in Conflict, Company Of Heros, ni même à C&C3. C'est quoi cet argument bidon de "Le réalisme on s'en fiche y a que le gameplay qui compte!!" Pffft super la mentalité chez EA, et après on s'étonne que ce dernier opus est bâclé, je comprend mieux maintenant. Sur le plan technique C&C3 avait une bonne réalisation et été très réaliste, pourquoi avec C&C4 font ils un grand pas en arrière???? Je suis désolé mais côtés "graphisme" je trouve C&C3 supérieur à C&C4, c'est quand même dingue (et je suis pas le seul à faire ce constat) Et puis concernant cet affreux détourage déjà présent sur AR3, qu'es qui les empêchent de revenir à ce qui a été fait pour C&C3??? Je suis sur que c'est une modification qui prendrait même pas 3 jours pour l'inclure dans le code. Franchement leur mentalité à la noix et le mépris qu'ils ont en vers les fans me dégoute de plus en plus.
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Avatar nominé aus Oscars... techniques
Ah ben ça résume bien ce que je présentais pour ce film: un budget colossale fondu dans les effets spéciaux mais pas dans le scénario. Et encore Freeman moi j'aurais dit Pocahontas au pays des Schtroumpfs version Higtech.
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Supreme Commander 2
Ils ont dit surtout qu'il sera mieux optimisé que le premier et moins gourmand que celui-ci Mais je me demande comment ils vont faire ce tour de passe passe.
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Un nouveau Medal of Honor !
Super on pourra peut être refaire aussi l'évasion du "Motard Omar" en mobylette avec une queue de renard accrochée au guidon et un autocollant Pantashop sur le réservoir, tout en étant poursuivit par l'armée us et l'atiraille militaire le plus sophistiqué du monde.
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Compte à rebours et photos tests...
Espérons qu'on en aura un échantillon dans le prochain BCPT
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Compte à rebours et photos tests...
Oui mais faut pas oublier aussi que le jeux doit être bouclé pour mi février, ça leur laisse pas beaucoup de semaines. De toute façon je m'attends a pu grand chose de la par de EALA, j'espère seulement que le scénario relèvera un peu le niveau du jeu dans mon estime. Mais comme EA lâche rien côté bande annonce etc... Je commence avoir des doutes.
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Compte à rebours et photos tests...
Ils ont plus tôt intérêt qu'il y ait de grands changements fondamentaux avec cette Rev 10, car à l'heure actuelle une très grosse majorité des Bêta testeurs de C&C4 détestent le jeu tel qu'il est. Et la plus part des premiers bêta testeurs ni jouent même plus.
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Video Solo "Transport Down"
Déçu de voir qu'il y a toujours cet affreux détourage d'unité, moi qui pensais qu'ils avaient remplacé par un cercle comme dans C&C3, du moins c'est ce que j'ai cru voir sur la première vidéo officielle du gameplay à la Star Wars.