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Tehnloss

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Tout ce qui a été publié par Tehnloss

  1. Wargame:Airland Battle est un jeu, pas un add-on. Et pour W:EE tous les DLC ont été gratuit pour le moment, je ne pense pas qu'il feront d'add-on payant.
  2. Les marketeux à eux seul doivent sans doute consommer les deux tiers de la production mondial de drogue dur. dafuq?
  3. Il sera à la gamescom. *clin d´œil à Eomer* On compte sur toi. Starcraft 2, Total War, Wargame, End of nation, Divinity dragon commander. Ce sera épique.
  4. C'est un remake, le principe d'un remake c'est de changer des choses sinon ça vaut pas la peine de les faire... ... Non, en fait la plupart des remake ne valent pas la peine d'être fait, même avec des changements.
  5. C'est un remake de l'aube rouge.
  6. Une idée sur les nouvelles factions ? Du coté OTAN, il y aura très probablement la Norvège. Et puis ? Portugal ou Canada ? Pour le pacte il reste la Bulgarie, la Hongrie et la Roumanie. A mon avis ce sera la Bulgarie et la Hongrie. Je ne suis pas certain que ce soit le cas, je ne l'ai pas compris ainsi en tout cas. Je crois que ce sera des missions standard avec plus de répercussions d'une à l'autre (genre objectif secondaire rempli...). Mais si il y avait une carte campagne à la Total War, ce serait le pied absolu.
  7. En gros le film va parler de la libération des USA par la Corée du Nord, ensuite on suivra de braves hommes de l'armée du peuple de Corée qui tenteront d'apporter la paix alors qu'ils sont confrontés à des terroristes capitalistes. Je veux.
  8. Les jeux que faisaient Origin software étaient aussi d'énormes succès, mais à former de vampiriser le studio, EA l'a tué. Rien à voir, volkswagen n'a pas acheté lamborghini, puis leur à fait faire de petites citadines (ce qui n'est pas leur spécialité) jusqu'à ce que Lamborghini meurt. Sans compter que dans le jeu vidéo les personnes qui le font compte énormément, les compétences nécessaires sont en grande partie artistique. Sans compter que les compétences en ingénierie informatique de certains studios de développement sont très difficilement remplaçable.
  9. Il y aussi l'histoire dégueulasse de Trauma Studios et de leur très célèbre mod Desert Combat pour Bf42. EA a racheté le studio et le mod, ils ont ensuite viré tout le monde et ont annulé le mod. Prochain sur la liste : Victory Games Criterion Games DICE Interactive
  10. http://www.mcvuk.com/news/read/battle-net-hacked-blizzard-urges-users-to-change-password/0101062?utm_source=social
  11. [yt] [/yt]
  12. C'est épique de doubler le Saint Empereur Guan, mais bon, la VF des Dynasty warriors... Sergent Cortez est cool et chauve.
  13. Ouais, ce jeu à l'air épique. En plus il va être censuré au Japon, c'est un peu comme un sigle d'excellence.
  14. J'ai oublié de le mentionner, mais oui, il y a des nazis, il y a aussi des russes et des japonais.
  15. Minecraft n'est pas vraiment un fps. C'est un jeu de construction, donc ça ressemble plus ou moins à Minecraft mais ce n'est pas tout à fait pareil. Tu peux télécharger pour te faire un avis sur le jeu http://www.indiedb.com/games/star-made/downloads/starmade-alpha-launcher-v7-windows-only
  16. [yt] [/yt]
  17. Et oui, tout ce qu'on aime réuni dans un seul jeu ! Des gros vaisseaux, l'espace, des nazis, des chinois communistes, EAC et des nazis. Et vu que je sais que ce qui vous intéresse le plus c'est les nazis, voici le descriptif de la faction : http://www.minerwars.com/News.aspx#pr-08-08-2012'>http://www.minerwars.com/News.aspx#pr-08-08-2012 D'un point de vu gameplay, ça ressemble assez à Descent (pour les connaisseurs), avec un monde ouvert (et des nazis). Les devs prévoient de faire un jeu classique "MinerWars 2081" ainsi qu'un MMO "MinerWars MMO". Comme beaucoup de jeux indépendant, il est possible de tester une alpha jouable ici http://www.minerwars.com/Downloads.aspx'>http://www.minerwars.com/Downloads.aspx Les gens ayant préco peuvent accéder à une alpha plus avancée (avec plus de nazis). http://www.minerwars.com/Store/Index.aspx'>http://www.minerwars.com/Store/Index.aspx http://www.minerwars.com/ [yt] [/yt]
  18. A part World in Conflict, tu manques pas grand chose.
  19. C'est officiel, DayZ deviendra un jeu à part entière. http://www.nofrag.com/2012/aou/07/40896/ http://dayzgame.com/
  20. En gros, il y a certain bloc qui dépendent d'autre bloc pour fonctionner. Genre les propulseurs doivent avoir le CORE comme maître. Quand tu as le core sélectionné, tu appuie sur "c", ça sélectionnera le core comme bloc maître, ensuite tu poses les réacteurs. Pour les armes c'est pareil, tu poses le bloc de contrôle des armes en tant qu'esclave du bloc CORE et ensuite tu poses les blocs d'armement esclave du bloc de contrôle des armes. Remarque, tu n'es pas obligé de lier le bloc de contrôle d'une arme à un bloc CORE si tes armes doivent être contrôlée par quelqu'un d'autre. http://www.indiedb.com/games/star-made/videos/starmade-video-tutorial-001#imagebox faut pas oublier d'utiliser la commande /give_credits NOMDUJOUEUR QUANTITE afin de se faire du fric, il n'y a pas encore d'éco dans cette alpha.
  21. En plus avec le design de l'Apokirov il serait possible de faire un laser titanesque en le prolongeant sur toute la longueur du vaisseau. http://www.star-made.org/content/effects-grouping-elements-together Si vous testez le jeu je vous conseille de prendre ce blueprint, il est vraiment bon http://www.star-made.org/node/199
  22. [yt] [/yt]et c'est pas CnCBoy
  23. Pourquoi Soleil de Tiberium n'est pas un mod pour Starcraft ?

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