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Darkchimera

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Tout ce qui a été publié par Darkchimera

  1. merci je ferai un effort pour le sms ^^
  2. franchement il devrai remetre la faune de TS dans l'expension
  3. oblmivion ? biensur ^^ je l'ai ^^ et morrowind aussi et arena lol ^^
  4. si si je me rapelle lol j'ai déjà eu la blague les balles ne lui font rien on dirait mdr [Correction Orthographique par Zéphyr]
  5. bon beh salut a tous et a toutes , je me presente Darkchimera . j'adore les bon RTS , FPS , RPG ... fan des sage C&C , AvP ,unreal et D&D .. assez nostalgique ^^ , j'aime bien resortir les vieux jeux meme les vieux dos meme si defois decu de voir que ma #@!&* de pc les prend plus lol ha oui j'oublie j'ai 18 ans ^^ sur les jeux vous me trouverai tjr sous les pseudo de darkchimera ou neodarkchimera ^^ fin voila si vous voulez en savoir un peu sur moi le post est la ^^ ps: dsl si je m'exprime encore quelque fosi en sms :oops:
  6. car c'est vrai que la faune hostile de TS apportai un peu de vie au jeux suplementaire c'etai bien ^^
  7. pas forcement un colector mais un special ^^
  8. ca je le sais pas non plus il ont ptet tout eradiqué ^^ ou sont parti en vacance pour kane wrath
  9. moi aussi c'est vrai ^^
  10. non mais c'est quand je suis pressé et que je veux mettre un post lol ^^ [Correction orthographique par Zéphyr]
  11. c'est vrai que je trouve ca domage aussi que cette faune pqui rendai le jeux vivant soit partie mais atta j'ai un truc a te montré ca vien d'icic meme lol de CnCSaga lol Les Viscéroïdes Les Viscéroïdes sont les premières créatures mutantes qui sont apparues, beaucoup ont été remarquées au cours de la première guerre du tibérium. Les spécimens originaux sont faibles, ce sont des créatures sphériques qui peuvent lâcher des petits nuages toxiques de gaz de tibérium. Les formes les plus récentes sont une réunion de protoplasmes pré-sensibles. Alors que les plus petites versions de Viscéroïdes sont relativement inoffensives, les spécimens les plus gros peuvent détruire des villes entières. Utilisant des pseudopodes à allumage rapide pour attaquer leurs proies, ils peuvent absorber une grande quantité d'énergie cinétique, ce qui leur permet de survivre. Le contact avec ces créatures peut être mortel, aussi dangereux qu'un contact avec du tibérium pur. La population viscéroïde a connu une augmentation spectaculaire en raison des niveaux élevés de tibérium qui empoisonnent notre atmosphère. Le gaz de tibérium altère et détruit tous les tissus vivants qui entrent en contact avec lui (que ce soit des animaux ou des végétaux). Si les conséquences d'une exposition limitée à ce gaz peuvent être amoindries, une longue exposition, même avec une protection, entraîne une destruction spontanée de tous les tissus. Ce changement est instantané une fois que les niveaux de saturation des cellules ont atteint un certain point. Les Viscéroïdes les plus petits peuvent devenir beaucoup plus gros et former les spécimens les plus dangereux. Des rapports concernant la reproduction des Viscéroïdes ont été rédigés, mais ils ne s'appuient sur aucune preuve et la plupart des Viscéroïdes semblent être formés par la destruction des tissus terrestres. En raison de leur lien direct avec le tibérium, les Viscéroïdes semblent utiliser cette substance pour réparer les tissus endommagés et sont impossibles à détruire dans un champ de tibérium. L'utilité des Viscéroïdes vis-à-vis de ce nouvel écosystème n'est pas encore claire. Les Monstres du Tibérium - Canus Tiberius Je préférerais appeler cette créature “Canus Tiberius”, mais la nomenclature populaire insiste sur le fait que c'est un monstre, et, rétrospectivement, je crois que c'est juste. En fait, même l'appellation de Canus est fausse, car le monstre n'a de canin que sa forme. Ce “monstre” est un autre exemple de modification de vie terrestre sous l'effet de l'empoisonnement au tibérium. A la différence des Viscéroïdes qui détruisent et changent la consistance des tissus vivants, le monstre de tibérium est une sorte de forme de vie existante dont l'évolution a été forcée. Le monstre apparaît généralement comme un quadrupède (un peu comme un chien), mais en terme de taille, il ressemble plus à un gros cheval ou à un petit éléphant. Sa peau peut aller du marron-noir au rouge, mais dans la plupart des cas, elle est recouverte par des cristaux de tibérium. Le monstre s'est également adapté à son environnement, il partage avec le Viscéroïde sa capacité à se soigner avec du tibérium et parvient très bien à se camoufler lorsqu'il se terre dans un champ de tibérium. Le monstre a, en outre, la capacité de lancer des tessons de tibérium de son corps avec une force incroyable et est ainsi la cause de blessures et lacérations mais aussi d'un empoisonnement au tibérium. De manière évidente, le monstre est destiné à être le prédateur de ce nouvel écosystème. Il est incroyablement agressif, bien que d'une intelligence remarquable. Des cas de monstres entraînés (si ce n'est pas domestiqués) pour être utilisés comme des “chiens de garde” par les Oubliés ont été rapportés. On a également vu des spécimens répondant à des actes de gentillesse. Les Veines de Tibérium Les veines sont un nouveau phénomène découvert durant la seconde guerre du tibérium. A l'instar des formes cristallines, les veines de tibérium se répandent mais à une vitesse beaucoup plus alarmante. A la différence du tibérium bleu ou vert, il semble que les veines ne filtrent pas le sol, mais le recouvrent complètement. Les veines ont toujours pour origine une grosse masse centrale pouvant avoir plusieurs apparences, notamment celle d'une “bouche”. Des créatures vivantes ont été vues déchirées par les veines et leurs morceaux absorbés par la bouche centrale (c'est la rumeur) et consommés. Celle-ci est animée de vibrations et bénéficie d'énergie cinétique ; elle peut tout déchirer à l'aide de pseudopodes formés à partir des veines. Nos unités les plus petites, telles que notre infanterie et nos véhicules légers peuvent généralement passer avant de trop agiter les veines. Je soupçonne que le “monstre de veines”, comme il est nommé, soit similaire à la dionée terrestre qui récupère les tissus vivants pour augmenter et répandre sa masse. Heureusement, il est relativement facile de faire partir cette créature, puisque sa vie tient à sa bouche. En tuant la masse centrale, on détruit le tout ; les veines restantes se regroupent et meurent lentement. Comme cela a été observé lors de tests, il est recommandé d'utiliser des véhicules aéroglisseurs, des avions ou l'infanterie pour mener à bien cette tâche. Le mécanisme de défense de ce monstre est cependant toujours meurtrier : il émet des nuages de gaz de tibérium fortement concentré lorsque sa vie est menacée. Ce gaz peut endommager tous les véhicules situés à proximité et même détruire l'infanterie. Notons aussi que comme avec tous les groupes de fanatiques de la dernière heure, le NOD a trouvé une utilité à ce monstre. Les veines semblent contenir une version solidifiée du gaz émis par les cristaux de tibérium. Le NOD a trouvé un moyen de récolter cette substance et de la placer dans des ogives. L'utilisation d'une telle arme serait un acte innommable puisque sa détonation non seulement endommagerait la plupart des matériaux présents dans la zone, mais soumettrait aussi tous les tissus vivants au gaz de tibérium en les faisant fondre durant l'explosion et les transformant potentiellement en Viscéroïdes. ca t'aide un peu pour tes question ? ^^
  12. ouis c'est vrai mais je me comprend lol j'ai jamais jouée a AR2 domage en fait je voudrai plustot parler de comment les force aliée vont devenir ptit a ptit le gdi et les autre le nod tu vois ?
  13. la faune de qu'on peu voir dans TS c'est ca ? ..
  14. oui mais bon on le sais pour les alien mais le tacitus previen l'invasion iminente a mon avis chez les scrinn c un peu pareil au hone y a les bon et les mauvais car je c pas moi masi le vesseau ou on a le tacitus dans TS me fait penser au scrin pas vous ?
  15. merci c gentil j'ai hate de voir l'expension et j'esper qu'il von aussi sortir une colector
  16. le peu etre peu etre pas qui sais ce que c genis de developeur vont nous pondre ?
  17. oui mais n'oublie pas qu'elel sont lente et si j'ai bien pu voir j'au aps vraiment comparé mais je pense qu'elle sont devenue moin resistante .. et puis oublie pas que les changement sont pour tous ^^ et que il sajit d'une premiere version ^^
  18. il devrai nous lacher une jeux qui raconte la fin du senario alerte rouge et qu'au milieu du jeux il y a le meteor qui amene le tiberium sur tere et qu'on pourai voir les prototipe d'unité qu'i y a eu avan celle que nous connaissont del a sage tiberium
  19. attend je vais metre un lin pour le telecharger ^^
  20. jamais joué au renegade ( message anonyme j'ai trop la honte lol )
  21. oui et quoi d'autre ? je veu tout savoir
  22. bah la question est bien de l'utilité du tacitus dans TW non ? et en fait on aprend que en plus de ses nombreuse utilité le tacitus provien d'une race alien qui previen sans doute d'autre de la menace scrin
  23. ps : ton astuce avec les vbt et les transporteur marche aussi avec les sniper ^^
  24. salut j'ai trouvé ce petit mod pour C&C3 en fait il change quelque petit truc.. comme : modification général - les unité lasers peuvent attaquer les unités aériennes -les unités d'infanterie ne sont plus que de la simple viande pour les buzzer qui les massacre et ne subisse rien de l'ennemi.. Nod - boost la bombe nucléaire du nod ce qui donne vraiment l'impression que c'est une vrai bombe nucléaire mais elle mettes plus de temps a se charger et a la création du temple du nod attention a avoir pas mal d'énergie car le temple du nod est fournis avec 5 obélisques.. - les obélisques de lumière peuvent attaquer les unités aériennes - les unité de défense du nod en 4 point passe en 6 point -..- GDI - permet au gdi d'utiliser la bombe au tiberium liquide en escarmouche et en multi si tout le monde a le mod retarded. -les orcas n'occupe plus de place dans l'aérodrome. -les VBT peuvent porter 2 unités au lieu d'une. -le canon a ion a enfin une vrai onde de choc. -... Télécharger le mod ici : ici [Correction orthographique et mise-à-jour par Tehnloss 09-09-2008] Website Plus sur les mod CnC3

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