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Command & Conquer Saga

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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Quatrième vidéo de notre Let's Play avec un Match 2vs2 entre les généraux GLA Chien Fou et Tacticien contre Europe Spectre et GLA Tacticien sur l'alpha de Command & Conquer 2013 ! Certains éléments ont changé avec les derniers patchs depuis cette partie. revoir la première : http://forum.cncsaga.com/topic/8327-lets-play-cnc2013/ revoir la deuxième : http://forum.cncsaga.com/topic/8338-lets-play-cnc2013/ revoir la troisième vidéo : http://forum.cncsaga.com/topic/8345-lets-play-cnc2013/
  2. tout dépend aussi son prix. si elle coûte très chère et en sachant que le rusheur n'a pas forcément intérêt à construire un centre de commandement, ça n'aura peut être pas cet impact... je pense que tous les choix sont de toutes façons testés soit en amont soit au pire suite aux stats des parties
  3. des changements encore là avec ce patch, ça promet
  4. oui la beta fermée = les gens inscrits sur le site depuis la gc 2012
  5. on verra lundi après le gros patch d'octobre. mais un lancement sur un jeu en ligne n'est qu'une étape.
  6. Je pense que c'est bien d'avoir des dates bon le sujet a été retiré du forum officiel donc... les dates vont quand peut être encore changer...
  7. disons que les vacances sont moins propice aux soirées. mais on va mettre les moyens pour attirer un peu plus de monde.
  8. hâte d'y rejouer. c'est vraiment sympa comme mode de jeu ce qui est étonnant par contre c'est qu'on voit pas l'avatar du deuxième général allié sur leurs screenhots.
  9. on va voir si on peut récupérer des clés en plus à faire gagner.
  10. Disons qu'en réalité les clés TUC sont arrivés vers la gamescom en petit nombre et là ils envoient 1 million de clés pour les TUC sur 2-3 semaines. Je pense (aucune certitude) que d'ici le 15 novembre, tous les TUC auront eu leur clé. Ils annoncent toujours la beta pour 2013, mais pas sûr que ça sera le cas. Le créneau sera surement entre mi novembre et fin janvier. Même si on nous a annoncé l'ouverture imminente du forum officiel francophone (déjà 1-2 semaines de retard) et le gros patch d'octobre qui devraient être le signe de l'ouverture plus massive.
  11. Mais tu as une édition TUC et pas encore la clé ?
  12. Comme dit dans l'autre sujet c'est surtout que bien que ce soit annoncé comme une alpha, pour beaucoup de joueurs la première impression est la dernière et si le jeu n'est pas bon tout de suite, ils n'y retourneront plus après. Donc il vaut mieux pour eux ralentir l'accès pour être sûr de donner cette bonne impression plus tard.
  13. Ils ont surtout la peur légitime de se dire que la première impression est souvent la dernière. Si vous arrivez sur un jeu buggé, même si c'est annoncé comme une alpha, ce n'est pas sûr que vous reviendrez plus tard même si tout est corrigé. Donc entre mars et août, seuls les staffs des fansites et quelques personnes sélectionnées de façon précise ont eu accès, ensuite ils ont ouvert à ceux qui ont acheté TUC car ça doit être des "fans" pour acheter un pack de "vieux jeux". Mais vu que cela représente plus d'un million de personnes, ben ils envoient par petites vagues. Plus tard cette année, ils ouvriront aux inscrits sur le site. Il faut se rappeler qu'à la base le jeu était prévu pour mars 2013 et que chaque jour en plus où le jeu est toujours en alpha est un jour de travail en plus pour que le jeu soit meilleur que les précédents CnC.
  14. s'ils ont un million de clé TUC à distribuer, on peut comprendre qu'ils ne les ajoutent pas en 24h. je comprends la frustration, mais le jeu a tellement évolué depuis paques suite aux premiers retours, que je pense qu'ils ont bien fait d'attendre d'avoir un jeu correct et des serveurs corrects avant de vouloir ouvrir en grand.
  15. à voir mais l'idée est sympa. Cela renforce (avec l'ajout continue de généraux) le fait qu'il est inutile de vouloir avoir tous les généraux. reste à voir l'impact que ça a sur le jeu si on joue un général non boosté contre un blindé d'options...
  16. non, non... la plupart l'ont déjà depuis un mois.
  17. oui le million de clé a été généré pour ça.
  18. Victory Games vient d'annoncer un nouveau général GLA : Muerta Général de horde de la GLA : indicatif "Muerta" Informations générales : Muerta, général de horde de la GLA, a développé une tactique implacable : en s´appuyant notamment sur un nouveau type de char léger baptisé "El Diablo", elle submerge ses ennemis avec des vagues successives de troupes terrestres jusqu´à la victoire finale. Profil : Fille d'un homme politique mexicain opportuniste, Catrina "Muerta" Posada a vu sa vie changer le jour où de violents manifestants ont mis le feu à sa maison, dans laquelle se trouvaient ses parents. Catrina s'est enfuie avant d'être capturée et endoctrinée par un groupe d'insurgés révolutionnaires. Catrina a commencé à être hantée par des visions de ses parents morts la suppliant de leur envoyer d'autres âmes en peine. C'est pourquoi, au combat, Catrina s'est mise à tirer "accidentellement" sur des groupes de soldats, tant ennemis qu'alliés. Voir ses parents apaisés était tout ce qui comptait pour elle. Quand Muerta est dans les parages, les soldats qu´elle commande savent que la mort est dans son sillage. Pour eux, la "cause" a un sens bien différent : le véritable destin de l'ennemi croisant Muerta consiste à mourir. Pouvoir : Embuscade Le pouvoir Embuscade, aussi bien offensif que défensif, permet à Muerta de faire appel à des soldats rebelles d´élite depuis un réseau de tunnels souterrains. Si toutes les troupes de Muerta se trouvent sur le front et qu´aucune unité défensive ne protège sa base, les soldats rebelles du pouvoir Embuscade peuvent servir à protéger la base. À l´inverse, Muerta peut utiliser ce pouvoir à des fins offensives, notamment pour attaquer des avant-postes ennemis. Il lui suffit d´activer une Embuscade dans une zone dont le bouillard de guerre a été précédemment dissipé pour lancer ses soldats rebelles à l´assaut des cibles ennemies. Unité : El Diablo Tactique : El Diablo est un char léger récemment ajouté à l´arsenal de la GLA. S´il est certes moins imposant que le char Maraudeur, sa grande polyvalence compense largement son petit format. Ce véhicule de combat est également très rapide : il distance aisément les plus gros véhicules et sa vitesse n´a rien à envier à celle des véhicules de reconnaissance. Sa taille réduite explique son coût de production plutôt abordable, permettant d´envoyer des régiments entiers de chars El Diablo détruire des unités beaucoup plus imposantes. Le char El Diablo est doté de la capacité Verrouillage mortel, permettant d´asséner d´importants dégâts à une cible ennemie en un seul tir dévastateur et concentré. Si ce tir élimine sa cible avec succès, El Diablo voit sa cadence de tir temporairement améliorée, et peut alors profiter de cette puissance accrue pour finir d´éliminer les unités les plus faibles du champ de bataille. En fin de partie, vous pouvez améliorer le char El Diablo avec l´optimisation Dommages de zone, lui permettant ainsi de provoquer encore plus de dommages. Peu importe l´ennemi qu´il prend pour cible, toutes les unités à proximité encaisseront également des dégâts. liste mise à jour :
  19. cette unité a surtout donné une unité de FuturTech dans AR3 la révolte. on avait déjà diffusé certains de ces artworks il y a quelques temps.
  20. l'aviation ??? ce n'est pas Granger
  21. Bienvenue sur CnCSaga !
  22. Et nous voilà déjà à la quarantième Command & Conquer Girl de notre série dessinée par l'artiste italien Ganassa. Bientôt les dernières girls ! Aujourd'hui nous vous proposons le général américain Alexis Alexander, spécialiste des supers armes dans Command & Conquer Generals Heure H. Membre du département logistique lors de la deuxième guerre de Corée, Alexander a attiré l'attention de ses supérieurs grâce à sa capacité à obtenir tout ce qu'elle voulait. C'est grâce à ce don qu'Alexander a obtenu une bourse et réalisé une longue carrière dans la Marine Américaine. Afin de protéger les lignes de ravitaillement lors du premier conflit de la GLA, Alexander a développé des disposifs de défense à niveaux qui empêchaient toute frappe sur ses colonnes de ravitaillement. Bien qu'elle soit particulièrement douée pour la gestion des ressources, le général Alexander met un point d'honneur à en acquérir toujours plus et à les défendre lors des premières phases du conflit. L'armée du général ne passe à l'attaque que lorsque sa puissance de feu est supérieure et qu'elle ne peut pas être touchée par une contre attaque. Lire toute sa présentation : http://www.cncsaga.com/240-alexis-alexander.htm Voir l'image en entier et son wallpaper associé : http://www.cncsaga.com/1795-command-conquer-girls.htm (Rubrique Ganassa +16) A dans 15 jours !
  23. Oui bon là y'avait pas de GLA, mais sinon c'est possible.
  24. Oui ça dépend des parties mais bug connu

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