Juillet 9, 201412 yr Comme promis, voici dons un nouveau Dev-briefing, avec pas mal de petites nouveauté en réserve . Le Mods pour rappel "stand-alone" (pas besoin de soleil de tiberium donc), est accompagnée d'un lanceur (ou launcher) permettant de faire des mises à jour automatique, rajoutant donc des éventuelles correction ou amélioration, plus besoin de s'embêter à re-télécharger le tout. Par cette possibilité de mise à jour, Cela me permettra de mettre le jeu dans vos mains une fois les Tier I terminer, les structures et d'autres petites animations . Passons maintenant aux Factions et cette fameuse troisième Faction: Allez, je suis sûr que ça vous dit quelque chose Et Comme unité de combat Tier I, je vous laisse admirer Pour "L'Alliances Rouge" et "L'Ordre du Pourfendeur" voici donc les fameuses Unité de Tier II: Voilà donc les petites nouveautés pour ce qui est des factions, mais le jeu en lui-même? Bien qu'il y ait pas mal d'élément provenant de Soleil de Tiberium, pas mal de petites choses ont changer: L'interface est totalement revue, avec de nouvelles sonorités, curseur et une nouvelle voix d'interface: Les icônes de chaque unité ont aussi quelque petit plus, l'affichage du Tier de l'unité et sa catégorie (léger, lourd, infanterie,...) Tous les cratères d'explosion sont modifier: Pas mal d'autres nouveauté arriveront à l'avenir, le site de Fanwars étant encore incomplet (il reste encore quelques éléments de background à placer et des finitions). Voilà donc les nouveautés pour ce Dev-briefing, je vous dis à la semaine prochaine pour quelques nouvelles surprises
Juillet 9, 201412 yr Bonne nouvelles ! Le Basilic est badass tel que prévu. Et les Tacitus Children finalement annoncés !
Juillet 9, 201412 yr AH ! Des insectes à écrasés ! Des terroristes aliennés ! Ca tombe bien surtout avec l'Ordre du Pourfendeur et son histoire... Le minotaure est stylé Le Basilic c'est une sorte d'arty avec missiles AA ?
Juillet 9, 201412 yr Le Basilic est un Main Battle Tank. Son canon anti-blindae est tout à fait approprié pour dealer avec vos tanks abusés d'hérétiques sans honneur ou avec les marcheurs cheap des détestés aliens-mutants. Son armement anti-aérien n'est pas composé de missiles, mais bien d'une paire de canons Flak à munitions incendiaires servant à abattre tes habituels jouets volants. Le reste de la description sera publié de façon plus officielle par Divadawm.
Juillet 13, 201412 yr Lorsque l'on le deplace, une des replique du Golem sera : "J'ai la gaule humm".
Juillet 14, 201412 yr Auteur Ma description officielle peut être différente de ce que l'on peut s'attendre, Entheral et moi-même commence tout juste à faire des révisions sur les unités et certaines unités peuvent paraître trop avantagé, il faut donc s'attendre à avoir de bonne comme de mauvaise surprise gnihihi! Mais l'objectif final est d'avoir surtout des factions amusantes et équitable en fonction des traits de chaque armée (puissance, blindage, tactique, versatile et j'en passe...)
Juillet 17, 201412 yr Auteur Comme toutes les semaines, voici une bonne liste des unités des Tacitus Children : Tier I: Tier II: Et pour finir le VCM: ​Au passage, certaines unités subiront quelque amélioration visuelle, histoire de les rendre plus joli
Juillet 17, 201412 yr Diva, Tu es un dieu tes Voxels sont tellement classe J'ais tellement hate de pouvoir tester ça en jeu !
Juillet 17, 201412 yr AH ! Des insectes ! Ecrasez les ! Belles réalisations, j'aime bien la tronche du collecteur
Juillet 24, 201412 yr Auteur De retour avec quelques petites nouveauté, l'infanterie de tier I: Le "Camarade Frere" de L'alliance Rouge: Le Champion de l'Ordre du Pourfendeur: Et le Gardien des Tacitus children: Vous aurez peut-être remarqué que le Gardien à quelque différence, la raison est que n'étant pas expert des logiciels 3d, j'ai eu l'idée de faire une infanterie en voxel avec pas mal d'animation, ce qui donne un résultat pas si mal au final . Les animations sur l'infanterie sont encore en cours de conception, mais cela permet au moins de réaliser toutes les unités que les membres ont imaginées (du moins théoriquement )
Juillet 24, 201412 yr On jurerai l'entendre dire en marchant: + Je garderai les porte fermé. + Je suis gros parano. + En garde + Garde basse ou garde haute sur Tekken + Prenez garde + Garde à vous + Gardez vous de prendre froid. + Je vais à la garderie + C'est mon tour de garde.
Juillet 24, 201412 yr Il a un peu l'air de faire du cheval sur son arme surtout lol! Les deux autres unités sont bien!
Juillet 24, 201412 yr Auteur pour rappel, l'animation du gardien et temporaire , j'ai quelque modif à faire encore, pour les deux autres unités, elle ne provienne pas de moi.
Juillet 27, 201412 yr On jurerai l'entendre dire en marchant: + Je garderai les porte fermé. + Je suis gros parano. + En garde + Garde basse ou garde haute sur Tekken + Prenez garde + Garde à vous + Gardez vous de prendre froid. + Je vais à la garderie + C'est mon tour de garde. Tu oublis le : "Et gardien de la paix avant tout"
Juillet 31, 201412 yr Auteur petit compte rendu de la semaine: Apres pas mal d'essai sur la version de base du mod, l'ajout de deux nouvelle infanterie de tier I et prévu: - Une unité spécialisée généralement contre les véhicules et/ou anti-AA (libre à vous de décider évident, même s'il s'agit d'une unité possédant des caractéristiques différentes que ce que j'ai énoncé) Il me manque encore un chantier de construction en dessin pour que je termine cette étape, la suite étant plus simple à produire. Bien que j'ai peu de choses à vous présenter, voici le chantier de construction de l'OP (ordre du pourfendeur )
Août 2, 201412 yr Très compact par rapport à tous les CY des C&C, pratique pour le combat mais sera-t-il moins résistant?
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