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Command & Conquer Saga

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The Elder Scroll V: Skyrim

Réponses mises en avant

Je ne pense pas être le seul sur ce forum à attendre avec impatience la sortie de Skyrim.

Il est prévu pour le 11.11.11 est pour les quelques infos dont on dispose (bonne ou moins bonne) je suis vraiment, trèèèès impatient de pouvoir enfin y jouer et voir ce que ce nouveau moteur, le "Creation Engine", a dans le ventre.

http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/18/20-best-things-about-skyrim/

http://www.skyrimnexus.com/content/features/details.php

http://www.skyrimnexus.com/content/features/changes.php

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  • Auteur

La principale faute de design dans Oblivion à mon avis c'était la gueule des personnages, ils avaient tous une tête bizarre. D'après les images je trouve qu'ils se sont bien amélioré.

news_skyrim_110227_4.jpg

Ouais, j'ai vu les images, avec Leno d'ailleurs. Heu le design était encore plus pourri que Oblivion...

Alors je sais pas si c'est la console qui fait ça, et si c'était une console, mais c'était bien décevant...

Effectivement , toutes les images viennent de la xbox , ils ont confirmé que si il était si moche c'est car la xbox n'a pas la puissance requise pour une meilleure qualité .

  • Auteur

Ouais mais bon on s'en fiche un peu des graphismes sur un tel jeu, à la limite il y aura toujours des mods pour corriger ça.

  • Auteur

Ouais, c'est ce que je dis dans le 1er poste.

Sur. Y a un mec qui fait des persos super beau pour Fallout 3.

ça devrait être facilement transposé sur Skyrim.

Il y a des tas de gens qui font des tas de mod excellents. Par exemple sur Oblivion on peut très bien avoir ce genre de résultat => http://www.tesnexus.com/imageshare/image.php?id=105348

Le truc le plus bizarre chez bethesda, c'est leurs systeme marketing/fanservice totallement opposé.

D'un coté, ils vendent des DLC tres moyens voir inutiles (les 4 tenues précos de New Vegas) afin de récolter un max de blé.

Et de l'autre, il permettent une communauté de modding super dévellopée proposant souvent de meilleurs mod gratuits que les DLC payants (des pack de 10aines de tenues, le mod mothership zeta crew, le mod cube, ...)

Skyrim ne m'interesse pas, l'univers TES ne m'a jamais attiré, par contre si ils prévoient un nouveau Fallout ...

J'espere juste que le nouveau moteur graphique ne sera pas lui aussi codé avec des gants de boxe, car le moteur gamebryo a déja montrer de nombreuses fois son instabilité pour pas grand chose.

Modifié le () par Atlantis

  • Auteur

J'aime les DLC aventures produites par Bethesda, elles son en général de plutôt bonne qualité. Après les DLC genre le Gun Runners Arsenal c'est très simple : ça permet de voler l'argent des joueurs console, et c'est bien fait pour leur gueule. Pour nous les joueurs PC nous dispons de toute manière des dizaines de mods qui fond ça.

En gros Bethesda joue très bien le jeu, ils savent que les gens corrects s'y retrouvent avec les mods et que les vaches à lait paient des tas de trucs de merde, tout le monde est contant.

  • Auteur

http://www.skyrimnexus.com/news/article.php?id=6

Il y a un développeur qui s'exprime un peu sur les possibilités de scripting. Alors même si vous ne saisissez pas toutes les subtilités savourez au moins le fait que ce soit VRAIMENT un développeur qui parle, quelqu'un qui sait utiliser un PC. La plupart du temps c'est des gars "de l'équipe de développement", en réalité ce n'est que des marketeux qui n'ont jamais touché un clavier (comme dans les vidéos du DeuxEx 3 où un des types s'extasiait parce qu'il était possible dans la version PC d'utiliser "la petite roulette de la souris" pour parcourir l'inventaire -_-).

Modifié le () par Tehnloss

un des types s'extasiait parce qu'il était possible dans la version PC d'utiliser "la petite roulette de la souris" pour parcourir l'inventaire -_-).

Le genre de truc qui se code en 15 minutes maxi... Ce monde est pourir par les marketeux qui pigent rien à rien.

C'est appréciable d'avoir un vrai dev qui a lu les demande des modders pour les réaliser.

Le contraire de EA en fait...

  • 2 semaines plus tard...

J´ai toujours préféré les nordique comme espèces. Voir là ils vivent peut être intéressant.

Mais le manque de temps m´empêchera d'y jouer.

Oui, plus qu'une heure :D

J'ai aussi une personne sur le TS où je discute assez souvent qui attend de pouvoir l'installer avec impatience puisque le jeu passe par Steam...

  • Auteur

RAAAAHHAAAHAHAH ! J'ai pu jouer, deux-trois petites heures de plaisir, je suis convaincu (j'ai quitté le jeu... non, en fait je l'ai pas quitté j'ai eu un CTD :D on change pas les bonnes habitudes) le nouveau moteur envoie du tonnerre, c'est extra, c'est beau, pas de problème de framerate, les interactions avec l'environnement sont beaucoup plus poussées que sur l'ancien moteur (mis à part le CTD qui est plus une erreur de jeunesse qu'autre chose) j'aime ce nouveau moteur.

Les petits bémols :

- Une interface bien pensée... pour un pad :( on peut espérer qu'un patch corrige une ou deux choses, notamment la taille ridiculement petite des listes, ce qui oblige à scroller alors qu'il y aurait plein de place sur l'écran pour étendre la liste.

- Le FOV horriblement gerbant, il doit être entre 55-65. Heureusement qu'on peut jouer à la troisième personne sinon j'aurais déjà vomi sur mon clavier. On peut espérer un patch ou un mod pour corriger ça.

Le reste c'est bien :D Allez, j'y retourne.

- Le FOV horriblement gerbant, il doit être entre 55-65. Heureusement qu'on peut jouer à la troisième personne sinon j'aurais déjà vomi sur mon clavier. On peut espérer un patch ou un mod pour corriger ça.

Le reste c'est bien :D Allez, j'y retourne.

C'est pour ça que les jeu récents me font mal à la tête peut-être.

Quel est le FOV idéal?

  • Auteur

Sur PC, entre 80 et 90 degrés c'est parfait. L'horreur absolue reste pour moi Operation Flashpoint 2, non seulement le jeu est mauvais mais en plus le FOV est bloqué à 55° ... les fichiers de config sont encryptés...

Sur Skyrim ce sera vite corrigé, je n'en doute pas.

Je joue une nordique guerrière spécialiste de l'épée à deux mains, comme d'hab, je roleplay toujours des blondes :D

2011111100006c.jpg

Ce jeu est maléfique il vient d'absorber 4 heures de ma vie sans que je m'en rende compte, je me suis baladé au grès de mes envies et :mad:

J'adore ce jeu; il y a quelques bugs : par exemple lorsque je me suis fais tué par un Géant mon cadavre a décollé vers les cieux comme une fusée :lol: j'ai vu un cheval qui devait courir a 150 km/h tellement il est passé vite mais rien de trop grave.

  • Auteur
par exemple lorsque je me suis fais tué par un Géant mon cadavre a décollé vers les cieux comme une fusée :lol:

J'ai eu ça aussi.

Tu joues quoi comme perso ?

edit : Mouarf :lol: petit bug http://steamcommunity.com/id/tehnloss/screenshot/595827796560167697

Modifié le () par Tehnloss

  • Auteur

Pour régler le FOV il faut taper dans la console "SetCameraFOV [nombre]" sans les guillemets, par exemple "SetCameraFOV 85" (apparemment, de base, il est à 75)

Pour ouvrir la console il faut appuyer sur la touche juste en dessous de la touche Escape.

Modifié le () par Tehnloss

Bulletstorm est le jeu qui m'a fait le plus vomir sur PC. Je sais pas si c'est le FOV mais le jeu m'as donner d'affreuse migraines.

  • Auteur

J'adore ce jeu, avec ses petites touches d'humour génial du genre : Je me promené à cheval dans une plaine, tout à coup je vois trois ou quatre guerriers squelettes, je vais les combattre. A la fin du combat je remarque qu'ils étaient à proximité d'un autel... au pied de l'autel il y avait deux invocateurs morts xD

Modifié le () par Tehnloss

Entre RAGE et Skyrim, Bethesda/Zenimax inc. a dû se faire un sacré paquet de fric. Espérons que cela serve au support et au développement de sdk et autres DLC, bénéfique aux communautés de joueurs :)

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