Août 27, 201114 yr Petit aperçu des tests : Français : Premiere : 4/4 JeuxActu : 17/20 01Net : 4.5/5 - Coup de Coeur JVN : 17/20 JeuxVideo.com : 17/20 Gameblog : 4/5 - Indispensable Tom's Games : 18/20 PlayFrance : 8.5/10 International : PC Gamer (UK) : 94% - Choix de la Rédaction Official Xbox Magazine (UK) : 10/10 JeuxVideo Magazine : 18/20 GamesMasters (UK) : 94% Official Playstation Magazine (UK) : 8/10 Eurogamer : 9/10 Strategy Informer : 9.5/10 GamerFitNation : 9/10 TheSixthAxis : 9/10 PlanetXbox360 : 8.8/10 LazyGamer : 9.3/10 Edge : 9/10 CVG : 94% Destructoid : 9.5/10 Joystiq : 4.5/5 Gamefront : 95%
Août 27, 201114 yr Sauf sur ce site de troll Mais ils sont très peu inspirés pour ce test je dois l'avouer. Modifié le (Août 27, 201114 yr) par Voltigore
Août 28, 201114 yr Auteur Je viens de le finir ,c'est bien l'histoire la plus bandante que j'ai jamais jouer !Le boss de fin épique et la fin et géniale (j'ai pris le message de Darrow) 22h de jeu =3 Demain je vais attaquais le DVD Bonus ! --->J'ai constaté que l'histoire n'est pas la même que dans les trailers ,mais je suppose que c'est suivant nos actions au cours de la partie<--- Modifié le (Août 28, 201114 yr) par odd
Août 28, 201114 yr Je viens de le finir ,c'est bien l'histoire la plus bandante que j'ai jamais jouer ! Plus que dans la série Metal Gear Solid ?
Août 28, 201114 yr Auteur ben je sais pas trop ,j'y est jouer que au 1 ,le 4 on m'en parler ,mais on sens que dans Deus Ex 3 l'histoire est profond ,les scénarios est quasi-parfait ,ça ressemble à un film !
Août 28, 201114 yr J'reçois le mien le 1er septembre, j'vais pouvoir y jouer avant la rentrée La durée de vie du jeu semble être très correcte, c'est un bon point.
Août 28, 201114 yr Oula comparer les histoires de MGS et de Deus Ex HR... Excuse du terme mais c'est une belle ineptie... Je m'explique. Ces deux jeux n'ont malgré les apparences que peu de choses en commun. DX est un FPS clairement orienté action, avec pas mal de phases d'exploration certes mais globalement c'est plutôt une fuite en avant dynamique, peu de temps mort réservés à l'intrigue. Lors de ces moments où l'histoire avance et où Adam (le joueur) interagit avec d'autres personnages il décide quoi dire et peu considérablement influer sur le fil de l'échange. Outres ces passages forcés le joueur peut également découvrir d'innombrables informations sur le monde et sur l'intrigue à travers des mails, des messages, quelques quêtes secondaires. MGS lui est un jeu d'infiltration où l'on est très régulièrement coupé par des phases de discussion par codec où le joueur est passif. Le jeu est extrêmement dirigiste, tu avances tête baissé dans l'histoire sans prendre la moindre décision. Certains lui ont reproché d'être un film interactif et c'est un peu ça, dans Deus Ex on est réellement acteur. MGS doit avoir au moins 30 fois plus de dialogues par épisode que Deus Ex. Quand au contenu de l'histoire là aussi de grandes différences. MGS se place dans une histoire récente et la revisite allègrement en allant parfois extrêmement loin. C'est un enchevêtrement d'intrigues aux innombrables acteurs. Deus Ex les protagonistes se comptent sur les doigts de deux mains, c'est concis, peu ou pas de parallèles avec notre histoire, il y a une intrigue principale et le jeu ne la lâche pas. Régulièrement les personnages viennent remettre en question les choix du joueur, ce qui renforce encore l'idée d'acteur du jeu contrairement à un MGS passif. Donc en conclusion bah ce sont deux jeux presque opposés sur le plan du scénario. L'un est beaucoup plus fouillé que l'autre mais est aussi dirigiste, l'autre offre une grande possibilité de choix au joueur et insiste beaucoup sur l'immersion, c'est le joueur qui va chercher l'info. D'un point de vue personnel j'apprécie les deux genres, même si MGS4 m'avait gonflé par moment avec son côté too much, tu allumes ta console une heure sans avoir au final pu jouer. L'histoire de Deus Ex HR n'est au fond pas des plus complexes mais elle est merveilleusement bien exploitée, elle pose beaucoup de questions qui nous renvoie à notre propre monde et le choix laissé au joueur offre une expérience à part. Voilà j'espère avoir répondu aux questions que certains pourraient se poser sur l'histoire Modifié le (Août 28, 201114 yr) par Yssan
Août 28, 201114 yr Je n'ai joué à aucun MGS mais j'apprécie les explications. Est-ce que Deus Ex est assez vivant ? Les PNJ sont aussi morts que dans Borderlands, ou est-ce qu'ils bougent un peu, se promènent, discutent entre eux etc. un peu plus à la manière de GTA ?
Août 28, 201114 yr Les PNJ ne bougent pas mais discutent entre eux, mais globalement c'est plutôt timide, tu ne risques pas de les voir se taper dessus. Il y a juste un moment dans le jeu assez intéressant où ça bouge mais je n'en dis pas plus.
Août 28, 201114 yr Oui franchement il vaut le coup... Et sinon durée de vie je dirais en tout une cinquantaine d'heure, 20h en ligne droite ou 30h en visitant tout et 50h pour la seconde partie indispensable tant l'expérience est différence selon qu'on soit létal ou furtif. Si on peut discuter sur l'histoire par contre c'est une certitude absolue c'est peut être le FPS au design le plus abouti qu'on ait jamais vu... La beauté esthétique du sommet de Hengsha... Merde quoi j'en oubliais presque de jouer et je me contentais d'admirer le décor...
Août 28, 201114 yr L'ambiance et le design ça en fait pour beaucoup pour l'immersion pour faire un bon jeu.
Août 28, 201114 yr Bon attention ne cliquez pas sur le lien avant d'avoir mûrement réfléchi ! C'est une des fins du jeu, la meilleure à mes yeux. Elle pourrait convaincre les derniers récalcitrants à mettre la main sur le jeu. Ceux qui ont fini pourront apprécier de nouveau, sans rien en dévoiler dans leurs commentaires
Août 28, 201114 yr Auteur l'opposition de la ville-basse et de la ville-haute d'Hengsha est bluffante ! Pour le décor ,il est incroyable ,le jeu le plus détaillé et ayant le plus de props que je n'ai jamais vu ,chaque pièce qu'on visite son totalement différente vous n'aurez pas l'impression de revisiter sans cesse la même pièce ! j'ai trouvé un Big Up à Square Enix Japon dans le bureau de Pritchard http://img41.imageshack.us/img41/9506/finalfantasy17.jpg /!\ SPOILER /!\ j'ai choisi cette fin =P /!\ SPOILER /!\ Modifié le (Août 28, 201114 yr) par odd
Août 28, 201114 yr Oui cette fin est tout aussi géniale Ca a du être un boulot monstre pour eux de trouver et rassembler toutes ces images... Sacrément bien foutu en tout cas, avec une musique sublime.
Août 28, 201114 yr Auteur Il y a aussi une sacrée platée d'écriture ,pour chaque ordi des e-mails différents ,il y a les carnets de renseignements ,les carnets bleu qui décrivent les évènements passé ou renseignements ,les journaux qui changent après chaque mission ...
Août 28, 201114 yr Ce qui montre une nouvelle fois le travaile colossal qu'on réalisé les développeurs du jeu
Septembre 2, 201114 yr J'ai enfin reçu le collector, la boîte est énorme ! Je suis en train de l'installer
Septembre 2, 201114 yr Auteur je l'ai fini pour la deuxième fois tout à l'heure à 14h =P y parait que Dimanche il y aura l'annonce d'un DLC
Septembre 2, 201114 yr Le DLC a déjà été plus ou moins annoncé. Il serait assez conséquent et on y incarnerait JC Denton...
Septembre 2, 201114 yr Je n'ai joué qu'au tout premier Deux Ex, c'était un bon jeu (et un bourreau pour ma carte graphique à sa sortie... et dire qu'à l'époque je m'extasiais avec une carte de 32 Mo et qu'aujourd'hui ma 1 Go commence a montrer ses faiblesses...). Faudra que je teste les suivants un jour.
Septembre 2, 201114 yr J'ai joué au début de Deus Ex 3, l'ambiance est vraiment excellentes, les cinématiques aussi. J'espère que le DLC sera un vrai DLC solo conséquent, et pas une pauvre mission. Je vais voir les infos à propos de ça.
Septembre 3, 201114 yr Auteur J'ai fini une deuxième fois Deus Ex : HR ,et franchement quel leçon sur l'humanité qu'ils nous donnent pour chaque message Autre infos : Le premier DLC et confirmé mais d'après JV.C ,il serait payant mais ils ne sont pas sûr .Dans ce DLC ,on incarnera encore une fois Adam Jensen ,dans un bateau de prisonnier et on aura plus nos amélioration du jeu principale . source : http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053158-the-missing-link-premier-dlc-de-deus-ex-human-revolution.htm Modifié le (Septembre 3, 201114 yr) par odd
Septembre 3, 201114 yr LoL, oui leçons sur l'Humanité, c'est très louable certes. Mais y en a toujours pour créer des polémiques débiles sur un jeu, la preuve : http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/50277-deus-ex-human-revolution-est-raciste-evidemment.html Modifié le (Septembre 3, 201114 yr) par Coasterwars
Septembre 3, 201114 yr C'est n'importe quoi.Maintenant tout est pretexte a ce que tu fasses du racisme ou de la descrimination.
Septembre 4, 201114 yr D'autant que c'est souvent le racisme à sens unique qui déchaîne ce genre de polémique. Incarner un blanc qui tue des noirs, ça ne plait pas, mais incarner un blanc qui tue des jaunes (Homefront, Crysis) c'est déjà moins génant bizzarement... Incarner un blanc qu itue d'autres blancs ça ne pose aucun problème finalement. Idem dans de plus en plus de jeux on incarne un noir américain qui va tuer des blancs, ça ne pose pas de probléme non plus...
Septembre 4, 201114 yr Pourquoi les grands méchants des jeux vidéo sont toujours des blancs ? Ben parce que c'est des Russes
Septembre 4, 201114 yr GTA San Andreas n'a pas posé de polémique. Ah bah oui on y incarne un gangsta noir de Los Angeles pour shooter des flics blancs, et des politiciens blancs corrompus, et des asiatiques (et d'autres noirs mais c'est des gangstas, donc pas grave). Enfin bon c'est toujours pareil quoi.
Septembre 4, 201114 yr Polémique bidon. Le seul problème que je vois c'est que le jeu est a peine sorti depuis 1 semaine qu'un DLC est déjà prévu C'est génial de livrer des jeux vidéos en kit et ensuite de vomir des DLC
Septembre 4, 201114 yr De toute façon on parle toujours de "racisme blanc" mais les noirs ou les jaunes ont tendance a bien vite oublier leur racisme(Guadeloupe,USA,...)
Septembre 4, 201114 yr De toute facon, qu'on arrete ces conneries de "racisme" dans les jeux vidéos, si on va par la, CNC est une série à caratere raciste. Générals : les méchants arabes, les chinois fanatiques et les bon américains. Alerte rouge : les japonais arriérés sur le plan culturel (AR3), les chinois pourrait parler de racisme envers leurs pays ainsi que les russes (les soviets fanatiques et la haine envers les occidentaux, ...) Tibérium : Les pays pauvres qui s'allient sous la banniere du NOD pour faire des attentats contre les pays riches. Mais bon , c'est vrai que la mentalité actuelle est de plus en plus dirigée vers des jeux "teletubbies", ou le moindre truc décalé est considéré comme soit raciste, soit obscene,... Modifié le (Septembre 4, 201114 yr) par Atlantis
Septembre 4, 201114 yr Perso je trouve ça un peu normal... C'est quand même les US qui font ces jeux, normal qu'ils se dises être les bons. Vice-versa pour les autre pays.
Septembre 6, 201114 yr Difficile de tuer autres choses que des jaunes dans ce jeu, tout est jaune, la palette de couleurs oscille entre le brun caca et le jaune pipi. C'est le principale, et l'un des seuls reproches que j'ai à lui faire, le problème c'est que je ne supporte pas ce style graphique... du coup je me fais un peu chier sur le jeu... c'est con parce que le gameplay me plait (mis à part le système de cover où tes yeux sortent de ton corps. Modifié le (Septembre 6, 201114 yr) par Tehnloss
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