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Command & Conquer SAGA

Crysis 2


Kicklee

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Tout simplement jouissif !!!

Vous trouverez également une petite démo de leur nouveau bébé !

http://www.youtube.com/watch?v=fDay3GOBdtU&feature=related

Dévoilé en début de semaine à Time Square (New York), la première mondiale de Crysis 2 a impressionné autant de spectateurs qu'elle en a frustré.

Electronic Arts rattrape le coup et nous offre un déluge d'information ainsi que le trailer complet de Crysis 2. Nous apprenons en premier lieu qu'aucun plan ne passera en dessous de la barre des 30 images par seconde, ce qui devrait proposer (en plus d'une résolution native de 1080p) un résultat graphique fluide et éblouissant.

Un mode multijoueur est également prévu et ce sera Crytek UK (anciennement Free Radical, développeurs du très critiqué Haze) qui sera en charge de préparer le terrain pour offrir la meilleure expérience de jeu en ligne possible. Les développeurs travaillent sur la manière de développer deux gameplay originaux et uniques pour PC et console.

Enfin, dernière annonce de taille : le romancier Richard Morgan mène la danse pour rédiger le scénario de Crysis 2. Cet écrivain spécialisé dans les romans cyber-punk est mondialement acclamé pour ses récits. Ayant déclaré avoir été profondément déçu par le scénario proposé dans Modern Warfare 2, espérons qu'il nous offre une histoire solide et poignante pour donner le change.

Crysis 2 est attendu pour le 30 novembre prochain sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Tout juste dévoilé en vidéo, Crytek assure que le titre posera les bases d'un nouveau standard graphique pour consoles de salon.

Diplômé (en histoire) du Queen's College de Cambridge, Richard Morgan est devenu un auteur à succès après avoir enseigné l'anglais, avec son premier roman, Altered Carbon, qui a aussi touché la critique, gagnant le Philip K. Dick 2003. En parallèle de son travail de romancier, il est aussi le scénariste de Crysis 2, Crytek ayant décidé de se doter cette fois-ci d'une histoire mieux travaillée.

Interrogé par CVG sur ce qu'il avait pensé de Modern Warfare 2, sa réponse ne fut pas tendre.

"J'ai trouvé que Modern Warfare 2 était une immense déception."

"Ce fut une chute massive par rapport à Call of Duty 4. Ce que j'ai pensé quand j'y ai joué fut 'Bon dieu, les gars, qu'avez vous fait ? Vous n'avez rien amélioré. L'histoire est pire et le jeu ne tient pas vraiment ensemble, c'est juste un tas de niveaux.'"

"Cela n'avait aucun sens. C'était complètement invraisemblable. Ça ne se résout pas. Ce sont à la base toutes les choses qui constituent une mauvaise narration. Je pense juste qu'ils étaient bien trop impressionnés par eux-mêmes, et c'est toujours un danger. C'est juste dommage."

Peut-être aussi ont-il été pris par le temps. En effet, contrairement à Call of Duty 4 : Modern Warfare dont la pré-production avait commencé avant la sortie de Call of Duty 2, le dernier jeu d'Infinity Ward avait du être entièrement développé en moins de deux ans sous la contrainte d'une date de sortie limite.

"A l'inverse, avec Uncharted 2, ces gars se sont retournés et ont regardé le premier jeu. Tout ce qui ne marchait pas très bien, ils l'ont réparé ou amélioré, ou fait quelque chose avec."

"Ils l'ont vraiment amené vers de nouvelles hauteurs, et vous pouvez honnêtement dire aux gens que s'ils ont joué au premier jeu, le second est le même mais mieux. Modern Warfare 2 est le même mais... bien plus mauvais. Et il coûte plus cher."

Source : http://www.gamers.fr/actus/2010/04/10/scenariste-de-crysis-2-decu-par-modern-warfare-2

Edited by Kicklee
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Deux phrases et deux liens vidéos pour un jeu de ce calibre ? C'est dommage.

Désolé Kaiser ^^

Dévoilé en début de semaine à Time Square (New York), la première mondiale de Crysis 2 a impressionné autant de spectateurs qu'elle en a frustré.

Electronic Arts rattrape le coup et nous offre un déluge d'information ainsi que le trailer complet de Crysis 2. Nous apprenons en premier lieu qu'aucun plan ne passera en dessous de la barre des 30 images par seconde, ce qui devrait proposer (en plus d'une résolution native de 1080p) un résultat graphique fluide et éblouissant.

Un mode multijoueur est également prévu et ce sera Crytek UK (anciennement Free Radical, développeurs du très critiqué Haze) qui sera en charge de préparer le terrain pour offrir la meilleure expérience de jeu en ligne possible. Les développeurs travaillent sur la manière de développer deux gameplay originaux et uniques pour PC et console.

Enfin, dernière annonce de taille : le romancier Richard Morgan mène la danse pour rédiger le scénario de Crysis 2. Cet écrivain spécialisé dans les romans cyber-punk est mondialement acclamé pour ses récits. Ayant déclaré avoir été profondément déçu par le scénario proposé dans Modern Warfare 2, espérons qu'il nous offre une histoire solide et poignante pour donner le change.

Crysis 2 est attendu pour le 30 novembre prochain sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Tout juste dévoilé en vidéo, Crytek assure que le titre posera les bases d'un nouveau standard graphique pour consoles de salon.

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  • 3 weeks later...
  • 1 month later...

Une news trouver sur le site d'EA avec une vidéo à la clé contenant le gameplay de Crysis 2 ainsi que la nouvelle forme des aliens qu'on va devoir botter le cul :D

Ce jeu d´action attendu par tous les fans sera le premier titre multiplateforme majeur à exploiter intégralement la 3D en stéréoscopie. Crytek est reconnu dans le monde entier pour son expertise technique, que ce soit avec les célèbres franchises Far Cry et Crysis ou avec le CryENGINE, son moteur propriétaire maintes fois récompensé.

“ Crytek a toujours cherché à placer la barre le plus haut possible sur un plan technologique. Alors que la révolution de la 3D a gagné l´industrie cinématographique et audiovisuelle, nous sommes heureux d´exploiter à notre tour cette technologie dans Crysis 2. Ce sera le premier gros jeu d´action compatible avec la 3D en stéréoscopie, ” explique Cevat Yerli, PDG et président de Crytek. “ La 3D est un véritable bond en avant pour le divertissement interactif. La version 3D de Crysis 2 reprend la jouabilité et le scénario de la version 2D du jeu, mais elle offre également aux joueurs une nouvelle dimension d´intensité et d´immersion. ”

Qu´ils plongent dans Crysis 2 en 3D ou en 2D standard, les joueurs pourront y arpenter les rues dévastées de New York au beau milieu de l´attaque dévastatrice d´une terrifiante race extraterrestre. Ces ennemis venus d´ailleurs, dotés d´armes mortelles et d´aptitudes sensorielles exceptionnelles, mettront les nerfs et les capacités des joueurs à rude épreuve. Ces effroyables envahisseurs vont rapidement mettre la ville à feu et à sang. Plongés en plein cœur de cette catastrophe sans précédent, les joueurs devront exploiter les caractéristiques de la nanosuit pour repousser les extraterrestres et sauver New York.

Basé sur le CryENGINE®3, système de développement multiplateforme à la pointe de la technologie, Crysis 2 sera disponible sur le système de loisir interactif PlayStation®3, sur la console de jeu et de loisirs Xbox 360®, ainsi que sur PC, en 2D et en 3D.

http://link.brightcove.com/services/player/bcpid73538965001?bctid=96372494001

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