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Command & Conquer SAGA

Division D'Aérostinerie Militaire Avancer ou Division K


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je me faisait chier donc j'ai fait une autre fan-armée et sur l'univers Red Alert vue que y'en a pas beaucoup

A l'heure actuel ni fic ni campagne ne sont prévue dessus mais il se peut que je l'upgrade de temps a autre ^^

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Voici l'histoire d'un homme, Alexeï Charov. (Char signifie montgolfière en russe (merci encore a Vodka pour son coup de main^^))

A l'age de 4 ans Alexeï jouais tranquillement avec son bien le plus précieux un ballon de baudruche de propagande gagner au concours "le bon petit soviet" organiser par son école.

Quand soudain les vils alliée ont envahie la ville sans crier gare et l'une des balles perdu vint se loger dans le cœur du ballon du pauvre petit.

Alors qu'il sombrais peu a peu dans le désarrois une haine profonde pour les infâmes "ennemis du peuple" comme on les appelles

Quand soudain surgit dans les cieux un sauveur...un immense ballon mit en déroute a lui seul toutes les forces allié

Il brillait de milles feu éclairé par les flammes des bombes qu'il lâchait sur la ville.

une fois la ville libérer il demanda a un des soldat ce qu'était cette immense ballon qui les avais tous sauver.

-Çe gros ballon là ? C'est un Kirov le porte étendard des l'union mon petit...ya que les meilleur des meilleur qui ont le droit de les piloter...

-Alors quand je serais grand je serais meilleur que les meilleur des meilleur ! Pour pouvoir tous les piloter !

4 ans plus tard Alexeï obtenais son diplôme d'aérostier devenant le plus jeune pilote de montgolfiere

8 ans plus tard il entrais dans l'armée en tant que mécanicien sur les Kirovs

2 ans après être entrer dans l'armée ils remportais une bataille perdue d'avance en abattant 26 cible au sol à bord de son Kirov explosant par la même occasion le record qui était jusqu'alors de 7

4 ans après il était promue Générale avec sous son commandement la toute nouvelle Division d'Aérostinerie Militaire Avancé: Appeler couramment Division K (K pour Kirov) (Eh oui me direz vous c'est super rechercher mes bon les gens cherche à faire simple en générale)

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Division K

La division K ne possède aucun bâtiment (Si vous entendez parler de bâtiment dans cette division c'est qu'il s'agit soit du therme aéronautique désignant un Kirov soit d'une cible au sol)

le KG (Kirov Générale) (C'est comme le quartier générale sauf qu'il vole et est 30 fois plus classe) Fonctionne comme un crawler il se pose au sol et se transforme en un Airfield prêt a déployer d'autre Kirovs

Unités:

Le KG (Pour Kirov Générale...comment ça vous vous en doutiez !?)

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En gros c'est un Crawler Volant: Ultra-lent il peut se déployer en Airflied au sol pour produire d'autre Kirovs

Le Classique

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<<J'vous ais manquer ?....>>

La Corvette

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Légère Rapide et efficace la corvette est l'unité idéale pour harceler l'ennemi

Le Destroyer

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Moins résistant que le KG mais plus puissant et plus rapide il déchaine une tempête de feu sur ses ennemis la légende dit qu'il peut affronter une Gigaforteresse en duel et en sortir vainqueur

Le PorteNef

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Équiper de drone mécano il répare les unité proche de lui et peut servir d'aérodrome mobile pour les avion allié

Il peut ordonner un largage de Ballon bombes sur des cibles ennemis

Troupes de Choc

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Les Troupes de choc de la division K, ces têtes brûlés saute depuis les Kirovs de la division pour allez dynamiter les bâtiments ennemis.

-Peut être déployer à partir de n'importe quel kirov de la division K

-Pose des dynamites sur les unité volantes et les structures ennemis.

Le Ballon Bombe

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Vous croyez quand même pas qu'on allais laisser le monopoles au nippon ! évidement les nôtres sont plus efficaces et plus rapides

Upgrade:

Kits de réparation d'urgence

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-Les Unités ayant leur barre de vie dans le rouge se soigne automatiquement tant que leur barre reste dans le rouge. Prend fin quand elle repasse dans le orange ou le vert

Système de gonflage avancer

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Suite a de nombreuse réclamation des technicien asthmatique qui n'en pouvais plus de gonfler les Kirov à l'ancienne le Générale à commander le dernier modèle de compresseur d'air de l'union.

-Réduis le cout de production des unités

Ballons Encore plus avancée

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Le plus gros problème de cette amélioration ne fut pas sa conception qui grâce au savoirs faire et à la technologie de la division K ne durât que quelque mois mais de lui trouver un nom étant donner que la division K était déjà censée être une division avancée après plusieurs années de vaine recherche on choisit par dépit le plus simple a savoir "Encore plus avancée".

Tan-pis si ça fait rigoler l'ennemi, il rigoleras moins quand il pourra pas détruire nos Kirovs grâce a cette amélioration !

Peinture de Camouflage

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Pourquoi personne n'y a penser plus tôt ! Si on peint un Kirov en bleu ciel personne ne le verrat arriver ! c'est donc dans cette optique la que le Général a fait embarquer dans tout les Kirov des container entier de peinture bleu ciel et des pochoirs en formes de nuages.

Ainsi, si le besoin se fait sentir l´équipage peut à tout moment repeindre le Kirov pour le rendre totalement invisible, Imparable !

-Fonctionne comme le Filet de Camouflage de Generals à la seul différence que c'est sur les unités pas les batiments

Pouvoirs de soutiens:

Gonfler à bloc

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Discours enflammer,Musique patriotique,détour au BMC le plus proche histoire de voire d'autre gros ballons, les moyen sont nombreux pour regonfler le morale des troupes.

Propagande

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Un exemple d'affiche de propagande incitant a rejoindre la division K

Cryptage à l'Hélium

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Les Agents de transmission utilisent les effets de l'hélium pour modifier leur voix....

Déjà qu'il fallait beaucoup d'entrainement pour comprendre ce qu'il disait ! mais alors là !

Imaginé un peu les ennemis qui tante de déchiffrer les messages ! >_<

-Change la voix des unité sur le terrain et brouille les communication ennemis tel que "Notre base est attaquer"

Ballons de Protection Divins

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Quand Rien ne vas, il reste la foi ! la division s'en remet au Grand alambique et au dieu des ballons pour les protéger sur le champ de bataille, moyennant offrandes ceux ci daigne conférer leurs grâces...

Sous la forme de trois ballons sacrés qui protègent l'unité ciblé, lorsque celles ci devrait être détruite le 1er ballons explose à la place et lui redonne l'intégralité de sa vie, le 2e lui rend la moitié de sa vie et le 3e un quart.

Cette protection dure 20 secondes

Contrôle Météo

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Dans les ruines d'une base alier fraichement rasée les scientifiques de la division K trouvèrent les plans d'un projet abandonnée visant à contrôler les météo, ces plan leur permirent des mettre au point une armes dévastatrices utilisant la force rotatoire de pales géante pour créer une couloirs de vent,

la force des ces vent poussent les unités alliées comme ennemis dans la direction voulue permettent au choix de ralentir considérablement les unité ennemis ou au contraire d'accélérer les nôtres

-S'appliquent entre un point A et un point B

Lâcher de Ballons

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Suite à la perte de plusieurs des ses kirovs le générale est entrer dans une période hyper protectrice dans laquelle il cherche à tout prix à cacher ses kirovs au ennemis avant une attaque, ainsi après la livraison de centaines de conteneur de peinture, il se fit livrer une autre centaine de conteneur contenant eux des ballons de baudruches on ne peut plus classiques.

Beaucoup pensèrent que le générale avait définitivement sombrer.

Jusques au jour on il fit lâcher tout ses ballons devants la base ennemis avant une attaque, et le résultat fut stupéfiant:

Les missiles et les balles ennemis s´écrasèrent contre ceux ci, les satellites alliés ne purent verrouiller les cibles pour le Réseau Athéna ni fournir des images exploitable du champ de batailles.

Définitivement l'armes la plus violente de la division

-Créer un énorme nuage de ballons sous lequel les joueur non allier ne voient ni les unité ennemis ni les leurs et dans lequel les unité aériennes devient 2x plus résistante.

-Le nuage peut être déplacer grâce au pouvoir Contrôle Météo

Super Arme: Le Temps est de notre coter...

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Sans raison apparente la Division se dote d'un armement dépassant tout ce qu'il se fait actuellement et de fond quasi-illimité.

-Anachronisme Technologique: Double la vitesse des Kirovs et l'énergie de la division jusqu'à la fin de la partie

-Subvention Fantôme: La division reçoit 60000crédits lors de l´utilisation.

-Cette super armes ne coûte absolument rien mais ne peut être activer qu'a partir de 30 minutes de jeu.

-Dans une partie Multi ou escarmouche contre L'union Soviet Nod l'activation de ce pouvoir permet au soviet nod de produire le Kirov Général, celui ce comporte alors comme le Crawler de soutien Soviet-Nod pour ce qui est de la production des unités.

Commando: Pierre Gordon Tchutch Freeman

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La fracture du temps résultante du retour dans le passé du générale MartinMb permis à un ancien dieu de quitté la prison dimensionnement.

Dans un univers très lointain le Tyran Zéphyr utilisa la puissance du Ban-hammer originellement créer pour contenir le Démon Bonewerks hors de la dimension Saga affin de bannir le dieu de Saga, Tchutch, et s'emparer de son trône.

Son règne de terreur continua jusqu'au retour de Bonewerks, qui ne put etre repousser car le Marteau était à présent vide de toute énergie, le Démons dévora alors Saga et répandit son flood dans l'univers.

Heureusement la Breche ouverte par le chronosphere Soviet-Nod se situais antérieurement à ces évènements.

Pour remercier ceux qui lui permettrais de sauvé l'univers, il leur accordas de faire appels à sa surpuissance sur le champs de bataille en cas de besoins.

Ainsi lorsque la situation devient critique le Générale Charov invoque le Nom de Tchutch.

Et le temps d'une bataille celui ci interromps ses manipulations quotidiennes du continuum espace-temps afin de contrecarrer les Plans de Zéphyr.

Il descendit alors sur le front et écrase toutes résistance ennemis sous la puissance du Saint Pied de Biche.

A suivre...

Edited by Logue
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  • 1 month later...

Et encore en plus de ça j'aurais pus faire le triple cryptage Hélium+Vodka+Gaz hilarant (c'est ce quon utilise pour les donnée ultra confidentiel)

et là tu imagine même le niveau qu'il faut avoire pour comprendre un traitre mots de se qui se dit :lol:

Pour peu que le mec et un accent assez fort c'est foutu même nous on comprend rien >_<

Edited by Logue
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  • 3 months later...

Maj: Le contrôle Météo ! qui à dit que les soviet ne savaient pas faire la pluie et le beau temps !.....Bon certe...c'est le cas mais bon on sait faire du vent et même parfois parler dedans :3

Ce pouvoir (c'est un pouvoir pas une super-arme) est redoutable quand bien maitriser puisqu'il permet d' effectuer le rush Kirov en suivant ce build order: Kirov Aéro-générateur + Kirov Raffineur + Kirov Militaro-industriel + Système de gonflage avancé + 2 kirov Classique et un destroyer (possibilité des faire une Corvette pour scouter la base ennemis)

Edited by Logue
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  • 10 months later...

Il y a des modèles ici qui intéressent au plus haut point le camarade-général Martinov. Les plans de ces modèles pourraient disons être échangés contre des technologies venant d'une autre époque, mais dans le sens futuriste du terme...

L'upgrade réacteurs de Kirovs, réacteurs Tesla, ainsi qu'une subvention de quelques milliards de roubles pourraient vous êtres échangés contre les plans du Kirov Général. Le tout garanti de rester entre les mains de l'État Soviet, mais peut-être pas nécessairement à cette époque.

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Je ne comprend pas Camarade, Les plan des bâtiments de ma division appartiennent à la mère Russie, et n'importe quel générale y à accès...en revanche les plan d´amélioration que vous me présenter m'intriguent.

Si de tel technologie ont été bel et bien développées par l'union, comment ce fait ce qu'elle ne soit pas dans la bibliothèque technologie de la mère patrie ?

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