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Command & Conquer Saga

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De plus, celon les Conventions Mutantes, ils font dans la récupération, donc bien que leur infanterie soit très puissante, le reste de leur matos l'est un peu moins (si l'ont se fit au BackGround).

Tu peux capturer le batiment mutant et donc avoir les unités mutantes sous ton contrôle.

Ouais mais pas Nod ET GDI ET Mutant à la fois. Et ça c'est moche.

Moi qui battis des complexe militaire mixte depuis CnC1 ça m'agace.

Dans TS, les mutants étaient un mix entre les forces du GDI et ceux du Nod, ils auront peut être encore cette fois ci quelques unités Nod et quelques unités GDI en plus des unités spécifiques à eux même...

Côté GDI ils aurait pu innover quand meme, genre le mamouth il à pas trop l'air d'avoir changer (mais bon peut être qu'il a des pouvoirs comme ceux des griffes d'acier ou autre à voir), le Titan c'est comme ci on utilisait un char Panzer en 2009.

Quoi que pour le Orca et le Firehawk ça à l'air d'avoir changer sans oublier les petits nouveaux et l'infantrie

Tsss !

Un railgun n'est pas un canon à ion (qu'est-ce qui faut pas entendre).

Railgun est le terme générique d'une arme Gauss, c'est-à-dire qui tire un projectile solide accéléré magnétiquement. L'effet du rayon bleuté est un partie prix de la dev'.

Toi aussi tu as vus ce film. :D

Techniquement parlant un tir de Canon Gauss ne devrait pas faire autant d'effets lumineux/pyrotechniques. Par contre, le projectile va tellement vite que la poussière qui pourrait s'amasser dessus brûle à son contact. Et cela fait aussi de beaux trous dans beaucoup de choses.

c'est pratiquement la même upgrade que dans le 3, je me souvenir plus du rail gun, quand je parlais du petit canon à ion je parlais du projectile bleu dont tu parlais mais bon oui mon vocabulaire n'étais pas trop bien adapté pour m'expliquer là dessu

Se sont des idées reçues, tout simplement.

Question : Si on choisie un Crawler, s'il est détruit, les unités aussi ? Si ce n'est pas le cas, s'il l'ont garde la même classe, les unités resteront ?

oui actuellement c'est ça, si ton crawler est détruit et que tu choisi la même classe tes unités restent, sinon elles sont détruites

mais certains lors du CommandCOM ont trouvé que cela rendait le jeu trop simple et qu'il faudrait mieux que les unités soient toujours détruites pour donner plus d'importance au crawler

Bonne question. L'idéal pour garder l'esprit de C&C serait que les unités soient détruites, puisque la "base" n'existe plus. A contrario, que les unités ne soient pas anéanties serait plus réaliste, et pourrait aider le joueur à repartir du bon pied rapidement. Toutefois, je pense que la perte du Crawler entraînera la destruction des forces du joueur.

Ce qui m'amène à une autre interrogation : puisque C&C 4 inclut une limitation du nombre d'unités, est-il possible de "suicider" ses troupes pour en créer d'autres quand la limite est atteinte ?

Modifié le () par geantvert

Ce qui m'amène à une autre interrogation : puisque C&C 4 inclut une limitation du nombre d'unités, est-il possible de "suicider" ses troupes pour en créer d'autres quand la limite est atteinte ?

Ils ont répondu à cette question, hé oui à 100 on a pensé à pas mal de choses durant ce CommandCOM :

il y a un bâtiment technique permettant cela, qu'il faudra capturer.

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