Septembre 3, 200916 yr Auteur Merde, dans le doute maintenant je serais obligé de te relever à chaque fois...
Septembre 3, 200916 yr Mais mais ! Si j'vous dis que je me suis pas suicidé en sautant du haut de l'Empire State Building de mon plein gré ! ='(
Septembre 4, 200916 yr Nan c'est vrai le tank t'as juste forcé à sauter Quelques nouvelles : La campagne "Dark Canival" http://cache.gawker.com/assets/images/9/2009/09/500x_darkcarnival.jpg[/img] Comme vous pouvez le voir, ca se passe dans un parc d'attractions (on trouvera probablement coaster peut être ? En train de faire mumuse à moins qu'il ait été infecté :/ ) et certains manèges seront utilisables. [---] Pour commencer le fameux clown serait un infecté "peu commun" chez les communs, sa capacité spéciale serait d'appeler des infectés pour lui donner un coup de main (un peu comme le screamer (un infecté spécial abandonnée et remplacée par le boomer ) Un succès serait de faire "klaxonner" son nez [---] Une image du "Jockey" En voila un qui va bouffer du plomb ! x) Le comportement du Charger à changé celui ci maintenant attrapera un survivant et foncera sur la paroi verticale la plus proche [---] De nouveaux objets" confirmés " (varie selon les news et donc pas sur) : Une guitare électrique Un Katana Une machette Une batte de base ball Un pied de biche Chaque arme de mêlée aura ses propres caractéristiques A noter que certains items seront réservés à ceux qui ont pré commander le jeu :s (je crois que je vais devoir le faire aussi ^^' ) [---] Sources : http://www.l4dfrance.fr/content/live-l4d2-à-la-pax-lactu-en-direct http://www.eurogamer.net/articles/left-4-dead-2s-dark-carnival-unveiled Forum L4D2 JV.COM
Septembre 4, 200916 yr J'ai cru que tu parlais du film Zombieland qui sort en novembre avec ton image au début du post Le Jockey est bien laid.
Septembre 5, 200916 yr De nouveaux objets" confirmés " (varie selon les news et donc pas sur) :Une guitare électrique Yay ! Explosons de l'infecter à la Hendrix style !
Septembre 5, 200916 yr Le temps passe et de nouvelles vidéos arrivent IGN - Jockey "Rire" + Toboggan IGN - Katana + Splitter IGN - Manege IGN - Baseball batt [---] Une image du splitter Ingame : http://i31.tinypic.com/hurcd3.jpg[/img] [---] L'arme de mélée remplace l'arme de poing (donc je suppose que pour avoir de nouveau son arme de poing, suffirat de prendre une arme de poing sur le sol) Le Tank serait chauve désormais ? Les armes de Tiers 2 seraient mélangées aux armes de Tier 1 ? Le survivant peut garder un peu de contrôle lorsque le jockey est sur lui et le jockey provoque aussi des dommages (et celui ci peut attaquer de face ?) [---] [yt] [/yt] (Attaque jockey inside)[yt] [/yt][---] Perso je vois pas l'intérêt d'avoir une arme de mélée avec le lance grenade x) m'enfin. Oui coaster, il est moche raison de plus de lui faire bouffer du plomb (et des grenades >] ) Edit : La batte de base ball serait la fameuse arme disponible en précommandant le jeu. Modifié le (Septembre 5, 200916 yr) par Heart
Septembre 5, 200916 yr Au premier abords il a l'air pas trop différent du premier opus, perso je ne me ferai pas avoir une deuxième fois et je ne l'achèterai pas.
Septembre 5, 200916 yr Batte de base-ball en précommandant ? J'ai mieux et gratos : le mod qui sortira deux jours après la sortie du jeu.
Septembre 5, 200916 yr Si j'étais toi je compterais pas trop la dessus oO Peut être que Valve le rendra accessible (j'ai bien dis peut etre) à tous après une certaine durée (assez longue comme même et toujours "peut etre") Et voici une nouvelle arme de poing : le Desert Eagle :cool: (sauf que le mec préfere une arme de mêlée ) -> 14ème seconde [yt] http://www.youtube.com/watch?v=BqwMrMRrW6Q&feature=channel[/yt]
Septembre 5, 200916 yr Je trouve que c'est un peu beaucoup d'appeler cela le 2... Avec si peu de changements généraux, on se retrouve avec un jeu quasi identique au premier, il faut chercher la petite bête pour trouver toutes les différences...
Septembre 5, 200916 yr Auteur 4 campagnes, plus d'une dizaine de nouvelles armes, des armes au corps à corps, les infectés peu commun, trois nouveaux infecté spéciaux, 4 nouveaux survivants, de nouveaux items,... je l'ai trouvé la petite bête ?
Septembre 5, 200916 yr Je parlais surtout du background mêlé au gameplay, c'est un gros redux du premier opus. Si au moins on en apprenait plus sur les Infectés... :|
Septembre 5, 200916 yr Ouais bien sur ! Si tu veux on te largue aux milieux d'eux et tu pourras les étudier Bones ! Le background et le gameplay ? Tu voudrais peut être un C&C4 like ? On aurait changé totalement un gameplay nouveau pour un autre type de gameplay ? A ce que je sache peu de jeux propose un teamplay aussi poussé et je vois pas en quoi on pourrait le modifier. +1 Tehn Sinon : [yt] [/yt] Modifié le (Septembre 5, 200916 yr) par Heart
Septembre 5, 200916 yr Déjà parlé de ça, c'est le groupe de Boycott de L4D2... Il est entre autre présent sr ModDB.
Septembre 5, 200916 yr 4 campagnes, plus d'une dizaine de nouvelles armes, des armes au corps à corps, les infectés peu commun, trois nouveaux infecté spéciaux, 4 nouveaux survivants, de nouveaux items,... je l'ai trouvé la petite bête ? Mode emmerdeur public ON : En effet L4D2 est un bon add-on
Septembre 5, 200916 yr Non mais oui voilà ! Pour moi il n'y a pas assez de changements pour que cela soit une suite directe au lieu d'un Add-on.
Septembre 5, 200916 yr Ah d'accord, tu veux un L4D2 aux changements à la manière de CnC4 ? enfin, j'dis ca, mais j'dis rien =)
Septembre 5, 200916 yr Déjà vous jouez à L4D pour commencer ? Parce que parlez de changement c'est bien gentil, mais si vous jouez pas au jeu c'est facile de parler. Perso le fait que -> Nouveaux Persos, pour un Left 4 Dead c'est bien une suite, car faut voir que niveau scénario (car apparement y en a un (non pas les zombies mais les "campagnes")) commencent à No Mercy et finissent à Sanglante Moisson (après Sanglante Moisson, nos 4 persos sont dans la zone sure Américaine et donc hors de danger) La campagne Crash Course relie la campagne No Mercy à Death Toll. On peut s'estimer heureux déjà d'avoir des DLC gratuit et qu'ils nous farcissent pas ca dans un/des add-on . M'enfin ce n'est que mon avis, en tout cas je continuerais à tuer de l'infecté en masse dans L4D2 [yt] [/yt]On peut voir le jockey en action. Modifié le (Septembre 5, 200916 yr) par Heart
Septembre 5, 200916 yr On peut s'estimer heureux déjà d'avoir des DLC gratuit et qu'ils nous farcissent pas ca dans un/des add-on . Ben le truc c'est ça, c'est l4d2 l'addon.
Septembre 6, 200916 yr Auteur Les DLC gratuites sont le survival pack et crash course. Faut pas rêver, L4D2 est bien plus volumineux qu'un simple add-on... il fournit autant de contenu que L4D voir plus...
Septembre 6, 200916 yr En fait j'aurais mieux fait d'acheter L4D2 que le premier opus, là au moins j'aurais eu plus d'armes (ce qui manque cruellement au premier opus). L4D1 me donne énormément l'impression d'un jeu qui aurait pu avoir un potentiel, mais dont l'équipe de Valve l'a développé à l'arrache, résultat on a un jeu à moitié fini. Bref faudra attendre L4D4 (oui car le 3 sera un second add on caché) pour avoir un jeu fini et avec une bonne campagne assez longue (même en mode normal). Modifié le (Septembre 6, 200916 yr) par Nathyel
Septembre 6, 200916 yr Mouais. Ca m'étonne que lon n'aie pas encore hurlé au marketing qu'on retire des trucs au 1 pour les mettre dans le 2 six mois plus tard. Je ne le crois pas mais j'y ai vite pensé.
Septembre 6, 200916 yr Auteur L4D ce n'est peut-être pas la quantité mais c'est la qualité. Chaque campagne est étudiée de façon à ce qu'il y aie plusieurs possibilités tactiques sur chaque situation, ça demande des mois de travail, ça prend des mois de développement. Si on préfère beaucoup de contenu moyen il y a des jeux comme Farcry ou spore.
Septembre 6, 200916 yr Je plussoie Tehnloss, à 100% même. Ah et Nathyel, je répéte ce que j'ai déjà dis, mais si tu n'as aucune expérience de parties conviviales avec des amis ou même nous (Tehnloss, Heart, Zéphyr, Moody, Zadia, et tous les survivants de Saga), je peux te confirmer que tu n'as rien vu. Osef de la quantité, tant que ya de la qualité, et niveau qualité c'est largement assez pour un premier Opus qui s'affirme sympathique et réussis. Alors oui c'est pas CSS ya pas autant d'armes, oui on est pas dans dans un jeu où il y a plus de 3 Infectés casse couilles, mais je te promets qu'en Expert c'est largement suffisant pour s'éclater. En Versus ? Pour poutrer les autres simplement avec un soupçon de tactique. En Survie ? Certes c'est pas mon mode préféré, mais c'est toujours sympathique à jouer lorsque tu aimes avoir un minimum de technique de "survie" (et pas comme Zéph qui court partout et qui hurle, hein Zéph ? xD) C'est pour cela qu'avant de juger, j'aimerais que tu participes à une partie avec les membres de Saga. Le manque d'arme n'est en rien un désavantage, et la finition est bien présente si tu sais en profiter.
Septembre 6, 200916 yr Mouais je demande à voir!!! Surtout pour entendre Zeph hurler comme une fillette
Septembre 6, 200916 yr Je plussoie Nathyel au niveau des armes, personnellement je change toujours mon armement ceci dit, tu verras que beaucoup de joueurs ont leur arme de prédilection et que certains même n'hésitent même pas à TK celui qui s'amusera à "voler" ce qu'il veut, alors le peu d'armes tu vois, ca les déranges pas du tout.
Septembre 23, 200916 yr Petite news : JV.Com à posté une news concernant une possible démo du jeu pour le 27 Octobre. Reste à voir si c'est bien le cas, et voir si cela sera comme pour le premier opus, à savoir ceux qui le pré-commanderont seront les premiers à y jouer (ce qui d'après NoFrag serait disponible le 3 Novembre). Et pour ceux qui n'étaient pas au salon du jeux vidéo, il était possible de jouer avec la tronçonneuse (encore fallait il la trouver et rester en vie pour s'en servir) Tronçonneuse 1 Tronçonneuse 2 On note la présence d'une certaine jauge, ce qui veut dire qu'on pourra (probablement) pas toujours l'activer et qui probablement aussi doit se régénérer, faudra s'en rappeler quand vous tomberez en rade face à une horde en expert
Septembre 23, 200916 yr Il ne faut pas oublier de dire qu'une majorité écrasante des personnes ayant testé le jeu n'ont vu aucune différence avec le premier si ce n'est les armes de corps à corps. Les nouveaux infectés mineurs spéciaux étant perdus dans la masse et les boss se faisant avoir facilement. La difficulté était peut-être au minimum mais il est dommage que ces différences soient si minimes.
Septembre 23, 200916 yr On note la présence d'une certaine jauge, ce qui veut dire qu'on pourra (probablement) pas toujours l'activer et qui probablement aussi doit se régénérer, faudra s'en rappeler quand vous tomberez en rade face à une horde en expert Ou c'est peut-être une jauge du niveau de gasoil qu'il y a dans la tronçonneuse
Septembre 24, 200916 yr Je plussoie Nathyel au niveau des armes, personnellement je change toujours mon armement ceci dit, tu verras que beaucoup de joueurs ont leur arme de prédilection et que certains même n'hésitent même pas à TK celui qui s'amusera à "voler" ce qu'il veut, alors le peu d'armes tu vois, ca les déranges pas du tout. Je ne me sens absolument pas visé dans cette phrase. Sachez le.
Septembre 24, 200916 yr Auteur Bah' non vu que même un allié tu n'arrive pas à le viser correctement, tu fait du Friendly Fire approximatif.
Septembre 24, 200916 yr Friendly Fire approximatif ??? non c'est pire c'est du Friendly Fire ciblée car il tire toujours dans les zone qui font le plus mal (les fesses de zoey s'en souvienne encore !)
Octobre 28, 200916 yr Dsl pour le double post mais une démo jouable devrait sortir aujourd'hui sur steam !!!
Octobre 28, 200916 yr Seulement la démo pour ceux qui ont préco le jeu :/, le 3 novembre ça sera la démo pour tous.
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