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Command & Conquer SAGA

Nouvelle vague d'infos : Xbox ? Produits dérivés et multi...


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Une Nouvelle vague d'infos vient compléter cette semaine déjà très chargée en nouvelle sur CnC3 Tiberium Wars/Guerres du Tibérium.

Sortie Xbox360 :

Comme on commençait à s'en douter, EA France a confirmé que la sortie Xbox360 serait bien décalée par rapport à la sortie PC. Ils n'ont pas encore été capable de donner une date exacte de sortie mais tout laisse à penser que ça sera dans les deux mois qui suivent la sortie PC.

"Pour la date de sortie du jeu sur Xbox 360, elle n´est pas encore connue. Mais ce devrait être plusieurs semaines après la sortie PC. Reste à confirmer."

Produits dérivés :

Certains fans ont exprimé leur jalousie à EALAPredator concernant les beaux tshirts Nod et GDI distribués au Community Summit. Et à la grande surprise générale, EALAPredator a annoncé qu'EA Store devrait prochainement "normalement" vendre des produits dérivés Command and Conquer et qu'ils devraient être disponible pour les acheteurs internationaux. Par ailleurs ils devraient y avoir des concours pour en gagner avec le nouveau site officiel qui sortira en février.

"We are planning something in the way of a C&C store, not confirmed yet, but lets just say, its very well on its way. You just might get that chance to purchase a Nod shirt.

I will also be doing some upcoming contests and giveaways for these priceless items...I have some goodies left over.

The GDI shirt is the best :o)

-Predator

and who said i favored GDI?!

Look for a relaunch of our official site in February with a lot more than you would expect, maybe even this..."

"Shipping outside the USA sounds very logical, i'll confirm on that one, i'd be pretty dissappointed to if we didn't!"

Multi-Joueurs :

EALAPredator rapelle une nouvelle fois que toute l'équipe de CnC3 est particulièrement attentive au multijoueurs. D'abord à propos des déconnections, elles seront comptées comme défaite (pas comme dans Generals ou Heure H où cela avait été "mal implanté") :

"For the record, in BFME 2, a disconnect counts as a loss, nough said. We do care and thats how it will be in C&C 3.

Unfortunately, this was not implemented correctly in Generals, Zero Hour, etc.

In C&C 3, a disconnect will equal a loss, trust me when I say, this is HUGELY important to us and competitive gaming for sure."

Puis sur le débat CnC face à Warcraft et son serveur battle.net, il a confirmé l'intention de l'équipe d'essayer de faire aussi bien :

"Does anyone know specifically how the multiplayer in C& C3 will work? Will it have a sort of battle.net like server where you could simply specify what game type you would like to play and search for an opponent?

YES it will

Will it have clan support like Battle.net?

Yes we will, in a very big way

I respect Battle.net as much as I respect the best online gaming services, they got it right and nobody has done it better yet. We have a very strong multiplayer plan in place, especially with our broadcast system that we hope will bring a new level of competitive gaming to the RTS genre.

We will have plenty of feature articles on this coming up in the very near future, so stay tuned.

Yes, we are absolutely planning on delivering a kick-*** multiplayer service for you.

If there is one game that can give Starcraft and Wacraft a run for its money, you can bet its C&C!!!!

-Predator

p.s. - 25 million copies later, hehe"

Depuis le Community Summit :

EALAPredator a donné par ailleurs les changements qui ont été fait depuis le community summit, en particulier depuis le passage de 15 joueurs pro à EALA :

"Since the community summit we have:

-fixed thousands of bugs

-balanced the game with over 15 pro-gamers from the hardcore community, the game is now easily in balance shape for ship and still being polished. I'm telling you, the game is very well balanced, a lot of the issues you hear in reports are unapparent now.

-the AI is the best AI this team has ever developed and then some, the Brutal AI will give you an extremely good match. We had a lot of work to do on AI in early December and have come a long ways since. You'd be amazed how much a game can change in a month, a week, a day!

So while all this declassified information may be perceived as "ugly" and no doubt I don't blame you, take it with a huge grain of salt because that was over a month ago and the game has come a HUGE long ways in balance, AI, stability, etc."

Gamespy et CnC3 :

Enfin pour finir cette vague d'infos, EALAPredator a voulu clarifier un point, l'essantiel des problèmes rencontrés dans le passé et souvent imputés par les fans au service multi de Gamespy étaient en réalité dûs aux services techniques d'EA. Ils ont corrigé le tir. Gamespy est donc selon lui un partenaire sérieux et il est sûr que les matchs en broadcast vont donner une nouvelle ambiance à CnC.

"And one last note, with regards to our partnership with Gamespy, I will defend them to the last breath. A lot of technical errors in our multiplayer in the past have been unfairly attributed to Gamespy when it should have been our own technical service, because that is where a lot of issues stemmed from.

We have something extremely unique and awesome in RTS as A Sport match broadcast system that we are developing with Gamespy and are strengthening our committment to post launch support. We anticipate this game will drive a new competitive atmosphere in the RTS genre with the C&C crowd and other RTS audiences and we don't plan to just go quiet after launch...quite the contrary. "

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EA France nous confirme que la localisation (traduction en français) de Command and Conquer Guerres du Tibérium est presque finie.

Par ailleurs on devrait avoir prochainement la boite européenne du jeu ainsi que des infos sur la promotion du jeu en France.

La localisation du jeu est déjà commencée, et elle va se terminer bientôt.

Quant aux actions de promotion, le chef produit en charge de CnC prépare tout cela, donc wait and see.

Pour le pack européen, il sera mis en ligne très bientôt.

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9 semaines, oui dans 9 semaines CnC3 sera en vente dans les magasins du monde entier ! le compte à rebourd est lancé ! Et EALAPredator nous prépare un programme bien chargé d'ici là avec plus d'infos sur la troisième faction, plus de détails sur RTS as a Sport, des trailers sur les scènes vidéos avec acteurs, le lancement du nouveau site officiel, des infos sur la sortie prochaine de la démo, podcast et encore pleins d'autres choses...

Actuellement l'équipe de CnC3 a "fini" le jeu et passe ses journées, ses repas, etc... à débugger.

"Welcome to the weekend and the beginning of a 9 week countdown until the launch of Command & Conquer 3! Imagine that, years and years of waiting and finally, its just 9 weeks away. Here on the team right now we are pounding away on finishing the game and chomping down on so many bugs for breakfast, lunch, and dinner that our families and maybe your families should be proud of us, haha, just kidding,but seriously, if you want to be in the game industry, learn to eat bugs! I mean that in a technical bug kind of way for anyone grossed out."

EALAPredator nous a envoyé un screenshot d'une attaque Alien en zone rouge sur le Nod avec leur vaisseau de débarquement.

"I´ve attached a screenshot of the 3rd Faction attacking Nod in one of our coveted Red Zones because it is a marquee shot that I don´t think you´ve seen or at least seen around. You´ll notice in the background the Planetary Assault Carrier. This base-destroying artillery flying structure flies very slowly over the terrain but comes equipped with 8 Invader class fighters, it has one of the coolest deploy animations I´ve ever seen and when the Invaders are flying around, it looks like an insane dog-fighting war mixed with ground artillery. It is lethal weapon for the 3rd Faction, one that can be powerful if used correctly. It is by far my favorite unit in the game, simply because of the way the Invader ships deploy off it and land on it and fly around like maniacal alien pilots."

p_cc3_whenaliensattack_nod.jpg

Sinon EALAPredator vient de finir le compte rendu officiel sur le Community Summit avec quelques nouvelles photos. J'en ai profité pour en rajouter dans la galerie de Saga.

http://www.ea.com/commandandconquer/news.jsp?id=Community_Summit_December

p_michaelverdu.jpg p_cc3summit_10_large.jpg p_cc3summit_11_large.jpg p_cc3summit_12_large.jpg p_cc3summit_13_large.jpg p_cc3summit_16_large.jpg p_cc3summit_1_large.jpg p_cc3summit_3_large.jpg p_cc3summit_4_large.jpg

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yes I know... I send a mail to Apoc :rolleyes:
Ah... can you also report about :
Rengade Forums Crimsom Impressions

RenEgade

Also, links to some image are incorrect, they (EALA) must replace (small-image) links to (BIG-image) links

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tous les joueurs de xbox peuvent réussir à jouer correctement, la prise en main est plus simple que sur PC.

sinon de qui parle tu c-telsa ? le seul qui a des userbars dans ce post c'est Zéphyr et il les a depuis plus d'un an... :shock:

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le seul qui a des userbars dans ce post c'est Zéphyr et il les a depuis plus d'un an... :shock:

Tant que ça ?

Hé ouais, tu grandis mon petit...tu pourra bientôt fêter tes 14 ans... :?

17 ... le 26 Février

Cependant j'avais effectivement 14 ans quand je me suis inscrit sur CnCSaga sous le pseudo de Zéphyr 2090

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il y a 4 ans je me suis inscrit en tant que red 09 mais comme toutle monde était Nod a ce momant j'était hais comme le suel G.D.I. :evil: :evil:

et maintenant que tout le monde me rejoin je vais finir par me faire hair a cause de cette saloprie de général :evil: :evil:

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perso ça fait un bail que je suis sur les forums de SAGA... ptetre 5 ans... je sais plus

Je suis vieux moi, ça fait 3 ans que je suis inscrit sur les forums et 6 ans que je suis le site ;)

6 ans que t'es sur le site? tu pipotes pas un peu des fois? :lol:

Non je suis le site depuis la sortie d'Alerte Rouge 2

Enfin suivre ... c'étais pas régulièrement mais bon.

J'étais d'ailleurs venu une fois en 1999 pour le patch de Soleil de Tibérium pour me connecter à Internet.

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