Novembre 17, 200916 yr Suprem Commander s'address selon moi à ceux qui aime les grosse bataille planétaire bien bourrine et aussi pour ceux qui ont du mal à digérer le rush mais il est meilleurs dans sa version d'expansion je trouve
Novembre 18, 200916 yr Moi , j'aime bien . Les champs de batailles , les unités et tout le reste sont bien plus pousser que dans C&C3 . Par contre , le jeu manque vraiment d'un vrai scénario ....
Novembre 18, 200916 yr Supreme Commander laisse mon coté stratège s'exprimer ( tiens je me verrais carrément dans une Jeep avec une tenue de general et des jumelles XD )
Novembre 18, 200916 yr "- Ici le général Tao au rapport ! Nous sommes encerclés de partout ! Des avions ennemis, sortis de nulle part - ils nous ont pris par surprise ! Les forces du GDI ont étés détruites ! - ... - Envoyez les nukes mouhahahaha !" Désolé, les deux sont venus tous seuls X) Je n'aimes pas les jeux de stratégie où c'est impossible d'attaquer.... comme Empire Earth premier du nom...
Novembre 18, 200916 yr Sup Com impossible d'attaquer ? Sup Com, c'est des affrontements de masse, ou du carnage a grande échelle, mais surtout j'aime bien le fait de pouvoir construire une grosse ligne de défense afin de voir l'ennemie s'y casser les dents dessus Je voudrais bien un remake de Marrais métallique :cool: Ma carte préférée de TA Sinon le 2 s'annonce bien Avec des unités encore plus bourrines
Novembre 18, 200916 yr Les bases hein. Des bases imprenables c'est pas marrant. Et des défenses en carton comme on peut en voir dans certains jeux aussi.
Novembre 18, 200916 yr Heu si tu prend l'addon les défenses deviennent(presque) inutile . Et puis faut arrêter une bonne vague de 75-80 bricks T3 + 3-4 MonkeyLord+ soutenu par 5 usines T3 pour fournir un flux continue de Bricks la défense ennemie ne fait pas long feu.
Novembre 18, 200916 yr des bases imprenable ça dépend ^^ Les artillerie de lv2 sont déja trés méchante ! Alors le lv3 je préfère meme pas en parler xD
Novembre 18, 200916 yr Moi je lançe une guerre d'usure longue et insoutenable avec 4 fatboys et des percival.....j'adore
Novembre 18, 200916 yr Avec la FTU j'aime bien faire une ligne de défense T3 (gattling et anti aérien) ainsi que l'artillerie T2 avec une ligne de bouclier T3, le tout soutenu par des Fatboy Sans oublier des Omnicapteurs pour repérer l'ennemi de loin et quelques anti missile tactique/stratégique au cas où un petit malin s'amusera à nuker tout ca
Novembre 18, 200916 yr Ou alors 2-3 lance missile nucléaire expérimental qui lance des nukes toutes les 30 sec . Tes anti-missile vont pas servir a grand chose .
Novembre 18, 200916 yr Ou alors 2-3 lance missile nucléaire expérimental qui lance des nukes toutes les 30 sec . Tes anti-missile vont pas servir a grand chose . Si parce que si tu mets assez d'ingénieur à côté ils se reconstruisent très vite
Novembre 19, 200916 yr Ouais enfin déjà y'a que les Seraphimes qui ont accès aux missiles stratégique expérimentaux, et en plus vu le coût en ressources et en temps pour fabriquer tout ça, ça serait étonnant que l'adversaire n'ait rien pour contrer. Et puis aucun missile ne vaut le Mavor de la FTU.
Novembre 19, 200916 yr Le jeu est assez bof pour moi, c'est de la stratégie assez minable et les Super-armes sont un peu "trop" puissante...
Novembre 19, 200916 yr C'est parce qu'il y a des bâtiments qui sont un peu comme les centrales nucléaires de AR, elles explosent quand elle sont détruite détruisant ainsi tout ce qui se trouve autour... (Il est écrit "Volatil" dessus) Du fait quand tu vise bien avec un missile stratégique tu peux détruire la base complète + l'unité de commandement...
Novembre 19, 200916 yr Bin se sont de vraies super-armes, pas des pauvres trucs qui peinent à péter une usine d'armement dans un rayon d'action tout moisi. Là ça t'arrache bien la tête si tu as pensé à construire des contre-mesure
Novembre 19, 200916 yr J'ai lu un truc sur ce jeu-là, pas trop envie d'y jouer, ça m'a l'air un peu trop "balanced" justement, avec chaque faction qui a les mêmes unités. C&C est mieux dans ce sens, chaque faction a ses unités spéciales etc... Là si on la faisait à la AR3 ça serait du Soviet vs Soviet vs Soviet vs Soviet, avec des couleurs différentes. =w=
Novembre 19, 200916 yr Même unité ? Lol mais joue au jeu avant de dire ça. Chaque unité a ses paramètre diffèrent comme le char Aeons T1 qui a plus de porter qu'un char FTU T1 .
Novembre 19, 200916 yr Je sais, ce que j'ai lu moi c'est: -Char moyen X -Char moyen Y -Char moyen Z... Alors oui j'ai vu aussi que untel avait plus de HP. Que lui avait un bouclier, que lui tirait au dessus des petits obstacles etc... Mais quand je compare avec C&C, avec toutes les capacités spéciales, les unités toutes différentes et les stratégies jamais les mêmes pour les factions, je préfère tout de suite C&C. Après oui, je n'ai pas essayé, mais ça ne m'intéresse pas pour le moment, j'attend un peu plus d'originalité pour un RTS x)
Novembre 19, 200916 yr Et ben je sais pas ce qui te faut alors, perso essayes le avant de dire qu'il est pas original. SC à son propre gameplay qui n'est pas comparable à celui d'un C&C, et honnêtement je m'éclate plus souvent avec ce jeux là que C&C3, mais bon chacun ses goût et je le répète le gameplay est très différents d'un C&C.
Novembre 19, 200916 yr Mwairf, je verrais, en tout cas à vue de nez ça ne m'attire pas trop... Mais bon, si j'en ai l'occasion je testerai ;P
Novembre 19, 200916 yr Il est vrai qu'on a les même unités dans chacune des factions (Char, artillerie, AA T1/2/3) sauf qu'ils ont tous une petite différence... Bouclier pour les uns, survol pour les autres, munitions IEM, etc... Seul les unités expérimentales sont différentes... Ils se sont un peu rattrapé sur FA en ayant des unités spécifiques à chaque factions...
Novembre 19, 200916 yr En ce qui me concerne, je joue beaucoup FTU pour son artillerie lourde... qui est plutôt efficace...
Novembre 19, 200916 yr Je joue la FTU pour ces missiles stratégiques et ces satellites expérimentaux Je joue les Séraphimes pour leur missiles stratégiques et leurs bombardiers stratégiques Je joue les Cybrans pour leur MonkeyLord et leurs omnicapteurs qui révèle tout le champ de vision Je joue les Aeon pour leurs OVNIs et leurs robots expérimentaux overpowered
Novembre 19, 200916 yr Je joue la FTU pour ces missiles stratégiques et ces satellites expérimentaux Je joue les Séraphimes pour leur missiles stratégiques et leurs bombardiers stratégiques Je joue les Cybrans pour leur MonkeyLord et leurs omnicapteurs qui révèle tout le champ de vision Je joue les Aeon pour leurs OVNIs et leurs robots expérimentaux overpowered Je vais voir ça avec Totor, ça a l'air marrants tous ces jolis noms. Mais l'immobilisme à la EE pourrait me décevoir.
Novembre 19, 200916 yr Lol je joue FTU en tant que Turtle ( Rien ne passe mes lignes de défenses ), Cybran quand je veux faire une attaque massive de MonkeyLord, et Aeon pour un assaut générale de CZAR
Novembre 19, 200916 yr Faudrait que j'me fasse un online de ces jours si quelqu'un est intéréssé chuis preneur ^^
Novembre 19, 200916 yr SC II est très prometteur: http://img.clubic.com/photo/02609658.jpg[/img] http://img.clubic.com/photo/02609678.jpg[/img] Des images qui devraient plaire à Martin http://img.clubic.com/photo/02609668.jpg[/img] http://img.clubic.com/photo/02609660.jpg[/img] Modifié le (Novembre 19, 200916 yr) par Nathyel
Novembre 19, 200916 yr Un tite vidéo de SC II très sympa. http://www.gametrailers.com/video/graphics-supreme-commander/59160?type=flv
Novembre 19, 200916 yr C'est le robot expérimental Aeon qu'on voit sur les derniers ss ? Par contre Natheyl, évite de dire SC parce que j'ai l'impression que tu parles de StarCraft... Edit : J'ai regardé la vidéo... Mais lol l'évolution du FatBoy... Je préférais le premier. Modifié le (Novembre 19, 200916 yr) par Odyssee
Novembre 19, 200916 yr Comparer Supreme Commander à C&C ou StarCraft est juste blasphématoire tant-il est blacler.
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